Спецмодули и модули для Эллидиума. Фрегат дальнобойный

2 минуты назад, Vurdolak сказал:

Действительно, откуда?

Ведь голова нужна чтоб есть и носить шапку, для другого и не годится.

Завязываем оффтопить.

Ну если так рассуждать то человек 200 играет, потому что в чате одни и те же люди постоянно и в боях опять же все одни и те же… 

Принято…закругляюсь разводить демогогию!)

4 часа назад, Krigg сказал:

СМ эллидиума: активация - переход в режим прицеливания как у дезы, основное вооружение +100% дальность, +250% скорость снаряда (стрельба ведётся основным вооружением).

![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”)

что-то это слишком сильнее сурков.  После активации в течение  7  с. увеличивает скорость снарядов и дальность их полета.

Параметры Баллистический процессор «Сурков» 10
Mk.1 Mk.2
Скорость снаряда 35%
Макс. дальность 35%
Энергопотребление 300 эн.
Перезарядка 35 с.

 

2 часа назад, Vurdolak сказал:

Пре- ,презираю. И не любую, а чрезмерную, и не автоматизацию, а глупость. Тем более глупость которую втирают с умным видом.

Не, не, он всё правильно сказал, просто ты очень любишь некоторую автоматизацию и готов за неё сражаться, защищая её ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

1 час назад, Vurdolak сказал:

Действительно, откуда?

Ведь голова нужна чтоб есть и носить шапку, для другого и не годится.

Завязываем оффтопить.

Онлайн мал, но можно прирост игроков рассчитать. 18 ноября в игре было 1 381 469 зареганных человек. Сейчас  1 391 389. 9920 прирост игроков за почти 2 месяца. Это неплохо, но эти 10 000 человек- треть твинки,  вторая треть уже не онлайн ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”), а из оставшихся 3000 человек до конца месяца в игре останутся не более 100. Если считать игроков со всей Земли.

 

42 минуты назад, Vladblodemag сказал:

просто ты очень любишь некоторую автоматизацию и готов за неё сражаться, защищая её ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Применительно к СК это ракеты и сеть дивера. Более в ПвП ничем не пользуюсь. Да это глупо, но это такая вот шиза. Считаю, что увлекательнее играть против скилла человека, чем против компьютора. Пусть и напряжнее, зато ценнее победа и больше стимула к совершенствованию своего скилла в случае поражения.

50 минут назад, Vladblodemag сказал:

Онлайн мал, но можно прирост игроков рассчитать. 18 ноября в игре было 1 381 469 зареганных человек. Сейчас  1 391 389. 9920 прирост игроков за почти 2 месяца. Это неплохо, но эти 10 000 человек- треть твинки,  вторая треть уже не онлайн ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”), а из оставшихся 3000 человек до конца месяца в игре останутся не более 100. Если считать игроков со всей Земли.

 

Ты ж сам видишь разницу между ростом количества аккаунтов и реальным онлайном?

Несмотря ни на какие выверты разрабов онлайн позорно мал.

Выверты просто не в ту сторону, вместо улучшения геймплея нам постоянно суют временные имбы.

Это разве хорошо?

Игра должна развиваться, а СК который год находится в тупиковом состоянии: имба - нерф - имба.

Может быть, что именно так всё и затевалось, но это не очень нормально.

11 час назад, Vurdolak сказал:

Выверты просто не в ту сторону, вместо улучшения геймплея нам постоянно суют временные имбы.

Это разве хорошо?

Игра должна развиваться, а СК который год находится в тупиковом состоянии: имба - нерф - имба.

Заметь, в момент ввода тарги онлайн был хорошим, так как все на них летали, всем было интересно понагибать. Сейчас не вводят таких кораблей, что могут именно нагибать. Ввели кустодиан, который никто не использует, так как по большому счёту, от него в игре толка нет особого.  Если вводить что-то новое, но бесполезное, то какой вообще в этом смысл? Именно это гробит игроков. 3,5 месяца потратить на лунную гонку, чтобы получить свои 3 детальки. И ведь когда  у разработчиков спрашивали о доп наградах с гонки, то ответ звучал примерно так: “а промежуточных наград могло и не быть, радуйтесь, что они всё же были”. Тут непонятно разработчикам, что лунная гонка вызвала кучу негатива, просто потому, что её нельзя было делать без сильных пропусков дней. Иначе был риск не успеть. Ведь не каждый человек способен заходить в игру каждый день и выполнять все  задания.

 

11 час назад, Vurdolak сказал:

сеть дивера.

она местами переапана. Но резать не стоит. Слишком маленькая дальность применения. Однако всё-равно диверы остаются одним из самых мощных классов из-за наличия деконструкт-пушки, критующей нереальными цифрами и курсового бластера, который можно использовать со стрейфами.

16 минут назад, Vladblodemag сказал:

Сейчас не вводят таких кораблей, что могут именно нагибать. Ввели кустодиан, который никто не использует, так как по большому счёту, от него в игре толка нет особого.

Сделали выводы, стали умнее.

Кустик нормальный крыхан.

