Немного физики.

но у нас же жидкий вакуум,на этом с физикой и наукой можно закончить)как человечество оказалось в такой дали от земли,бооольшая загадка)

15 минут назад, Vector_Armado сказал:

если вдаваться вообще в механику ЭМ двигателей в условиях космоса, то одноразового ускорения по сути хватает, чтобы постоянно двигаться вперед, еще и увеличивая скорость о_О…так что затраты идут только на маневровые двигатели, если лететь подальше от источников притяжения, в виде планет, черных дыр и т.п.  ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

это понятно, просто у нас тут игровые условности в виде максимальной скорости для каждого корабля, которая много меньше скорости света, а значит достижима. То есть нашу максимальную скорость ограничивают исскуственно, чтобы не было всякого бреда. И это правильно, так как это позволяет хоть как-то играть на средних и больших кораблях.

1 час назад, Vector_Armado сказал:

агась) кроме иронии, тоже ничего не приходит в голову, когда начинают трогать физику в СК)

просто представьте, что поверхность эсминца дает какое-либо излучение, соприкосновение с которым на расстоянии 650 м или сколько там этот рендж…вызывает магнетические или какие хочешь излучения, влияющие на все вокруг, особенно на вливаемый дамаг (след-но корабль нужно держать подальше от таких клоуз раздражителей)

во всех остальных случаях см. пост выше…кинетика сделает друшлак из любого корабля, либо как минимум корабль-калеку, эсминцы должны будут страдать в разы больше, ибо корабль большой, зависим от персонала…а он опять таки уже в космосе будет ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

в общем тема для интересного холивара (но много лет назад ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) ) 

А лазеры должны будут привязаны к энергоблоку, и если накосячишь с отношением мощность/ёмкость то можешь потом сидеть и искать зарядку для батарейки.

Только что, dpapl сказал:

но у нас же жидкий вакуум,на этом с физикой и наукой можно закончить)как человечество оказалось в такой дали от земли,бооольшая загадка)

так у нас условности. во всех играх про космос так.

48 минут назад, Vector_Armado сказал:

просто представьте, что поверхность эсминца дает какое-либо излучение, соприкосновение с которым на расстоянии 650 м или сколько там этот рендж…вызывает магнетические или какие хочешь излучения, влияющие на все вокруг, особенно на вливаемый дамаг (след-но корабль нужно держать подальше от таких клоуз раздражителей)

Есть интересное но- это должно тогда распотрянаться на все классы кораблей что не только эсминцы имеют множитель урона на 3,но на такое не поидут так как это сразу переидет из сратконфликта в клоуз конфликт.Если уж и рассуждать о том что с сокращением  расстояния урон увеличивается то это должно быть поэтапно и для всех классов а не для избранного класса эсминцы.И раз уж упомянули уроны в старконфликте то тут тоже много не стыковок таких как например уровень урона с разных типов: кинет  должен создавать доп урон обратно пропорционально расстоянию до цели так как при попаданий материального объекта идет сильная вибрация,термоурон должен со временем расти так как растет температура и со временем какой бы сплав не был он расплавится прожигая дыру в корпусе, эм урон по идее имеет за броневой эффект то есть можно ломать оборудование корабля различным образом на пример пережигая электронику.И данный эффект распостроняется пропорционально размеру корабля.И после этого говорить что клоуз урон норма для эсминцев ну как минимум смешно.

 

6 минут назад, Vladblodemag сказал:

так у нас условности. во всех играх про космос так.

и фильмах тоже,а так хочется)но похоже ближе к истине то,что земля наша колыбель и она же станет нашей могилой,антиматерия и холодный синтез утопия…)

10 минут назад, dpapl сказал:

но у нас же жидкий вакуум,на этом с физикой и наукой можно закончить)как человечество оказалось в такой дали от земли,бооольшая загадка)

Не во всех есть одна игра где довольно точно воспроизвели условия космоса Kerbal Space Program правда там нету хаитек приблуд  только технологий настоящего пускай и несколько в другом мирке под названием кербин.Кому интересно можете глянуть,но там нету боевки никакой просто тестирование крафтов и иследованние космоса и планет.

