Лор игры

14 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Почему на кораблях федерации кабина двухместная?

семейная)))

1 час назад, Maximus_4 сказал:

 

ну у любых коров минимум 2 пилота, у фрегатов и эсмов больше, но это если смотреть в кабины, в рассказах пилот обычно один

Если разглядывать кабины, то в игре можно заметить, что перехваты - это одноместные корабли, штурмовики - два человека в экипаже, фрегаты - четыре. Ну а у эсинцев команда. И у них как бы не кабина, а что-то типа мостика.

А насчет Иерихонских кораблей по мне как наиболее оптимальный лор - это не нейросвязь или просто стекла такие невидимые, как описал стиджик, а управление кораблём напрямую, находясь в самой его сердцевине, в бронекапсуле. Ну, типа как в Евангелионе, если кто смотрел.

А вообще, немного грустно, что лор почти не развивается.

1 минуту назад, interve сказал:

Если разглядывать кабины, то в игре можно заметить, что перехваты - это одноместные корабли, штурмовики - два человека в экипаже, фрегаты - четыре. Ну а у эсинцев команда. И у них как бы не кабина, а что-то типа мостика.

А насчет Иерихонских кораблей по мне как наиболее оптимальный лор - это не нейросвязь или просто стекла такие невидимые, как описал стиджик, а управление кораблём напрямую, находясь в самой его сердцевине, в бронекапсуле. Ну, типа как в Евангелионе, если кто смотрел.

А вообще, немного грустно, что лор почти не развивается.

Спасибо тебе человек! Ты единственный прочитал мой ник правильно! господи счастье то какое   .   не, приглядись, например у свифта два кресла в кабине там видно. Насчет иерихона, представь, что детали брони раздвигаются в разные стороны и там кабина, это наиболее логично. Ну и стеклышко, например у ланса или акса. нейросеть  же уничтожена в ходе третьей войны и этот вариант отпадает. Ну а эсмы… ну это эсмы…

В некоторых перехватах по 2 пилота.

Штурмы могут быть без пилотов.

У фрегатов разная команда.

И судя по посадочным местам на эсмах и фрегатах разные численности команд.

 

7 минут назад, interve сказал:

Если разглядывать кабины, то в игре можно заметить, что перехваты - это одноместные корабли, штурмовики - два человека в экипаже, фрегаты - четыре. Ну а у эсинцев команда. И у них как бы не кабина, а что-то типа мостика.

А насчет Иерихонских кораблей по мне как наиболее оптимальный лор - это не нейросвязь или просто стекла такие невидимые, как описал стиджик, а управление кораблём напрямую, находясь в самой его сердцевине, в бронекапсуле. Ну, типа как в Евангелионе, если кто смотрел.

А вообще, немного грустно, что лор почти не развивается.

плюс сам подумай, в самых логичных местах кабины синие полосы или зеленые как визер, может это его функция?

Не в самых логичных для пилота, я бы сказал. Это могут быть разнообразные сенсоры. Либо просто световая индикация. Как у авиации. Просто насчет нейросвязи - даже сейчас полным полно комплексов постановки электронных помех. Думаю, в зоне столкновения с противником активно работают всякие глушилки, которые бы препятствовали прохождению сигнала он пилота к его кораблю.

Есть такая вселенная, довольно давно существует “Мобильный Доспех Гандам”. Так вот, там имеются частицы Миновского. Вот выдержка:

"

В 0065 году, Научное Общество Миновского обнаружило в активной области реактора некий странный эффект, объяснить который с помощью обычной физики не удавалось. Его причиной была новая элементарная частица, обладавшая рядом уникальных свойств, и не известная физике.

Частица получила название частицы Миновского.Ее уникальное свойство заключалось в том, что, будучи распыленными в вакууме или атмосфере, частицы Миновского самостоятельно, под действием взаимодействия частиц, выстраивалась в строгую упорядоченную кристалло-образную форму, названную Ай-поле. Ай-поле создает эффект вмешательства, называемый эффект Миновского.

