Очевидно, я все же играю в СК достаточно, что бы понимать разницу между “жить весь бой под фокусом” и “приносить пользу тиме”.
Окей, у тебя есть своя точка зрения. Но где пруфы? Запиши видяшек, где перехваты нагибают за счет старых углов, а не кристаллом-замедлителем и подобным вещам.
ps
С коммента в дискорде поорал :3
Я тоже самое могу сказать тебе, кинь видяшек, где бедный ецмка “страдает” на перехватах в рандоме, либо любой другой средний игрок. Я не собираюсь доказывать что-либо тому, кто из компашки ецмки(тех самых, кто хочет подогнуть баланс под себя), тем более тому, кто и половины не понимает о текущем состоянии баланса в ск. ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)
Вообще-то я как крыховод не заметил особой разницы - как меня крутили так и крутят. Как убивал их торпедами, пульсаром и отражённым от текстур АОЕ уроном контакта, так и бью.
Но из вредности проголосую за возврат.
И я о том же, перехваты итак были имбовыми, а сейчас вообще что будет…
сейчас нетрон призывает в чате заходить в эту тему и голосовать так как ему хочется. тоесть чтобы заходили только те, кто с ним согласен.
потому это голосование ничего не показывает, кроме того, сколько сторонников смог призвать и сагитировать нетрон. потому это фальшивое голосование можно выкидывать на помойку.
Мне всё равно кто за что голосует, я не расстроюсь, если будет много против, поэтому не надо клеветать.
по поводу 1х1 , очевидно что более маневренный корабль, у которого орудия созданы для ближнего боя должен побеждать в таких боях против кораблей у которых нет такой скорости и маневров, а так же у которых упор сделан на среднюю и дальнюю дистанцию.
я не думаю, что кто-то ноет по поводу того, что он такой летит на перехвате в 500+ и в него попадают с рельсы или другой пушки, которая стреляет в 12+ км/с на расстояние 3-5 км.
почему то все забывают о том, что ск командная игра и если вы сомневаетесь, что сможете убить кого-то 1х1 , то подождите напарника и сделайте это вместе.
Я тоже самое могу сказать тебе, кинь видяшек, где бедный ецмка “страдает” на перехватах в рандоме, либо любой другой средний игрок. Я не собираюсь доказывать что-либо тому, кто из компашки ецмки(тех самых, кто хочет подогнуть баланс под себя), тем более тому, кто и половины не понимает о текущем состоянии баланса в ск. ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)
Бедный ЕЦМка не страдает на перехватах в рандоме, потому, что он умеет играть, не? Ты не слишком ли зациклен на нескольких игроках? Почему ты не говоришь об обычных игроках, а не победителях турниров?
Я, в общем, жду видяшек, как ты нагибаешь за счет углов, окей? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Спайки нарезают рандом в капусту (у самого спайк, тоже нарезаю), жени нарезают рандом в капусту и выживают как хз что, курсовики нарезают рандом в капусту (к 360 не имеют отношения, но все ж), тайкины вообще офигевшие от безнаказанности. Их на савтухе иногда очень тяжело контрить, другие корабли стандартно щелкают клешнями и не более того. Каруды, берсерки (редко) и прочие не серые коры нагибают - только в путь, еще и выживают очень круто. У перехватов все норм, просто после стоящих на респе эсминцев они не заходят, да и думать на них над.
Теперь, собсно, вопрос: когда у перехватов жизнь-малина, что побудило сделать вот такую вот правку?
если бы вернули старое ускорение на стрейфах в совокупности с ручными поворотами и залпой года 2012-2013 , то можно было бы лить слезы, что все имба и атата, а возврат угла обстрела, который почти ничего не дает перехвату, кроме как нанести чуть-чуть урона с основного орудия - бред.
я помню как диверы ваншотали с дробаша фрегаты, штурмы и другие перехваты, сейчас же такое невозможно ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
сейчас нетрон призывает в чате заходить в эту тему и голосовать так как ему хочется. тоесть чтобы заходили только те, кто с ним согласен.
