Это, конечно, всё хорошо, но каким будет решение текущей проблемы балансировки эсминцев? Нужно сделать все классы играбельными, но разрабы как-то не торопятся с этим, зато новые игрушки эллидиуму докидывают.
С одной стороны, нужно сделать их стойкими к урону или способными избежать получения этого урона. Что бы они могли держать удар от нескольких противников и оставаться боеспособными какое-то достаточное время.
Но тут главное не перестараться, что бы не сделать их ненароком неуничтожимыми для мелочи. Хотя с точки зрения военной логики, так и должно быть на самом деле.
Как мне казалось, этот фит должен нормально жить, но он не живёт. Вообще никак. Вытянешь кинетику (заменив ЭМ резистом), так боты начнут разбирать моментально со своих орудий, а ЭМ резиста всё равно будет мало. Термический урон самый сбалансированный, так как встречается не слишком часто. Как показывает практика, многие предпочитают ЭМ орудия, а ботам дали кинетические.
Дабы всё было играбельным нужно переделывать большую часть игры.
Увы, если им действительно хочется сделать её нормально играбельной на всём, им придётся пойти на это.
Да и эсминец Эллидиума прилично стоит (аж 11к рублей). Прилично с этого можно поднять.
Увы, если им действительно хочется сделать её нормально играбельной на всём, им придётся пойти на это.
Да и эсминец Эллидиума прилично стоит (аж 11к рублей). Прилично с этого можно поднять.
глядя на эту сидвакханалию,есть большие сомнения)кушать подано)
Лишь бы в PvP не добавили в текущем состоянии… Иначе прощай SC
Эти чипы… Такая дурная вещь. Накинул разные эффекты на оружие и теперь оно стреляет плазмой, запускает ракеты, стреляет статическими зарядами, поражающие соседние корабли, запускает хилящих донов…Ох, страшный у меня получился дальник….
Дистанционный дезинтегратор теперь не нужен. Проще подойти ближе и с главных орудий расстрелять.
Лишь бы в PvP не добавили в текущем состоянии… Иначе прощай SC
Эти чипы… Такая дурная вещь. Накинул разные эффекты на оружие и теперь оно стреляет плазмой, запускает ракеты, стреляет статическими зарядами, поражающие соседние корабли, запускает хилящих донов…Ох, страшный у меня получился дальник….
да я и так на арену уже перестал ходить - боты,ацкий мм,сквады,дозабросы…поберегу нервы)
Хотя, по поводу механики… Да, это тупо, да, это не ново, да, это вряд ли кому-то понравится. Но можно перейти на механику по типу какие классы что контрят.
Перехватчики контрят штурмовиков и с трудом фрегатов, но по классам выше урон будет недостаточным для стычек один на один, как бы ни старался
Штурмовики контрят фрегатов и эсминцев, но слабо (эсминец скорее уничтожит штурмовика, чем то нанесёт достаточно урона, что бы эсминцу угрожала серьёзная опасность)
Фрегаты контрят эсминцев
Эсминцы за счёт огневой мощи по площади смогут эффективно работать по мелочи
А завязать эту систему исходя из урона, резистов и регена. Ну, можно в некоторой степени объёма щитов и корпуса.
Просто идея, которая просто вылетела из головы. Ничего более. Опять же повторюсь. ЭТО ТУПО. Но нужно перебрать все варианты, что бы найти верное решение.
Перехватчики контрят штурмовиков и с трудом фрегатов, но по классам выше урон будет недостаточным для стычек один на один, как бы ни старался
Штурмовики контрят фрегатов и эсминцев, но слабо (эсминец скорее уничтожит штурмовика, чем то нанесёт достаточно урона, что бы эсминцу угрожала серьёзная опасность)
Фрегаты контрят эсминцев
Эсминцы за счёт огневой мощи по площади смогут эффективно работать по мелочи
Предлагайте другие варианты. Здесь все обсуждают то, что имеет возможность сделать игру разнообразнее или даже лучше: исправить косяки, которые есть очень давно.
Так как же сбалансировать эсминцы и стальные классы?
Перехватчики не могут контрить штурмовиков и фрегатов. Перехватчики должны быть полным отражением названия своей роли. Рэб должен вести радиоэлектронную борьбу. А его орудия должны вести беспокоящий огонь. Разведчик должен давать информацию, где какие корабли находятся и куда какие движутся. Его задача - информация. А орудиями он максимум должен так же вести беспокоящий огонь. Перехватчик диверсии должен заниматься диверсиями и саботажем. Орудия его так же должны быть только в качестве беспокоящего фактора.
Все это банально объясняется тем, что перехватчик несет на своей шкуре всего 2 орудия и он никогда и ни при каких условиях не должен быть ударным кораблем, который сражается, полагаясь на силу двух своих пушек.
А что насчет эсминцев. Я готов поддержать тему только ради введения новых кораблей (желательно красивый). В самих идеях я не вижу ничего, что стоило бы реализации.