Тестируем балансные правки от пилотов

Заграды на бзс сами по себе не имбуют. И модули тоже. Выбивается из общей картины лишь некоторые связки модулей (замедляющий прожектор + лучевой дезинтегратор) и бонусы от корабля (Савтух с бонусом на 50% увеличения дальности модулей). Или Пантера собранная почти так же но под Гаусс. 

Переживал 2 ЛД на Спектр Фалконе, (Ронери подтвердит),  но и сам сбивал разведов на Тигре 2 с ЛД(ЛД + подавитель силовой)

1 час назад, makszaytsev сказал:

Заграды на бзс сами по себе не имбуют. И модули тоже. Выбивается из общей картины лишь некоторые связки модулей (замедляющий прожектор + лучевой дезинтегратор) и бонусы от корабля (Савтух с бонусом на 50% увеличения дальности модулей). Или Пантера собранная почти так же но под Гаусс. 

Переживал 2 ЛД на Спектр Фалконе, (Ронери подтвердит),  но и сам сбивал разведов на Тигре 2 с ЛД(ЛД + подавитель силовой)

так если проблема в паре кораблей с бонусом 50% может нужно снизить этот бонус для этих кораблей в режиме бзс на 25% для начала?
Такое ощущения что делается правки против заградов и для дальников, а то что при этом пострадают другие роли это так мелочи…

4 часа назад, arianaG сказал:

Добрый день. Урон, доп. урон, какой от него смысл, если его не получиться реализовать

а БМ который повышал скорость снаряда убрали с игры? благодаря которому можешь легко реализовать урон, доп. урон, дебаф и тд…

4 часа назад, arianaG сказал:

Слабая эффективность дезинтегратора связана с тем, что из него очень трудно попасть

то есть. вы уверены что подняв скорость на 20%. то все сразу начнут попадать по всем с любого расстояния??

О. Дезу аппают. Го тогда вернёте как в ОБТ было - при прожатии тахионки, нет вообще упреждения! М? А то как можно попасть то по перехвату 800м/с с 2мя боковухами? Хотя, можно же спросить у Асцендеда, топ  ![:laugh:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/laugh.png “:laugh:”) дезы ск.

И опять правки слишком точечные, и опять нету хотя бы небольшого комментария, зачем вы это делаете и почему делаете именно так, а не иначе. Ну вот зачем резать кинематический адаптер? Чтобы понерфить стингрея? А вы не забыли про существование вульф-м’а, который без этого модуля вообще не может ничего противопоставить скату ввиду огромного хитбокса и меньшей маневренности? Почему бы не заглянуть в темку, созданную тобуреткой и там что-нибудь взять на вооружение? Вообще дайте тогда адаптер еще и пиранье (вы же дали возможность ставить переброс энергии на все дальники). Может, она перестанет быть неиграбельным куском картона. Почему бы, например, “Ехидну” не сделать универсальной для всех инженеров? Почему не сделать так еще и с иными механиками по типу “Близнецов” или улучшенных алгоритмов перезарядки? В общем опять встает вопрос точечности ваших изменений.

7 часов назад, makszaytsev сказал:

На том что это единственный модуль эсминца с таким энергопотреблением. И в 90% случаев, это прожатие лишь 1 модуля и последующее ожидание накопления.

И если правильно помню, раньше было 6000, что просто устраняло модуль из игры.

 

Если взять бонус на энергопотребление и имплант, то выйдет около 1000 энергии

1 час назад, Fullra сказал:

И опять правки слишком точечные, и опять нету хотя бы небольшого комментария, зачем вы это делаете и почему делаете именно так, а не иначе. Ну вот зачем резать кинематический адаптер? Чтобы понерфить стингрея? А вы не забыли про существование вульф-м’а, который без этого модуля вообще не может ничего противопоставить скату ввиду огромного хитбокса и меньшей маневренности? Почему бы не заглянуть в темку, созданную тобуреткой и там что-нибудь взять на вооружение? Вообще дайте тогда адаптер еще и пиранье (вы же дали возможность ставить переброс энергии на все дальники). Может, она перестанет быть неиграбельным куском картона. Почему бы, например, “Ехидну” не сделать универсальной для всех инженеров? Почему не сделать так еще и с иными механиками по типу “Близнецов” или улучшенных алгоритмов перезарядки? В общем опять встает вопрос точечности ваших изменений.

