Ослабление переносного дезинтегратора дальнобойным фрегатам

12 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Перестреливает только в том случае если видит тушку проджекта.

Только вот тема не о перестрелках дальников. А о том что среди всех дальников выделился проект.

Тушка Проекта становится видна как только сбит дрон, т.е. сразу. Как по мне, Проект интереснее Чёрного дракона именно механикой и ничем более.

Только что, Russiandude сказал:

Тушка Проекта становится видна как только сбит дрон, т.е. сразу. Как по мне, Проект интереснее Чёрного дракона именно механикой и ничем более.

У него к тому же есть система меткий стрелок и уникальный мод компьютера.  Очень удобно. Приятно. Но не имбово.

Ну сбил ты дрона, увидел тушку в 14 км за камнем, тебе ведь будучи на дальнике от этого не тепло ни холодно. 

4 минуты назад, Russiandude сказал:

Тушка Проекта становится видна как только сбит дрон, т.е. сразу. Как по мне, Проект интереснее Чёрного дракона именно механикой и ничем более.

Я в отличие от тебя не дальник о чем ты знаешь. Но мансить от лучика выносного дезентеграторы бывает проблематично, в отличии от стандартного. Что нужно, так это возможность сбивать достаточно быстро этого дрона, хотя бы с 2-3 залпов Гаусса.

17 минут назад, Maximus_4 сказал:

Ну сбил ты дрона, увидел тушку в 14 км за камнем

Дрон отлетает от Проекта на 2500м. Дальность стрельбы дезинтегратора не более 9000м, дальше урон катастрофически падает. Получается, что проект может находится, максимум, на дистанции 11500м. В большинстве же случаев, дрон Проекта висит на расстоянии 6000-7000м от “поля битвы”. Сам Проект на расстоянии ~8000-9000м. Сбив дрона, Проект сразу же становится видимым. Всё, что нужно сделать — маяковать по дальнику до тех пор, пока тойкены/прочие прихваты не отреагируют, 8-9км для прихвата не расстояние. Либо завалить Проект самому.

 

Многие знакомые мне пилоты специально ставят в слот противоэсминцевый корабль, противоприхватный и пр. Почему бы не поставить в слот противопроектовый корабль? В большинстве случаев это тайкин с ракопалипсами, либо дивер, либо рэб, которые прекрасно себя чувствуют в любом режиме пвп — всегда полезны и нужны  ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

52 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Этим людям не только выносная деза не нравится, им не нравится что в квантовой их ЛД и проникающий ваншотит, и тарелка энергию у них “выжигала”, и они с декона стрелять не могли в упор. Скоро им и екзекутор с кластерной не будет нравится.

Да тут всем все не нравится. По каждому чиху реагировать? 

1 час назад, Vladblodemag сказал:

Потому что Чёрного дракона можно заорбитить безнаказанно, а проект по “мегапро”, которые орбитят может попасть. Вот и не нравится это “царям”, котоыре дезу могут заорбитить с какой-нибудь деконструирующей пушкой, которая того же дракона за 5-6 секунд сносит если повезёт. Ну и естественно “батькам” не  нравится то, что кто-то из роли дальнобойных фрегатов может их сбить вблизи.

То есть по вашему деза должна сбивать прихватов как на 10 км так и в клозе ? Не говоря уже про другие роли, как например покрыхи или штурмы ?

Действительно, всё в балансе, а дезерасты просто скэллачи…

29 минут назад, Russiandude сказал:

Дрон отлетает от Проекта на 2500м. Дальность стрельбы дезинтегратора не более 9000м, дальше урон катастрофически падает. Получается, что проект может находится, максимум, на дистанции 11500м. В большинстве же случаев, дрон Проекта висит на расстоянии 6000-7000м от “поля битвы”. Сам Проект на расстоянии ~8000-9000м. Сбив дрона, Проект сразу же становится видимым. Всё, что нужно сделать — маяковать по дальнику до тех пор, пока тойкены/прочие прихваты не отреагируют, 8-9км для прихвата не расстояние. Либо завалить Проект самому.

