Доработка БЗС (или как вписать Клановую войну в режим и поднять актуальность игры крыльями)

16 часов назад, Argon_Praim сказал:

Еще раз повторюсь прежде чем расширять бзс до полноценного контента нужно само сражение дредноутов доработать и снять костыли на орудие и радар(по поводу радара думаю нужна будет отдельная правка).

 

А где там Дредноуты - ?

Те два сарая которые не имеют нормальной ПВО и, мало того что ни как не помогают команде, но и сбивают своих , записывая врагам на счёт - ? 

Разрушитель кристаллидов, что по ОМ-у летает, и то больше на Дредноут похож - к нему просто так не подлетишь. 

 

БЗС в нынешнем виде представляет полный бред: - Дредноуты _  без _ нормальной ПВО , не помогают своей команде , вредятобзор зарезан так, что противник возникает внезапно и так же исчезает; нет признаков, что сражение идёт именно за ту локацию, что заявлена - всё какие-то булижники и только.  ![:fed015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed015.png “:fed015:”)

Подбор соперников тоже супер - или безпомощная команда ботов или крыло, которое победить невозможно , да что уж там, сбить хоть кого-то не выйдет, как буд-то под читами играют.  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)

5 часов назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

А где там Дредноуты - ?

Те два сарая которые не имеют нормальной ПВО и, мало того что ни как не помогают команде, но и сбивают своих , записывая врагам на счёт - ? 

Разрушитель кристаллидов, что по ОМ-у летает, и то больше на Дредноут похож - к нему просто так не подлетишь. 

Причём по бумагам дредноут даже без кучи ириса способен раздолбать кору у планеты на раз-два. Его мощи боятся самые опасные кристаллиды. Но в то же время, по лору, Вардены Землю не защитили. При этом малая часть имперского флота в размере около 10 дредноутов месила Чужих и Левиафанских прислужников. Эти огроменные станции, которые должны выносить целые армии и планеты. Но при этом не могли имперцы защитить Землю, хотя там была куча ПВО, куча верфей и огромный флот+ целый орден защитников Земли и Императора…

5 часов назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:

БЗС в нынешнем виде представляет полный бред: - Дредноуты _  без _ нормальной ПВО , не помогают своей команде , вредятобзор зарезан так, что противник возникает внезапно и так же исчезает; нет признаков, что сражение идёт именно за ту локацию, что заявлена - всё какие-то булижники и только.  ![:fed015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed015.png “:fed015:”)

обзор зарезан, так как расстояния небольшие. 10 км между дредноутами. По сути это позволяет докуда угодно добраться кому угодно и быстро. А ещё можно устроить безумный налёт, но об этом не будем.  Короче слишком просто слаженной команде обуть разрозненную. ПВОшка- это турельки.  Но собсна им надо урон х10 прописать по дронам, а то эти “дроны” наносят дофига урона, и имеют порядка 60 000 щита и корпуса в сумме (плюс-минус).  Если сделать размер карты больше, то у всех из-за недооптимизации расплавиться комп, будут лаги и пинг будет больнее. То есть и так мерзко, а исправлять захочешь- конец наступит.

19 часов назад, makszaytsev сказал:

Повторюсь, как только “папкам” не с кем будет играть на секторе, они сектор тут же теряют.

с какого перепугу? Они там закрепились и так как никто им не стал соперничать, то свою долю забирают.