При прохождении Ай-поля, радиолокационные и инфракрасные лучи низкой интенсивности полностью блокируются. Таким образом, в среде, насыщенной частицами Миновского, полностью неработоспособна никакая форма радиосвязи. Радары абсолютно бесполезны. Инфракрасные датчики малоэффективны, и могут обнаруживать с низкой степенью точность лишь крупные излучающие тепло объекты. Лазерные лучи низкой мощности тоже нарушаются или искажаются (хотя мощный лазер может преодолеть Ай-поле без потерь мощности)

Таким образом, Ай-поле произвело своего рода революцию в военной сфере. Сенсорные и управляемые системы, которые царили на полях сражений, оказались совершенно бесполезны. Дистанционно управляемое и самонаводящееся оружие ушло в прошлое. Основу боевых действий вновь составили бои на дистанции прямой оптической видимости."

Думаю, хоть у нас такого и нет, но есть нейросвязь - ей бы очень скоро перестали доверять. Ведь любая блокировка сигнала - и корабль остается без управления. Так что быть в сердце корабля, не за стеклом, а закрытым со всех сторон металлом. И не дергание штурвала, а подключение с помощью разных кабелей к кораблю напрямую, как в матрице, с помощью штыка в затылок. Чтобы физическое тело не было активно. Вот это наш вариант (для Иерахона). Остальные пусть в стекляшках сидят.

45 минут назад, interve сказал:

Не в самых логичных для пилота, я бы сказал. Это могут быть разнообразные сенсоры. Либо просто световая индикация. Как у авиации. Просто насчет нейросвязи - даже сейчас полным полно комплексов постановки электронных помех. Думаю, в зоне столкновения с противником активно работают всякие глушилки, которые бы препятствовали прохождению сигнала он пилота к его кораблю.

Есть такая вселенная, довольно давно существует “Мобильный Доспех Гандам”. Так вот, там имеются частицы Миновского. Вот выдержка:

"

В 0065 году, Научное Общество Миновского обнаружило в активной области реактора некий странный эффект, объяснить который с помощью обычной физики не удавалось. Его причиной была новая элементарная частица, обладавшая рядом уникальных свойств, и не известная физике.

Частица получила название частицы Миновского.Ее уникальное свойство заключалось в том, что, будучи распыленными в вакууме или атмосфере, частицы Миновского самостоятельно, под действием взаимодействия частиц, выстраивалась в строгую упорядоченную кристалло-образную форму, названную Ай-поле. Ай-поле создает эффект вмешательства, называемый эффект Миновского.

При прохождении Ай-поля, радиолокационные и инфракрасные лучи низкой интенсивности полностью блокируются. Таким образом, в среде, насыщенной частицами Миновского, полностью неработоспособна никакая форма радиосвязи. Радары абсолютно бесполезны. Инфракрасные датчики малоэффективны, и могут обнаруживать с низкой степенью точность лишь крупные излучающие тепло объекты. Лазерные лучи низкой мощности тоже нарушаются или искажаются (хотя мощный лазер может преодолеть Ай-поле без потерь мощности)

Таким образом, Ай-поле произвело своего рода революцию в военной сфере. Сенсорные и управляемые системы, которые царили на полях сражений, оказались совершенно бесполезны. Дистанционно управляемое и самонаводящееся оружие ушло в прошлое. Основу боевых действий вновь составили бои на дистанции прямой оптической видимости."

Думаю, хоть у нас такого и нет, но есть нейросвязь - ей бы очень скоро перестали доверять. Ведь любая блокировка сигнала - и корабль остается без управления. Так что быть в сердце корабля, не за стеклом, а закрытым со всех сторон металлом. И не дергание штурвала, а подключение с помощью разных кабелей к кораблю напрямую, как в матрице, с помощью штыка в затылок. Чтобы физическое тело не было активно. Вот это наш вариант (для Иерахона). Остальные пусть в стекляшках сидят.

