У нас тут 95% рандома “ассы”. Ну и зачем нужно это нагромождение? Это будет введено позже с командами. Вполне возможно, что будут командирские модификации кораблей, которые будут саппортить.
Я и не предлагал сейчас этот режим вводить - это всего лишь вариант развития игры не за счёт простого добавления новых объектов (теки, модули), а посредством новых игровых процессов. Пока же игроки должны текущий PvE переварить, а это долго - он ведь будет развиваться разработчиками.
Ну, на самом деле рандом-сквад даже со связью представляет опасность для аса чуть большую, чем просто два корабля. Уровень сыгранности подобных сквадов низкий. Нагибают тут сквады профессионалов.
Не стоит сравнивать новичков с профи - естественно надо оценивать насколько будет эффективен сквад асов против команды асов-рандомов, причём корректнее оценивать не фраги, а результат боя.
Но, сказать честно, скилл все равно действительно тащит. К сожалению, никакая тактика даже при скваде из 4 человек не нужна. Проверил фит перед вылетом, а дальше просто держаться недалеко друг от друга и стрелять по фокусу цели.
Пока это так. Когда начнутся клановые бои, тогда и понадобится выработка совместной тактики - ведь кто правильно распределит силы, к примеру, на захвате маяков, тот и выиграет.
По факту игрок, входящий в топ 150/100 сервера по мастерству может реально стоить половины команды противника.
Кстати хороший пример с таким игроком. С одной стороны слабый по скилам сквад, с другой асс из топа. Скорее всего первая команда продует. Но, если они поставят цель: при первой возможности бьём топа, а затем пока он “отдыхает” бьём рандом, повторяем. При таком выборе у них хотя бы есть шанс. Тактика примитивна, но она есть :).