не, занос сам по себе есть. Просто иначе нужно 1) остановиться 2)маневровыми движками повернуть корабль 3) врубить основные движки. А стрейфовый движок как раз может в пару с одним из боковых компенсировать этот занос и не давать кораблю, повернувшему быстро, продолжать лететь в изначальном направлении.
Есть другой вариант и он работает в космосе: развернуть нос корабля в сторону маневра и запустить на полую мощность двигатели правда точка маневра там считается иначе чем если бы курс требовалось изменить в воздухе.
Есть другой вариант и он работает в космосе: развернуть нос корабля в сторону маневра и запустить на полую мощность двигатели правда точка маневра там считается иначе чем если бы курс требовалось изменить в воздухе.
Погоди! Движок то у тебя если работает норм, то быстро в новом направлении разгонишься. Можно упростить этот разгон боковыми движками. в любом случае ничего трогать не надо.
Всем “любителям” физики которые якобы не видят реализма в управлении кораблём сделать ручное управление всеми маневровыми двигателями и калейдоскоп вращения по всем осям с боковым смещением. Потому как я уже говорил смысл усложнять и вуаля магия в управлении не надо. У нас и без того хватает волшебства в механиках.
Всем “любителям” физики которые якобы не видят реализма в управлении кораблём сделать ручное управление всеми маневровыми двигателями и калейдоскоп вращения по всем осям с боковым смещением. Потому как я уже говорил смысл усложнять и вуаля магия в управлении не надо. У нас и без того хватает волшебства в механиках.
Да на такое не поидут по 2 причинам:
1)это сильно усложнит игру
2)маштаб игры не тот чтобы такое реализовывать
Для такой механики нужно 1 единственное условие это наличие орбиты вокруг которой вращается каждый корабль либо в противном случае получим комнату где корабли дрейфуют в условиях невесомости в комнате. 
Если добавят всё, что предлагают по физике, то к компу придётся подходить с запасом бумажных пакетиков и чем-нибудь от эпилепсии, ибо после 1 боя на перехвате человек будет с пеной во рту и сломанными пальцами валяться в припадках
Если добавят всего, что предлагают по физике, то к кому придётся подходить с запасом бумажных пакетиков и чем-нибудь от эпилепсии, ибо после 1 боя на перехвате человек будет с пеной во рту и сломанными пальцами валяться в припадках
да ничего вроде,летал и жив здоров,динамика конечно не та,но скила надо намного больше)
Против предложения, ибо это не спасет ситуацию…у тяжей появляются проблемы не из за их ТТХ, а из за пилотов, которые упираются в свою логику игры
ну сделаете вы эти правки, в итоге, это ударит по тяжам, ибо убегать вы будете теперь только по прямой, клоуз увеличение маневров тоже по боку…просто те, кто нагибал тяжеловесов на маневренной техники, возьмут стабы и будут вас расстреливать как им захочется дальше)
так что пока фанаты тяжелых кораблей не познают дзен своею любимой техники, их будут гнуть те, кто познал ”) и самое удивительно, что чаще всего те, кто так кошмарит этих самых тяжеловесов, знают о тяж.техники гораздо больше, нежели владельцы тяжей о_О
так что пока фанаты тяжелых кораблей не познают дзен своею любимой техники
да местами упорото. даже если ты пилишь с точностью лазерного бота, твою дезу сбивают более мелкие корабли. Ну или попадаешь дагнизом по врагу. А ему с 2 пуль полкорпуса и весь щит девается. Он дальше улетать пытается и как-то начинает уходить от дисков, игнорируя то, что со всех направлений на него наводятся диски.
Какая на… физика когда в этой игре перехват выносит эсминца в одну каску?!
Согласен нету физики в игре)Только непонятные механики этапа эволюций,Джорни и новой угрозы.Вы как их будете объяснять с точки зрения физики Разработчики?
Согласен нету физики в игре)Только непонятные механики этапа эволюций,Джорни и новой угрозы.Вы как их будете объяснять с точки зрения физики Разработчики?
жидким вакуумом и сигналом,а там мб что угодно,заворачивать не перезаворачивать)
Довольно прямое)Как перехватчик и штурмовик в 1 каску может вынести в упор эсминец без специального арсенала!?Мне вот не понятно у них же нету специальной бомбы или пушки на подобие энтропий.Ах да всповнил им же дали эльфятину в виде множителя урона в ближнем бою этак в 3 раза  
Довольно прямое)Как перехватчик и штурмовик в 1 каску может вынести в упор эсминец без специального арсенала!?Мне вот не понятно у них же нету специальной бомбы или пушки на подобие энтропий.Ах да всповнил им же дали эльфятину в виде множителя урона в ближнем бою этак в 3 раза  
всё ещё проще,откуда у этой мелюзги столько энергии на такой сверхдамаг?)
всё ещё проще,откуда у этой мелюзги столько энергии на такой сверхдамаг?)
Тоже согласен по идее у перехватчика должно хватать энергий только на царапанье щитов или максимум насолить выведя из строя пару подсистем.Штурмовик еще может в теорий вынести эсминец в соло во всяком случае энергий им хватает но опять же не быстро разве что могли использовать фит которого нету(генератор энтропий) в качестве бомбардировщика.
агась) кроме иронии, тоже ничего не приходит в голову, когда начинают трогать физику в СК)
просто представьте, что поверхность эсминца дает какое-либо излучение, соприкосновение с которым на расстоянии 650 м или сколько там этот рендж…вызывает магнетические или какие хочешь излучения, влияющие на все вокруг, особенно на вливаемый дамаг (след-но корабль нужно держать подальше от таких клоуз раздражителей)
во всех остальных случаях см. пост выше…кинетика сделает друшлак из любого корабля, либо как минимум корабль-калеку, эсминцы должны будут страдать в разы больше, ибо корабль большой, зависим от персонала…а он опять таки уже в космосе будет ”)
в общем тема для интересного холивара (но много лет назад ”) )
Есть другой вариант и он работает в космосе: развернуть нос корабля в сторону маневра и запустить на полую мощность двигатели правда точка маневра там считается иначе чем если бы курс требовалось изменить в воздухе.
Погоди! Движок то у тебя если работает норм, то быстро в новом направлении разгонишься. Можно упростить этот разгон боковыми движками. в любом случае ничего трогать не надо.
Погоди! Движок то у тебя если работает норм, то быстро в новом направлении разгонишься. Можно упростить этот разгон боковыми движками. в любом случае ничего трогать не надо.
если вдаваться вообще в механику ЭМ двигателей в условиях космоса, то одноразового ускорения по сути хватает, чтобы постоянно двигаться вперед, еще и увеличивая скорость о_О…так что затраты идут только на маневровые двигатели, если лететь подальше от источников притяжения, в виде планет, черных дыр и т.п. ”)