А вот ссылка на их доводы по правкам вторым 

Кто сможет слушайте, лично не смог долго это выдерживать. Нет плана действий, не внятного объяснения и пояснения а часто вообще не слышно, + постоянное ээээээээээ, ббббббббб и мммммммммм… Жесть, это же не по фану в пвп резаться с приколами а то что отразиться на всех в СК а тут все в нос говорится а то вообще хз что(

1 час назад, TenG сказал:

А вот ссылка на их доводы по правкам вторым 

Кто сможет слушайте, лично не смог долго это выдерживать. Нет плана действий, не внятного объяснения и пояснения а часто вообще не слышно, + постоянное ээээээээээ, ббббббббб и мммммммммм… Жесть, это же не по фану в пвп резаться с приколами а то что отразиться на всех в СК а тут все в нос говорится а то вообще хз что(

Я прослушала 3 минуты. Кто такой Анатолий? Церберус? Так вот, на всякий случай сообщаю, что в том модуле есть накидка корпуса, как ты выразился, только в случае, если этот самый корпус меньше скольки то процентов.(это надо постараться, что бы кинуть его в этот момент, пока чел не сдох)

При этом, в два раза больше срок действия чем покровитель (к чему ты его там сравнил я хз) может ты имел ввиду зелёный туман, так и у него кд меньше, и откат раза в 2 меньше. (особо не летала не помню) 

Прикол в подаче информации, т.е. Я сделала вывод, что ты неугодные тебе модули сравниваешь с чем то и сам вставляешь так, типо ап предложили, но он не особо нужен. 

Это абсолютно не объективно. Я не поняла кто тебе возражал, пведли?? Вот у него есть и знания и аргументация, он более не предвзято подавал информацию нежели ты. 

Если у вас там весь баланс так пилится, то пожалуй, мне это тоже не нравится… Хотя изначально я была хорошо настроена. 

33 минуты назад, TenG сказал:

А вот ссылка на их доводы по правкам вторым 

Кто сможет слушайте, лично не смог долго это выдерживать. Нет плана действий, не внятного объяснения и пояснения а часто вообще не слышно, + постоянное ээээээээээ, ббббббббб и мммммммммм… Жесть, это же не по фану в пвп резаться с приколами а то что отразиться на всех в СК а тут все в нос говорится а то вообще хз что(

А туда можно зайти просто так? Ну почитать, послушать. Без критики и пр. Аж интересно.

 

8 минут назад, NopileosIV сказал:

А туда можно зайти просто так? Ну почитать, послушать. Без критики и пр. Аж интересно.

https://discord.gg/68Wa2yJ

5 часов назад, NopileosIV сказал:

О. Дезу аппают. Го тогда вернёте как в ОБТ было - при прожатии тахионки, нет вообще упреждения! М? А то как можно попасть то по перехвату 800м/с с 2мя боковухами? Хотя, можно же спросить у Асцендеда, топ  ![:laugh:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/laugh.png “:laugh:”) дезы ск.

Увы, топ дез у нас в конфе пока нет, большинство из них - забило на СК.

 

2 часа назад, Fullra сказал:

И опять правки слишком точечные, и опять нету хотя бы небольшого комментария, зачем вы это делаете и почему делаете именно так, а не иначе. Ну вот зачем резать кинематический адаптер? Чтобы понерфить стингрея? А вы не забыли про существование вульф-м’а, который без этого модуля вообще не может ничего противопоставить скату ввиду огромного хитбокса и меньшей маневренности? Почему бы не заглянуть в темку, созданную тобуреткой и там что-нибудь взять на вооружение? Вообще дайте тогда адаптер еще и пиранье (вы же дали возможность ставить переброс энергии на все дальники). Может, она перестанет быть неиграбельным куском картона. Почему бы, например, “Ехидну” не сделать универсальной для всех инженеров? Почему не сделать так еще и с иными механиками по типу “Близнецов” или улучшенных алгоритмов перезарядки? В общем опять встает вопрос точечности ваших изменений.