 

Многие знакомые мне пилоты специально ставят в слот противоэсминцевый корабль, противоприхватный и пр. Почему бы не поставить в слот противопроектовый корабль? В большинстве случаев это тайкин с ракопалипсами, либо дивер, либо рэб, которые прекрасно себя чувствуют в любом режиме пвп — всегда полезны и нужны  ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

Пока тойкены или диверы не попробуют преодолеть 9км что бы их по пути не сбили новым дроном, или какой-нибудь Спарк на тилите с магниткой или заград с Гауссом и ЛД, ибо между тем же дивером и дальником линия фронта. В то время как по тому-же БлекДрагону можно пустить торпы-сюрпризы , а проект может как торпедаст прятаться за камушком, и подобный сюрприз уже в лицо не получит.

1 час назад, Russiandude сказал:

Почему-то все забыли, что, после сбития дрона, сам Прожект становится видимым. Лети и убивай его, все крутые тойкены и диверы именно так и поступают. Кстати, Чёрный дракон перестреливает Проект из-за своей голдовости. Почему никто не призывает нерфить Чёрного дракона?

Только если на проджекте нет РП. Любой хоть немного толковый дезеаст перед отварпом или при риске уничтожения дрона всегда прожимает РП, и не становится видимым.

Как по мне, справедливым были бы следующие два нерфа: 

Во-первых, уменьшить ХП дрона процентов на 20-30. 

Во-вторых, после уничтожения дрона делать сам корабль видимым при любом раскладе, даже если на нём радарный инвиз. 

 

Дезу делают особенной вовсе не эти два пункта, но именно эти нерфы уменьшат эффективность слишком наглого раша дезой, заставят играть намного осторожнее и увеличат шанс получить билет в ангар за ошибку в позиционировании и тайминге модулей. То есть, сделают корабль чуть более скилозависимым, но при этом не лишат его основных особенностей, делающих Проджект11 таким уникальным. 

Только что, SpaseNight сказал:

То есть по вашему деза должна сбивать прихватов как на 10 км так и в клозе ? Не говоря уже про другие роли, как например покрыхи или штурмы ?

Действительно, всё в балансе, а дезерасты просто скэллачи….

Летит враг с респа по прямой. Попадаю 1 раз урона 0 (ну тльько он на респе возродился) 2 и 3 раз игнорит и 4 усиленный по диверу ваншотает его. Он проигнорировал выстрелв. Итого 17 раз так врагов  за бой сегодня сбил. Они летали только по прямой. И это их проблемы.

10 минут назад, Maximus_4 сказал:

Пока тойкены или диверы не попробуют преодолеть 9км что бы их по пути не сбили новым дроном, или какой-нибудь Спарк на тилите с магниткой или заград с Гауссом и ЛД, ибо между тем же дивером и дальником линия фронта. В то время как по тому-же БлекДрагону можно пустить торпы-сюрпризы , а проект может как торпедаст прятаться за камушком, и подобный сюрприз уже в лицо не получит.

Ну, не нужно лететь по прямой. Да и карты у нас не чистое поле…

Торпедников же как-то отправляют на респ? Так же нужно действовать с Проектом.

А если деза ловит торпеды, то фу быть такой дезой  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

Только что, Lagriel сказал:

Только если на проджекте нет РП. Любой хоть немного толковый дезеаст перед отварпом или при риске уничтожения дрона всегда прожимает РП, и не становится видимым.

Как по мне, справедливым были бы следующие два нерфа: 

Во-первых, уменьшить ХП дрона процентов на 20-30. 

Во-вторых, после уничтожения дрона делать сам корабль видимым при любом раскладе, даже если на нём радарный инвиз. 

