Анвин, либо так: можно было бы сделать корпоративную кассу/склад, куда складываются эти ресурсы и выдаются как зарплата пилотам корпорации. С соответствующим интерфейсом: штрафами для провинившихся (на N-дней, с % штрафа от зарплаты, выставляемыми по усмотрению замов/главы), статистикой по вкладу в бзс для участников корпорации (общей/ и детализированной по дням, чтобы оценить вклад и рвение), ну так, по-взрослому. При вступлении заключается договор с пилотом - он получает зарплату, летая в бзс / при расторжении контракта пилотом досрочно (покидания корпы) должен оставить в кассе 50М кредитов например (как в армейских контрактах), если корпорация не платит по причине отсутствия ресурсов для выплат - штраф на 50М “отступных” аннулируется в договоре. Так можно доверить делёж и распределение ресурсов с секторов самим корпорациям, реализовать штраф на покидание корпорации.
Кстати, а есть смысл в удержании сектора (% удержания)?
По % падания подкрутили сегодня? Или я плохо считаю? (Это хорошо, не подумайте ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”))
Анвин, а можно, что бы был нижний порог выпадания из очков : То есть, в корпе 100 чел, некторые когда-то ходили на бзс, сейчас ходит 10 , но по влиянию плюшка разделяется на 50 всё равно, можно сделать так, что бы при сбивании до, например, 1 000 влияния и ниже плюшка не получалась, то есть только на активных разделялось?
То есть, активных 10 -20, а с влиянием 100, но плюшки только на активных. Тогда убивается привязка к 50 и это хорошо.
Да, старый был приятен во всех отношениях, но, действительно, ходили только на одни и те же сектора. А весь остальной космос пустовал. Это скучно.
Сейчас интересно выстраивать стратегии: что держать, когда и что захватывать. Есть движуха, есть быстрое переодевание в разные теки. Владение сектором стало ценным. Падение защиты оптимальное. То, что Роня говорит: “Можно раз в неделю прийти и задефать”,- не правда. Если сектор жмут, дефать приходится чаще.
Влияние у людей выравнялось, и все, кто активно ходит на бзс, получают хорошие награды. То, что нас пугал топ-50, оказалось совсем не страшным. Ниже 50 только люди, не играющие в бзс. А активный новичок за 2-3 дня без проблем попадает в топ. Так что не вижу вообще никаких проблем.
Разве что рандом пострадал. И то в основном только пилоты без корпы. Ок, можно поднять награды за поход в бзс. Скажем, за слив 30 ирисок, за победу 40-50. Общался с ребятами из разных корп, которых часто встречаю на бзс, но всегда они либо соло, либо в звене. Спрашиваю: “Как у вас по наградам?” Говорят: “Не жалуемся. Да, захватить вкусные сектора, куда ломятся крылья, не получается, но свою копейку в претендентах имеем. И так тут подергаешь, там засветишься, здесь отожмешь - и набирается наград прилично.”
Снижать дальность стрельбы дальникам (торпедники и дезы) будут? А как то не честно получается, у все дальность стрельбы снижается, а у дальников нет. И ещё вопрос… Перехват турелей на БЗС модулем РЭБ “троян восстание” так и останется или будут фиксить?
Снижать дальность стрельбы дальникам (торпедники и дезы) будут? А как то не честно получается, у все дальность стрельбы снижается, а у дальников нет. И ещё вопрос… Перехват турелей на БЗС модулем РЭБ “троян восстание” так и останется или будут фиксить?
Дальность основных орудий у дез снижена, дальность их СМ нет поскольку это модули, а дальность действия модулей ни у кого не снижается.
Снижать дальность стрельбы дальникам (торпедники и дезы) будут? А как то не честно получается, у все дальность стрельбы снижается, а у дальников нет. И ещё вопрос… Перехват турелей на БЗС модулем РЭБ “троян восстание” так и останется или будут фиксить?
И троян никто фиксить не будет. Это его фишка, а не баг.