Корпоративные квесты

15 минут назад, dpapl сказал:

тут дипломатия=договорняку,что наказуемо,не дай бог люди начнут делать что-либо без их ведома,империя однако)

договорные бои это одно, а узаконенный откуп это другое, например ты объявляшь войну какой нибудь корпорации пвешеров, они понимают, что однозначно проиграют и предлагают откупиться от боя, например 15к иридиума с корп счета, ваше дело принять это или  поторговаться, например вас устроит 20к, но они такую сумму не готовы заплатить вы нападаете на них, и тут случилось чудо, они выигрывают войну с вами. результат ваша дипломатия потерпела фиаско, а ваша корпорация потеряла предположим 50% иридия из казны.

39 минут назад, Velarsu сказал:

договорные бои это одно, а узаконенный откуп это другое, например ты объявляшь войну какой нибудь корпорации пвешеров, они понимают, что однозначно проиграют и предлагают откупиться от боя, например 15к иридиума с корп счета, ваше дело принять это или  поторговаться, например вас устроит 20к, но они такую сумму не готовы заплатить вы нападаете на них, и тут случилось чудо, они выигрывают войну с вами. результат ваша дипломатия потерпела фиаско, а ваша корпорация потеряла предположим 50% иридия из казны.

ну мне это объяснять не надо,без этого никакого развития не будет,но вот у разрабов иной взгляд или просто предлог этого не делать…

4 минуты назад, dpapl сказал:

ну мне это объяснять не надо,без этого никакого развития не будет,но вот у разрабов иной взгляд или просто предлог этого не делать…

Вроде ж делают что-то на форуме проскальзовало что что то делают. Просто нет спойлеров. Хотя хотелось бы.

4 минуты назад, Velarsu сказал:

Вроде ж делают что-то на форуме проскальзовало что что то делают. Просто нет спойлеров. Хотя хотелось бы.

Скрытый текст

j7j3jt.jpg

 

Я вот перечитывал все что было написано … и понял кое что:

а ведь корпорации, описанные ранее

В 09.02.2019 в 15:40, Gatag сказал:

из 300 членов 10-30 в онлайне, чат читают человек 10, отвечают 1-2 - это типичная корпа

это же не корпорации по сути, а расширенный список друзей: “без обязательств” и все такое. При этом механика использования дредноута это затратная и примитивная мини игра для того кто этот список создал. И при этом это куча непонятного люда получает бонусы только за то что они “подписались”/“вписались” в список какого то типа, в котором кто-то мб что-то сделает, а все получат бонус от этого в качестве поощрения- за что? за то что являешься членом этого списка и ничего не делаешь для его продвижения в рейтинге?.

Вообще в чем смысл набирать кучу “асоциального” люда? Корпорации же это механизм для сбора крыльев и звеньев, а не общественный плот(в СК это плот, а не транспорт) для кого попало.

4 минуты назад, Gatag сказал:

Я вот перечитывал все что было написано … и понял кое что:

а ведь корпорации, описанные ранее

это же не корпорации по сути, а расширенный список друзей: “без обязательств” и все такое. При этом механика использования дредноута это затратная и примитивная мини игра для того кто этот список создал. И при этом это куча непонятного люда получает бонусы только за то что они “подписались”/“вписались” в список какого то типа, в котором кто-то мб что-то сделает, а все получат бонус от этого в качестве поощрения- за что? за то что являешься членом этого списка и ничего не делаешь для его продвижения в рейтинге?.

Вообще в чем смысл набирать кучу “асоциального” люда? Корпорации же это механизм для сбора крыльев и звеньев, а не общественный плот(в СК это плот, а не транспорт) для кого попало.

а вот как объяснить почти 500 в корпе, но больше половины уже просрочены и никто их не увольняет, в чём смысл держать мёртвые души??? 

1 час назад, dpapl сказал:

в чём смысл держать мёртвые души??? 

хз, есть мнение что надо менять это дело.

Сделать выгодным только тем кто ведет активную деятельность в составе группы, состоящих из игроков корпорации. Да и все рейтинги корпорации, по моему мнению должны составляться не действиями отдельных членов, а груповыми действиями.

Например, есть задание ан корпоративный иридиум за 4(или 5 ) выполненные миссии или типо того … что за бред? … это мотивация “просто играть”/делать хоть что-то, и никак не связана с деятельностью в группе - этот иридиум должен быть простым, так как всем асоциальным игрокам на него наплевать, он делается автоматически в течении нескольких дней. Прогресс этого задания должен обновляться ежедневно и засчитываться в ПВЕ когда все игроки члены корпорации или 3/4(если регистрироваться в случайный бой), в пвп или со-оп засчет по аналогичной схеме(какие там группы должны быть я не знаю).