18 минут назад, Vladblodemag сказал:

она местами переапанна.

Ты шутишь аки Ваганыч,наверное?

8 минут назад, Vurdolak сказал:

Ты шутишь аки Ваганыч,наверное?

Если верить таблице вики старконфликта, то она наносит суммарно 11 000 термоурона(если т5 и пушка рыжая), если цель шустро двигается. Это больно достаточно. Но конечно из-за безумных уравнивающих бонусов опять урон не увидеть ( ИМХО убрали бы их наконец, а то из-за них хрен кого просто так собьёшь, всё чугун, медальку уже всё невозможно получить ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”) ) Просто большинство людей используют её, чтобы ДОЖЕЧЬ противника с 2000-3000 корпуса. Тут она справляется. Для собственного нападения на цель её уже стали единицы применять.

Но вообще о диверах, я прифигел, когда увидел первый раз экстренное отступление (хилка на 3000 с кд в 30 секунд! да и ещё способная тебя вытащить за 7500 метров к союзникам!) и варп за спину.

2 часа назад, Vladblodemag сказал:

Для собственного нападения на цель её уже стали единицы применять.

Только сеть никогда не была для нападения, это вспомогательное средство.

12 минуты назад, Vurdolak сказал:

Только сеть никогда не была для нападения, это вспомогательное средство.

Так дивер должен найти раненого врага, обстрелять и кинуть сетку, если сам не успевает добить. А сейчас её используют на заведомого мёртвых противников ( например прихватов, попавших под лучевой деструктор и замедляющий проектор.

6 минут назад, Vladblodemag сказал:

Так дивер должен найти раненого врага, обстрелять и кинуть сетку, если сам не успевает добить. А сейчас её используют на заведомого мёртвых противников ( например прихватов, попавших под лучевой деструктор и замедляющий проектор.

Ихь нихт ферштеен хода мысли почему же её нужно нерфить,если ты сам пришёл к выводу, что сеть для добивания.

7 часов назад, Vurdolak сказал:

Ихь нихт ферштеен хода мысли почему же её нужно нерфить,если ты сам пришёл к выводу, что сеть для добивания.

она для добивания тех, кого без неё не собьют, в итоге её кидают, чтобы стыбрить фраг даже (видел пару таких диверов, из-за которых маньяка фиг набьёшь).

7 часов назад, Vladblodemag сказал:

14 часа назад, Vurdolak сказал:

Ихь нихт ферштеен хода мысли почему же её нужно нерфить,если ты сам пришёл к выводу, что сеть для добивания.

она для добивания тех, кого без неё не собьют, в итоге её кидают, чтобы стыбрить фраг даже (видел пару таких диверов, из-за которых маньяка фиг набьёшь).

Сеть в комбо на Фалконе кул заходит, но щя по ремонту не выгодно на серебре лететь( Правда особо рукастые сбрасывают ее и не только ее, любой другой перехват схлопывается а они что шальные на отходе вертятся и все в пустую по урону ыыы хз что они там вытворяют адаптивка так не работает при том что да же без щита и лечилок нет) Аварийка тож не катит) В общем чудеса) Для себя стал считать что у меня не все отображается в разнице по возможностям ПК…

2 часа назад, TenG сказал:

Сеть в комбо на Фалконе кул заходит, но щя по ремонту не выгодно на серебре лететь( Правда особо рукастые сбрасывают ее и не только ее, любой другой перехват схлопывается а они что шальные на отходе вертятся и все в пустую по урону ыыы хз что они там вытворяют адаптивка так не работает при том что да же без щита и лечилок нет) Аварийка тож не катит) В общем чудеса) Для себя стал считать что у меня не все отображается в разнице по возможностям ПК…

И что самое странное, так это то, что плазменная сеть иногда не ослабляется, вот вроде как сбросил скорость до 70-80 процентов примерно, а жарить все равно продолжает, дичь какая-то 

2 часа назад, TenG сказал:

В общем чудеса

Бывает, что происходят события, которые невозможны, например апокал наносит 500 урона по тарге с 65 резистов термике. 

 

2 часа назад, TenG сказал:

сбрасывают ее

сбросить с себя эту штуку невозможно по идее (скорее всего даже имплант не поможет).

15 часов назад, EtherWolf72790 сказал:

17 часов назад, TenG сказал:

Сеть в комбо на Фалконе кул заходит, но щя по ремонту не выгодно на серебре лететь( Правда особо рукастые сбрасывают ее и не только ее, любой другой перехват схлопывается а они что шальные на отходе вертятся и все в пустую по урону ыыы хз что они там вытворяют адаптивка так не работает при том что да же без щита и лечилок нет) Аварийка тож не катит) В общем чудеса) Для себя стал считать что у меня не все отображается в разнице по возможностям ПК…

И что самое странное, так это то, что плазменная сеть иногда не ослабляется, вот вроде как сбросил скорость до 70-80 процентов примерно, а жарить все равно продолжает, дичь какая-то 

 

14 часа назад, Vladblodemag сказал:

 

17 часов назад, TenG сказал:

В общем чудеса

Бывает, что происходят события, которые невозможны, например апокал наносит 500 урона по тарге с 65 резистов термике. 

