Вернуть старый бзс.

А как вам идея объединить 2 режима? И что бы один влиял на другой.

В итоге получим 2 часа боёв с возможностью играть в любимом режиме.

Необходимость для владения локации одержать победы в двух режимах.

7 минут назад, Ronery сказал:

А можно поражение в пвп меньше поощрять по кредитам, а то часто разницы в фарме - нет. Может отобрать у проигравших 20% и дать победившим? М - мотивация.

не ругайте пианиста, он играет как умеет.

 

нельзя так делать, не с кем будет играть, и так очень большая разница в заработке. (сейчас тенденции таковы - что заработок привязывается не к скилу, а к времени)

 

но и полностью выравнивать заработок тоже нельзя - начинаются поддавки и прочие странности.

59 минут назад, Infernocav сказал:

 

вот и будет - 4 раза умер, всё, все корабли заблокировались.

Мммм 4 вазготины в слоте -  мечта!

44 минуты назад, Ronery сказал:

Оффтоп:

А можно поражение в пвп меньше поощрять по кредитам, а то часто разницы в фарме - нет. Может отобрать у проигравших 20% и дать победившим? М - мотивация.

Согласна, тока что бы это не работало в боях со сквадами.

2 часа назад, Infernocav сказал:

Часто умираете? Должна быть большая награда, если много умираете? Как должно то быть?

да часто умираем

и да награда должна быть больше так как этот режим сложнее

а сейчас получается что за пве (которое в разы проще) денег дадут больше и умереть там сложнее

я уж не говорю про ом где доходность еще выше, а шанс умереть ниже

 

в итоге пвп сейчас самый невыгодный режим с точки зрения фарма(а игра у нас уже давно про фарм)

и более того, в нем можно уйти сильно в минус по тем же кредитам(а кроме кредитов там ничего и нет)

да и на одном лишь фане режим не вытащить (особенно когда ММ со всей силы пытается этот фан убить)

люди не хотят платить кредиты за возможность попасть в режим где тебя могут зафармить(а если не зафармят то риск остаться в минусе все равно велик)

особенно страдают в этом плане любители эсмов

(-_-)

кароч вы сами этот режим сделали не привлекательным

вам это и исправлять =3

38 минут назад, LastInterceptor сказал:

А как вам идея объединить 2 режима? И что бы один влиял на другой.

В итоге получим 2 часа боёв с возможностью играть в любимом режиме.

Необходимость для владения локации одержать победы в двух режимах.

А теперь найди 8 человек которые могут каждый день уделить 2 часа (или больше со всеми сборами) игре. Тут сложность на час то их вырвать (без условий, просто полетушки на чем угодно), а у вас аж 2 часа.

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

А теперь найди 8 человек которые могут каждый день уделить 2 часа

Во времена старого бзс с “турнирной” сеткой и по 2 часа уделяли, и больше

Ну ок, давайте введём вторые ЛИГИ на БЗС, разберём дредноуты на металлом, объясним игрокам что ну извиняйте, но группа форумных старичков дредноуты на БЗС на дух не переваривает,  не могёт, так что вот так мы сделали. По итогу -  вы ныть перестанете с недельку поиграете и забьёте на режим, так как кроме вас и рандома там не кого не будет. Слушайте, а давайте так и сделаем, что бы вы наконец засунули своё мнение по БЗС себе в “Ж”.  ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

13 минуты назад, SynaPse сказал:

да часто умираем

и да награда должна быть больше так как этот режим сложнее

а сейчас получается что за пве (которое в разы проще) денег дадут больше и умереть там сложнее

я уж не говорю про ом где доходность еще выше, а шанс умереть ниже

 

в итоге пвп сейчас самый невыгодный режим с точки зрения фарма(а игра у нас уже давно про фарм)

и более того, в нем можно уйти сильно в минус по тем же кредитам(а кроме кредитов там ничего и нет)

да и на одном лишь фане режим не вытащить (особенно когда ММ со всей силы пытается этот фан убить)

люди не хотят платить кредиты за возможность попасть в режим где тебя могут зафармить(а если не зафармят то риск остаться в минусе все равно велик)

особенно страдают в этом плане любители эсмов

(-_-)

кароч вы сами этот режим сделали не привлекательным

вам это и исправлять =3

Эм, шутку понял, смешно. А кто то идёт в PvP фармить? Я вот для удовольствия что раньше, когда ещё качался, что сейчас летаю. С той лишь разницей что синергию выкачивал, да.

