Нет ботам, боты зло
сегодня удалось поиграть в топ (КОМАНДНЫЙ) режим
вродь 6 боев. 5 и которых были вот такие
Скрытый текст
8 минут назад, STIL93 сказал:
сегодня удалось поиграть в топ (КОМАНДНЫЙ) режим
вродь 6 боев. 5 и которых были вот такие
Если я правильно понял, то у тебя было 5 быстрых боев с легкими перестрелками за 1.5 минуты, и один интересный бой?
9 минут назад, JarlK сказал:
Если я правильно понял, то у тебя было 5 быстрых боев с легкими перестрелками за 1.5 минуты, и один интересный бой?
ага
ток “легкие перестрелки” эт слишком громко сказано
Маяки (дроны) может чуть усилить? Чтобы захват был более сложным, а оборона более продуктивна?
Но вообще, когда обе команды настолько бояться друг друга, что даже не пытаются обороняться - медицина тут бессильна ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Кстати, квест на маяк будет заменён в патче на набор эффективности.
8 минут назад, anvin2 сказал:
Маяки (дроны) может чуть усилить? Чтобы захват был более сложным, а оборона более продуктивна?
может убрать бонус на скорость захвата маяков у прехватов
и сделать его одинаковым для всех кораблей
9 минут назад, anvin2 сказал:
Кстати, квест на маяк будет заменён в патче на набор эффективности.
без учета захваченых маяков? надеюсь
Сейчас просто почти нет шансов защитить маяк - на который уже прилетели перехваты, дроны лопаются махом, но это как раз легко исправить ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
15 минут назад, anvin2 сказал:
Маяки (дроны) может чуть усилить? Чтобы захват был более сложным, а оборона более продуктивна?
Но вообще, когда обе команды настолько бояться друг друга, что даже не пытаются обороняться - медицина тут бессильна ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Кстати, квест на маяк будет заменён в патче на набор эффективности.
Увы, скорей всего эта идея не изменит гемплей на лигах, все равно большинство будет играть в фед. разведов со скоростью в 720+ м/с.
Многим надоело гонятся уже за перехватами с такой скоростью, в конце концов, пилоты заходят в этот режим, что б пострелять с пушек, а не играть против тех, кто тупо тыкает кнопки на онли клаве и суицидом захватывает маяки.
А что урон уже не сбивает захват маяка? В принципе оборонять то надо всего 1 маяк
53 минуты назад, anvin2 сказал:
А что урон уже не сбивает захват маяка? В принципе оборонять то надо всего 1 маяк
Ещё надо попасть ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”). А вот тут и начинаются проблемы.
Пульсар и прочее АОЕ, понятное дело, что мелочь переключится на уничтожение защитника, но дроны тоже будут помогать.
58 минут назад, anvin2 сказал:
А что урон уже не сбивает захват маяка? В принципе оборонять то надо всего 1 маяк
захватывать легче чем оборонять. на фед разведе можно захватить под непрерывным огнем.
а то что овощи стараются избегать боя, это во всех режимах так.
дело не в дронах и не в награде, и боты ничего не изменят. корень проблеммы в том что аудитория тает на глазах.
все что имеет начало, имеет и конец.
47 минут назад, anvin2 сказал:
Пульсар и прочее АОЕ, понятное дело, что мелочь переключится на уничтожение защитника, но дроны тоже будут помогать.
Против кучи перехватов прикрывашка имеет мало шансов. А если есть РЭБ, то проще вырубить пульсар и не обращать много внимания. Если только увеличить прочность дронов, то их начнут сбивать ракетами (инженеры - торпедами в маяк, перехваты этими: ) Так что если принимать такое решение, то нужно еще вывести Doomsday ракеты из режима и отдалить дроны на расстояние превышающее радиус поражения торпеды (неуправляемой).
Для упрощения обороны, думаю, можно было бы сделать скорость захвата маяка ниже, чем скорость его восстановления.
1 час назад, anvin2 сказал:
Пульсар и прочее АОЕ, понятное дело, что мелочь переключится на уничтожение защитника, но дроны тоже будут помогать.
При обычной игре 4 на 4 или 5 на 5, приходилось брать крышку и дефать маяк против 3 перехватов, если были рэбы и диверы - я умирал, но наша команда успевала быстрее открутить маяки. И даже если не умирал, то 2 торпеды и полный откат модулей, а перехваты уходят на другой маяк, где ничего уже не успеваешь сделать. Лишь при достаточно равных командах начинались разборки, а маяки лишь как попытка растянуть команду и заставить играть по одиночке.
Дополнительно замедлю захват маяков немного, тут важно не переборщить, перехват должен брать не обороняемый маяк очищенный от дронов.
Но когда одни перехваты - это явно не тот геймплей.
4 часа назад, anvin2 сказал:
Дополнительно замедлю захват маяков немного, тут важно не переборщить, перехват должен брать не обороняемый маяк очищенный от дронов.
Но когда одни перехваты - это явно не тот геймплей.
сколько нужно будет времени чтоб захватить маяк на перехвате или фрегате (в одиночку)?
Скорость захвата была 120 ед, будет 100 - получается 50 секунд будет при захвате в 1 корабль (без учёта бонуса перехвата), ну и дроны в 3 раза жирнее станут.
Ну собственно вот, 1 локация уехала на воскресенье (заодно там обнулили очки владения, накрученные ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”))
Остальные порталы теперь через день, но награда выше
- Форт Муэрто с дредноутами тоже раз в неделю и тоже 50000 голды.
1 час назад, anvin2 сказал:
- Форт Муэрто с дредноутами тоже раз в неделю и тоже 50000 голды.
Ммм, с дредноутами…Посмотрим, бзс в сб - интересует сильно
Скрытый текст
Всё еще не куда тратить голду ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)
1 час назад, Ronery сказал:
Ммм, с дредноутами… Классненько,тек какой (Обновление качается)?
И ни одного времени во сколько лиги будут вообще и на выходных - нет ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)
1 час назад, anvin2 сказал:
- Форт Муэрто с дредноутами тоже раз в неделю и тоже 50000 голды.
А можно все таки, я не знаю, покрасочки воткнуть там? За голду (те же вторжения или дракошу), даже бог с ней ценой в 50000 гс. ??? Как смотрите???