Как быстро вам надоедает игра?

1 минуту назад, dpapl сказал:

от казуала

а от них то зачем… или ТТХ в ПвП так сильно будет разнится от ТТХ для ПвЕ  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

ух

*набрал тарелку вискаса*

посмотрим-с

8 минут назад, dpapl сказал:

должны же быть выборы

 

Да, выборы. Игроки должны сами будут выбрать себе совет.

Только что, Razor127 сказал:

а от них то зачем… или ТТХ в ПвП так сильно будет разнится от ТТХ для ПвЕ  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

ну наше всё и делает ставку на казуалов,а папики будут отрабатывать на них ттх и спрашивать -не слишком ли вам больно)

2 минуты назад, Infernocav сказал:

 

Да, выборы. Игроки должны сами будут выбрать себе совет.

А каким образом всех заинтересованных оповестят, о том что им стоит принять участие в таком выборе…

3 минуты назад, dpapl сказал:

ну наше всё и делает ставку на казуалов,а папики будут отрабатывать на них ттх и спрашивать -не слишком ли вам больно)

хватит ржать… давай серьёзно  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

2 минуты назад, Razor127 сказал:

А каким образом всех заинтересованных оповестят, о том что им стоит принять участие в таком выборе…

сарафанное радио, эта новость скоро догонит даже тех ,кому пофиг)

1 минуту назад, Razor127 сказал:

хватит ржать… давай серьёзно  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

серьёзно?дело не в совете,нулевой мм отбивает охоту играть и развиваться и без разницы есть баланс или его нет,сейчас проиграл,в следующем бою точно выиграю,всё предсказуемо,а тот случай что был недавно,просто чудо…

51 минуту назад, Infernocav сказал:

 

Потому что хардкорных игроков 3-5%, а казульщиков 95%. Без казульщиков любой проект умрёт без вариантов. Поэтому и вернули обратно. Любой проект строится на обычных людях. Вообще странно, что вы очевиднейших вещей не видите.

Вчера был бой, где наша команда фармила респ. Играли звеном и было звено в противоположной тиме, но у них ещё и парняга с 4мя боями пвп и даже прокаченными единичками.

Да, и мою команду фармили на респе и чаще в других боях, и новичков видел, когда в соло.

 

Но тут он был не в звене, потому что уже одно звено у них было. Может у нас по 2 звена играло в тимах, я не проверял (а вы скрыли) но разве это норма?

1 минуту назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

сарафанное радио, эта новость скоро догонит даже тех ,кому пофиг)

в том то вся и соль… им уже пофиг  ![:p:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/p.png “:p:”)  

Только что, dpapl сказал:

серьёзно?дело не в совете,нулевой мм отбивает охоту играть и развиваться и без разницы есть баланс или его нет,сейчас проиграл,в следующем бою точно выиграю,всё предсказуемо,а тот случай что был недавно,просто чудо…

ну начинать то с чего то надо… сперва совет ТТХ, потом совет по ММ… кто знает… ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

3 минуты назад, Razor127 сказал:

в том то вся и соль… им уже пофиг  ![:p:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/p.png “:p:”)  

ну начинать то с чего то надо… сперва совет ТТХ, потом совет по ММ… кто знает… ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

потом совет по советам,я пришёл играть,а не делать игру,да ещё и за просто так,до чего докатились…

прдлагаю состав совета

денди , хихимакс , лигатура , праймтер и иже с ними

ух , вот это будет балансище

Ну да, этой игре только не хватает Советов… 

Советник номер 1:  nark.gif

Советник номер 2:  mamba2.gif

Советник номер 3:  rus2.gif

Советник номер 4:  skrjaga.gif

Советник номер 5:  lamer.gif

Выбирайте… Уверен они сделают игру лучше… 

1 час назад, Infernocav сказал:

 

Потому что хардкорных игроков 3-5%, а казульщиков 95%. Без казульщиков любой проект умрёт без вариантов. Поэтому и вернули обратно. Любой проект строится на обычных людях. Вообще странно, что вы очевиднейших вещей не видите.