9 часов назад, STIL93 сказал:

[@Eco_Noob](< base_url >/index.php?/profile/1108506-eco_noob/)

я повторю свой вопрос.

вернуть старый бзс со всеми спорными модулями и кораблями которые сейчас в игре или с теми которые были во время старого бзс?

 

Я бы только за, но такого точно не будет, ибо время другое, игра другая, поэтому пусть будет уже со всеми нововведениями. 

 

3 часа назад, anvin2 сказал:

Лиги вряд-ли будем переделывать в ближайшее время.

В текущем БЗС относительно старого есть отличия:

  1. Карта не информативна

  2. Локации почти не удерживаются и нет смысла в удержании

 

В самом бою:

Свои точки слишком близко и их проще удерживать, нет других точек интереса кроме дредноутов

Много ПвЕ механик в сумме дающих половину победы (хотя, в данный момент наверное уже треть от силы)

 

Ничего не забыл?

В принципе всё это лечится, но сразу скажу - полное исключение ПвЕ механик вряд-ли будет на постоянной основе, но возможно будут такого рода евенты (либо получится реализовать изменение правил в зависимости от зоны в которой идёт бой, только надо понимать - что если противников там не будет, то бой может перейти в другую зону с другими правилами, да и это ещё делать надо)

 

Анвин, зачем вам пытаться оживить то, что мертво? Почему бы не ввести как эксперимент старый бзс недельки на 3? 

 

3 часа назад, Infernocav сказал:

 

будут Лиги 2.0 с тремя скеллочами, которые всех разгонят и будут кричать, что онлаена нету :))))

Хотите массовости? Тогда для всех абсолютно должна быть игра.

Инферна, лиги - это не бзс, вам это сказал не 1 человек, почему вы в упор нас слушать не хотите?

7 минут назад, Barss87 сказал:

Эм, шутку понял, смешно. А кто то идёт в PvP фармить? Я вот для удовольствия что раньше, когда ещё качался, что сейчас летаю. С той лишь разницей что синергию выкачивал, да.

на одном удовольствии режим уже не вытащить

просто потому что игра у нас на 100% состоит из гринда

потому и режимы у нас оцениваются по скорости и простоте фарма

в пве фарм кредитов, в коопе квесты, в оме модули, синергия и всякий мусор

а за пвп игроки должны платить из своего кармана

и это при том что пвп сейчас не дает ничего за что стоило бы платить

там есть лишь шанс получить удовольствие если тебе позволит ММ, и если ты вообще можешь получить удовольствие от пвп

как итог - режим неконкурентоспособный 

3 часа назад, Turtle__ сказал:

Ты понимаешь что все отдают предпочтение БзСу только потому-что там награда куда выше (и при этом там даже не надо потеть) чем на лигах и многие при этом, с тех кто туда ходит, признают что режим однообразен и скучен, а геймплей захвата маяков смотрится намного лучше?

Чем блин, чем он смотрится разнообразней и веселее ваш режим? Вы там что вообще?

Захват маяков - 3 маяка. Карта. И…всё.

БЗС - 3 точки, каждая из которой даёт разное преимущество. Возможность установки бомбы.  Торпеды которые надо сбивать. Конструкции которые можно сбивать. Дроны которые мешают и помогают командам. Астероиды которые влияют на окружение (поле боя).Уникальные дредноуты, которые не встретишь в других режимах, боевые действия происходят и на них, так как он часть карты.

Ну кто мне докажет что захват маяков интересней и разнообразней???

12 минуты назад, SynaPse сказал:

на одном удовольствии режим уже не вытащить

просто потому что игра у нас на 100% состоит из гринда

потому и режимы у нас оцениваются по скорости и простоте фарма

в пве фарм кредитов, в коопе квесты, в оме модули, синергия и всякий мусор

а за пвп игроки должны платить из своего кармана

и это при том что пвп сейчас не дает ничего за что стоило бы платить

там есть лишь шанс получить удовольствие если тебе позволит ММ, и если ты вообще можешь получить удовольствие от пвп

как итог - режим неконкурентоспособный 

Одни евреи в игре что ли… Мда… 

И да, если на Эсме и зелени не летать - в минус не уходишь.

