Боевой модуль Энерго Дестабилизация боевых модулей и оружия

Зач, это РЕБ, для чего, они и так ща норм, аля в контр меру в отношении отжора или еще что ммм…? т3 (голдовый) РЕБ так вообще фактический не убиваемый при условии что у наемника хоть какой-то опыт имеется. В дальнейшем может но не факт хз в общем, сам чаще стал летать на РЕБ по сравнению как было ранее, поэтому- против! Сейчас подобный модуль будет излишним от слова совсем как то так  ![:014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014.png “:014:”)

1 час назад, TOBURETKA сказал:

Ок, тогда что насчет переработки(полной переработки) Большинства модулей РЭБ и диверов(если я сейчас подниму тему, по переработке их аимности, то меня тапками закидают. причем закидают те же, кто против аима)? Они тут у нас почти все аимные(у диверов аимных меньше, но все же есть). Ах да, еще заграды. Что, очень их дроны эффективны?

Ну и ради интереса, на чем и с чем вы катаете?

 

Аимности модулей? Это как? Перечисли, пожалуйста аимные модули рэбов и диверов.

Красный дрон заграда до сих пор очень хорош, если его правильно применять. Синий хорошо помогал убивать тайкинов, когда не было другой контры.

Сейчас я летаю на Экзекуторе.

 

Какой твой игровой ник, если не секрет?

2 часа назад, TOBURETKA сказал:

Да и вообще, не надоело вам про аим орать? Это уже давно часть игры, отдельный геймплей со своими плюсами и минусами.

 легко исправить но на выходе - получите конус\ цилиндр массового стазиса, ионки,  взлома двигала и тд…

      это  лучше ?

10 минут назад, DeviantRussian сказал:

  1 час назад, [TOBURETKA](< base_url >/?app=core&module=members&controller=profile&id=1125716) сказал:

Ок, тогда что насчет переработки(полной переработки) Большинства модулей РЭБ и диверов(если я сейчас подниму тему, по переработке их аимности, то меня тапками закидают. причем закидают те же, кто против аима)? Они тут у нас почти все аимные(у диверов аимных меньше, но все же есть). Ах да, еще заграды. Что, очень их дроны эффективны?

Ну и ради интереса, на чем и с чем вы катаете?

 

10 минут назад, DeviantRussian сказал:

Аимности модулей? Это как? Перечисли, пожалуйста аимные модули рэбов и диверов.

Красный дрон заграда до сих пор очень хорош, если его правильно применять. Синий хорошо помогал убивать тайкинов, когда не было другой контры.

Сейчас я летаю на Экзекуторе.

 

Какой твой игровой ник, если не секрет?

Про АИМ уже можно и не говорить в той или иной форме, которой до этого располагали в основном только СМ, это в данный момент и ближайшее будущее реалии СК  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

30 минут назад, DeviantRussian сказал:

Аимности модулей? Это как? Перечисли, пожалуйста аимные модули рэбов и диверов.

Красный дрон заграда до сих пор очень хорош, если его правильно применять. Синий хорошо помогал убивать тайкинов, когда не было другой контры.

Сейчас я летаю на Экзекуторе.

 

Какой твой игровой ник, если не секрет?

Вот - 1necromant1. Прошу любить и жаловать(и называть пвешером).

5 часов назад, Vladblodemag сказал:

Инженер ныне может неплохо так люлей надавать. И он не обяхан хилящую пушку ставить. Можно тяж бластер юзать. Особенно на имперских инжах. Либо спираль-убийца прихватов с плазменным бластером.

