Сфера телепортации для всех эсминцев.

1 час назад, miha6227 сказал:

Может просто понёрфить сверхманёвренное лучи добра , чтобы обычные эсмы не так сосали против волкодавов , спайков и прочих ? 

 

я ранее уже [делал темку](< base_url >/index.php?/topic/63766-balansirovka-korablei-po-klassam/) про введение классовых скоростных ограничений , но народ против , так как привыкли к своим имболетам ))

имхо введение таких ограничений автоматом понерфило бы такие имбы как вульф спайк и тд …

Может просто создать аналог для простых эсмов? Не обязательно телепорт.

Например модификатор энергоблока который активируясь аналогично сфере телепортации будет мгновенно ускорять Эсминец до 800 м/с на 3 сек. Активация сбрасывает и дает иммун на замедление и отключение на эти 3 сек. А энергоблок означает, что за такой эскейп придётся платить уроном. КД 35 сек.

 

Только для эсминцев.

Не подходит для кораблей чужих.

 

14 минуты назад, sprinus сказал:

 

я ранее уже [делал темку](< base_url >/index.php?/topic/63766-balansirovka-korablei-po-klassam/) про введение классовых скоростных ограничений , но народ против , так как привыкли к своим имболетам ))

имхо введение таких ограничений автоматом понерфило бы такие имбы как вульф спайк и тд …

Без желания разработчиков навести порядок в этом деле, можно предлагать всё что угодно. Но желание у них немного другие (а именно: покушать, и возможно отдать кредиты за квартиру/машину и прочее). 

А желание у них будет лишь после понимания, что в игре много народу и мнение этого народа общее (ну и денег нормально заработали). И выражает это мнение: - все классы нужно в чём то ограничивать; чем больше ограничений - тем больше бонус за ограничение (скрость/дамаг и т.д.); чёткое описание самих классов и их предназначение… А не как на картинке…

2 часа назад, Sshedi сказал:

Тут поднимается вопрос даже не войны против зеты эсмов против зеты, а возможности эсминцам немного пожить, относительно кучи имбовозок, способных эти эсмы разбирать в щи. 

ну так есть возможность любой эсм разобрать. так надо не эсмы апать, а имбовозы ослаблять.

1 час назад, makszaytsev сказал:

 

Скрытый текст

 

1 час назад, Krigg сказал:

Может просто создать аналог для простых эсмов? Не обязательно телепорт.

Например модификатор энергоблока который активируясь аналогично сфере телепортации будет мгновенно ускорять Эсминец до 800 м/с на 3 сек. Активация сбрасывает и дает иммун на замедление и отключение на эти 3 сек. А энергоблок означает, что за такой эскейп придётся платить уроном. КД 35 сек.

 

Только для эсминцев.

Не подходит для кораблей чужих.

 

У эсминцев скорость 500 ограничение так что не сильно поможет но как вариант можно эсминцам добавить креисерскую модификацию  двигателя эсминцев которая при переходе на форсаж разгоняет эсминец до 500 но блокируются орудия и модули и вырастает энергопотребление и падает управляемость.

14 минуты назад, STIL93 сказал:

  Показать содержимое

 

А согласись хорошо вышло?

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

А согласись хорошо вышло?

что

хорошо вышло?

На Зете дочерта слотов под модификаторы, слот движка логично открывать только на фудератах по этому и так мобильные федераты станут еще мобильнее а имперцы и иерихонцы опять мимо кассы. 
Для начала всем эсмам нужно разрешить открывать не 9 а 10 слотов под модификаторы вот тогда еще можно о чем-то говорить.

15 минут назад, Glavnook сказал:

На Зете дочерта слотов под модификаторы, слот движка логично открывать только на фудератах по этому и так мобильные федераты станут еще мобильнее а имперцы и иерихонцы опять мимо кассы. 
Для начала всем эсмам нужно разрешить открывать не 9 а 10 слотов под модификаторы вот тогда еще можно о чем-то говорить.

А чего не 12-15 модификаторов.

12 минуты назад, Maximus_4 сказал:

А чего не 12-15 модификаторов.

не. 15 мало

нужно минимум 30

это ж эсминец 

 

30 минут назад, Maximus_4 сказал:

А чего не 12-15 модификаторов.

А что, на Тарге как я помню в начале и все 15 можно было собрать. Очков хватало вполне…

31 минуту назад, makszaytsev сказал:

А что, на Тарге как я помню в начале и все 15 можно было собрать. Очков хватало вполне…

вродь 13 (или 14)

на 15 не хватало ~ 50 очков

на данный момент зетка имеет 3 варпа, обычные эсмы 1

может просто сделать дебафф, который после варпа запрещает производить ещё один прыжок или снижает сопротивляхи, как говорится “ибо нефиг”?

13 часа назад, EtherWolf72790 сказал:

на данный момент зетка имеет 3 варпа, обычные эсмы 1

может просто сделать дебафф, который после варпа запрещает производить ещё один прыжок или снижает сопротивляхи, как говорится “ибо нефиг”?

У зеты капкан и сфера телепортаций вместе в кд уходят так что уже не 3 а 2.