1 час назад, Vector_Armado сказал:

кинетика сделает друшлак из любого корабля, либо как минимум корабль-калеку

в ней ничего нового не придумано выше, чем текущие аналоги. рейлган, пушка гаусса- суть одно и то же- разгон снаряда ЭМ полем, миномёты должны работать таким же образом, так как иначе не напасёшься на снаряды газов.

 

11 минуту назад, Argon_Praim сказал:

кинет  должен создавать доп урон обратно пропорционально расстоянию до цели

не должен, у нас космос, потерь кинет энергии у снарядов почти нет.

 

11 минуту назад, Argon_Praim сказал:

ермоурон должен со временем расти так как растет температура и со временем какой бы сплав не был он расплавится прожигая дыру в корпусе

бери ионку (огнемёт) :), а если серьёзно, то термоурон не обязан так расти, так как рост температур не приводит к сиюминутному понижению теплоёмкости корабля. Наоборот, он даже немного ослабеет, так как корабль излучает ЭМ волны, он должен несколько терять внутреннюю энергию.

 

1 час назад, Vector_Armado сказал:

просто представьте, что поверхность эсминца дает какое-либо излучение, соприкосновение с которым на расстоянии 650 м или сколько там этот рендж…вызывает магнетические или какие хочешь излучения, влияющие на все вокруг, особенно на вливаемый дамаг (след-но корабль нужно держать подальше от таких клоуз раздражителей)

всё гораздо проще- пусть у эсминцев существует силовое поле, которое блокирует урон на расстоянии (делает его стандартным), но на некотором расстоянии до эсминца оно не успевает отработать полноценно. Такие поля могут существовать. На больших расстояниях они понемногу замедляют снаряды, рассеивают лазеры, а в клозе они не работают почти.

Ах да, еще по физике опишите такие чудеса как зелень. Тарга и её чудо свойство: чем быстрее летишь - больше дамажишь, чем быстрее летишь - больше резисты корпуса(!), как описать почему при гибели кораблей рядом - ваш восстанавливает корпус. Но при этом разбивается об космическую пыль если забыть установить один маленький приборчик…
Давай описывайте по физике, как всё это работает(мы еще Вазик/Тайкин и Зету трогать не станем).

3 минуты назад, Vladblodemag сказал:

не должен, у нас космос, потерь кинет энергии у снарядов почти нет.

дык еще хуже, болванку даже начинять ничем не надо. А если сделать снаряд с подрывом (типа той же дроби или шрапнели) направленным в сторону цели. Двойное ускорение  + накрытие целым полем осколков, зачем манёвры после такого?

5 минут назад, Argon_Praim сказал:

Не во всех есть одна игра где довольно точно воспроизвели условия космоса Kerbal Space Program правда там нету хаитек приблуд  только технологий настоящего пускай и несколько в другом мирке под названием кербин.Кому интересно можете глянуть,но там нету боевки никакой просто тестирование крафтов и иследованние космоса и планет.

в элите тоже боёвка слабая,но возможности для исследования большие,только не всем подходит)

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

Ах да, еще по физике опишите такие чудеса как зелень. Тарга и её чудо свойство: чем быстрее летишь - больше дамажишь, чем быстрее летишь - больше резисты корпуса(!), как описать почему при гибели кораблей рядом - ваш восстанавливает корпус. Но при этом разбивается об космическую пыль если забыть установить один маленький приборчик…
Давай описывайте по физике, как всё это работает(мы еще Вазик/Тайкин и Зету трогать не станем).

а почему это мы должны описывать,у нас есть ниичаво,вот пусть и расскажут)

Только что, makszaytsev сказал:

Тарга и её чудо свойство: чем быстрее летишь - больше дамажишь, чем быстрее летишь

описывается запросто- скорость снарядов должна быть выше, если ты их в движении пускаешь. Мощность лазеров должна быть выше (спасибо эффекту Доплера). 

 

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

чем быстрее летишь - больше резисты корпуса(!)

специфическое динамическое консервативное поле :).

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

ак описать почему при гибели кораблей рядом - ваш восстанавливает корпус.

считай, что колонии кристаллических псевдоорганизмов передают твоему кораблю части вражеского сбитого корабля, они позволяют частично восстановить корпус (считай как заплату поставил).