Но как показывает практика БРОК и Вазгот другие пушки практически неиспользует что указывает на безальтернативнуность использование хил лазеров, а те кто их использует обнаглели до предела и боятся появления даже одного модуля который бы на время снижал их эффективность,  хотя в целом по хорошему эффективность отхила этих хил пушек нужно срезать так на 35-40%, или ввести механику ослабления лечения в зависимости от типа урона пушки и резистов корабля который этой пушкой лечат, и если эти пушки ослабят то появятся и другие альтернативные сборки у Вазгота и Брока, а также другие инженеры в том числе и голдовые с новыми БМ будут по своему интересны и им будет место в рандоме. В конце концов инженер должен быть ограницен возможностями сапорта а не быть кораблем наличие которого в команде в большинстве решает исход боя, для сравнения (наличие на одного больше РЭБа, Ударника, дальнобоя, командника, заграда или даже эсминца в нынешних реалиях не имеет на столько решающегозначения как наличие инженера Брок или Вазгот) и это положение вещей следует менять. Вазгот вполне можно собрать в боевую сборку, ноды и бонусы у него есть под любые виды вооружения но наличие у Вазгота избыточно сильного АИМ хил лазера (с возможностью разогнать на 6-7 км) и модуля покровитель делает эту сборку безальтернативной. (При том выживаемость Вазгота значительно выше выживаемости его оппонентов), по сути вазгот по своей живучести и оружейным бонусам должен быть боевым инженером огневой поддержки (Живучесть + станция) + усиленные торпеды (ракеты, Мины) при таких плясах его эффективность в плане отхила команды должна быть ниже уровня других инженеров которые не имеют такого количества эффективных оружейных бонусов (боевой станции и усиленного ракетного отсека, к тому же выживаемость у них ниже, особенно у федеративных инженеров).

8 минут назад, RACHELOO сказал:

Но как показывает практика БРОК и Вазгот другие пушки практически неиспользует что указывает на безальтернативнуность использование хил лазеров, а те кто их использует обнаглели до предела и боятся появления даже одного модуля который бы на время снижал их эффективность,  хотя в целом по хорошему эффективность отхила этих хил пушек нужно срезать так на 35-40%, или ввести механику ослабления лечения в зависимости от типа урона пушки и резистов корабля который этой пушкой лечат, и если эти пушки ослабят то появятся и другие альтернативные сборки у Вазгота и Брока, а также другие инженеры в том числе и голдовые с новыми БМ будут по своему интересны и им будет место в рандоме. В конце концов инженер должен быть ограницен возможностями сапорта а не быть кораблем наличие которого в команде в большинстве решает исход боя, для сравнения (наличие на одного больше РЭБа, Ударника, дальнобоя, командника, заграда или даже эсминца в нынешних реалиях не имеет на столько решающегозначения как наличие инженера Брок или Вазгот) и это положение вещей следует менять. Вазгот вполне можно собрать в боевую сборку, ноды и бонусы у него есть под любые виды вооружения но наличие у Вазгота избыточно сильного АИМ хил лазера (с возможностью разогнать на 6-7 км) и модуля покровитель делает эту сборку безальтернативной. (При том выживаемость Вазгота значительно выше выживаемости его оппонентов), по сути вазгот по своей живучести и оружейным бонусам должен быть боевым инженером огневой поддержки (Живучесть + станция) + усиленные торпеды (ракеты, Мины) при таких плясах его эффективность в плане отхила команды должна быть ниже уровня других инженеров которые не имеют такого количества эффективных оружейных бонусов (боевой станции и усиленного ракетного отсека, к тому же выживаемость у них ниже, особенно у федеративных инженеров).

А ничего, что что бы нормально(без перебоев на реген энергии) хилить пушкой брокка нужно здорово так упороться в энергию, что сделает брокка слабым с других сторон? А еще у нас уже есть куча модулей которые откачивают(или снижают реген) энергию: модуль тарелки(не помню как его), орудие у крышек, у заградов есть, у командов есть, у диверов есть, ну и у РЭБов(самые эфективные, если не считать тарелку). Я на брокке достаточно откатал, чтоб знать его сильные и слабые стороны и могу с уверенностью сказать, что упороть его в энергию сохранив выживаемость нельзя. Еще могу сказать, что брокк можно эффективно использовать с тяжелым бластером(две донаводки и пульки в длительность стрельбы), при этом используя новые модули и старые ауры.

