Варпы на ударках и "боевая перезагрузка"

7 минут назад, Dedaaaaa сказал:

ПРавить баланс можно вечно… Ибо достаточно сменить угол зрения, как баланс окажется уже нарушен… Это напомнило мне одну геометрическую фигуру которая меняла свои очертания в зависимости от того, откуда на нее смотришь…

В том то и дело… Ну походу нас это не должно волновать за нас же страдают) 

13 минуты назад, Sshedi сказал:

Бп даёт не уязвимость и антиконтроль, никаких дебафов на корабль он не накладывает. 

Не-не. Бп даёт эффект, если при стрельбе или при прожатии бм эффект БП свалится, то толку от бп в данном случае что от быстрой ремки. Если реализовать, то можно накинуть 0,5-1 секунду продолжительности эффекта.

2 часа назад, Dedaaaaa сказал:

 

Если рэб сначала накидывает откачку энергии, а потом модули контроля, ударка не может прожать перезагрузку. 

Может. Вопрос фита и умения пилота. Вот ионка + откачка+ стазис. 

Но опять же, вы тратите все это на одну заходящую ударку и не факт что срежете. А вполне может там быть ещё несколько (опять пример бзс) готовых второй волной зайти.

7 минут назад, makszaytsev сказал:

Вот ионка + откачка+ стазис. 

Первая проблема: стазис надолго не отключит из-за механики последовательного взлома

Вторая проблема: а сбить сможешь за перерывчик на 0.5-1 секунду? 

Сейчас когда у стинга отобрали варп нет проблем с ударками. По крайней мере если и сливаюсь то по собственной оплошности. Заходящую ударку можно начать срезать заранее это первое, в конце концов сэйв есть и не только у ударки это второе. А если кое кто оказался в отдалении от команды без сэйва и эскейпа на медленном кораблике - кто ему товарищч? Вот то что варп позволяет относительно без риска рашить это не есть гуд, но в свете всякой другой дичи приемлемо. 

15 минут назад, Atnvof сказал:

но в свете всякой другой дичи приемлемо.

Какой и почему? 

1 час назад, EtherWolf72790 сказал:

Первая проблема: стазис надолго не отключит из-за механики последовательного взлома

Вторая проблема: а сбить сможешь за перерывчик на 0.5-1 секунду? 

Я просто указал, что Рэб не сможет помочь при грамотной игре. И нами, и всеми остальными проверено и доказано: замедлили,  выключили - жми бп и варпайся. Супер игра. 

3 часа назад, Sshedi сказал:

Бесполезно. Форсировние поднимает реген, так что не поможет) 

Но рэбам и прочим кто жрет энку может помочь, вопрос только на сколько повысить.

 

 

Есть лучевой деструктор, просто деструктор, энергожор РЭБа. и ещё несколько способов урезать энергию ( активная завеса например). Модули вместе собранные полтора года люди считали нормой , собственно это честные модули, так как они занимают 2 слота из 4 среди модулей. Ни разу не видел проблемы такой. СОбственно даже не все дебаффы снимаются перезагрузкой. Это очень полезные модули, вполне ограниченные своими характеристиками. к слову. часто людям на ударках нужен ещё и форсаж и энергия почти полностью уходит после прожатия модулей на форсаже. Да и на кораблях, куда можно варп впихнуть нет особо сильного регена энергии.

И да, я видимо окосел,  но фразу “8-2 хуже чем 8-1! Или 8-3”,  конец цитаты. А ну отзовись наркоман,  который на ударках юзает 8-1?! Я хоть погляжу на тебя. И с каких это пор 8-2 не очень?

50 минут назад, Vladblodemag сказал:

Обственно даже не все дебаффы снимаются перезагрузкой.

Ну какие же она не снимает?
 


 

 

51 минуту назад, Vladblodemag сказал:

вполне ограниченные своими характеристиками

как и чем? 

 

51 минуту назад, Vladblodemag сказал:

часто людям на ударках нужен ещё и форсаж и энергия почти полностью уходит после прожатия модулей на форсаже. Да и на кораблях, куда можно варп впихнуть нет особо сильного регена энергии.

Один озверин и все проблемы решены. Скорость на стрейфоударках не особо то и важна, когда можно отварпаться. А на федах она и так в норме. 

Только что, Sshedi сказал:

Ну какие же она не снимает?

Прерывает. Массовое ослепление у диверов и если не ошибаюсь ослеплялка дез. 

