Усилить массовые хилки инжей

1 минуту назад, zHellish сказал:

В общем я так скажу, в том что инжи не не нужны виноваты сами фриги и эсмы. Они слишком быстрые и слишком ватные. Тут у игры очень странная ситуация, чем больше у тебя хп, тем меньше у тебя танковки. 

Ну, вообще-то у эсмов по резистам самые крутые и уступают ток отдельным покрышкам. Не говоря уже про барьеры.

 

Проблема в том, что разрабы хотят угодить 2м разным слоям игроков, тем кто любит большие и толстые и тем кто любит маленькие и короткие, по этому первым дали такие корабли (покрыхи\эсмы), а чтобы это компенсировать, сделали их брёвнами с уязвимостью в клозе.

17 минут назад, SpaseNight сказал:

Проблема в том, что разрабы хотят угодить 2м разным слоям игроков, тем кто любит большие и толстые и тем кто любит маленькие и короткие, по этому первым дали такие корабли (покрыхи\эсмы), а чтобы это компенсировать, сделали их брёвнами с уязвимостью в клозе.

Можно угодить и тем и тем. Сделать максимальную скорость фригам под бустом в районе 150мс (и то федераткам, остальным меньше), эсмам в районе 50мс.(ну ладно 75 у федераток), дать достаточное количество жира, чтобы разбираться секунд за 30 (эсмам под минуту и больше, под фокусом конечно меньше). Забрать или увеличить кд всех плюшек, увеличивающих мобильность фрегатов и эсмов (кроме дальников, им надо, но дальников вообще менять не стоит им и сейчас норм). И все, мы получаем два вида кораблей - мобильные и тяжелый. Соответственно, мобильные могут слинять из любой задницы и быстро передвигаться по карте и иметь хорошую синергию с командой чтобы быстро напасть группой, слить одного и сбежать без потерь, и даже если слился, то не сильно потерял как в респе (можно вообще до 5 секунд уменьшить), так и в деньгах, а тяжи жирные, способные неплохо получать по щам и выстаивать, но при этом если умирают, рискуют долго добираться до боя + для компенсации имеют увеличенное время респа и потерю количества командных очков за то, что тяжа уничтожили. Да и время боя увеличить бы, я бы предпочел бы драться 30 минут за нормальную награду, чем 7 минут за шанс получить какое-нибудь лучи добра. 

 

1 час назад, Vladblodemag сказал:

Проверено: нет. Прихваты урона почти не получают от самоотдачи, в моём фите у брокка 2828 примерно энергии мнодитель под имплантов на мощь 8 3,728×8=29,824 урона. Но прихваты не дохнут. Даже если оно наносит им в 4 раза меньше урона в результате ослабления бурст урона , они должны 7500 урона ловить. Но вакидзаши р треть щита от  самоотдачи в пвп теряет.

Урон проходят частями за несколько секунд. Да и она больше для отхила после торпеды.

Лучше затменьку апнуть ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)