4 минуты назад, makszaytsev сказал:

Но при этом разбивается об космическую пыль если забыть установить один маленький приборчик

считай, что структура корабля слишком взаимосвязана и повреждение резкое одного важного узла приводит к гибели корабля.

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

Ах да, еще по физике опишите такие чудеса как зелень. Тарга и её чудо свойство: чем быстрее летишь - больше дамажишь, чем быстрее летишь - больше резисты корпуса(!), как описать почему при гибели кораблей рядом - ваш восстанавливает корпус. Но при этом разбивается об космическую пыль если забыть установить один маленький приборчик…
Давай описывайте по физике, как всё это работает(мы еще Вазик/Тайкин и Зету трогать не станем).

Первое своиство скорее имеет отношение ко всем кораблям нежели к к тарге: если корабли летят на встречу друг другу там наибольший урон,если один стоит урон поменьше, если один убегает(при условий что скорости одинаковые) или оба стоят то там проходит наименьший урон орудий так как влияние скорости на снаряды орудий почти нулевое.По поводу резистов тут реально эльфятина.По поводу ремонта корпуса при гибели союзников смотрится также смешно,но это уже прижилось.

Только что, dpapl сказал:

а почему это мы должны описывать,у нас есть ниичаво,вот пусть и расскажут)

до НИИЧАВО ещё нужно дозвониться, а трубку Выбегалло занял. Поэтому я объясню как могу :).

1 минуту назад, Argon_Praim сказал:

Первое своиство скорее имеет отношение ко всем кораблям нежели к к тарге: если корабли летят на встречу друг другу там наибольший урон,если один стоит урон поменьше, если один убегает(при условий что скорости одинаковые) или оба стоят то там проходит наименьший урон орудий так как влияние скорости на снаряды орудий почти нулевое.

Э неее. Давай без совы на глобус. У тарги есть модуль в комп увеличивающий урон от скорости? Есть. Аргументы в студию.

Кстати, я понял только теперь выражение “Тарга в балансе”. Она соответствовала законам физики - дробовиком шотала всех ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

6 минут назад, Vladblodemag сказал:

описывается запросто- скорость снарядов должна быть выше, если ты их в движении пускаешь. Мощность лазеров должна быть выше (спасибо эффекту Доплера). 

 

специфическое динамическое консервативное поле :).

считай, что колонии кристаллических псевдоорганизмов передают твоему кораблю части вражеского сбитого корабля, они позволяют частично восстановить корпус (считай как заплату поставил).

считай, что структура корабля слишком взаимосвязана и повреждение резкое одного важного узла приводит к гибели корабля.

опять сплошная сова с глобусом…

6 минут назад, Vladblodemag сказал:

до НИИЧАВО ещё нужно дозвониться, а трубку Выбегалло занял. Поэтому я объясню как могу :).

зря ты на себя такой грех берёшь)

По Тарге могу сказать, что корабль состоит из кабины и кристаллических наростов, а следовательно имеет хрупкость и от любого неловкого движения *хрясь* осколочки разлетаются вокруг кабинета

Повышение сопротивлях может быть обусловлено уплотнением кристаллов

Плюс эта хрень полуживая, поэтому к ней надо относиться не как к вещи, но и не как к личности ![:00555:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00555.png “:00555:”)

5 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

По Тарге могу сказать, что корабль состоит из кабины и кристаллических наростов, а следовательно имеет хрупкость и от любого неловкого движения *хрясь* осколочки разлетаются вокруг кабинета

Но при этом есть возможность отменить одним прибором этот “хрясь”. Опять сова с глобусом пробегает.
Уплотнение кристаллов которые от любого движения делают “хрясь” - сова не резиновая, ну?

ОК, живая, еще веселее, это ИИ или псевдо ИИ?

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

Но при этом есть возможность отменить одним прибором этот “хрясь”. Опять сова с глобусом пробегает.
Уплотнение кристаллов которые от любого движения делают “хрясь” - сова не резиновая, ну?

ОК, живая, еще веселее, это ИИ или псевдо ИИ?

А теперь вопрос, что такое циста

Псевдо-ии думаю, ибо кристаллы хотят сами себя спасти, а вот пилоты нет)))