эсминцы

48 минут назад, Glavnook сказал:

Да другие корабли 1 vs 1 не должны валить эсмов но фокус ни кто не отменял
А валить бомберов что бы не долетели до эсма кто будет?

Слотов под корабли 4 и сделали их наверно не спроста? А сделали наверно для того что бы использовали тот или иной кораблик по ситуации. 

Мое виденее:
Бомберы (штурмовики) к примеру будут иметь боевые модули которые будут СИЛЬНО дамажить эсмов, но практически не дамажить остальные роли и 2 основных орудия вместо 4-х как на остальных штурмах, а так же пониженные относимо остальных штурмов маневры. Дистанция работы этих модулей максимум 2700м
Остальные коры будут актуальны как и ранее, а так же в сбивании бомберов ибо респ бомбера будет быстрее чем респ эсма ведь бомбер штурмовик. 
Эсминец конечно сможет сбить бомбера из далека но если проморгает и бомбер подойдет на расстояние допустим 2700м то эсму капут.

Зачем апать эсминцы и вводить новые, мутные сущности, если можно не ломать механик?

В угоду реалистичной логики?

Тогда возвернуть ручники.

7 часов назад, Vurdolak сказал:

В угоду реалистичной логики?

Ну как бы да

 

7 часов назад, Vurdolak сказал:

Тогда возвернуть ручники.

Я за.

 

Я вообще за то что бы апнуть эсминцы только до уровня Зиты пока что.

8 часов назад, Glavnook сказал:

Да другие корабли 1 vs 1 не должны валить эсмов но фокус ни кто не отменял

Ну да, один тип кораблей должен быть эффективнее 9 типов кораблей. У кого-то все норм с логикой (нет)

12 часа назад, Glavnook сказал:

Это работало бы будь у всех кораблей одинаковые ТТХ по скорости, маневренности и размерам, а в текущей мете имеем полнейшую ересь которую называют “балансом”

Ахах. Когда жалуются на баланс т.к. “в угоду ему” не апнут любимые кораблики.

10 часов назад, Glavnook сказал:

Да другие корабли 1 vs 1 не должны валить эсмов но фокус ни кто не отменял

Это есть и сейчас. При равных навыках большинство ролей не сможет спилить эсм 1 на 1. Тот же Стингрей и диверы не всегда сносят эсминец и вполне могут слится при попытке сбить эсм.

21 минуту назад, lotlondir сказал:

Это есть и сейчас. При равных навыках большинство ролей не сможет спилить эсм 1 на 1. Тот же Стингрей и диверы не всегда сносят эсминец и вполне могут слится при попытке сбить эсм.

Если Стингрей не может слить эсм значит пилоту Стингрея надо срочно заказать выпрямитель для рук. ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Я на Каруде сливал эсминец в одну каску… ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”) а по идее я только щиты ему пощекотать должен был и не более того.

 

2 часа назад, JarlK сказал:

Ахах. Когда жалуются на баланс т.к. “в угоду ему” не апнут любимые кораблики.

Так ты же сам сказал что у нас все корабли “равны” так почему же основные ТТХ разные?
_Если быстрый и маневренный корабль в одиночку сможет нанести медленному ощутимый урон то он всегда будет брать верх над медленным банально потому что сможет улететь на безопасное расстояние и отхилиться, а в ОМ-е так можно это делать бесконечно. _Вот если бы у эсма все пушки стреляли на 360 градусов это бы немного поправило картину… да и баф на урон в клозе по эсмам отменить бы надо как и баф на урон от взрывов.

 

7 часов назад, Glavnook сказал:

Так ты же сам сказал что у нас все корабли “равны” так почему же основные ТТХ разные?
_Если быстрый и маневренный корабль в одиночку сможет нанести медленному ощутимый урон то он всегда будет брать верх над медленным банально потому что сможет улететь на безопасное расстояние и отхилиться, а в ОМ-е так можно это делать бесконечно. _Вот если бы у эсма все пушки стреляли на 360 градусов это бы немного поправило картину… да и баф на урон в клозе по эсмам отменить бы надо как и баф на урон от взрывов.

 

Я не говорю “одинаковые по силе”, я говорю “одинаковые по полезности”. Пока не появились эсминцы - роли в игре были довольно очевидны. Крышки - танк, дальнобой - стеклянная пушка, ударник - дамагер и т.д. И каждая роль могла быть полезна для победы. А теперь скажи мне, какая роль у эсминцев?

7 часов назад, Glavnook сказал:

Вот если бы у эсма все пушки стреляли на 360 градусов это бы немного поправило картину… да и баф на урон в клозе по эсмам отменить бы надо как и баф на урон от взрывов.

 

А еще нужно добавить “press X to win”.

3 часа назад, JarlK сказал:

А теперь скажи мне, какая роль у эсминцев?

Некая мобильная крепость от которой строится атака.

 

Я давно говорил что надо запретить эсминцам летать в стандартные режимы ПВП, СО-ОР (ну типа не того полета птица эсминец что бы мелкоту всякую гонять), а разрешить только вылеты в ОМ и на Миссии. И сделать эсмов такими какими они должны быть - хорошо укрепленными кораблями с огромной огневой мощью. Что бы в ОМ-е равные шансы убить эсминца были только у другого эсминца при равном скиле пилота, у диверов, стингрея, тайкина шансы были бы 50/50 в расчете что пилот эсма зазевался, у остальных вообще не было шанса в принципе.
А для того что бы эсмы были востребованы в ОМ-е сделать спец мобов (боссов) которых без эсминца (да и вообще без наличия большей части ролей в пати) не убьешь и с которых был бы достойный лут.  Для каждого босса разработать свой профитный состав по ролям и что бы при снижении ХП босса на каждые 30% он менял атаки и тактики и соответственно требовались бы различные роли под ту или иную тактику.