нейронная сеть правильно + ну я же говорил, что она уничтожена и связывала только умы иерихонцев как кхала у протоссов. Ну смотри,  кабина корабля иерихона представлена в трейлере там  он стрелял с помощью двух рычагов по бокам. сзади ничего не было, хотя вариант с штекелем в голову подходит если он присоединяется к шлему и пилот скажем в эсме, вот например у меня аватарка… к ней ыб подошел образ типо чел сидит в кресле его броня в разных местах подключена к каким то колешням и т.д. и он отдает приказы. Ну про толщу брони я уже сказал, раздвигаются створки корпуса и в глубине кресло пилота. А про глушилки…ну ведь сигнал было трудно заглушить…

51 минуту назад, interve сказал:

Не в самых логичных для пилота, я бы сказал. Это могут быть разнообразные сенсоры. Либо просто световая индикация. Как у авиации. Просто насчет нейросвязи - даже сейчас полным полно комплексов постановки электронных помех. Думаю, в зоне столкновения с противником активно работают всякие глушилки, которые бы препятствовали прохождению сигнала он пилота к его кораблю.

Есть такая вселенная, довольно давно существует “Мобильный Доспех Гандам”. Так вот, там имеются частицы Миновского. Вот выдержка:

"

В 0065 году, Научное Общество Миновского обнаружило в активной области реактора некий странный эффект, объяснить который с помощью обычной физики не удавалось. Его причиной была новая элементарная частица, обладавшая рядом уникальных свойств, и не известная физике.

Частица получила название частицы Миновского.Ее уникальное свойство заключалось в том, что, будучи распыленными в вакууме или атмосфере, частицы Миновского самостоятельно, под действием взаимодействия частиц, выстраивалась в строгую упорядоченную кристалло-образную форму, названную Ай-поле. Ай-поле создает эффект вмешательства, называемый эффект Миновского.

При прохождении Ай-поля, радиолокационные и инфракрасные лучи низкой интенсивности полностью блокируются. Таким образом, в среде, насыщенной частицами Миновского, полностью неработоспособна никакая форма радиосвязи. Радары абсолютно бесполезны. Инфракрасные датчики малоэффективны, и могут обнаруживать с низкой степенью точность лишь крупные излучающие тепло объекты. Лазерные лучи низкой мощности тоже нарушаются или искажаются (хотя мощный лазер может преодолеть Ай-поле без потерь мощности)

Таким образом, Ай-поле произвело своего рода революцию в военной сфере. Сенсорные и управляемые системы, которые царили на полях сражений, оказались совершенно бесполезны. Дистанционно управляемое и самонаводящееся оружие ушло в прошлое. Основу боевых действий вновь составили бои на дистанции прямой оптической видимости."

Думаю, хоть у нас такого и нет, но есть нейросвязь - ей бы очень скоро перестали доверять. Ведь любая блокировка сигнала - и корабль остается без управления. Так что быть в сердце корабля, не за стеклом, а закрытым со всех сторон металлом. И не дергание штурвала, а подключение с помощью разных кабелей к кораблю напрямую, как в матрице, с помощью штыка в затылок. Чтобы физическое тело не было активно. Вот это наш вариант (для Иерахона). Остальные пусть в стекляшках сидят.

ну да, а в этот момент тело просто замедляет работу…все процессы замедляются как в стазисе или криосне. Кстати возможно именно так и поступили технологи,

 

 

но вот лучший вариант! 

 

например сворд,  в середине корабля раздвигаются створки брони  и пилот залезает внутрь.

там он садится и системы имплантов подключаются к кору для лучшей координации движений 

створки закрываются а пилот в темноте

загораются экраны и в шлеме  и кабине и вот пилот дже может оглядываться в кабине и видеть все на 360

 с каждой стороны по рычагу, например он их передвигает и корабль взлетает на рычагах же кнопки орудий остальными системами пилот управляет лиро голосом либо мысленно

ну или ии

чё вы тут бредите, просто надо было фичу с бесконечным респом во что-то завернуть, вот и завернули, а придумать можно всё что угодно, но есть режимы где 1 жизнь и 4,подгоняйте теории дальше…) 

1 час назад, dpapl сказал:

чё вы тут бредите, просто надо было фичу с бесконечным респом во что-то завернуть, вот и завернули, а придумать можно всё что угодно, но есть режимы где 1 жизнь и 4,подгоняйте теории дальше…) 

Мы об устройстве кабины вроде говорим

24 минуты назад, stidgik сказал:

Мы об устройстве кабины вроде говорим

которая по факту не нужна…

3 часа назад, dpapl сказал:

которая по факту не нужна…

за то весело!