Уже не сколько раз писали, если есть какие-то предложения, идеи, жалобы и т.п - заходите в конфу и говорите нам об этом, но нет, вы решили пофлудить в топике для фидбека. 
Мы не раздаем модули тому или иному классу/роли, точно так же, как и ответы на ваши вопросы в не соответствующем для этого места.

Цитата

Вакуум-резонансный лазер

Автор: arianaG

  • Дальность стрельбы увеличена на 30%

 

Термоактивное орудие

Автор: arianaG

  • Дальность стрельбы увеличена на 8%

  • Скорость полёта снаряда увеличена на 10%

То есть орудию с мгновенной доставкой урона да еще с АОЕ эффектом вы предлагаете апнуть дистанцию аж на 30%, а орудию с DOT уроном всего на 8% вы там что курили?
Лазеры должны быть орудием для ближнего боя.

 

Термоактивке надо было +30% дальности и +10% скорости полета снаряда.
ВРЛ - дальность +8% 

А всем эсмам добавлять 150 ед/с регена корпуса идея не очень, ведь иерихонским эсмам этот реген как мертвому припарка.

Лучше:

Иерихонским эсмам добавить к базовому регену щита 400 ед./с за каждый выставленный дрон или барьер 

феедератам добавить 150 ед./с регена корпуса за каждый выставленный дрон или барьер

Имперцам добавить 150 ед./с регена корпуса за каждый выставленный дрон или барьер

Ну раз ребята из Меков любят работать с цифрами и формулами, пускай решат задачу с нормальным Матчмейкингом в ПВП. Как так получается, что общая статистика учитывается и от БЗС и от ПВП боев, от Турниров. Почему статистика не разделена до сих пор? В ПВП на Т5 никто не играет либо играют, но только в сквадах, еще одна проблема, которую никто не хочет решать. Просто убрать эти сквады либо дать возможность играть 2-ми, но не более. Ваши правки по модулям ничего не изменят пока в одной команде будет 4 Мека, а в противоположной тупо рандом.

3 часа назад, Glavnook сказал:

То есть орудию с мгновенной доставкой урона да еще с АОЕ эффектом вы предлагаете апнуть дистанцию аж на 30%, а орудию с DOT уроном всего на 8% вы там что курили?

И с каких пор термоактивка имеет дот урон?  ![:01515:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01515.png “:01515:”)

Господа, если прошла вторая итерация “правок”, то нужно создавать новую тему. Если я не был на форуме в субботу и не прочитал коммент Церберуса, как я смогу узнать о правках, опубликованных почти 10 страниц назад?

 

По делу:

В 25.05.2019 в 21:56, CerberusS сказал:

Правки по дезе и частично по торпеде - отменены.

Дико извиняюсь, но почему они были отменены? Ариана дал развёрнутый ответ о необходимости правок дезинтегратора. А тут ВЖУХ! и отмена. Хотел бы услышать такой же подробный ответ о необходимости отмены.

Скрытый текст

В 25.05.2019 в 14:50, CerberusS сказал:

Вооружение и модули

Архангел

Автор: CerberusS, miha6227

  • Угол поворота ракет снижен на 35%

  • Сила озверина увеличена до 30% (x1.2)

Норм правка. Но, не нужно увеличивать силу озверина. Само наличие ракет компенсирует его слабость.

 

Барьер «Близнецы»

Автор: tesla26

  • Модуль возможно накладывать за препятствием

 

Мезонная пушка

Автор: miha6227

  • Максимальный разброс снижен на 12.5% (x0.875)

Против. Неуяз в 2.5 секунды за стеной — перебор.

 

Осколочная установка "Кай"

Автор: miha6227

  • Восстановления роя 1500 за 1 попадание

Против. Где снижение дальности пушки? Где снижение сплэша?

 

Сбалансированный рой. Режим атаки

Автор: miha6227

  • Дистанция атаки снижена до 4км

Норм правка.

 

Пиратский массовый генератор щита

Автор: miha6227

  • Пассивная зарядка щита 90 ед.

Норм правка.