30 минут назад, RACHELOO сказал:

В конце концов инженер должен быть ограницен возможностями сапорта а не быть кораблем наличие которого в команде в большинстве решает исход боя, для сравнения (наличие на одного больше РЭБа, Ударника, дальнобоя, командника, заграда или даже эсминца в нынешних реалиях не имеет на столько решающегозначения как наличие инженера Брок или Вазгот) и это положение вещей следует менять.

Именно по этой причине инжи — первая цель. об этом даже во внутриигровых подсказках говорится. Инжи неповоротливы, зачастую без защитных модулей, без резистов. 1 на 1 их разбирает любой корабль.

Что касается Вазгота, его отбалансят, если на то будет нужда.

 

34 минуты назад, RACHELOO сказал:

Вазгот вполне можно собрать в боевую сборку, ноды и бонусы у него есть под любые виды вооружения но наличие у Вазгота избыточно сильного АИМ хил лазера (с возможностью разогнать на 6-7 км) и модуля покровитель делает эту сборку безальтернативной.

Таки мы выяснили, что предложение заточено конкретно против хилов…

15 минут назад, DeviantRussian сказал:

Таки мы выяснили, что предложение заточено конкретно против хилов…

Крышек и командников этот модуль тоже не слабо может затронуть.

8 часов назад, TOBURETKA сказал:

И в каком месте он не рабочий?

Ну он даёт только 50 резистов в любом случае, а должен давать по 40 за союзника в радиусе 3000 м включая тебя.

5 часов назад, DeviantRussian сказал:

Именно по этой причине инжи — первая цель. об этом даже во внутриигровых подсказках говорится. Инжи неповоротливы, зачастую без защитных модулей, без резистов. 1 на 1 их разбирает любой корабль.

Что касается Вазгота, его отбалансят, если на то будет нужда.

 

Таки мы выяснили, что предложение заточено конкретно против хилов…

Дальнобои медленнее. Если бы не переброс энергии летать на дезах было бы невозможно.

9 часов назад, TOBURETKA сказал:

Ок, тогда что насчет переработки(полной переработки) Большинства модулей РЭБ и диверов(если я сейчас подниму тему, по переработке их аимности, то меня тапками закидают. причем закидают те же, кто против аима)? Они тут у нас почти все аимные(у диверов аимных меньше, но все же есть). Ах да, еще заграды. Что, очень их дроны эффективны?

Ну и ради интереса, на чем и с чем вы катаете?

 

Я летаю преимущественно именно на заграде. И я помню что такое “дроновоз”, и это например не мое. Теперь о дронах, их основные проблемы: размер дронов, прочность и наносимые повреждения. Пожалуй лучшая реализация автономных боевых объектов которые я встречал, это “лазерная башня”, небольшой размер+неплохая прочность+ отличная точноность+урон ниже среднего(если одна, выбросишь 20 и уже весело). Вот честно говоря, “термодроны” можно было бы сделать небольшими, а их орудие сопоставить с 1 орудием гравиизлучателя(с его же замедлением), с теми же дэбафом дронов(дпс одного орудия это около 500-600 урона) “Тяждрона” такого же размера и прочности но вооружить 2 орудиями плазменного лучемета(с дэбафом орудия примерный ДПС дрона 1400-1500) и оставить тот же дебаф антиотварпа. При таком раскладе термодрон потеряет 200 урона, получит бонус к точности и будет замедлять цель но уже в радиусе 3,2 км. Единственное нельзя давать возможность разгона радиуса ведения стрельбы и урона этим дроном от бонусов на модули заграждения(касается только бонусов от уровня синнергии). Для Тяждрона ДПС прирастет на 200 ед  появится дэбаф при попадании. И дальность стрельбы будет 3700, также сделать дальность стрельбы и урон не разгоняемой. Вот пример неплохих версий дронов,  но для них нужна прочность около 5к и 6к. Что-бы и сбить можно, и сингулярити не имбовала. Можно придумать много всего, но нужно думать как бы не переборщить.

