14 минуты назад, Krestvol сказал:
ну так и сделать старый рейтинг SCL новым эло рейтингом для порталов. Будет своеобразный соревновательный режим, как и в большинстве проектов сегодня.
смысл в том, что команды смогут стать сбалансированные. Пример: если много людей с высоким ELO SCL рейтингом, то ММ сформирует бои из этих игроков (например 5х5) и аоваров не включит.
если игроков допустим мало, то мм сформирует 3+3, где 3 тру скил игрока и 3 суицидника.
Играешь солоку или сквадом - фармишь всех - апаешь ELO всей команды. в конце концов тебе будут кидать пасанов, которые не могут перестрелять дрона.
верно мыслишь, но в большинстве проектов на сегодня, где аналогичная схема работы ММ есть онлайн, а не будет онлайна - игроки, у которых высокое эло будут по кд любоваться ангаром в течении всей открытой реги(50 мин) ибо им просто не найдет соперника ММ(при этом, их либо не будет либо прост оппоненты решили забить сегодня на порталы и не прийти на них), в этом и заключается главный косяк какого-либо рейтинга.
что б ты мог постоянно играть, система рейтинга должна всегда тебя тянуть на дно в тот момент, когда ты совсем близко что б апнуться, ведь большинство онлайна сидит где-то в средине списка этого рейтинга(не все тут нагибаторы).
по моей инфе, сбалансированные бои происходят очень редко, но происходят. Это и определяет качество такого режима, понятно, что всем не угодишь, но факт в том, что не всегда играется в одни ворота, хоть это и происходит зачастую.
солоку ты врядли будешь фармить всех, хоть рейтинг апаться будет. Залог победы не состоит в успехе одного игрока, каким бы ты скилловым не был - тебя всеравно зафармят толпой и да, один скиллач = как минимум 2 средних пилота и в таком случае твой фарм превращается в фарм твоей тимы. Единственное, как можно абузить данные системы - игра сквадом, но учти, что тогда и рейтинг соло должен быть, ибо ты не сможешь после адекватно поиграть соло если тебе забустил рейт твой сквад.
текущему ММ прост не хватает вариантов для подбора ибо всегда играют одни и те же пилоты, хотя как нам известно - полный рандом по словам разрабам какой-то из версии, но все же есть “вес” пилота по которому ММ и работает и зависит от разных характеристик.
кста, прими во внимание тот факт, что солоку ты не сможешь всегда побеждать, ты можешь набить какой-то определенный кап рейта(для каждого он свой), после которого ты будешь тупо стоять в ангаре, когда все катают на фри, ибо прост тебе не будет подбора оппонентов, с этим тож над чот делать ибо если нет онлайна и “много людей с высоким SCL рейтом”, то ты банально не сможешь поиграть, а если и поиграешь то сгоришь из-за инвалидов-тиммейтов.
57 минут назад, makszaytsev сказал:
Гайды есть смысл делать, если весь онлайн туда пойдёт. А в большинстве случаев все извращаются как могут, пока состав команд позволяет. Как только требуется результат - сразу и фиты возвращаются в норму.
весь онлайн - это текущая аудитория СК и что-то мне подсказывает, что порталы ей не интересны, а значит надеяться на фарм пвеширов на порталах нет необходимости да это и не нужно вообщем.
здесь понадобиться отдельная аудитория, которая хочет поиграть в имитацию киберспорта сразу после старта игры(минимум т3) и без всяких ограничений в виде корпы, дредов и т.д.
гайд сделать не сложно, главное что б он был полезен и на него обратили внимание хотя бы 70% тех пилотов, которые играют порталы по кд. И в мыслях было создание краткого руководства: тактика боя + фиты, для упрощения чтения и понимания информации, при помощи нескольких толковых игроков это б не заняло много времени,но увы большинству нет до этого дела.