 

Акселераторный модуль "Болид"

Автор: miha6227

  • Порог энергии снижен до 50%

Норм правка.

 

Waz’Dum

Автор: miha6227

  • Вампиризм 15% , скорость полёта 4500мс

Норм правка.

 

Разгон спецмодуля

Автор: miha6227

  • Урон увеличен на 14.29% (x1.1428571)

Норм правка.

 

Процессор "Ехидна"

Автор: miha6227

  • Пороговое значение скорости увеличено до 15% (x3)

Норм правка.

Аварийное восстановление

Автор: miha6227

  • Восстановление корпуса длится 10 сек вместо 25

Норм правка.

 

Дистабилизирующее поле

Автор: miha6227

  • Энергопотребление 2000 энергии.

Норм правка.

 

Кинематический адаптер щита

Автор: miha6227

  • Сила восстановления снижена на 30%

Норм правка.

 

Вакуум-резонансный лазер

Автор: arianaG

  • Дальность стрельбы увеличена на 30%

Против. Эта пушка с АОЕ дебаффом и огромным уроном. По-сути, вы дали Виджу 2 бесплатных горизонта. Добавить сюда раскладушку и получится машина смерти.

 

Термоактивное орудие

Автор: arianaG

  • Дальность стрельбы увеличена на 8%

  • Скорость полёта снаряда увеличена на 10%

Норм правка. Серьёзно? +30% дальности термоактивке и 8% термопушке, дальность которой меньше всех остальных кинет пушек эсминцев? Увеличить дальность хотя бы на 15%, скорость полёта не трогать.

 

Установка “Затмение”

Авторы: PVEdli, CerberusS

  • Радиус детонации снаряда на союзников теперь составляет 100 м

Каков радиус детонации сейчас? Если меньше 100м, то за. Если больше, то против “правки”.

 

Осколочная установка “Кай”

Авторы: CerberusS, miha6227

  • Дальность стрельбы снижена до 4500 м

Норм правка. Почему не сгруппировать правки по пушке?

 

Кинематический адаптер щита

Автор: miha6227

  • Темп восстановления щита снижен на 36.23% (x0.6477)

Норм правка. Почему не сгруппировать правки по пушке?

 

Эсминцы “Подавление”

Автор: arianaG

  • Пассивная регенерация корпуса - 150 ед.

Против. У эсминцев есть дроны-ремонтники для починки корпуса + хилы в команде. У эсмов, использующих щиты починки корпуса быть не может, т.к. это их сознательный выбор — щиты, а не дроны.

 

Нанопожиратели

Автор: tesla26

  • Сила восстановления увеличена на 6.84% (х0.0683761)

  • Время восстановления снижено до 5 секунд

Норм правка.

 

Боковые ускорители

Автор: ECMnoob

  • Сбрасывают бомбу.

  • Не работают при накладывании модулей таклера: блок. луч, тяж.дрон.

Против. Уникальный модуль для частных ситуаций. Не варп. Не должен блокироваться. Не должен сбрасывать бомбу. 

 

Дестабилизация реактора

Автор: ECMnoob

  • Урон от остаточного облака уменьшен на 20%

Норм правка.

 

Саботаж орудийных систем Karud

Автор: ECMnoob

  • Добавить влияние  “Протонной стены” и экипажа 2-3 как эффекты антиконтроля, которые снижают время воздействия модуля

Норм правка.

 

Разогнанный бластер

Автор: tesla26

  • Потребление энергии 25 ед/с

Норм правка.

 

Механизм передислокации (правку оставить только в случае реализации снижения дальности работы модулей и ракет на БзС) 

Автор: tesla26

  • Дальность работы модуля увеличена до 5 км

Всё равно. Модуль очень спорный.

 

 

Кристаллический дрон

Автор: tesla26, PVEdli, ECMnoob

  • Скорость полёта снаряда увеличена до 4.5 км/с

Норм правка. Наконец-то ап тарги.

Инфобарьер

Автор: tesla26

  • Линейные размеры барьера увеличены в 2 раза (х2)

Норм правка.

 

Подавитель силовой установки

Автор: tesla26

  • Время перезарядки модуля снижено на 16.66% (х0.8333)

Норм правка.

