58 минут назад, anvin2 сказал:
симулятор ожидания мало кому интересен.
58 минут назад, anvin2 сказал:
Режим реально делается под довольно узкую аудиторию
Опять попытка усидеть на двух стульях. Разберём подробнее:
У нас есть любители олдскулла, которые не хотят летать в том цирке, что сейчас происходит на пвп-арене. (1)
У нас есть любители командной игры, которые хотят постоянно летать звеньями или крыльями. (2)
У нас есть любители и того и другого.
Что происходит сейчас:
Первых не закидывает в бой по 10 минут из-за ограниченного со всех сторон матчмейкера.
Вторые не хотят летать с бесполезными рандомами в своей команде, потому что в условиях 5х5 один человек может решить исход боя.
Так вот, пытаясь угодить обеим группа, вы потеряете столько же игроков в этом режиме, как если бы приняли одну из сторон.
Делайте либо ещё один пвп-режим для соло-игроков с увеличенными наградами за полёты на олдскульных кораблях, либо полноценный киберспортивный режим звено-против-звена/крыло-против-крыла.
Моё недоумение вызвано тем, что, слегка оживив лиги, вы резко меняете вектор мысли и добавляете туда соло-игроков. Зачем? Пока вы не заикнулись об этом перед переводом лиг на бзс, никто и не вспоминал об этом. Если это было задумано, то отдельный олдскулл-пвп-режим - логичное продолжение мысли.
Всего и сразу не будет, потому что всегда есть те, кому что-то не нравится.
Так что вы хотите сделать?