 

Дезу делают особенной вовсе не эти два пункта, но именно эти нерфы уменьшат эффективность слишком наглого раша дезой, заставят играть намного осторожнее и увеличат шанс получить билет в ангар за ошибку в позиционировании и тайминге модулей. То есть, сделают корабль чуть более скилозависимым, но при этом не лишат его основных особенностей, делающих Проджект11 таким уникальным. 

Ты не щабывай, что деза работает только в 2 режима нормально ( комнадный бой и детонация). То есть у тебя 0,4 шанс того, что будет смысл в бою дезу использовать. Здоровье дрона не трогать, а резисты снизить слегка!

7 минут назад, Russiandude сказал:

Ну, не нужно лететь по прямой. Да и карты у нас не чистое поле…

Торпедников же как-то отправляют на респ? Так же нужно действовать с Проектом.

А если деза ловит торпеды, то фу быть такой дезой  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

Ну как бы тилиту с магнитной и заграду с замедлом не сильно то и проблемно сбивать непрямолеты, курсирующие в сторону дезы.

Только что, Maximus_4 сказал:

Ну как бы тилиту с магнитной и заграду с замедлом не сильно то и проблемно сбивать непрямолеты, курсирующие в сторону дезы.

У непрямолётов тоже есть команда, которая может сбивать тилиты и заграды.  ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

3 минуты назад, Russiandude сказал:

У непрямолётов тоже есть команда, которая может сбивать тилиты и заграды.  ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

В том случае если проект эту команду с нового дрона не перещелкал ещё. Будем этот круг гонять до победной?

1 минуту назад, Maximus_4 сказал:

В том случае если проект эту команду с нового дрона не перещелкал ещё. Будем этот круг гонять до победной?

Один Проект всю команду? Это что ж там за сверхразум им управляет?

4 минуты назад, Russiandude сказал:

Один Проект всю команду? Это что ж там за сверхразум им управляет?

Ведролет, девиант, лагри это те кто мне ещё попадается, они могут. Деда жалко давно не попадается, но думаю ему тоже не проблемно будет.

1 час назад, Vladblodemag сказал:

Ты не щабывай, что деза работает только в 2 режима нормально ( комнадный бой и детонация). То есть у тебя 0,4 шанс того, что будет смысл в бою дезу использовать. Здоровье дрона не трогать, а резисты снизить слегка!

Та нет у дрона резистов! И здоровье ему снижать все же нужно, на 20-30%, ты от этого особо ничего не потеряешь. Ну дрона будет легче сбить, не на много легче, по эффективности он все еще будет выше других дез.

сбить его не так трудно…напрягает то, что как только сбил 1 дрон, сразу появляется другой

1 час назад, TOBURETKA сказал:

Та нет у дрона резистов! И здоровье ему снижать все же нужно, на 20-30%, ты от этого особо ничего не потеряешь. Ну дрона будет легче сбить, не на много легче, по эффективности он все еще будет выше других дез.

Ну значит убрали резисты. Раньше спарк сносил по 820 со сферы сингулярности. Всё фикс значит уже и не нужен.

У Проекта есть несколько серьезных преимуществ перед обычными дезинтеграторами, которые сделали его крайне востребованным в командном бою:

  1. Измененная технология наведения, которая облегчает попадание по цели.
    Помогает далеко не всем пилотам Проектов, но в умелых руках - крайне сильный козырь.
  2. Возможность стрелять от дрона - сразу несколько важных плюсов:
    а) возможность полноценно вести огонь, находясь в безопасности (дальше или за препятствием)
    б) дополнительная скрытность позиционирования, т.к. не засвечивается позиция стрельбы
    в) возможность оборонять себя выстрелами от дрона
  3. Повышенная на 25% скорострельность дезинтегратора за счет уникального модуля в компьютер.

Учитывая все сильные стороны, не думаю, что незначительная правка здоровья дрона снизит эффективность Проекта. Больше всего мне понравилось предложение Лагриэля - засвечивать дезинтегратор при сбивании дрона в любом случае. Это по крайней мере заставит питолов аккуратнее позиционировать себя и дрона на поле боя.