17 часов назад, makszaytsev сказал:

А согласись хорошо вышло?

кстати это же не монтаж

https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Перехватчики

А теперь вернёмся к сфере телепортации: на БЗС дезам теперь жить не дают все роли врага : разведы тебя светят, диверы ядерки свои под тебя ставят, РЭБы тебя выключают, заграды варпаться не дают. Ударке не дают сбить торпеды, командники отвлекают, инженеры своей тушей заслоняют конструкции и раненых чуть живых врагов. А крышки везут бомбы и игнорируют большую часть урона дальнобойного фрегата, собственно крышку деза пробить не может. Совсем никак. Там достаточно 1 кнопки и деза никогда не сможет пробить. И вот  наконец эсминцы врага стреляют в тебя фотонками, плюются сферами, пиро, ЧД.

И тут отдельно высоко стоит Зета, она варпнуться может к тебе через всю карту и накостылять( 2км+5км- 7 км, до 6 км спокойно на БЗС зеты стреляют+ фотонка)… И к тому же она может запретить дезе варпать.

И ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ, ЧТОБЫ ЛЮБОЙ ЭСМ МОГ ПРИЙТИ И УБИТЬ МОЮ ДЕЗУ? Ладно, зете можно, она стоит столько, сколько не стоят все дальнобойные фрегаты вместе взятые. Вы предлагаете ересь. Ибо хотите для компенсации одного мощного корабля усилить все остальные аналогичные. Есть вариант, при котором это будет честно- дезинтегратор и торпеда будут наносить х2 урон эсмам( бонусный урон тоже х2) за то, что эсминцы станут иметь 2 варпа, и щиты стационарные должны шотаться, чтобы никакая тварь не могла безнаказанно прятаться от гнева гаргульи, Вы предлагаете окончательно похоронить целую роль.

7 минут назад, Vladblodemag сказал:

кстати это же не монтаж

https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Перехватчики

А теперь вернёмся к сфере телепортации: на БЗС дезам теперь жить не дают все роли врага : разведы тебя светят, диверы ядерки свои под тебя ставят, РЭБы тебя выключают, заграды варпаться не дают. Ударке не дают сбить торпеды, командники отвлекают, инженеры своей тушей заслоняют конструкции и раненых чуть живых врагов. А крышки везут бомбы и игнорируют большую часть урона дальнобойного фрегата, собственно крышку деза пробить не может. Совсем никак. Там достаточно 1 кнопки и деза никогда не сможет пробить. И вот  наконец эсминцы врага стреляют в тебя фотонками, плюются сферами, пиро, ЧД.

И тут отдельно высоко стоит Зета, она варпнуться может к тебе через всю карту и накостылять( 2км+5км- 7 км, до 6 км спокойно на БЗС зеты стреляют+ фотонка)… И к тому же она может запретить дезе варпать.

И ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ, ЧТОБЫ ЛЮБОЙ ЭСМ МОГ ПРИЙТИ И УБИТЬ МОЮ ДЕЗУ? Ладно, зете можно, она стоит столько, сколько не стоят все дальнобойные фрегаты вместе взятые. Вы предлагаете ересь. Ибо хотите для компенсации одного мощного корабля усилить все остальные аналогичные. Есть вариант, при котором это будет честно- дезинтегратор и торпеда будут наносить х2 урон эсмам( бонусный урон тоже х2) за то, что эсминцы станут иметь 2 варпа, и щиты стационарные должны шотаться, чтобы никакая тварь не могла безнаказанно прятаться от гнева гаргульи, Вы предлагаете окончательно похоронить целую роль.

Похоронить целую роль? У нас так то 4 роли(за исключением единичных корыт) похоронили.

По твоим любимым крысодальникам: не проще ли им дать не урезанный по хп корпус и щит?

Хилы/заграды/команды(кроме единичных случаев) мертвы, им ничего не поможет уже. Из саппортов жива только роль РЭБ.

Разведы/диверы/ударки/крышки/эсмы ещё +/-играбельны в большинстве.

Итого сегодня: на 6 ролях можно играть, на 4 превозмогать.

2 минуты назад, Maximus_4 сказал:

По твоим любимым крысодальникам: не проще ли им дать не урезанный по хп корпус и щит?

конечно проще, но разрабы никогда этого не сделают.

Собственно проблема тут в том, что  разрабам во многом плевать на уже выпущенный контент, они забывают всё старое подгонять под нынешние реалии.

Это конечно странно…

Апнуть 9 имбалансных сущностей,  из за того что они проигрывают другой имбалансной сущности…

И всерьёз рассуждать,  что это всё в рамках баланса и поможет… (Видж: за 400к выживаемость, резисты за 60%, корпуса под 180к… И да, он слаб ему нужен! ещё один прыжок!  ![:015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015.png “:015:”))

Почему это предложение всё ещё не в юморе? 

17 часов назад, STIL93 сказал:

не. 15 мало

нужно минимум 30

это ж эсминец 

во во нужны прогрессивные решения,   а вы все время против. 

 

ПС общество еще не готово к моим прогрессивным идеям   (безумный смех (злого)гения, за кадром)

 

 

Скрытый текст

см "бонус" в первом свернутом листе