10 минут назад, makszaytsev сказал:

Прерывает. Массовое ослепление у диверов и если не ошибаюсь ослеплялка дез. 

замедло ракета разведа, бч (вродь тоже)

Кстати, некоторые дебаффы продолжают действовать, например контроль от СМ рэбов, генератор метастабильного поля и вирусная атака, перезагрузка просто защищает от действия дебаффа, но не сбрасывает его полностью, например вирусная атака будет продолжаться после завершения БП

Раньше было стоялово, дали мобильность, теперь игроки опять хотят стоялово. Против

перезагрузка не снимает например эффекты драккара и тайзага, не снимает другой периодический урон.  

2 часа назад, Sshedi сказал:

Ну какие же она не снимает?

 

2 часа назад, Sshedi сказал:

как и чем? 

если нет энергии- нет перезагрузки. И никто не помешает Zhenу врага сначала откачать энергию, а потом заставить уйти в форсаж. СОбственно  если потерять момент, то не получится включить перезагрузку.

18 часов назад, Sshedi сказал:

Естественно ослабило. 

 

Но не убило. Она по прежнему режет эти эсмы, которым, к слову, не сладко (спорно с зетой) от воздействия стингрея. 

 

Ослабление оправдано вечно имбующими заходами и отходами. 

стинге чтобы спилить эсма теперь нужно до него ручками лететь, с большой вероятностью получения люлей ещё на полпути

на т3 есть только кинет. волна у ударки, у неё и так более долгий откат и меньшая дальность варпа, чем у двигателя Дэймос, которым на т4 почти никто не пользуется

так на что вайнить ? хурме захотелось в дримтим по балансу ?

14 часа назад, Sshedi сказал:

Один озверин и все проблемы решены. Скорость на стрейфоударках не особо то и важна, когда можно отварпаться. А на федах она и так в норме.

если у тебя нет энергии, ты не сможешь прожать озверин, к тому же есть ударки, которым озверина будет мало, так как у них реген энергии стандартный-маленький.  Пример: Ghost- реген энергии 125, энергожор форсажа-127.  у деймоса нет слота для движка и ситуация с энергией такая же( ну энергожор модулей немного ниже). у корабля Kalah ситуация примерно такая же, только у него 1 слот энергоблока ( под аварийку или импульсный разрядник), а значит особо не порегенишь энергию на форсаже+ на таких рангах ещё нет альтернатив: к примеру на Ghost нельзя поставить форсирование двигателя.  Далее кастор: стандартный реген -126( по-моему до 152 поднять можно при макс ранге), энергожор форсажа 156. Ну и единственный корабль- орелус, тут энергожор меньше максимального регена энергии. НО всё-равно энергии даже с озверином не хватит на форсаж+ постоянное прожатие модулей.

19 часов назад, Sshedi сказал:

Какой и почему? 

Да хотябы теже эсминцы. Это вот если подумать кораблик с наибольшей выживаемостью в игре. С высокой дальностью орудий с овер дофига дамаги. С модулями которые мало того что большинство дамажит по площади та еще и аимных много и внезапно опять таки дальнобойными. Это при том что у эсма есть варп хоть и неудобный. Единственный минус это малая подвижность. Не сильно ли жирно?  Контрится несколькими кораблями. Или одним но со спец фитом и высоким уровнем скила пилота. А тут у пары ударок варп есть. Я не против если его уберут, но и проблем от него не испытываю. Вот стингрей это была беда с его кучей сэйва. А так волноваться не о чем.

1 час назад, Atnvof сказал:

Да хотябы теже эсминцы. Это вот если подумать кораблик с наибольшей выживаемостью в игре. С высокой дальностью орудий с овер дофига дамаги. С модулями которые мало того что большинство дамажит по площади та еще и аимных много и внезапно опять таки дальнобойными. Это при том что у эсма есть варп хоть и неудобный. Единственный минус это малая подвижность. Не сильно ли жирно?  Контрится несколькими кораблями. Или одним но со спец фитом и высоким уровнем скила пилота. 

Много аимных модулей у эсминцев. То бишь бьющих по залоченой цели либо атакующих самостоятелно залоченную цель. Таких бм на базовых эсминцах я знаю три с половиной, две турельки, буря и дрон-ракета, ну и см тирана с виджем. Теперь по поводу распила эсминцев специальными кораблями. Кораблей распиливающих крышек и рэбов меньше. А федоэсмы на моём веку в ПВП и БЗС замесах распиливались даже инженерами.