 

7 минут назад, stidgik сказал:

за то весело!

 

весёлого мало, зато вопросов хоть отбавляй и если учесть что уничтожение кабины влияет на выживаемость, то это совсем не к чему или на эскизах эсмов указывается крю в десятки тел, почему они не сыпятся из сбитого корыта? ах да, игра же 12+,нельзя травмировать психику ребёнка) 

2 часа назад, dpapl сказал:

весёлого мало, зато вопросов хоть отбавляй и если учесть что уничтожение кабины влияет на выживаемость, то это совсем не к чему или на эскизах эсмов указывается крю в десятки тел, почему они не сыпятся из сбитого корыта? ах да, игра же 12+,нельзя травмировать психику ребёнка) 

вроде бы кабиу нельзя сломать, только модули, спец модули и двигло…

 

16 часов назад, stidgik сказал:

вроде бы кабиу нельзя сломать, только модули, спец модули и двигло…

 

где-то встречал инфу,но это не точно,хотя логика есть,да и не в этом суть,кабина для красоты и не более,лучше бы сделали тогда в ангаре вид кабины,вот это весело)

Скрытый текст

Elite-Danherous-docking.jpg

 

вроде бы кабиу нельзя сломать, только модули, спец модули и двигло…

3 часа назад, dpapl сказал:

где-то встречал инфу,но это не точно,хотя логика есть,да и не в этом суть,кабина для красоты и не более,лучше бы сделали тогда в ангаре вид кабины,вот это весело)

  Скрыть содержимое

Elite-Danherous-docking.jpg

 

сделали бы вид  из кабины полностью…

6 минут назад, stidgik сказал:

вроде бы кабиу нельзя сломать, только модули, спец модули и двигло…

сделали бы вид  из кабины полностью…

нельзя,это удел симуляторов,а тут из-за плохого обзора скорость геймплэя точно упадёт,а это фишка ск)

В 30.03.2019 в 06:43, dpapl сказал:

чё вы тут бредите, просто надо было фичу с бесконечным респом во что-то завернуть, вот и завернули, а придумать можно всё что угодно, но есть режимы где 1 жизнь и 4,подгоняйте теории дальше…) 

А чем ещё заниматься, как не этим? Это интересно. Иерихон я могу обсуждать днём и ночью.

Насчёт того, что корабли взврываются, и много трупов должно быть - это несовершенное обоснование режима пвп. Ну или игровая условность. Фактически, если сделать всего один вылет на одном корабле до его уничтожения, то все вполне логически обосновано. Корабль уничтожен. Восстановление происходит уже на станции. А пилот выживает посредством бронекапсулы. А пилотов Иерихона можно вообще по-другому спасать. Электронная копия сознания на момент уничтожения корабля, которая вписывается в черный ящик. И потом это сознание загружается в другое тело/механизм и дальше в путь.

1 час назад, interve сказал:

А чем ещё заниматься, как не этим? Это интересно. Иерихон я могу обсуждать днём и ночью.

Насчёт того, что корабли взврываются, и много трупов должно быть - это несовершенное обоснование режима пвп. Ну или игровая условность. Фактически, если сделать всего один вылет на одном корабле до его уничтожения, то все вполне логически обосновано. Корабль уничтожен. Восстановление происходит уже на станции. А пилот выживает посредством бронекапсулы. А пилотов Иерихона можно вообще по-другому спасать. Электронная копия сознания на момент уничтожения корабля, которая вписывается в черный ящик. И потом это сознание загружается в другое тело/механизм и дальше в путь.

ну вот и зря фракции убрали,вот и пожинаем плоды,я как-то на 1 апреля предлагал режим - спасение пилота райана,после сбития корыта,пилот оказывается в космосе какое-то ограниченное время и если за это время его свои не подберут,пилот и корыто считаются потерянными и респ невозможен…)