Может просто понёрфить сверхманёвренное лучи добра , чтобы обычные эсмы не так сосали против волкодавов , спайков и прочих ?
я ранее уже [делал темку](< base_url >/index.php?/topic/63766-balansirovka-korablei-po-klassam/) про введение классовых скоростных ограничений , но народ против , так как привыкли к своим имболетам ))
имхо введение таких ограничений автоматом понерфило бы такие имбы как вульф спайк и тд …
Может просто создать аналог для простых эсмов? Не обязательно телепорт.
Например модификатор энергоблока который активируясь аналогично сфере телепортации будет мгновенно ускорять Эсминец до 800 м/с на 3 сек. Активация сбрасывает и дает иммун на замедление и отключение на эти 3 сек. А энергоблок означает, что за такой эскейп придётся платить уроном. КД 35 сек.
я ранее уже [делал темку](< base_url >/index.php?/topic/63766-balansirovka-korablei-po-klassam/) про введение классовых скоростных ограничений , но народ против , так как привыкли к своим имболетам ))
имхо введение таких ограничений автоматом понерфило бы такие имбы как вульф спайк и тд …
Без желания разработчиков навести порядок в этом деле, можно предлагать всё что угодно. Но желание у них немного другие (а именно: покушать, и возможно отдать кредиты за квартиру/машину и прочее).
А желание у них будет лишь после понимания, что в игре много народу и мнение этого народа общее (ну и денег нормально заработали). И выражает это мнение: - все классы нужно в чём то ограничивать; чем больше ограничений - тем больше бонус за ограничение (скрость/дамаг и т.д.); чёткое описание самих классов и их предназначение… А не как на картинке…
Тут поднимается вопрос даже не войны против зеты эсмов против зеты, а возможности эсминцам немного пожить, относительно кучи имбовозок, способных эти эсмы разбирать в щи.
ну так есть возможность любой эсм разобрать. так надо не эсмы апать, а имбовозы ослаблять.
Может просто создать аналог для простых эсмов? Не обязательно телепорт.
Например модификатор энергоблока который активируясь аналогично сфере телепортации будет мгновенно ускорять Эсминец до 800 м/с на 3 сек. Активация сбрасывает и дает иммун на замедление и отключение на эти 3 сек. А энергоблок означает, что за такой эскейп придётся платить уроном. КД 35 сек.
Только для эсминцев.
Не подходит для кораблей чужих.
У эсминцев скорость 500 ограничение так что не сильно поможет но как вариант можно эсминцам добавить креисерскую модификацию двигателя эсминцев которая при переходе на форсаж разгоняет эсминец до 500 но блокируются орудия и модули и вырастает энергопотребление и падает управляемость.
На Зете дочерта слотов под модификаторы, слот движка логично открывать только на фудератах по этому и так мобильные федераты станут еще мобильнее а имперцы и иерихонцы опять мимо кассы.
Для начала всем эсмам нужно разрешить открывать не 9 а 10 слотов под модификаторы вот тогда еще можно о чем-то говорить.
На Зете дочерта слотов под модификаторы, слот движка логично открывать только на фудератах по этому и так мобильные федераты станут еще мобильнее а имперцы и иерихонцы опять мимо кассы.
Для начала всем эсмам нужно разрешить открывать не 9 а 10 слотов под модификаторы вот тогда еще можно о чем-то говорить.
А теперь вернёмся к сфере телепортации: на БЗС дезам теперь жить не дают все роли врага : разведы тебя светят, диверы ядерки свои под тебя ставят, РЭБы тебя выключают, заграды варпаться не дают. Ударке не дают сбить торпеды, командники отвлекают, инженеры своей тушей заслоняют конструкции и раненых чуть живых врагов. А крышки везут бомбы и игнорируют большую часть урона дальнобойного фрегата, собственно крышку деза пробить не может. Совсем никак. Там достаточно 1 кнопки и деза никогда не сможет пробить. И вот наконец эсминцы врага стреляют в тебя фотонками, плюются сферами, пиро, ЧД.
И тут отдельно высоко стоит Зета, она варпнуться может к тебе через всю карту и накостылять( 2км+5км- 7 км, до 6 км спокойно на БЗС зеты стреляют+ фотонка)… И к тому же она может запретить дезе варпать.
И ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ, ЧТОБЫ ЛЮБОЙ ЭСМ МОГ ПРИЙТИ И УБИТЬ МОЮ ДЕЗУ? Ладно, зете можно, она стоит столько, сколько не стоят все дальнобойные фрегаты вместе взятые. Вы предлагаете ересь. Ибо хотите для компенсации одного мощного корабля усилить все остальные аналогичные. Есть вариант, при котором это будет честно- дезинтегратор и торпеда будут наносить х2 урон эсмам( бонусный урон тоже х2) за то, что эсминцы станут иметь 2 варпа, и щиты стационарные должны шотаться, чтобы никакая тварь не могла безнаказанно прятаться от гнева гаргульи, Вы предлагаете окончательно похоронить целую роль.
А теперь вернёмся к сфере телепортации: на БЗС дезам теперь жить не дают все роли врага : разведы тебя светят, диверы ядерки свои под тебя ставят, РЭБы тебя выключают, заграды варпаться не дают. Ударке не дают сбить торпеды, командники отвлекают, инженеры своей тушей заслоняют конструкции и раненых чуть живых врагов. А крышки везут бомбы и игнорируют большую часть урона дальнобойного фрегата, собственно крышку деза пробить не может. Совсем никак. Там достаточно 1 кнопки и деза никогда не сможет пробить. И вот наконец эсминцы врага стреляют в тебя фотонками, плюются сферами, пиро, ЧД.
И тут отдельно высоко стоит Зета, она варпнуться может к тебе через всю карту и накостылять( 2км+5км- 7 км, до 6 км спокойно на БЗС зеты стреляют+ фотонка)… И к тому же она может запретить дезе варпать.
И ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ, ЧТОБЫ ЛЮБОЙ ЭСМ МОГ ПРИЙТИ И УБИТЬ МОЮ ДЕЗУ? Ладно, зете можно, она стоит столько, сколько не стоят все дальнобойные фрегаты вместе взятые. Вы предлагаете ересь. Ибо хотите для компенсации одного мощного корабля усилить все остальные аналогичные. Есть вариант, при котором это будет честно- дезинтегратор и торпеда будут наносить х2 урон эсмам( бонусный урон тоже х2) за то, что эсминцы станут иметь 2 варпа, и щиты стационарные должны шотаться, чтобы никакая тварь не могла безнаказанно прятаться от гнева гаргульи, Вы предлагаете окончательно похоронить целую роль.
Похоронить целую роль? У нас так то 4 роли(за исключением единичных корыт) похоронили.
По твоим любимым крысодальникам: не проще ли им дать не урезанный по хп корпус и щит?
Хилы/заграды/команды(кроме единичных случаев) мертвы, им ничего не поможет уже. Из саппортов жива только роль РЭБ.
Разведы/диверы/ударки/крышки/эсмы ещё +/-играбельны в большинстве.
Итого сегодня: на 6 ролях можно играть, на 4 превозмогать.
Апнуть 9 имбалансных сущностей, из за того что они проигрывают другой имбалансной сущности…
И всерьёз рассуждать, что это всё в рамках баланса и поможет… (Видж: за 400к выживаемость, резисты за 60%, корпуса под 180к… И да, он слаб ему нужен! ещё один прыжок! ![:015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015.png “:015:”))