 

Фазовый демодулятор

Автор: tesla26

  • За каждое взятие носителя в прицел, заряд щита дополнительно увеличивается на 996 ед за 6 сек

Против. Модуль и так в балансе, т.к. снимает фокус с союзников на приличной дистанции.

 

Боевая перезагрузка

Автор: PVEdli, tesla26

  • Во время работы модуля использование модулей Двигатель Deimos и Кинетическая волна невозможно.

Против. Почему невозможно? Это — обычные модули ударок. Нужно балансить сами модули а не создавать некие условия для перезагрузки.

 

Поляризатор покрытия, Система «Эгида»

Автор: tesla26

  • Сила модуля при активации увеличена на 50% (х1.5)

Норм правка.

 

Резонирующий щит

Автор: tesla26

  • Урон увеличен на 35.13% (х1.3513514)

  • Перезарядка снижена на 50%

Норм правка.

 

Микроварп-двигатель Легиона

Автор: tesla26

  • При варп-прыжке в зоне старта остается радиоактивное облако радиусом 1200 м., наносящее до 11220 ед. Урона

Норм правка.

 

Уловитель материи

Автор: ECMnoob

  • Радиус действия увеличен до 1250м

Против. Слишком имбово. Максимум — 1000м.

 

Игровые режимы

 

Битва за сектор

Авторы: PVEdli, CerberusS

  • Дальность работы всех модулей и ракет снижена на 25%

Против. По какой причине вводится такое серьёзное изменение режима?

 

Свой бой

Автор: ECMnoob

  • Добавлена кнопка “Покинуть корабль”

Ок.

 

Автоматические турниры

Автор: CerberusS

  • Время боя увеличено до 12 минут

О** к.**

 

 

Предложение по правке Затмения (для следующих правок):

Если корпус отхиливаемого корабля цел, то 70% отхила переходит на щит и далее отхиливается щит по 245 ед.

 

Оружие инженеров станет более полезным и универсальным, хоть и не таким сильным по отхилу как у Вазгота и Брокка, зато если рядом несколько пострадавших то по чуть можно отхиливать сразу более одного союзника. Можно будет одновременно дамажить противника и отхиливать например дивера, который тоже этого противника пилит и потерял часть щита.

Если никто не будет читать отзыв по правкам, то продублирую вопросы:

 

1) Битва за сектор

Авторы: PVEdli, CerberusS

  • Дальность работы всех модулей и ракет снижена на 25%

Против. По какой причине вводится такое серьёзное изменение режима?

 

2)

26 минут назад, DeviantRussian сказал:

В 25.05.2019 в 21:56, CerberusS сказал:

Правки по дезе и частично по торпеде - отменены.

Дико извиняюсь, но почему они были отменены? Ариана дал развёрнутый ответ о необходимости правок дезинтегратора. А тут ВЖУХ! и отмена. Хотел бы услышать такой же подробный ответ о необходимости отмены.

 

13 минуты назад, Krigg сказал:

Предложение по правке Затмения (для следующих правок):

Если корпус отхиливаемого корабля цел, то 70% отхила переходит на щит и далее отхиливается щит по 245 ед.

 

Оружие инженеров станет более полезным и универсальным, хоть и не таким сильным по отхилу как у Вазгота и Брокка, зато если рядом несколько пострадавших то по чуть можно отхиливать сразу более одного союзника. Можно будет одновременно дамажить противника и отхиливать например дивера, который тоже этого противника пилит и потерял часть щита.

Предложение интересное, но лучше воздержаться от изменения/добавления механик, если вы будете публиковать правки в нашем дискорде, то будет ещё лучше.

4 минуты назад, DeviantRussian сказал:

Многие игроки показывали возмущение и несогласие с данными изменениями, мы к ним прислушались, и решили пока отложить на полку данные правки.

27 минут назад, GFTS сказал:

Ну вот, пошло уже не просто игнорирование неугодных комментариев, а откровенное издевательство.  “можете попытаться”… Ну-ну.

Я не всегда могу находиться на форуме и могу что-то упускать, не могли бы вы продублировать те комментарии и вопросы, которые вас тревожат?