11 час назад, Vladimir__82rus сказал:
Мы здесь ± поняли, в каком направлении стоит пойти, но вопрос реализации остаётся открытым.
Уберёшь клоузурон, так все взвоют, что им сильно урон порезали и теперь эсминцы будут господствовать везде, даже если за этим последует распил корпусов.
Перерабатывать корневую механику игры (касается щитов) никто не будет, тут к гадалке не ходи.
Оставлять, как есть, нельзя. Кто-то скажет, что на эсминцах надо уметь, что это класс чисто про скилл, но позвольте, с такой динамикой особо от тактики не повоюешь. Стоит начать стрелять, как ты сразу словишь фокус пусть и не всей команды, но 2-3 за тобой точно полетят. Залетят под щит и с клоузуроном тебя быстренько распилят. Нет, если ты, конечно не на зете… Что бы прыгать, нужно столько скила приложить (хотя у меня её и нет, но мне _ не _ кажется, что для этого вам потребуется решить какую-то математическую задачу)…
кто вообще сказал что эсминец должен обязательно соло играться?
СК - командный режим
эсминец - уберкласс с кучей дамага и жира,
для баланса ему дали уязвимость, чтобы без прикрытия со стороны команды особо не бушевали в рандоме вынося вражескую тиму в одну каску (а такое было)
соединив эти два момента мы получаем опять таки дамажный и оч жирный корабль, которые под прикрытием тимейтов может выдавать оч эффективную игру…продавливать, делать размены…в общем эсминец нужен для разнообразия командных тактик
вот и все ”)
п.с. максимум что с ним можно сделать, дык это модулей каких-то придумать, разнообразив применение