 

дополнил:

Есть способ убрать/срезать желтый жир(неактивных игроков)  ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)  и почистить “корпоративный сектор” игры ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) .Он связан с иридиумом корпорации и иридиумом.

Иридиум корпораций для старых корп. штука не особо ценная из-за невостребованности её там максимальное количество, но есть возможность воздействие на чистку рядов через персональные счета членов корпорации и вот как:

если игрок отсутствует больше трех недель, с счета корпорации должно сниматься иридиум - это может быть фиксированная сумма или прогрессирующая в зависимости от времени отсутствия;

если счет иридиума опуститься до 0 то со счетов членов корпорации, автоматически ежесуточно будет переводится часть иридиума (это может быть например 10%) на поддержание балласта, до тех пор пока счета игроков не будут осушены;

если запаса иридиума у всех игроков полностью закончатся(или опуститься меньше значения 10 шт), то корпорация расформировывается с полным или частичным удалением информации о ней из игры.

 

ЗЫ: Мисье знает толк в извращениях!

Скрытый текст

39 минут назад, Gatag сказал:

Есть способ убрать/срезать желтый жир(неактивных игроков)  ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)  и почистить “корпоративный сектор” игры ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) .Он связан с иридиумом корпорации и иридиумом.

Иридиум корпораций для старых корп. штука не особо ценная из-за невостребованности её там максимальное количество, но есть возможность воздействие на чистку рядов через персональные счета членов корпорации и вот как:

если игрок отсутствует больше трех недель, с счета корпорации должно сниматься иридиум - это может быть фиксированная сумма или прогрессирующая в зависимости от времени отсутствия;

если счет иридиума опуститься до 0 то со счетов членов корпорации, автоматически ежесуточно будет переводится часть иридиума (это может быть например 10%) на поддержание балласта, до тех пор пока счета игроков не будут осушены;

если запаса иридиума у всех игроков полностью закончатся(или опуститься меньше значения 10 шт), то корпорация расформировывается с полным или частичным удалением информации о ней из игры.

 

Зачем это? Мёртвые души и так мёртвые,пофиг какие там они ничтяки имеют с членства,они никак не влияют ни на что.

мб и так, но когда зелёным по чёрному написано за 20 дней афка исключение, можно только предположить, что у руководства синдром чичикова) 

52 минуты назад, Vurdolak сказал:

Зачем это? Мёртвые души и так мёртвые,пофиг какие там они ничтяки имеют с членства,они никак не влияют ни на что.

смысл? хотел бы ответить “потому что” но постараюсь объяснить:

500 игрок в корпе это в первую очередь “понт” в теории, а на практике высокая статистика и ограничение для приема новых игроков. Если убрать тех кто активно не играет( 2-4 недели), сразу станет видно живая это корпорация или нет. Это как с китом которого выбросило на берег пол года назад и до сих пор обозначает свое присутствие из за большого размера.

470 не играющих игроков из 500 это пелена на глазах лидера корпорации дающую ему ложное ощущение что все норм.

 

 Надо поднять мотивацию на освежение корпораций, для поднятия конкуренции между ними, в вопросе приема активных игроков, чтобы активные лидеры поддерживали социальную составляющую, создавая массовые события для членов корпорации, для поддержки новичков и взаимного развития.

 Развитие социальной составляющей даст эффект снижения потери интереса к игре, из-за этого все больше игроков, которые заходят раз в несколько дней-две недели (это 5 - 10к игроков) начнут посещать игру ежедневно, что поднимет онлайн составляющую на новый уровень.

Однако для этого над дать мотивацию для лидеров корпораций для активных действий, это или финансовая мотивация(реальные деньги) или(и) действительно интересное содержание игры, которое будет удовлетворять потребности игроков в самореализации в игре в качестве лучшего из лучших в разных соревновательных дисциплинах. Для этого над иметь эти дисциплины с сбалансированными правилами и ограничениями.

 

Я бы мог много чего написать, но остановлюсь на этом.

Не всегда ты прав в том, что лидеры не замечают афекашеров с большим количеством дней. 

Однако проблема несколько в другом.

Как ты написал это высокий рейтинг от количества игроков.