тут кто-то уже правильно подметил…если вы игру ориентируете на казуальщиков, то зачем делать столько сложностей в освоении? о_О
с данный кол-вом модулей и опытных, и хардкорные игроки забьют на изучение их всех( 
у игры очень большой порог вхождения и нет играбельных режимов для командной игры…а техника в игре, чаще всего рассчитана так, что в одно лицо не каждый корабль законтришь

так что тут палка на двух концах…хотите казуальщиков? оказуальте игру полностью…ибо даже они не знают всего списка аим-модулей и аим-пушек ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

а пока игра выглядит как полупродукт, без понятной конечной точки( 
ждать ли нам командной игры?
ждать ли нам ухода в сторону соло-полетушек?
ждать ли полного опвешивания?)
ждать ли нам развитие какого либо из режимов?
если ОМ, то где тут будет командная составляющая?
если Лиги, то будет ли дорабатываться ограничения в них, либо увеличение команды?
будут ли вводиться турниры на т4 или т5 кораблях
для чего и каких режимов в игре нужны 16-18 ранги?
будет ли сезонность всяких финалов в разных командных режимах? 
возможно какие-то режимы будут иметь короткие сезоны в пару месяцев, а другие длинной в полгода-год?
зачем БЗС разделять на кучу тэков, в то время как можно сузить и сделать из всего БЗС один режим…чем вам не нравился старый БЗС с т4-5 кораблями…ведь при добавлении т6 кораблей, придется еще расширять диапазон рангов, либо еще одну очередь допиливать, что спорно при нынешнем онлайне(
будет ли игра направляться на иностранные рынки и как будет решаться вопрос разницы пинга?

что будет сделано в отношении игры звеньями…ибо рандом не српавляется с этим делом…мм тоже…да и ждать очередь - спорное удовольствие( альтернатива ожиданию игры в звене - командные режимы, но там тоже никого нет(

в общем, хочется понимать во что мы вообще играем
 

2 минуты назад, Vector_Armado сказал:

в общем, хочется понимать во что мы вообще играем

мы играем в погоню за имбой

в последнее время в погоню за аимной имбой

Вот тут все шутки шутками…а есть прямая статистика…что по факту сейчас разработчики предлагают вариант пока еще не утвержденные не кем …выбрать несколько человек и сделать совет.

 

  1. Нужно установить критерии кого брать в совет - если взять одних скилачей это не будет высоким показателем эффективности …разраб уже ответил 95 % тех на ком держится проект и лишь оставшие 5 % (я так предпологаю) это те кто на этом форуме. 

  2. Мне кажется нужно собирать из игроков у которых имеется опыт игра на разных кораблях …а именно должны быть люди у которого топ медалей по разным кораблям …тогда каждый будет мерить со своей колокольни и будут разные мнения …

  3. должны быть так же те кто не будет иметь бешеных показателей по скилу - они смогут адекватно оценивать критику и тех и других.

п.с. пока кратко как то так… давайте развивать тему вместе. 

  1. как я вижу в совете должны обсуждать и выноситься решения только по ПВП, все остальное разработчики руководствуются только своими целями … так как всех нас тут бомбит от пвп …так что и сосредоточиться надо на нем… 

согласен, если есть предложение от разработчиков для налаживание связи - почему бы этим не воспользоваться…повайнить мы всегда успеем xDD

а вот выйдет ли что годное с этой затеи, либо нет - мы сможем узнать, только в том случае, если поддержим такую инициативу…и чем вдумчивей подойдем к этому вопросу - тем лучше будет для нас всех

Захожу только на турнир ибо приглашают. 
Так то игра уж надоела почти всему составу настолько что не заходят от месяца и дольше.
Так что гл хэв фан в ваших начинаниях.

