3 часа назад, Vector_Armado сказал:
соглашусь, неплохое предложение, но чтобы уж сильно не делать из педолазеров инвалидов в клоузе, предлагаю не полностью резать дамаг в клоузе, а сделать повышение дамага при нагреве…2-3 секи чтобы разогреть лазер до фул дамага или до 60-80% от его пиковых показателей…на расстоянии он по дефолту должен будет разгоняться 2-3 секунды…ну и выдавать фул дамаг уже свой
По моему порезка до значения в 50% это и есть не полностью. Так как если добавить еще и магнитку и возвратку, то у ударки останутся неплохие шансы на то, чтобы выжить и победить. К слову. Стинегрей в таких боях, убивает не за счет синигулярки. Основная масса урона, приходится на его плазменный резак. Но если вы планируете балансить от пары Стингрей на шарах - Ореолус на фок. лазере. То смысл тогда от всей этой темы? Так как на данный момент именно эта пара, находится почти в идеальном балансе. В клозе, стингрей имеет шансов почти одинаковые, на победу. А в перспективе на дальность, ореолус выигрывает. Смещение домага (исходя именно из этой пары) тогда должно составлять от силы 25%. И эти 25% пойдут именно как увеличение шанса на победы Стингрея в ближнем бою. Просто чтоб было понятнее, ща вот такая ситуация. Ближний бой: Стингрей 47% Ореолус 50%. 3% откидываю. Так как обычно ближний бой навязывает именно Стингрей, и в зависимости от того в какой момент он его навязал, шансы увеличиваются у одной или другой стороны. Если до прожатия магнитки, то у Ореолуса. Если во во время отката магнитки, то у Стингрея. Дальний бой: Ореолус 75%. Стингрей 0%. 25% шанс на то что Стингрей успеет отварпатся и отхилится.
Надо ли при таком раскладе, эти корабли балансить по отношению друг к другу? Наверно да. Так как на данный момент, Стингрей весьма сильно проигрывает. Мало того что ему надо навязывать ближний бой, чтоб нанести хоть какой то урон. Так еще и в ближнем бою, у него не так уж много шансов на победу. Добратся до Ореолуса на открытом пространстве, практически невозможно, до тех пор, пока тот не использовал варп. После этого уже можно попытатся того сбить, варпнувшись к нему. Но стоит понимать, что такой варп, будет уже концом для одного из кораблей. Что то не расчитаете (протянете время), получите варп ореолуса в сторону, и добивание из магнитки. Я часто летаю на Стингрее в пвп, и знаю тактику всех скиловых ребят на Ореолусах. Если смотреть со стороны, то оба эти корабля по отношению к друг другу в балансе. Стингрей не пытается лезть к Ореолусу в клоз, тот время от времени поводя лучиком вызывает ощущение, ай жжется. Пока один из них не совершит ошибки, оба живы.