Запись 89 - Корпоративные войны

12 минуты назад, dpapl сказал:

а это часом не к 1 апреля, ущипните меня) 

Не, а что, норм.

18 минут назад, anvin2 сказал:

да, с этом же патче вводится налог на сбор лута в локации, с каждого подбора лута владелец (по БЗС) будет получать небольшое количество корпоративного ирридиума (скорей всего что-то в районе 0.1ед за 1 подбор - или даже меньше, параметр будет настраиваться по ходу дела).

Хм… А вот это даже интересно, т.к. поднимет ценность владения некоторыми непопулярными на БЗС локациями (в плане наград). Если лока популярна в ОМ в качестве фармовой (ну к примеру храм), то независимо от награды на БЗС за неё, всё равно будут стремиться ей владеть, это же принесёт приличное количество ирисок  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Только что, makszaytsev сказал:

Не, а что, норм.

Ахах  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) 

5 часов назад, anvin2 сказал:

по поводу раскрасок и наклеек на дредноут - не уверен что это так уж будет востребовано (скорее от некуда девать), а вот корпоративные квесты и активности инициируемые корпорацией - это дело хорошее.

Будет будет, зря недооцениваете популярность кастомизации. Многие, даже за очень высокую цену в ГС захотят красивенький дредноут. А если покрасочки ещё будут отчасти уникальными, допустим за ачивки корпвойн, то это создаст ещё больший движняк.

 

Как я понимаю, очки обороны индивидуальны к каждой войне? Или будет общий счёт? И атаки будут приниматься автоматически?

 

Обидно конечно, если нельзя принудить к войне. Может ввести небольшие штрафы за отказ от участия? Само собой с различными временными и количественными ограничениями. Я хочу бегать не медленнее того, кому хочу начистить рожу.

И в целом, пока складывается  впечатление, что по крайней мере на начальных этапах это будет выглядеть безлико. Склоняюсь к тому, что большинство воспримут или вскоре, после первых побед, придут к тому, что эта механика средство гринда достижений, нежели выяснения отношений/размеров флота или фана. А это приведет к рутине и потери интереса. Средство есть, причин фактически нет. А учитывая текущую ламповость фермы, самим игрокам их найти будет весьма проблематично.

Ребята выше правильно писали, нужно нечто большее чем ресурсики и звания. И сам конфликт должен быть ярче. Больше циферок, объявлений, обозначений соперников и причин для разногласий и не меньше причин для дружбы.

2 минуты назад, BadBaby сказал:

Как я понимаю, очки обороны индивидуальны к каждой войне? Или будет общий счёт? И атаки будут приниматься автоматически?

общий, автоматически, вообще всё автоматически - кроме поднятия защиты и объявления войны.

 

да, возможно какие-то стимулы для ведения войн помимо прогресса в званиях будут позже добавляться, но для старта специально не стали усложнять и перегружать взаимосвязями (хотя изначально планировалось что защита будет не у корпы - а привязана к дредноуту и он будет ломаться при поражении…) посмотрим ещё, опять же рейтинг по силе корпорации в этих войнах будет сразу.

1 час назад, anvin2 сказал:

что-то в районе 0.1ед за 1 подбор

Ириски будут “дробными”?

 

Планируется связать в дальнейшем корп. войны с конфликтом фракций?

6 часов назад, anvin2 сказал:

надо фракции ещё вернуть в каком-то виде

Начиная с Journey, число фракций стало двузначным. Сколько фракций планируете ввести?

16 минут назад, anvin2 сказал:

общий, автоматически, вообще всё автоматически - кроме поднятия защиты и объявления войны.

 

да, возможно какие-то стимулы для ведения войн помимо прогресса в званиях будут позже добавляться, но для старта специально не стали усложнять и перегружать взаимосвязями (хотя изначально планировалось что защита будет не у корпы - а привязана к дредноуту и он будет ломаться при поражении…) посмотрим ещё, опять же рейтинг по силе корпорации в этих войнах будет сразу.

Тогда при большом количестве атак, изначально нужен значительный коэффициент повышения и понижения стоимости очков обороны, вплоть до превышения текущего лимита раза в 2 на атаки. Иначе боюсь, что кому то очень не повезет, либо будет приводить к досрочной сдаче, что не особо интересно.