система не должна издеваться над игроками, а плашки надо перелопатить все и сделать большие, серьёзные хреновины, которые сбить можно. Но за промежуточные действия уже очки отсыпать. То есть допустим те же противорезонансные блоки- их сделать 4 шт вместо текущего количества, если сбить 2 с борта, то вражеский дред станет получать на 10% больше урона от выстрелов главного калибра.  Или ломаешь какую-нибудь антенну и дроны врага тупить начинают. ХП у таких хреновин сделать побольше, миллион где-нибудь. И их придётся тогда реально защищать. И результат так- если у тебя какую-нибудь фиговину снесут, то проблем не оберёшься. И за такую радость давать очки эффективности за сбривание процента той шняги, причём после каждого следующего процента дебафф растёт. Но сразу говорю- отхилить можно только половину нанесённых повреждений. То есть снесли полфиговины, тогда инженер выше 75% прочности не восстановит. Таких фиговин сделать штук 5-6, взамен текущим разбросанным так текстурам, что у дредноута иерихона текстур считай сразу нет, так как скучковались они так сильно, что сбривают их пачками без проблем. Давать за текстурину в сумме по 1000 очков. То есть сильно не удастся наабузить текстуры. Но дефать придётся всего гораздо больше, поэтому даже хорошее пати может не усмотреть, как какой-то хитрюга сломал им антенну и дроны стали тупые и своего чуть не убили.

14 минуты назад, Vladblodemag сказал:

Причём по бумагам дредноут даже без кучи ириса способен раздолбать кору у планеты на раз-два. Его мощи боятся самые опасные кристаллиды. Но в то же время, по лору, Вардены Землю не защитили. При этом малая часть имперского флота в размере около 10 дредноутов месила Чужих и Левиафанских прислужников. Эти огроменные станции, которые должны выносить целые армии и планеты. Но при этом не могли имперцы защитить Землю, хотя там была куча ПВО, куча верфей и огромный флот+ целый орден защитников Земли и Императора…

обзор зарезан, так как расстояния небольшие. 10 км между дредноутами. По сути это позволяет докуда угодно добраться кому угодно и быстро. А ещё можно устроить безумный налёт, но об этом не будем.  Короче слишком просто слаженной команде обуть разрозненную. ПВОшка- это турельки.  Но собсна им надо урон х10 прописать по дронам, а то эти “дроны” наносят дофига урона, и имеют порядка 60 000 щита и корпуса в сумме (плюс-минус).  Если сделать размер карты больше, то у всех из-за недооптимизации расплавиться комп, будут лаги и пинг будет больнее. То есть и так мерзко, а исправлять захочешь- конец наступит.

ну хорошо что уже не говоришь раздолбать планету)а пробить кору пустого левиафана вполне,хотя помнится около элида их долбили месяца 3 всеми дрэдами)а так да,запросто можно поставить на такой дрэд раза в 3 больше турелей и никакого бзс не будет,но условности рулят)

7 минут назад, dpapl сказал:

ну хорошо что уже не говоришь раздолбать планету)а пробить кору пустого левиафана вполне,хотя помнится около элида их долбили месяца 3 всеми дрэдами)

ну кору мог старый дредноут Northstar ещё 6 лет назад раздолбать. А на  что способны имперские дредноуты- видно. Собственно эти станции должны были разнести их в клочки, но раз те справились за несколько месяцев, А теперь оставшиеся дреды пульками кинетическими, а не главным калибром, фигачат уже 2 года. Но то был флот станции “Страж-17”. Если у одной, пусть очень важной станции, такой флот, то что же в самом важном месте было?  

3 минуты назад, Vladblodemag сказал:

ну кору мог старый дредноут Northstar ещё 6 лет назад раздолбать. А на  что способны имперские дредноуты- видно. Собственно эти станции должны были разнести их в клочки, но раз те справились за несколько месяцев, А теперь оставшиеся дреды пульками кинетическими, а не главным калибром, фигачат уже 2 года. Но то был флот станции “Страж-17”. Если у одной, пусть очень важной станции, такой флот, то что же в самом важном месте было?  

про сам нортстар есть только упоминание названия,каким он был на самом деле неизвестно,но всё же законы физики хоть как-то должны действовать,допустим я могу поверить,что звезда смерти в 160км диаметром и реактором мощностью в несколько десятков наших солнц,вполне могла бы разнести планету,правда в последнем фильме зв показали какую-то дичь,ну а что поделать,людям как обычно требуется хлеб и зрелища…)

1 час назад, Vladblodemag сказал:

с какого перепугу? Они там закрепились и так как никто им не стал соперничать, то свою долю забирают.

