Лиги в БЗС. Вопрос к игрокам по матчмейкеру.

9 часов назад, dpapl сказал:

без постепенного вхождения и системы подготовки в рамках этого режима,их не будет

Ну дак и делаем чтобы можно было играть любым составом, и соло и звеном (и надеюсь крылом).

 

пи этом эффективность игры разная и цели тоже, кто-то чисто за наградами, кто-то за опытом, но главное, чтобы были те кому этот режим действительно нравится (и лучше если это будут крупные звенья/крылья).

В 20.04.2019 в 13:14, StarDollar сказал:

цирке, что сейчас происходит на пвп-арене.

Вот лучше бы работали над модулями и благородили геймплей  самого популярного пвп режима - арену, чем гробили время и ресуры на отдельный режим ради пары-тройки десятков человек. 

2 часа назад, anvin2 сказал:

Ну дак и делаем чтобы можно было играть любым составом, и соло и звеном (и надеюсь крылом).

 

пи этом эффективность игры разная и цели тоже, кто-то чисто за наградами, кто-то за опытом, но главное, чтобы были те кому этот режим действительно нравится (и лучше если это будут крупные звенья/крылья).

мне нравится и я ходил бы,только вы людей кидаете в адскую топку и без разницы каким составом,а поскольку фулы могут себе позволить только топкорпы,значит только для них это и сделано,а я говорил,наведите порядок в колве корп,пусть их будет не сотни,максимум пару десятков и чз механизм войны это можно сделать,а вот когда настанет момент расформирования корпы,пусть они решают - сохранится,но тогда исключаются из бзс вообще или разбегаются по другим корпам,замороженные корпы помечаются значком или отдельным списком,вот тогда ваша мечта осуществится)

а уже потом можно и в ом выйти и воевать за локи в рилтайме…)

5 часов назад, anvin2 сказал:

Ну дак и делаем чтобы можно было играть любым составом, и соло и звеном (и надеюсь крылом).

двумя зайцами погонишься…

18 часов назад, VEDROLET сказал:

самого популярного пвп режима - арену

Я играю там с ботами. Самый популярный? Серьёзно?

 

18 часов назад, VEDROLET сказал:

Вот лучше бы работали над модулями

Многие пытались, многие разочаровались.

 

upd. Я так-то за балансировку пвп-арены, но судя по всему разрабов устраивает текущее положение дел.

20 часов назад, anvin2 сказал:

Ну дак и делаем чтобы можно было играть любым составом, и соло и звеном (и надеюсь крылом).

 

пи этом эффективность игры разная и цели тоже, кто-то чисто за наградами, кто-то за опытом, но главное, чтобы были те кому этот режим действительно нравится (и лучше если это будут крупные звенья/крылья).

 

Одно крыло, которому действительно был важен сам режим, вы похоронили своими новшествами. Лицемерно.

В 20.04.2019 в 12:41, Mzhelskii сказал:

Лиги слово нужно забыть.Есть дредноуты и есть БЗС (захват маяков)- так вот в БЗС всегда ходили соло,парой,тройкой,четверкой и кидало их точно так же. Бывало сквад из 4 против пары и 2 соло попадал и не кто не ныл.Сейчас просто очень избалованная аудитория пошла. 

 Обалдели онлайн фулл крыльев требовать, избалованные вконец, право слово  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

4 часа назад, Se0Gabriell сказал:

вы похоронили своими новшествами

какими именно?

6 часов назад, anvin2 сказал:

какими именно?

Эта команда ни разу не зашла в лиги, когда сделали ограничения на модули и корабли. Даже просто попробовать никто из них не зашёл. Так что забей, там неизлечимые.

9 часов назад, anvin2 сказал:

какими именно?

там собрались люди, которые наносят дамаг только модулями, принципиально. этакие маги, нажал кнопку, кастанул заклинание, получил фраг. 

а тут вдруг режим где руками драться надо, а рук то нету, вот они и обиделись, кнопкой F не убить как привыкли.

Днинзи - захейчены:D

предлагаю пару изменений

 

  1. Убрать с ротации карты: Иридиевый поток и Руины монолита ( самые неподходящие карты для захвата маяков)

  2. Добавить карты: Барьер, Уничтоженная станция

  3. снизить количество эффективности получаемой за взятия маяка ( снижать постепенно на протяжении 1-2 месяцев) мне кажется это немного снизит зерг на маяки

 

и еще. нужно снизить манёвренность перехватов (из-за инжектора тетраоксида)

 

1,2  по картам можно, но хотелось бы чуть больше мнений

 

  1. дак там только за маяки и даётся влияние, или Вы про эффективность, на основании которой оно распределяется? Дак играйте звеном - там по-ровну делится.

Убрать Иридиевый поток и Обломки дредноута. Слишком большие расстояния. Уничтоженную станцию не добавлять по той же причине (когда-то давно её по просьбам удаляли из ротации лиг).

Руины Монолита оставить - она забавная, динамичная, сложная для манёвров.

Добавить Барьер и РВ-42. А Источник энергии и Челюсть дьявола есть сейчас? Такое ощущение, что не выпадали, но пускай будут.

 

Очевидно, что я предпочитаю махач, а не погоню за маяками, но возможность всё равно остаётся.

Иридиевый поток  - убрал

Барьер  - добавил

 

вообще, большие карты - дают шанс более слабым командам, но Иридиевый поток уж слишком большая для 4х4 или даже 5х5

2 часа назад, anvin2 сказал:

  1. дак там только за маяки и даётся влияние, или Вы про эффективность, на основании которой оно распределяется? Дак играйте звеном - там по-ровну делится

так в этом вся проблема

сейчас достаточно много команд/игроков которые просто умирают об маяк в надежде его захватить. нужно как-то снизить влияние за маяки. а больше давать за убийство/помощь

1 час назад, anvin2 сказал:

вообще, большие карты - дают шанс более слабым командам, но Иридиевый поток уж слишком большая для 4х4 или даже 5х5

в будущем планируется увеличение команды 8х8-10х10 ?

20 минут назад, STIL93 сказал:

достаточно много команд/игроков которые просто умирают об маяк в надежде его захватить

ну вообще-то можно выиграть никого не убив - и это нормально, такие задачи - захватить маяки раньше противника. Про уничтожение противника тут ни слова.

 

22 минуты назад, STIL93 сказал:

в будущем планируется увеличение команды 8х8-10х10 ?

скорее до 8х8

Ещё весьма вероятно, таки будет квест на “захват маяка в лигах” - с приличной наградой что добавит в лигах жизни, но поскольку экономику ломать не желательно, эти награды будут частично за счёт ресурсов локаций лиг.

Если будет запланированный эффект - добавим локацию для Американцев на утро (ну и может днём для Азии).

ходили за дроном

теперь за маяком ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.png “:008:”)

52 минуты назад, anvin2 сказал:

Ещё весьма вероятно, таки будет квест на “захват маяка в лигах” - с приличной наградой что добавит в лигах жизни, но поскольку экономику ломать не желательно, эти награды будут частично за счёт ресурсов локаций лиг.

Если будет запланированный эффект - добавим локацию для Американцев на утро (ну и может днём для Азии).

А может давать награду за эффективность?

Например 600-700 очков.

Это 2 маяка + фраг/ассист.

Иначе опять будут в чате сборы на лигу за маяком (дроном).