 

17 часов назад, TenG сказал:

сбрасывают ее

сбросить с себя эту штуку невозможно по идее (скорее всего даже имплант не поможет).

 

 

В общем происходит какая то дичь, по скрытой механике выживания, кто прокоцал фишку тот и пользуется)  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)

Против.

 

В игре же так мало урона по площади, позволяющего последнему криворукому нубу выносить всё, что легче фрегата, прожав 1-2-3-4-лкм. 

Ещё и предлагаешь дать дальнику возможность хилить союзников. Вопрос: “На**я?! На**я в игре хилы?!”.

Сначала предлагают однокнопочную мету, размывают различие меду ролями, дав дамаг разведам, а хил дальникам. А потом ноют на баланс. 

 

Почему в каждой второй предложке (а то и чаще) предлагают или очередной отхил/сейв, или урон по пощади? Стрелять разучились? Клешни позволяют только клацать, но не целится? 

Из-за постоянного увеличения количества АОЕ и аима в игре растёт и количесвто отхила с сейвами, из-за которых растёт количество АОЕ и аима. Это замкнутый круг, харе уже.

 

Хоть кто-нибудь может предложить модуль/пушку без аима, аое и не предоставляющую ультимативное спасение из любой паршивой ситуации?

Хоть кто-нибудь может и хочет предложить что-то, что позволит действительно улучшить баланс? Потому что на данный момент в предложках одни лишь хотелки нубов, которые могут позволить им нагибать больше и с меньшими усилиями.

5 минут назад, NikMAX сказал:

размывают различие меду ролями,

Скажи, а для чего сегодня нужен заград? А если убрать сингулярити и савтуха? А для чего нужен команд? А если убрать локи, пилигрима и гранита?

22 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Скажи, а для чего сегодня нужен заград?

Назначение заграда - контрить перехватов, всех. Сейчас рабочие места заграда забрали урон по площади, аим, дебафы по площади и однокнопочный урон по захваченной цели. Пролистай топик до самой предложки и увидишь наглядный пример.

22 минуты назад, Maximus_4 сказал:

А если убрать сингулярити и савтуха?

Игра станет лучше. При условии выпила из игры большей части урона по площади, аима, дебафов по площади и однокнопочного урона по захваченной цели.

22 минуты назад, Maximus_4 сказал:

А для чего нужен команд?

Команд нужен для того, чтобы раздавать бафы союзникам и помогать перетягивать канат в позиционных режимах: командный бой, разведка боем и на СО (когда-то). 

22 минуты назад, Maximus_4 сказал:

А если убрать локи, пилигрима и гранита?

Игра станет гораздо лучше. При условии выпила из игры большей части урона по площади, аима, дебафов по площади и однокнопочного урона по захваченной цели.

1 час назад, NikMAX сказал:

Игра станет гораздо лучше.

Ты видимо давно не играл (по крайней мере на форуме, здесь тоже можно играть) и пришел только к глобальному обновлению. Игра сменило русло. Были бы корабли на своих ролях, это было бы круто. Сейчас все изменилось, здесь все все могут. Никакие модули убирать не будут, лишь добавляться. Пока всех занимает вопрос с чипами и все гриндят именно их, хочется продемонстрировать мега нагиб в оме. А в реальность (ПВП) возвращаться будет ой как не просто.

5 минут назад, XEIII сказал:

Ты видимо давно не играл (по крайней мере на форуме, здесь тоже можно играть) и пришел только к глобальному обновлению. Игра сменило русло. Были бы корабли на своих ролях, это было бы круто. Сейчас все изменилось, здесь все все могут. Никакие модули убирать не будут, лишь добавляться. Пока всех занимает вопрос с чипами и все гриндят именно их, хочется продемонстрировать мега нагиб в оме. А в реальность (ПВП) возвращаться будет ой как не просто.

Не играл полгода. До этого играл периодически с конца 2014. Я знаю какой звездец тут происходит последние 3 года, именно поэтому и говорю, что добавлять больше нельзя. 

Согласен скорость порезали из за возможностей федоэсмов, клоуз урон добавили из за имбоживучести виджиланда что вполне ожидаемо.Но с вводом зеты все вновь пошло на перекосяк ибо сочетает такие возможности что старым эсминцам и не снилось плазмомет с нодой на дальность, мобильность со сферой телепортаций.Правда Сириус с клоуз уроном стал пенопластовым бревном( с учетом того что фиты на скорость та еще морока) с чуть более чем безполезным модификатором и отсуствием адекватного ательрнативы рельсы в виде уникального оружия. И ап чуть более чем безполезного модификатора предлагаю дать сириусу  чтобы дать хоть какой то шанс оторватся от берсеркера что идет на эсминец.Имхо игру смело можно переименовывать в эру истребителей и закат фрегатов и эсминцев.И ап именно в бусте скорости до 500 м/с предлагаю чтоб с темой зелени не пересекатся.