Вы читали саму тему? Если нет, то читайте. И вспоминайте как работает система потери/захвата сектора.

Специально же, в теме расписал. 

Я не собираюсь спорить с человеком который придумал что-то в голове не читая тему, и обвиняет в этом меня.

1 час назад, makszaytsev сказал:

Специально же, в теме расписал. 

вообще-то нет. Ты говорил : Нет каких либо сроков по удержанию сектора крылом.

если крылу владельца не с кем воевать и из-за этого теряется сектор, то за такое сжечь нужно. В матчмейкере важную вещь выделить: первым обязано кинуть крыло владельцев локации. Проблемка тут такая- если ты отпинал ботов, а игроков-противников тебе не дали, то виноват матчмейкер, а не ты, и за этот бой нужно стабильно выдать каплю влияния (по специально заниженной формуле, скажем, четверть или пятую часть от влияния крыла в таком же раскладе против игроков). А если никто не пришёл, то корпа владелец получит награду, так как она потеряла долю влияния. Но не целиком

если на теперешьнем бзс порезали радар,так пускай тогда порежут и скорость,чтобы эти бомбисты не появлялись как чёртики из табакерки и когда сделать уже ничего нельзя…

4 часа назад, Vladblodemag сказал:

вообще-то нет. Ты говорил : Нет каких либо сроков по удержанию сектора крылом.

если крылу владельца не с кем воевать и из-за этого теряется сектор, то за такое сжечь нужно. В матчмейкере важную вещь выделить: первым обязано кинуть крыло владельцев локации. Проблемка тут такая- если ты отпинал ботов, а игроков-противников тебе не дали, то виноват матчмейкер, а не ты, и за этот бой нужно стабильно выдать каплю влияния (по специально заниженной формуле, скажем, четверть или пятую часть от влияния крыла в таком же раскладе против игроков). А если никто не пришёл, то корпа владелец получит награду, так как она потеряла долю влияния. Но не целиком

Сроков нет, если есть противник.

Если противников нет, с какой стати они должны продолжать удерживать сектор? Потому что обидно? 

Раз никого нет, то нет и очков для поддержания влияния. Раз нет роста влияния, то и сектор потерян.

Раз потерян - жди неделю чтоб снова встать в заявку.

 

Специально сделал такое предложение, чтоб ограничить засилье одного “самого силового крыла” из всех возможных.

А вот как раз твои предложения и ведут к тому что на таких секторах сидело всегда одно и тоже крыло. Без возможности их оттуда согнать.

 Боты в таком режиме нужны чтоб ограничить собственно время ожидания (сейчас максимальное время для крыла - 3минуты).  И чтоб командам сразу же не прилетал штраф,  за неучастие в боях.

Зарегалось 2 команды, уже лучше, 3 ещё. 4 просто красота. И боты уже будут не нужны и практически их не будет.

45 минут назад, makszaytsev сказал:

Если противников нет, с какой стати они должны продолжать удерживать сектор?

ну как бы это корпорации, которым на всё плевать, они весь мир на сферы влияния поделили. Поэтому, если никто не смог оспорить их право на владение сектором, то с КАКОГО перепуга они отдадут миру сектор? Вон влияние их просто будет день за днём падать. И так пока им не бросят вызов. А те попросту отвлекутся и не защитят, вот тогда у них отжать могут сектор даже битвой с ботами. Представь- ты захватил город. И на тебя со всех сторон прут осаждать. Ты гребёшь лопатой всё, что не приколочено, требуешь налоги с барыг, словом, выжимаешь все из положения. И никто не посмел на твои владения (по праву сильного) посягнуть. Значит земля твоя. А вот ты расслабился и уехал со своей армией, осталось только ополчение и небольшой гарнизон. Их покрошила армия врага, и вот город в их руках, а ты вышвырнут. Вот такая логика.