Простой пример. Ты удаляешь всех кого не видел больше 30 дней. Как итог твоя корпорациия будет в рейтинге сразу на дне. Так как  все достижения этого игрока удаляются вместе с ним.

Поэтому и у тех кто там в первых местах и  по пвп, пве в основном те у кого по 500 тел. Не факт что там живые, факт что эти мертвые души дают верхний список в рейте.

По сути само высчитывание рейтинга корпорации не верно. Так как многие с помощью этой дыры и продираются в рейтинге на верх.

А раз рейтинг наверху, то создается видимость успешности и соответственно новичек куда будет ломиться вступить в корпорацию в ту которая на первых местах или посмотрит на 57 место?

По сути рейтинг корпораций требует изменений.

Кроме того что переделать рейтинг корпораций, было бы наверное прикрутить уровень корпораций. Тут скорее всего привязал бы к выполнению корпзаданий. Чем больше выполнит корп заданий тем выше уровень корпорации.

Так же не хватает ачивок для корпораций. Что то типа наградной стены, где при просмотре профиля корпорации можно было бы увидеть чем дышит корпорация пве или пвп или омом.

Так же добавил бы возможность главам (только главам) выдавать наградные медали своим сокорповцам.

Пусть это право будет появляться на раз в полгода или раз в квартал и одному лицу одна медаль. Например медаль заслуженного рекрутера корпорации(тег),

Выдающийся полководец(тег) и тд.

И если этот пилот по каким то причинам покинул корпорацию в его профиле остается эта награда. 

 

8 минут назад, Velarsu сказал:

А раз рейтинг наверху, то создается видимость успешности и соответственно новичек куда будет ломиться вступить в корпорацию в ту которая на первых местах или посмотрит на 57 место?

А не проще ли смотреть на недельный рейтинг, там, помнится, корпы тоже есть.

Сейчас новички вообще врядли рейтинг найдут. Он упрятан. А в списках корпораций все что ок 500 тел все наверху.

9 минут назад, Velarsu сказал:

Сейчас новички вообще врядли рейтинг найдут. Он упрятан. А в списках корпораций все что ок 500 тел все наверху.

Есть те кто хочет разобраться, есть те кто может помочь с этим, остальные новичками так и останутся.

29 минут назад, Velarsu сказал:

Не всегда ты прав в том, что лидеры не замечают афекашеров с большим количеством дней. 

Однако проблема несколько в другом.

Как ты написал это высокий рейтинг от количества игроков.

Простой пример. Ты удаляешь всех кого не видел больше 30 дней. Как итог твоя корпорациия будет в рейтинге сразу на дне. Так как  все достижения этого игрока удаляются вместе с ним.

Поэтому и у тех кто там в первых местах и  по пвп, пве в основном те у кого по 500 тел. Не факт что там живые, факт что эти мертвые души дают верхний список в рейте.

По сути само высчитывание рейтинга корпорации не верно. Так как многие с помощью этой дыры и продираются в рейтинге на верх.

А раз рейтинг наверху, то создается видимость успешности и соответственно новичек куда будет ломиться вступить в корпорацию в ту которая на первых местах или посмотрит на 57 место?

По сути рейтинг корпораций требует изменений.

Кроме того что переделать рейтинг корпораций, было бы наверное прикрутить уровень корпораций. Тут скорее всего привязал бы к выполнению корпзаданий. Чем больше выполнит корп заданий тем выше уровень корпорации.

Так же не хватает ачивок для корпораций. Что то типа наградной стены, где при просмотре профиля корпорации можно было бы увидеть чем дышит корпорация пве или пвп или омом.

Я не мотивирую сейчас “чистить” списки, это дело каждого Главы корпы. Это должно быть трендом, необходимостью иметь только активный состав.

По поводу рейтинга, если ты прочитал предыдущий мой пост там есть механизм, который просто ликвидирует те корпорации которые будут заселены афкашерами. И еще, если будут внесены новые правила, то рейтинги корпорации над будет обновить, такое уже было в игре.

Вон гражданин верно заметил про недельный рейтинг, будет легко понятно где корпорация в 500 участников делает столько же статистики как корпорация состоящая из 10-20 игроков.

35 минут назад, Velarsu сказал:

Так же добавил бы возможность главам (только главам) выдавать наградные медали своим сокорповцам.

Пусть это право будет появляться на раз в полгода или раз в квартал и одному лицу одна медаль. Например медаль заслуженного рекрутера корпорации(тег),

Выдающийся полководец(тег) и тд.