18 минут назад, Barss87 сказал:

Ну ок, давайте введём вторые ЛИГИ на БЗС, разберём дредноуты на металлом, объясним игрокам что ну извиняйте, но группа форумных старичков дредноуты на БЗС на дух не переваривает,  не могёт, так что вот так мы сделали. По итогу -  вы ныть перестанете с недельку поиграете и забьёте на режим, так как кроме вас и рандома там не кого не будет. Слушайте, а давайте так и сделаем, что бы вы наконец засунули своё мнение по БЗС себе в “Ж”.  ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

А что это ты нас затыкаешь? За старый бзс вон 57 человек проголосовало, поэтому давай ты своё засунешь.

ну у нас прям прямое избирательное право) 

Блин, опросы на форуме это НЕ объективно, тупо потому, что ща основной срач двух корп. И из этих двух корп братишки братишек постоянно просят проголосовать “за” или “против” в каких то темах.

Даже в этой, не буду говорить кто и что просил голосовать, но суть ясна, я полагаю.

5 минут назад, Eco_Noob сказал:

А что это ты нас затыкаешь? За старый бзс вон 57 человек проголосовало, поэтому давай ты своё засунешь.

А что не чего больше ответить? Где аргументы?

57? Ок. Вечером посмотрим. И да понимаешь в чём фишка, на форуме лазт либо те кому что то не нравиться, либо форумные завсегдаи. Понял, да?  ![:00666:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00666.png “:00666:”)

Только что, Eco_Noob сказал:

А что это ты нас затыкаешь? За старый бзс вон 57 человек проголосовало, поэтому давай ты своё засунешь.

П2в да чсв в основном. А где остальные представители корпораций которые ходят на бзс и ни кто на лиги?  Вчера там кто то пытался собрать 5! человек на лиги в итоге его в стретил в потасовках. Почему ж не собралось? Потому что 5 а не 8? А что 8 тел соберется быстрее?

По сути можно нагнать в тему и проголосовать так как тебе нужно еще твинков привлечь. Голосование таким образом не объективно и оно абсолютно ничего не доказывает. 

6 минут назад, Barss87 сказал:

Чем блин, чем он смотрится разнообразней и веселее ваш режим? Вы там что вообще?

Захват маяков - 3 маяка. Карта. И…всё.

БЗС - 3 точки, каждая из которой даёт разное преимущество. Возможность установки бомбы.  Торпеды которые надо сбивать. Конструкции которые можно сбивать. Дроны которые мешают и помогают командам. Астероиды которые влияют на окружение (поле боя).Уникальные дредноуты, которые не встретишь в других режимах, боевые действия происходят и на них, так как он часть карты.

Ну кто мне докажет что захват маяков интересней и разнообразней???

Ага, а по итогу захват неосуществим, постановка бомбы - еще больше стоялова, ибо нельзя в атаку пойти пока у врага бомба. Торпеды сбивать?)) Ну насмешил, это же капец как весело, сбивать торпеды и текстурки какждый бой одни и те же. Про дроны вообще рукалицо. Посан, если ты такой любитель пве, то какая разница где ты будешь играть в дреды, ну будут там теперь одни боты, какая разница то. В захвате маяков хотя бы есть огромное разнообразие тактик, нету такого стоялова как в блевноутах, нету текстурок и прочего пвешного. Там решает командная игра и скилл, но я как понял по тебе больше текстурки сбивать и на выстрелы гк любоваться, такие се у тебя аргументы.

1 минуту назад, Katrine69 сказал:

Блин, опросы на форуме это НЕ объективно, тупо потому, что ща основной срач двух корп. И из этих двух корп братишки братишек постоянно просят проголосовать “за” или “против” в каких то темах.

Даже в этой, не буду говорить кто и что просил голосовать, но суть ясна, я полагаю.

Не соглашусь, посмотри ники проголосовавших, там куда больше 2 корп, там люди из самых разных корп.

14 минуты назад, Eco_Noob сказал:

Почему бы не ввести как эксперимент старый бзс недельки на 3?

хотя бы потому что его нет, вообще нет, там какие-то следы может остались в коде, но по факту надо с 0 делать.

 

вот и пытаюсь понять что ж такое вас там так зацепило, и почему это вот ну никак не реализовать (пусть даже частично) в текущем БЗС, к тому же там есть желание прикрутить что-то раз в неделю отличное от обычного текущего БЗС, более эпичное (и там в принципе ПВП скорей всего будет больше, только для крыльев…)