15 минут назад, Vladblodemag сказал:

ну как бы это корпорации, которым на всё плевать, они весь мир на сферы влияния поделили. Поэтому, если никто не смог оспорить их право на владение сектором, то с КАКОГО перепуга они отдадут миру сектор? Вон влияние их просто будет день за днём падать. И так пока им не бросят вызов. А те попросту отвлекутся и не защитят, вот тогда у них отжать могут сектор даже битвой с ботами. Представь- ты захватил город. И на тебя со всех сторон прут осаждать. Ты гребёшь лопатой всё, что не приколочено, требуешь налоги с барыг, словом, выжимаешь все из положения. И никто не посмел на твои владения (по праву сильного) посягнуть. Значит земля твоя. А вот ты расслабился и уехал со своей армией, осталось только ополчение и небольшой гарнизон. Их покрошила армия врага, и вот город в их руках, а ты вышвырнут. Вот такая логика.

Эм, у нас тут немного по другому всё идёт. Разве нет? Так что не стоит натягивать ситуации из жизни, на СК.

ну да,конечно,у нас ведь никто не умирает,всё понарошку,мб потому и имеем то что имеем - костыль на костыле и костылём…)

17 минут назад, dpapl сказал:

ну да,конечно,у нас ведь никто не умирает,всё понарошку,мб потому и имеем то что имеем - костыль на костыле и костылём…)

Ну как сказать, помнится что-то было, что у империи сидят клоны в кабине, у федерации телепорт пилота, а у иерихона дистанционно, без участия пилота, если правильно помню

3 минуты назад, EtherWolf72790 сказал:

Ну как сказать, помнится что-то было, что у империи сидят клоны в кабине, у федерации телепорт пилота, а у иерихона дистанционно, без участия пилота, если правильно помню

я не про это,то что респ зло понятно и так,а вот когда в результате войны корпа перестаёт существовать,вот это заставляет шевелиться и должно стать основой нового корпоративного ом…

6 минут назад, dpapl сказал:

я не про это,то что респ зло понятно и так,а вот когда в результате войны корпа перестаёт существовать,вот это заставляет шевелиться и должно стать основой нового корпоративного ом…

Но это вилами по воде, хотя интересно очень.

Может тогда сделать контроль не локаций, а целых систем?)) 

А то есть заявку можно подать на систему и только в этих локациях может корпорация ставить дред и устраивать свое царствие

Прикрутить бы какую-нибудь фишку к захвату системы, как например была идея крепостей и их штурма, хотя это уже влажные мечты

50 минут назад, makszaytsev сказал:

Но это вилами по воде, хотя интересно очень.

да хоть граблями,без этого никакого развития не будет)

1 час назад, EtherWolf72790 сказал:

Ну как сказать, помнится что-то было, что у империи сидят клоны в кабине, у федерации телепорт пилота, а у иерихона дистанционно, без участия пилота, если правильно помню

клоны причём применялись уже за 1000 лет до момента игры, телепорт не всегда срабатывает, а у Иерихона есть и корабли без дистанционки.

 

47 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

А то есть заявку можно подать на систему и только в этих локациях может корпорация ставить дред и устраивать свое царствие

закончится нытьём. И в итоге опять будет 2 крыла пейтувинов, а звенья одной корпы разделит и кинет с рандомами на пейтувинские восьмёрки.

1 час назад, makszaytsev сказал:

Но это вилами по воде, хотя интересно очень.

а что тут интересного? заново дред качать? если бы был в этом ещё смысл, сошло бы замечательно, но сейчас… дредноут нужно сделать частично повреждаемым- то есть за время боя от него части отваливаться будут. И это надо будет залатывать либо штрафы ловить.