И если этот пилот по каким то причинам покинул корпорацию в его профиле остается эта награда. 

По поводу уникальных наград от глав, вспомнил два слова, первое фамилию “Брежнев” и второе слово, злоупотребление - это будет обесценено практически сразу. Как и тут на форуме иногда происходит такая ситуация, когда дети поднимают рейтинг детям и они в топе - без конкретики конечно. Я бы дабавил всякие дополнительные ачивки и медальки, но в статке игрока её достаточно много, возможно если бы ты отдельно офрмил предложение и более подробно расписал что ты имеешь ввиду, то можно было бы нормально оценить идею связанную с идентификацией опытных игроков.

по-моему надо пилить отдельную тему и начать хоть с малого в корпах порядок навести,я бы вообще оставил с десяток корп,а то 500 чел в корпе при нашем то онлаене,просто смешно…

Составить предложение на тему “корпораций” в разделе “предложения по игре”, а потом наблюдать как мое “детище” в неопубликованном виде опускается вниз по списку в небытие?!! я не переживу этого еще раз! все тлен …

а потом кому-то доказывать очевидные для себя вещи,да и просто очевидные…)

1 час назад, Gatag сказал:

 

По поводу рейтинга, если ты прочитал предыдущий мой пост там есть механизм, который просто ликвидирует те корпорации которые будут заселены афкашерами. И еще, если будут внесены новые правила, то рейтинги корпорации над будет обновить, такое уже было в игре.

Вон гражданин верно заметил про недельный рейтинг, будет легко понятно где корпорация в 500 участников делает столько же статистики как корпорация состоящая из 10-20 игроков.

 

Я прочитал и в корне не согласен чтоб у игроков отбирали их иридий. Представь себе такую простую ситуацию. Сгорел комп пока чинят в игру не зайдешь по средствам других ресурсов глава аредупрежден. Вернулся в игру после починки а оказался гол как сокол. Все ушло в корпорацию. Другой пример, у чела вахтенная работа пришел а у него уже пусто на счету. И таких моментов много кто в командеровке и тд. Не нужно делать нахождение в корпорации работой и зависимость от  твоего онлайна сегодня тебя нет твой иридий ушел. И тд. Это не мотивирует находиться в корпорации а демотивирует уже тех кто сейчас там находится.

Согласен мотивация должна быть чтоб держать активных игроков но не такая.

П.С. по поводу наград от глав я уже написал что появляется у главы возможность наградить одного раз в квартал или пол года по результатам деятельности претендента, притом  одного можно наградить один раз. Дал ачивку и все. В следующий раз можно дать но не ему а другому. Поэтому какие злоупотребления или Брежнев?

28 минут назад, Velarsu сказал:

Я прочитал и в корне не согласен

потому что не понял, поэтому и не согласен. Я не описывал точно, но для тебя опишу, мб поймешь в цифрах. Игрок член активной корпорации, отбыл на 2-5 недель. Будучи не активным со счета корпорации будет сниматься иридий корпорации, например 10 шт в сутки. Если корпа в целом состоит из таких вот игроков, то затраты на неактивных игроков привысят прибыль от активных. В таком случае если Глава корпорации адекватный он начнет чистить ряды, ели нет, то убыль иридия у игроков начнется тогда, когда счета корпы высохнут. Такое может случится только в в корпорации, которая не должно было быть в принципе, ИМХО.

Поломка компьютера из твоего примера дело не 2х недель, у тебя стопудова найдется запасной вариант или ремонт займет пару дней, если это не ноут (ненавижу эти убогие устройства именно по этой причине). Даже если растянется на месяц, а ты не сможешь зайти в игру с другого компьютера, тебя просто кикнут из корпы раньше чем с твоего счета снимут хотя бы один иридий, мб по твоей же просьбе через форум или какую говорилку вашей корпорации на время твоего отсутствия. 

Игроки должны вступать в корпорацию для совместной игры, поэтому если ты не активный игрок, то можешь спокойно компенсировать социальную часть своим списком друзей, если ты редкий гость в игре. Я хоть и посещаю игру ежедневно, но корпу свою создал чтобы меня не забадывали приглашениями.

Если ты не заметил, разработчикам выгоден постоянный онлайн, его им надо и поддерживать, есть разные механизмы, кому то не нравится этот вариант, а кому то больше не нравится другой (внезапные появление квестомв на новые корабли, а потом их можно купить только за ГС), вот какой из худших вариантов будет выбран лучший, и выберут его разработчики.