по факту пихать в вопросы баланса людей, что либо не шарят ничего, либо просто продвигают свои интересы и не умеют слушать
плохая идея изначально.
ну и мы видим к чему она привела.

Впрочем как и смены целевой аудитории не то, чтобы хорошо отражаются на проекте.
логично что игру дропнут, все те, чьи интересы она не удовлетворяет.

Но увы, многие личности тут даже не принимают ту мысль, что чтоб у игры был онлайн она должна приносить УДОВОЛЬСТВИЕ
А не быть работой сверхурочно. что самое забавное, много кто с ск ушел в игры где гринда больше, чем в ск

А почему? вероятно мне скажут что это все наглые хэйтеры, которым не угодить.
Но по факту, в играх ориентированных на гринд:
Гринд - имеет несколько путей реализации (бить ботов, торговля, инсты, крафт)
Гринд - имеет равноценные пути сбита ненужного товара (в ск есть кривая торговля, где спрос меньше чем предложение и количество продаваемых товаров можно пересчитать по пальцам, в то время как в играх ориентированных на гринд, аукцион самое оживленное место, плюс есть всякие профессии и квесты куда тоже можно сливать ненужный нафармленный товар)
Гринд имеет множество пве контента, который не проходится за сутки и имеет увеличение сложности.
И самое главное
Гриндя в играх ориентированных на гринд ты имеешь гарантированную и долгосрочную прибыль от потраченных усилий.
А в ск ты можешь крабить месяцами а потом все твои усилия сольют к балансу  с:

В итоге, ололо мы сделали пве игру про гринд, в итоге взяли только худшее с гринда, а все остальное оставили от сессионки. И задаемся вопросом, почему же нидавольны то и грязные педобиры пвпшеры и казуалы пвешеры. 

14 минуты назад, C0RsaIR сказал:

Вот тут все шутки шутками…а есть прямая статистика…что по факту сейчас разработчики предлагают вариант пока еще не утвержденные не кем …выбрать несколько человек и сделать совет.

 

  1. Нужно установить критерии кого брать в совет - если взять одних скилачей это не будет высоким показателем эффективности …разраб уже ответил 95 % тех на ком держится проект и лишь оставшие 5 % (я так предпологаю) это те кто на этом форуме. 

  2. Мне кажется нужно собирать из игроков у которых имеется опыт игра на разных кораблях …а именно должны быть люди у которого топ медалей по разным кораблям …тогда каждый будет мерить со своей колокольни и будут разные мнения …

  3. должны быть так же те кто не будет иметь бешеных показателей по скилу - они смогут адекватно оценивать критику и тех и других.

п.с. пока кратко как то так… давайте развивать тему вместе. 

  1. как я вижу в совете должны обсуждать и выноситься решения только по ПВП, все остальное разработчики руководствуются только своими целями … так как всех нас тут бомбит от пвп …так что и сосредоточиться надо на нем… 

    Похоже на оплачиваемую работу.

    В тему ММ я вмешиваться не буду, а вот про баланс модулей, пушек и кораблей:

    Может все таки начать проводить чемпионаты (если не на тест сервере - там информация конфиденциальна, то на лайве в режиме “свой бой”) между сборной топчиков лайв сервера (например, некоторые ники указали выше ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)) и сборной тестировщиков игры (смешивать нельзя - именно команда тестеров, против сборной команды топчиков), вроде турниров “Штормов”. Награда, по договоренности от топчиков (и у тех и у других, много уже чего есть), периодичность выбирается участниками, тек (и только) выбирается условием турнира. Тестерам не хило так может достаться и тогда, при разборе логов - цифры будут корректироваться корректнее, чем по статистике.

Опять же это лишь ИМХО ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”).

какой хитрый план  ![neko_emoji_43 sneaky_ v3__by_jerikuto-](https://orig00.deviantart.net/87d6/f/2015/024/9/b/neko_emoji_43__sneaky _v3 by_jerikuto-d8fa8ib.gif)