ПВе дает людям ложное ощущения, что они что-то могут…а потом мы видим ПвП, где с респы пытаются убить противника торпедами, кричат в чатик и личку читеры…выходят из игры, думая, что это не в них проблема, а в читерах
Так можно сказать почти за любую онлайн игру где есть ПвЕ и ПвП режимы… 
но если игрок не осознаёт разницы между ними… то это его проблема, а не игры… 
з.ы. к тому же есть слой игроков которых интересует развлечение только с ботами 
Так можно сказать почти за любую онлайн игру где есть ПвЕ и ПвП режимы… 
но если игрок не осознаёт разницы между ними… то это его проблема, а не игры… 
з.ы. к тому же есть слой игроков которых интересует развлечение только с ботами 
да, вот только некоторые считают ПВе чуть ли не титульным в игре…и если они там нагибают, то тогда и в ПвП также должны делать - а это ложное ощущение
с ботами развлекаться тоже самое…пока они не попали в ПвП(
далее в обоих случаях вайн на баланс, модули, технику, донат, читеров и т.д., круговорот зла
да, вот только некоторые считают ПВе чуть ли не титульным в игре…и если они там нагибают, то тогда и в ПвП также должны делать
ну это их сильное заблуждение… 
27 минут назад, Vector_Armado сказал:
далее в обоих случаях вайн на баланс, модули, технику, донат, читеров и т.д., круговорот зла
мне на данный момент стало невыносимо в ПвП … умолчу почему именно, да вы и сами догадаетесь 
но время пройдёт, желание снова появится… .png “:):”)
Ну а вайн … “на баланс, модули, технику, донат, читеров и т.д.” был… есть… и будет… .png “:5761157f6c05a_):”)
да, вот только некоторые считают ПВе чуть ли не титульным в игре…и если они там нагибают, то тогда и в ПвП также должны делать - а это ложное ощущение
с ботами развлекаться тоже самое…пока они не попали в ПвП(
далее в обоих случаях вайн на баланс, модули, технику, донат, читеров и т.д., круговорот зла
Мне это напоминает ситуэйшн как было в The Division. Там после одного из патчей нельзя было перезаряжать оружие на бегу(спринте), что собственно меняло игру кардинально! Ибо приходилось пользоваться укрытиями и делать тактические маневры. НО нееееет! ПВЕшники заныли что они не могут БОТОВ убивать! После этого вернули все как было… просто рукалицо был тогда.
Мне это напоминает ситуэйшн как было в The Division. Там после одного из патчей нельзя было перезаряжать оружие на бегу(спринте), что собственно меняло игру кардинально! Ибо приходилось пользоваться укрытиями и делать тактические маневры. НО нееееет! ПВЕшники заныли что они не могут БОТОВ убивать! После этого вернули все как было… просто рукалицо был тогда.
Потому что хардкорных игроков 3-5%, а казульщиков 95%. Без казульщиков любой проект умрёт без вариантов. Поэтому и вернули обратно. Любой проект строится на обычных людях. Вообще странно, что вы очевиднейших вещей не видите.
Потому что хардкорных игроков 3-5%, а казульщиков 95%. Без казульщиков любой проект умрёт без вариантов. Поэтому и вернули обратно. Любой проект строится на обычных людях. Вообще странно, что вы очевиднейших вещей не видите.
А что если прививать интерес к росту из казуальщика в хардкорщика ?
А что если прививать интерес к росту из казуальщика в хардкорщика ?
Прошу прощения, что вмешиваюсь 
ИМХО. Игра с таким количеством модулей, кораблей с их характеристиками (соответственно количеством возможных фитов) - имеет высокий порог вхождения для любителей хардкора (ну или чтобы полюбить хардкор в СК). Чтобы казуальщик стал стремится к хардкору в СК, ее необходимо тогда максимально упростить по боевке - а это уже не СК будет. Как писали многие на форуме (жаловались) - не хватает времени в игре, успеваю только: сходить на БЗС/снять моники/снять точки. Как то так.
гонять ботов тоже весело…  … но не долго 
как вам идея - сделать выбор среди игроков в “Совет по балансировке техники”. Игроки будут сами предлагать изменения в корректировке цифр, а мы их будем вносить?
как вам идея - сделать выбор среди игроков в “Совет по балансировке техники”. Игроки будут сами предлагать изменения в корректировке цифр, а мы их будем вносить?
а чем подобное будет отличаться от нынешней системы супер-тестеров?
как вам идея - сделать выбор среди игроков в “Совет по балансировке техники”. Игроки будут сами предлагать изменения в корректировке цифр, а мы их будем вносить?
Внесите пожалуйста изменение в ТТХ орудия Sk’rah, уменьшить урон, но увеличить скорострельность, т.к. пушка потеряла свою актуальность, а её фишка осколочные кристаллы просто превратилась в унылое г **** 
Внесите пожалуйста изменение в ТТХ орудия Sk’rah, уменьшить урон, но увеличить скорострельность, т.к. пушка потеряла свою актуальность, а её фишка осколочные кристаллы просто превратилась в унылое г **** 