18 минут назад, Glavnook сказал:

Некая мобильная крепость от которой строится атака.

 

Я давно говорил что надо запретить эсминцам летать в стандартные режимы ПВП, СО-ОР (ну типа не того полета птица эсминец что бы мелкоту всякую гонять), а разрешить только вылеты в ОМ и на Миссии. И сделать эсмов такими какими они должны быть - хорошо укрепленными кораблями с огромной огневой мощью. Что бы в ОМ-е равные шансы убить эсминца были только у другого эсминца при равном скиле пилота, у диверов, стингрея, тайкина шансы были бы 50/50 в расчете что пилот эсма зазевался, у остальных вообще не было шанса в принципе.
А для того что бы эсмы были востребованы в ОМ-е сделать спец мобов (боссов) которых без эсминца (да и вообще без наличия большей части ролей в пати) не убьешь и с которых был бы достойный лут.  Для каждого босса разработать свой профитный состав по ролям и что бы при снижении ХП босса на каждые 30% он менял атаки и тактики и соответственно требовались бы различные роли под ту или иную тактику.

А зачем тогда нужны остальные?

19 минут назад, Glavnook сказал:

Некая мобильная крепость от которой строится атака.

 

Я давно говорил что надо запретить эсминцам летать в стандартные режимы ПВП, СО-ОР (ну типа не того полета птица эсминец что бы мелкоту всякую гонять), а разрешить только вылеты в ОМ и на Миссии. И сделать эсмов такими какими они должны быть - хорошо укрепленными кораблями с огромной огневой мощью. Что бы в ОМ-е равные шансы убить эсминца были только у другого эсминца при равном скиле пилота, у диверов, стингрея, тайкина шансы были бы 50/50 в расчете что пилот эсма зазевался, у остальных вообще не было шанса в принципе.
А для того что бы эсмы были востребованы в ОМ-е сделать спец мобов (боссов) которых без эсминца (да и вообще без наличия большей части ролей в пати) не убьешь и с которых был бы достойный лут.  Для каждого босса разработать свой профитный состав по ролям и что бы при снижении ХП босса на каждые 30% он менял атаки и тактики и соответственно требовались бы различные роли под ту или иную тактику.

Чушь какая то. Извини.

эсмы,кто вас выдумал?)

12 часа назад, JarlK сказал:

А зачем тогда нужны остальные?

Я выше все по русски написал, прочитай ВНИМАТЕЛЬНО.
Можно сделать так что бы нужны были ВСЕ роли и при этом эсмы вернуть хотя бы к их релизным ТТХ, но этого ни кто не хочет делать потому что это:

  1. Трудоемко
  2. Не приносит дохода.
     

7 минут назад, Glavnook сказал:

Я выше все по русски написал, прочитай ВНИМАТЕЛЬНО.
Можно сделать так что бы нужны были ВСЕ роли и при этом эсмы вернуть хотя бы к их релизным ТТХ, но этого ни кто не хочет делать потому что это:

  1. Трудоемко
  2. Не приносит дохода.
     

С эсмами вроде не сложно, просто убрать повышенный урон в Клозе уже будет достаточно.

20 минут назад, Glavnook сказал:

Я выше все по русски написал, прочитай ВНИМАТЕЛЬНО.
Можно сделать так что бы нужны были ВСЕ роли и при этом эсмы вернуть хотя бы к их релизным ТТХ, но этого ни кто не хочет делать потому что это:

  1. Трудоемко
  2. Не приносит дохода.
     

вот как раз в таком виде как сейчас,они приносит необычайный доход,по всем направлениям,особенно паразитка,ей надо памятник поставить где-нибудь у альдебарана)

3 часа назад, lotlondir сказал:

С эсмами вроде не сложно, просто убрать повышенный урон в Клозе уже будет достаточно.

Начать с этого надо конечно. Убрать коэффициента урона в клозе и от взрыва и дальше посмотреть.

3 часа назад, CKpun сказал:

вот как раз в таком виде как сейчас,они приносит необычайный доход,по всем направлениям,особенно паразитка,ей надо памятник поставить где-нибудь у альдебарана)

Да ботов сейчас на эсминце гонять хорошо. но не более…

7 минут назад, Glavnook сказал:

Начать с этого надо конечно. Убрать коэффициента урона в клозе и от взрыва и дальше посмотреть.

Да ботов сейчас на эсминце гонять хорошо. но не более…

на бзс респ фармить)

4 часа назад, Glavnook сказал:

Я выше все по русски написал, прочитай ВНИМАТЕЛЬНО.
Можно сделать так что бы нужны были ВСЕ роли и при этом эсмы вернуть хотя бы к их релизным ТТХ, но этого ни кто не хочет делать потому что это:

  1. Трудоемко
  2. Не приносит дохода.
     

Ты написал, что эсминцы должны обладать огромной боевой мощью, огромным сопротивлением и нужно сделать так, чтобы не только это было нужно при игре в миссиях. Вопрос: а сможешь придумать как это возможно?

11 минуту назад, JarlK сказал:

Ты написал, что эсминцы должны обладать огромной боевой мощью, огромным сопротивлением и нужно сделать так, чтобы не только это было нужно при игре в миссиях. Вопрос: а сможешь придумать как это возможно?

Тайминг по отключению маяков так что бы даже зета с 3 варпами половину расстояния не смогла успеть пролететь а миссия была бы провалена.

4 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Тайминг по отключению маяков так что бы даже зета с 3 варпами половину расстояния не смогла успеть пролететь а миссия была бы провалена.

Какое у нее расстояние варпа?

А дак вот откуда ноги растут апа дез ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

14 минуты назад, JarlK сказал:

Какое у нее расстояние варпа?

В совокупном км 10