Кстати, какое ориентировочное среднее время войны? 

А поломать дред, это круто ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) В перспективах, очень даже занимательный кнут. Проиграл - неделю корпой подавай гайки техникам и страдай на ерих дреде.

а у кого-то 2 дрэда уже есть) 

10 минут назад, ACTPOHOM сказал:

Начиная с Journey, число фракций стало двузначным. Сколько фракций планируете ввести?

ну незнаю, фракции вернуть почти не реально, только если корпы сами захотят объединится во фракцию, но весь логический препон - коры должены быть только этой фракции и причём всех ролей без исключения… 

1 минуту назад, dpapl сказал:

ну незнаю, фракции вернуть почти не реально, только если корпы сами захотят объединится во фракцию, но весь логический препон - коры должены быть только этой фракции и причём всех ролей без исключения… 

Старый БЗС, на который хотят сделать похожими лиги, был именно войной фракций. Так что без фракций никак. Другое дело, что их теперь гораздо больше трёх, и раз уж их придумали, то надо и в игру вводить. Хотя бы постепенно. Иначе, зачем они?

6 минут назад, ACTPOHOM сказал:

Старый БЗС, на который хотят сделать похожими лиги, был именно войной фракций. Так что без фракций никак. Другое дело, что их теперь гораздо больше трёх, и раз уж их придумали, то надо и в игру вводить. Хотя бы постепенно. Иначе, зачем они?

ну это ты видел, а я фракционность уже не застал, что меня очень удивило с самого начала, потому что всех переименовали в наёмники,казалось очень удобным до поры до времени, и вот сколько понадобилось времени, чтобы понять… 

1 час назад, dpapl сказал:

ну незнаю, фракции вернуть почти не реально, только если корпы сами захотят объединится во фракцию, но весь логический препон - коры должены быть только этой фракции и причём всех ролей без исключения… 

Почему не реально? Это сейчас их десятки, но никто же им не запрещает обьединица под общим знаменем, несмотря на различии. 

Только что, BadBaby сказал:

Почему не реально? Это сейчас их десятки, но никто же им не запрещает обьединица под общим знаменем, несмотря на различии. 

их десятки на бумаге, 4 реальных и больше не надо, я б пожалуй в элид пошёл) вот только как быть с межфракционным неравенством, маленький онлаен даже сюда тянет свои костлявые ручонки) 

1 час назад, dpapl сказал:

а у кого-то 2 дрэда уже есть) 

А кого-то и 3 ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

12 минуты назад, makszaytsev сказал:

А кого-то и 3 ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

не надо, можно было бы 3,их было бы 3 и у нас, а лучше 4,политика нашего руководства - дрэдов много не бывает) 

Предлагаю всем срочно скрыть тег корпорации… пусть помучаются вражины в поисках своих конкурентов…   tongue.gif

57 минут назад, makszaytsev сказал:

А кого-то и 3 ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

А у кого-то 3 фулл собранных  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

7 минут назад, Ronery сказал:

А у кого-то 3 фулл собранных  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

надо заслать шпиёнов) 

Но для чего эти войны корпорациям?

Может тогда давать какие-то постоянные и временные награды?

 

Постоянные: покраски за участие как минимум в корп войнах 20 (прим), за победу в корп войнах, звания за успешное участие в корп войнах, наклейки за боевые звания, покраска за максимальное боевое звание в корп войнах.

 

Временные: бафы корпорации за победу в корп войне:

  • Бонус кредитов в боях

  • Бонус опыта в боях

  • Бонус верояроятности добычи в ОМе

  • Бонус Мощь флота +100

  • Бонус % при покупке ГС

  • Бонус Бесплатная починка кораблей (привет эсмам)

  • Бонус на максимальное одновременное количество лотов в торговле

  • Льготные прыжки в секторы ОМа

 

Если корпорация побеждает с уверенным преимуществом, то может выбрать 3 бонуса

Если корпорация побеждает с небольшим перевесом, то 2 бонуса

Если проигрывает с небольшим перевесом, то 1 бонус

Если фиерически сливается, то ничего не получает

 

Длительность действия имхо 5-7 дней. Но тут неизвестно сколько будет идти война, и как часто её можно устраивать, так что цифры с потолка.