А мне нравится, интересное предложение если как следует доработать. Во-первых нужно естественно изменить проценты, для начала чтобы увеличивал энергопотребление на 50%, а в идеале сделать такую максимально возможную цифру (учитывая всякие бонусы на силу модулей) чтобы не было ни одного модуля который при стандартном энергоблоке не смог бы быть активирован. Во-вторых дальность естественно нужно урезать до 2 км, а также чтобы модуль мог воздействовать на цель в прицеле не загороженную препятствием. В-третьих время не упомянутое в предложении лучше сделать порядка 17 секунд наверное. В-четвёртых естественно время перезарядки естественно тогда нужно увеличить до 33-38 секунд.

А остальное будет таким же как и в оригинальном предложении.

Получается в итоге довольно интересная механика заставляющая игрока-цель заниматься более тщательным распределением энергии корабля.

11 час назад, Vladblodemag сказал:

Дальнобои медленнее. Если бы не переброс энергии летать на дезах было бы невозможно.

Не скажи. Дальники прекрасно передвигаются по полю боя. Отпрыг, плюс родная скорость около 200 (ни разу не юзал этот переброс, т.к. он, имхо, бесполезно занимет слот)

Только что, DeviantRussian сказал:

Не скажи. Дальники прекрасно передвигаются по полю боя. Отпрыг, плюс родная скорость около 200 (ни разу не юзал этот переброс, т.к. он, имхо, бесполезно занимет слот)

Ну а у имп инжей скорость 250 стандарт+ворота. Я использовал переброс и скажу приятная вещь: если правильно использовать можно на маяк быстро прилететь или вообще свалить от враж прихвата, который офигеет от дезы имп летящей со скоростью 550. А потом поворотики с этим лютые. То есть ты уже орбитить можешь врага.  Ну короче просто удобная вещь, правда скорострельность на большую часть времени действия режет…

В 20.07.2018 в 13:37, RACHELOO сказал:

Предлагается ввести новый боевой модуль кораблям класса РЭБ “Энерго Дестабилизация боевых модулей и оружия”, данный активный модуль будет с расстояния в 5 км накладывать на корабли взятые в прицел дебаф который будет увеличивать энергопотребление боевых модулей и оружия (которое имеет энергопотребеление) на +150% (в 2.5 раза), на длительность эффекта работают бонусы РЭБ (увеличивающие время действия) а так же бонусы и боевые модули снижающие время эффектов контроля, данный дебаф можно снять с помощью боевой перезагрузки, квантового прыжка, контроля протоколов, дестабилизации ремонтных систем, проэктора неуязвимости, тактическим экранированием и срабатыванием импланта 14/1. время перезарядки данного модуля 22 секунды.

Эсмам чем снять этот контроль? Респом? 

РЭБ и так затролит кого угодно а потом убьет что бы не мучился. Куда больше контроля то? 

Залетаем на Каруде с Ошеломителем + данный модуль, эсм врубает модули, отключаем тут же ионочкой, кидаем данный модулек и ошеломителем зашлифовываем. 
ВСЕ! Модули эсма уже не успеют откатится до того как его угрохают, а угрохивают нынче эсмов все кому не лень левой пяткой. . .

Так же и остальные коры прожал разок модули и забыл про них. Даже если ты снял дебаф то пушкаа Ошеломитель не даст тебе успеть откатить модули до того как откатится предложенный в теме модуль. 
Получается замкнутый круг контроля!  

40 минут назад, Glavnook сказал:

Получается замкнутый круг контроля!

Больше контроля богу контроля!

Абаддон троллит, не обращайте внимание  ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

что руки в зад приклеил ? ню ню …