Бонус “Энергопотребление модулей уменьшено” Для Диверсантов, РЭБов, Заградителей, Прикрытия, Инженеров заменен или усилен:
Бонус “Энергопотребление Диверсионных модулей уменьшено на 25%” заменен на “Восстановление энергии увеличено на 20%”. За
Бонус “Энергопотребление модулей РЭБ уменьшено на 20%” заменен на “Восстановление энергии увеличено на 20%”. За
Бонус “Энергопотребление модулей Заграждения уменьшено на 20%” усилен до 50% (если много, можно до 35%). За 35%
Бонус “Энергопотребление модулей Прикрытия уменьшено на 20%” заменен на “Восстановление энергии увеличено на 20%”. За
Бонус “Энергопотребление Инженерных модулей уменьшено на 20%” заменен на “Дальность действия инженерных модулей увеличена на 35%”. Против, сильный баф аур
Обоснование: бонус не идет ни в какое сравнение с другими, особенно на дальность действия, перезарядку или силу модуля. Предлагаю заменить его чем-то более подходящим, но не слишком сильным для данных классов, чтобы обеспечить большую энергетическую стабильность. Кроме того, имплант с таким же эффектом (10-2) значительно сильнее этого бонуса, в то время как другие бонусы значительно сильнее аналогов-имплантов, и это еще больше обесценивает данный бонус.
Ремкомлект малый 5
Диапазон рангов изменен на 2-5.
Обоснование: Dvergr не имеет доступа к ремкомплекту, правка призвана исправить это.
За. Новички быстрее освоятся и на некоторых турнирах будет проще
Кристалл-замедлитель
Замедление снижено с 75 до 55%.
Обоснование: модуль фактически обездвиживает корабль, в сочетании с большим уроном избежать воздействия этого модуля практически невозможно.
За
Кристалл-спутник
-
Замедление снижено с 35% до 30%.
-
Прописать значение замедления цели дроном в описании (а не только при прокачке).
Обоснование: в сочетании с кристаллом-замедлителем фактически останавливает корабль, учитывая сложности в сбитии дрона, на корабле довольно сильный эффект замедления. Если добавить сюда ещё и замедляющие ракеты, получается эффект получше, чем у заградителя. Правка призвана снизить замедляющие эффекты у корабля-разведчика.
За
Кристалл-голограмма
Уменьшено время действия невидимости до 3,5 секунд (17 мк.4).
Обоснование: модуль из-за большого времени действия в совокупности с фазовым модулятором делает тайкин крайне сложной целью без пеленгатора в команде.
Против, голограмма съедает корпус при активации, должна быть компенсация
Энерговыжигающая мина
Скорость выжигания энергии уменьшена с 400 до 200 ед./с.
Урон за единицу энергии увеличен с 4 до 6 ед.
Обоснование: сейчас мина выжигает энергоблоки перехватчиков и некоторых штурмовиков почти мгновенно. Увеличение урона за единицу энергии нужно, чтобы немного компенсировать снижение урона за счет уменьшения скорости выжигания энергии.
За. У штурмовика мина быстро просаживает энергоблок до 0
Взлом систем
Перезарядка уменьшена на 30%.
Обоснование: сейчас модуль имеет довольно низкую эффективность, позволяя контролировать лишь 1 аномалию от 1 эсминца.
За. К.д. в 60 сек. слишком высок
Кинетическая волна
Время перезарядки увеличено с 45 до 60 с.
Обоснование: сочетание данного модуля с боевой перезагрузкой позволяет ударке беспрепятственно уходить от противника каждые 36 с. (с учетом бонуса на перезарядку в 20% на наиболее часто используемых ударках т3). После правки ударки будут использовать данный модуль более продуманно.
За, но только если не будет принят ап Проектора червоточин, иначе против
Двигатель "Деймос"
Время перезарядки увеличено с 29 до 50 с.
Обоснование: сочетание данного модуля с боевой перезагрузкой позволяет ударке беспрепятственно уходить от противника каждые 29 с. (с учетом бонуса на перезарядку в 20% 23 с., если учесть и 10-1, то 21 с.). После правки ударки будут использовать данный модуль более продуманно.
За, но только если не будет принят ап Проектора червоточин, иначе против
Охранный дрон (заградителя)
Прописать значение замедления противников дроном.
Всегда пора
Радиопоглощающее поле
Время перезарядки и работы уменьшено на 30%.
Обоснование: без увеличения общего процента работоспособности, это позволит улучшить качество жизни с помощью этого модуля, так как часто вы вынуждены двигаться из-за того, что вас обнаруживают, тянут аномалией, нужно переместить без использования варпа из-за движения противника или союзника и т.д. Обычно это просто очень серьезный штраф, когда на вас накладывают 50-секундную перезарядку из-за того, что вы были вынуждены немного подвинуться.
За, дальники сейчас более активны
Переброс энергии
Дополнительно увеличивает ускорение корабля на 100% (можно по Мк: 62%-78%-92%-100%).
Обоснование: во время тестов ускорение корабля, оказанное этим модулем было признано очень слабым и давало возможность лишь разогнаться до максимальной скорости за все время работы модуля. Около года назад данное изменение уже было предложено, но возникло недопонимание - разработчики увеличили скорость модуля вместо ускорения. Сейчас использование модуля без инжектора тетраоксида позволяет разогнаться до максимальной скорости на очень короткий промежуток времени. С использованием - примерно на треть действия. В то же время, сильный штраф к скорострельности не позволит модулю стать дисбалансным.
За, пробовал модуль на дальниках, действительно пока разгонится время действия заканчивается
Фотонный излучатель
Сделать Мк.5 версию Фотонного излучателя.
Обоснование: у каждой роли есть уникальный модуль Мк-5, есть предложение для эсминца тоже сделать 1 боевой модуль Мк.5. Почему фотонка? Потому что это один из самых активных боевых модулей, который использует почти каждый игрок.
Против. Модуль и так хорош
Проектор червоточин
Время перезарядки уменьшено на 20 секунд.
Обоснование: мобильность обычных крафтовых эсминцев крайне мала в сравнении с эсминцем Ze’Ta, что является большой проблемой в использовании этих кораблей, т.к. у Ze’Ta есть мгновенный варп на 2000 м, а крафтовые эсминцы обладают возможностью перемещаться только червоточиной. Отсюда возникает проблема - большая перезарядка делает эсминцы очень уязвимыми от атак противника.
Против. После нерфа варпов ударок у них будет сопоставимое время перезарядки
Кристаллидный подавитель
Если возможно, добавить что-нибудь, чтобы он отличался в зависимости от того, запущен ли он союзником или врагом, возможно, сделать его красным, если он от врага.
Обоснование: здесь разница довольно радикальна, модуль может либо нанести урон, либо восстановить вас, в зависимости от того, кто его применил. Ситуация может быть очень запутанная, когда несколько человек в обеих командах используют этот модуль, а вы близки к смерти, и не знаете, спасет он вас или убьет.
За. Нужная вещь
Управление роем
Снижен бонус урона при активации со 150% (17 Мк.4) до 100%.
Обоснование: очень сильный баф урона роя, который с нодами достигает 20 тыс. ед/с. Правка позволит противникам без лучевого орудия получить больше шансов, сражаясь с роем.
За