потому это голосование ничего не показывает, кроме того, сколько сторонников смог призвать и сагитировать нетрон. потому это фальшивое голосование можно выкидывать на помойку.
Вы палку что-то перегибаете, люди которые за АП перехватов, тоже видят что нейтрон скинул эту темку в дискорде, и зайдут проголосовать против убирания углов. Как бы все эту темку видят.
И то что большинство придет и проголосует против углов, это значит что большинство играющих в старконфликт против углов у перехватов.
если бы вернули старое ускорение на стрейфах в совокупности с ручными поворотами и залпой года 2012-2013 , то можно было бы лить слезы, что все имба и атата, а возврат угла обстрела, который почти ничего не дает перехвату, кроме как нанести чуть-чуть урона с основного орудия - бред.
Стаб, инжектор и 5-2. Попробуй ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Все противники возврата углов обоснуйте свою позицию.
Перехватчик должен закручивать и убивать цель это нормально. Как и нормально то что его должны убивать в средних и дальних дистанциях. То есть на подходе, а не в ближнем бою.
Перехватчикам необходимо уменьшать маневренность или усиливать орудия предназначенные для их уничтожения.
Но вместо предлагают забрать у перехватчиков поворотные сборки. Ибо без нормальных углов обстрела эффективны только стрейфо сборки.
Все противники возврата углов обоснуйте свою позицию.
Перехватчик должен закручивать и убивать цель это нормально. Как и нормально то что его должны убивать в средних и дальних дистанциях. То есть на подходе, а не в ближнем бою.
Перехватчикам необходимо уменьшать маневренность или усиливать орудия предназначенные для их уничтожения.
Но вместо предлагают забрать у перехватчиков поворотные сборки. Ибо без нормальных углов обстрела эффективны только стрейфо сборки.
Обосновываю- Перехватчик должен закручивать и убивать цель и это нормально, он это и делал и для этого у него повышенная маневренность.
Вместе с апом углов у перехватов он стал делать это СЛИШКОМ быстро. Когда и до этого моменьтально выпиливал цели
Обосновываю- Перехватчик должен закручивать и убивать цель и это нормально, он это и делал и для этого у него повышенная маневренность.
Вместе с апом углов у перехватов он стал делать это СЛИШКОМ быстро. Когда и до этого моменьтально выпиливал цели
от того, что ты нанесешь максимум 1 тыс урона за один маневр стреляя назад, ничего плохого или хорошего ничего не случиться ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Стаб, инжектор и 5-2. Попробуй ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
старые стрейфы ничто вернуть не сможет )) даже если ты сделаешь 500 стрейфов, у них не будет того безумного ускорения, на которых даже адаптивы не выключались, когда ты менял направление стрейфа.
Спайки нарезают рандом в капусту (у самого спайк, тоже нарезаю), жени нарезают рандом в капусту и выживают как хз что, курсовики нарезают рандом в капусту (к 360 не имеют отношения, но все ж), тайкины вообще офигевшие от безнаказанности. Их на савтухе иногда очень тяжело контрить, другие корабли стандартно щелкают клешнями и не более того. Каруды, берсерки (редко) и прочие не серые коры нагибают - только в путь, еще и выживают очень круто. У перехватов все норм, просто после стоящих на респе эсминцев они не заходят, да и думать на них над.
Теперь, собсно, вопрос: когда у перехватов жизнь-малина, что побудило сделать вот такую вот правку?
Спайки, жени, тайкины…
Окей, перечислены имбы, не спорю. А что насчет десятков других кораблей-перехватчиков?
от того, что ты нанесешь максимум 1 тыс урона за один маневр стреляя назад, ничего плохого или хорошего ничего не случиться ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
За 2 маневра 2, за 3 уже 3 тысячи, а дивер под орионом все 6, а это уже целый кораблик.
старые стрейфы ничто вернуть не сможет )) даже если ты сделаешь 500 стрейфов, у них не будет того безумного ускорения, на которых даже адаптивы не выключались, когда ты менял направление стрейфа.