Балансные правки 4 итерации

38 минут назад, STIL93 сказал:

в смысле “закрытых”?

он ж открыт для всех желающих?!

или для масрвки он закрыт?

Прийти и предложить свои правки могут все, даже с ролью Гость. Но право голоса позволяет голосовать за ввод этих правок в игру. Естественно, каналы, доступные праву голоса закрыты для гостей

42 минуты назад, STIL93 сказал:

в смысле “закрытых”?

он ж открыт для всех желающих?!

или для масрвки он закрыт?

У них там два канала. Один для всех желающих, оттуда как я понял можно инфу брать. А второй для тех, кто с правом голоса и выше по статусу, для Илиты так сказать. Вот со второго уже нельзя инфу сливать.

42 минуты назад, Black5Raven сказал:

  1. Крч кикаем всех представителей P2W, МЕК, Lux и в первую очередь ЧСВ.

  2. Быстро набираем в состав балансеров Аоваров и Флимов, можно Грандами оставшиеся места забить.

  3. ???

  4. Profit ! 

 

 

ты снова идешь по принципу предыдущих - составлять конфу…кто вообще сказал, что нужна конфа, м?
нужен правильный фидбек и конфа разве что может помочь собрать часть инфы…и ограничивать никого не нужно, наоборот нужны все для правильного решения

этим процессом по сути вообще может заниматься один человек, задача организовать правильный процесс и все, нельзя давать 1, 10, 50 или 100 людям решать за всех, как они хотят и как надо…и кто сказал что подход к балансу должен идти от ТТХ только кораблей? у нас есть еще ММ, у нас есть разные режимы…почему кроме ТТХ, нет других балансных правок…и это я могу продолжать долго, но беслпатно я делать это никогда не хотел, как и участвовать в подобных конфах тоже (не потому что презираю или еще чут подобное - неет, просто не вижу в этом смысла, кроме наступаний на те же ошибки). Но в любом случае рад, что есть добровольцы ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) могу им лишь успеха пожелать)

 

50 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Естественно, каналы, доступные праву голоса закрыты для гостей

почему

вы чего-то боитесь?

 

Да пусть закроют эту конфу и пусть разрабы что то делают, ну вот ведь ответ, ну, в чем проблема то? 

13 минуты назад, ALIEN106 сказал:

Да пусть закроют эту конфу и пусть разрабы что то делают, ну вот ведь ответ, ну, в чем проблема то? 

Видимо кому-то нравится разжигать маленькую искру и наблюдать за тем, как она разрастается в воющее пламя ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

19 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

Видимо кому-то нравится разжигать маленькую искру и наблюдать за тем, как она разрастается в воющее пламя ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

Нужно было добавить болансную конфу, а не эту (-:

1 час назад, EtherWolf72790 сказал:

Видимо кому-то нравится разжигать маленькую искру и наблюдать за тем, как она разрастается в воющее пламя ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

 

52 минуты назад, ALIEN106 сказал:

Нужно было добавить болансную конфу, а не эту (-:

просто вайн - неотъемлемая часть процесса…ее не избежать, какой бы вы умный и опытный не были…это нужно принять и в лучшем случае сделать вайн контролируемый ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

поэтому темка для вайна по балансу => предложения по балансы => чистовая с балансными правками 

в чем плюс…если вы пустите комьюнити повайнить, то их можно будет носом тыкнуть, типа ты сам это говорил…школьные пруфы…тыкнуть носом где он это предложил и т.д., тех кто лукавить и молчать будет в первых темах, сказать что опоздал на поезд “самвиноват” и “самдурак”, “всех_подставил_бездействием”

  • прикрепить списки участников обсуждений…так сказать сделать список пассажиров тонущего корабля, чтобы никто не отмазался

профит ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

 

раньше вайнили на разрабов,теперь друг на друга,отличная идея)))

Я предлагаю ап Тарги. 

  • снизить 10 очков Эволюции у каждого спец модуля. 

  • кристаллическому голоду дать + 10 к общему кол-ву очков.

 

 Не прокатит да? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
Аргументы в стиле, “чет очкую”, “ваще не играется”, “памагите потерял нагиб”.

24 минуты назад, makszaytsev сказал:

Я предлагаю ап Тарги. 

  • снизить 10 очков Эволюции у каждого спец модуля. 

  • кристаллическому голоду дать + 10 к общему кол-ву очков.

 

 Не прокатит да? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
Аргументы в стиле, “чет очкую”, “ваще не играется”, “памагите потерял нагиб”.

скоро улей понерфят,будешь знать)

6 часов назад, makszaytsev сказал:

Аргументы в стиле, “чет очкую”, “ваще не играется”, "памагите потерял нагиб

Проблема даже не в том что потерял нагиб, а в том в стремлений забалансить игру разработчики поломали динамику игры 3 существенными ошибками:

  1. откат орудий и модулей

  2. нерф модулей,орудий и кораблей до неиграбельного состояния

  3. система подбора игроков которая на корню ломает баланс команд

  4. проблема качества сети и фризы игры.

 

9 часов назад, dpapl сказал:

скоро улей понерфят,будешь знать)

Полетаю с реконструктором, плюс голод буду использовать.

Да и улей на Т5 ток нерфят,  Т3 это мёртвый тек и там все кастрированое.

52 минуты назад, makszaytsev сказал:

Полетаю с реконструктором, плюс голод буду использовать.

Да и улей на Т5 ток нерфят,  Т3 это мёртвый тек и там все кастрированое.

ну вот видишь какой бесконечный процесс,нерфят одно,люди ставят другое,оно становится на виду,потом нерфят и его и так далее,потом понерфленное опять всплывает на фоне предыдущих нерфов,увлекательное занятие)

2 часа назад, dpapl сказал:

ну вот видишь какой бесконечный процесс,нерфят одно,люди ставят другое,оно становится на виду,потом нерфят и его и так далее,потом понерфленное опять всплывает на фоне предыдущих нерфов,увлекательное занятие)

Очень увлекательное. 

8 минут назад, makszaytsev сказал:

Очень увлекательное. 

а главное весёлое,шоу маст гоу он)

А чтобы такого каледоскопа нерфов не было потому что оно эффективнее надо при вводе сущности придерживатся следующих правил:

  1. Сделать все сущности наиболее практичными,но чтобы не было имбовых сочетаний.

  2. Вывести строгую формулу баланса(например предельный урон орудий у каждого класса) и исходя из этой формулы уже строить баланс.

3)Если что-то выделяется эффективностью то надо сперва разобраться почему оно эффективно и почему другое не юзают и если выяснится что данная сущность в действительности имба тогда надо будет нерфить,но если выяснится что это произошло из за нерф других сущностей то тогда надо апать их а не нерфить эту.

13 минуты назад, Argon_Praim сказал:

А чтобы такого каледоскопа нерфов не было потому что оно эффективнее надо при вводе сущности придерживатся следующих правил:

  1. Сделать все сущности наиболее практичными,но чтобы не было имбовых сочетаний.

  2. Вывести строгую формулу баланса(например предельный урон орудий у каждого класса) и исходя из этой формулы уже строить баланс.

3)Если что-то выделяется эффективностью то надо сперва разобраться почему оно эффективно и почему другое не юзают и если выяснится что данная сущность в действительности имба тогда надо будет нерфить,но если выяснится что это произошло из за нерф других сущностей то тогда надо апать их а не нерфить эту.

если игрокам ещё и предоставят право разработки и ввода сущностей,тогда быть может всё и получится,надо идти дальше)

1 час назад, dpapl сказал:

если игрокам ещё и предоставят право разработки и ввода сущностей,тогда быть может всё и получится,надо идти дальше)

Мне так кажется больше шансов будет если устроится в таргем на должности баланса игры чем обычным игрокам дадут право выше перечисленное делать.

 

5 минут назад, Argon_Praim сказал:

Мне так кажется больше шансов будет если устроится в таргем на должности баланса игры чем обычным игрокам дадут право выше перечисленное делать.

 

ну почему же,таких прецедентов ещё не было,будем первооткрывателями,прославимся на весь игромир,а вот идти в таргем - путь в никуда,будешь делать что скажут…)