Сверхреген щита

47 минут назад, Skula1975 сказал:

Ну, оверхила в нашем понимании я тут не вижу.

Тогда, может, кто-то подскажет условия воспроизведения?

не мне вам советовать, но если взять из этой темки логи и сопоставить на одинаковым событиям…возможно и выдаст список с тем самым общим знаменателем, либо с цепочкой целой

хотя, возможно вы так и делаете ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

1 час назад, Skula1975 сказал:

Ну, оверхила в нашем понимании я тут не вижу.

Не видно, но моментальный реген щита есть (а это 10 700 ед.). Тестеры же у вас есть, собери человек 5 и побейте по Вазготу под дебафом РЭБов/заградов с записью видео, так можно будет попробовать словить баг + видео и попытаться найти проблему.

3 часа назад, Skula1975 сказал:

Ну, оверхила в нашем понимании я тут не вижу.

Тогда, может, кто-то подскажет условия воспроизведения?

если щит мгновенно полностью отхиливается без самоотдачи, это баг ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)  На БЗС такое могут хилы-боты устраивать - неизвестным способом с аварийки до фулла за 3 секунды подымать ударку. Просто ботам это необходимо, а для хилов человеческих имбово.

9 часов назад, Skula1975 сказал:

Ну, оверхила в нашем понимании я тут не вижу.

То есть восстановление щита просто так, без какого-либо источника вас не интересует? Во вчерашних случаях цифры может и не такие большие, они ограничены запасом щита. Если мне собьют пол щита, больше этой половины я  никак не отрегеню

9 часов назад, Skula1975 сказал:

Тогда, может, кто-то подскажет условия воспроизведения?

Хил получает урон, после чего иногда нахиливает весь отсутствующий щит. Насколько я могу предположить, у это значения есть предел, видел  что под опасной завесой таким образом щит отхиливается далеко не весь

https://yadi.sk/d/BOEkLgY6S8NsDQ

вот ещё логи: последний бой, Игроки Neoncreeper1 и Jonagoldz 

Оба слишком сильно хилились и слишком быстро. Отхилить урон от сферы сингулярности практически сразу после выстрела - что-то сильно.

7 часов назад, Vladblodemag сказал:

https://yadi.sk/d/BOEkLgY6S8NsDQ

вот ещё логи: последний бой, Игроки Neoncreeper1 и Jonagoldz 

Оба слишком сильно хилились и слишком быстро. Отхилить урон от сферы сингулярности практически сразу после выстрела - что-то сильно.

Neoncreeper1 максимум 750 за тик

Jonagoldz максимум 4450 за тик и только один раз

На оверхил не тянет

В 02.10.2020 в 06:10, Skula1975 сказал:

Neoncreeper1 максимум 750 за тик

Jonagoldz максимум 4450 за тик и только один раз

На оверхил не тянет

а что может таргу вылечить на 4450 за один тик??? Улей в 3 или 4 тика работает, кристалл хищник тоже не мгновенно, боевой регенератор щита столько не может вылечить + ограничение на лечение кораблей Эллидиума! Вместо 4500 корпуса он отхиливает 12295,65 за 3 секунды ульем!!! Надо будет багрепорт по улью оформить.

h-Ehqv6kQfA.jpg?size=1134x82&quality=90&

А это не отхил ли на 9490 хп???

В 03.10.2020 в 13:08, Vladblodemag сказал:

А это не отхил ли на 9490 хп???

 

Видимо, пропустил. 

Осталось понять, что нужно, чтобы это повторить.

6 часов назад, Skula1975 сказал:

 

Видимо, пропустил. 

Осталось понять, что нужно, чтобы это повторить.

Ну тут я не как не мог удержаться от вопроса заранее прошу прощения:

Есть сообщества игроков которые специально проходят игры используя все начиная от оптимизаций маршрута заканчивая слабостями игры и собственно вопрос: есть ли у вас в вашей команде коллега что мыслит как спидранер?

В 05.10.2020 в 16:32, Argon_Praim сказал:

Ну тут я не как не мог удержаться от вопроса заранее прошу прощения:

Есть сообщества игроков которые специально проходят игры используя все начиная от оптимизаций маршрута заканчивая слабостями игры и собственно вопрос: есть ли у вас в вашей команде коллега что мыслит как спидранер?

есть такое среди игроков, если бы был и среди разработчиков, часть вещей бы не появилась ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”).

[2020.10.07 23.08.50.208.zip](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=199195)Мой вазгот, последний бой, последние секунды. 

Из подозрительного: 

00:08:27.801  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 2523.95 Module_GreenDrones_15

00:08:26.950  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 3500.27 Module_GreenDrones_15

00:08:26.107  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 1764.45 Module_GreenDrones_15

00:08:25.211  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 4107.27 Module_GreenDrones_15

00:08:20.908  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 1305.54 Module_GreenDrones_15

00:08:20.058  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 1383.16 Module_GreenDrones_15

00:08:19.205  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 2050.03 Module_GreenDrones_15

00:08:18.083  CMBT   | Heal         Leatherman|0000016977 ->       Leatherman|0000016977 2371.91 Module_GreenDrones_15

Дальше уже глаза устали среди строк искать оверхил. В общем, [@Skula1975](< base_url >/index.php?/profile/11303-skula1975/), можете объяснить что это за модуль? Быть может, я позже смогу воспроизвести этот баг, потому что у меня есть догадки.

 

4 часа назад, R_SitiS сказал:

потому что у меня есть догадки.

С нетерпением жду условий воспроизведения

11 час назад, R_SitiS сказал:

Module_GreenDrones_15

[@R_SitiS](< base_url >/index.php?/profile/1128879-r_sitis/)

“Дроны-сборщики”
“Подбирая обломки уничтоженных кораблей, инженер производит дронов, атакующих противника и ремонтирующих корабль на %коэффициент конвертации урона в лечение%=30% от нанесенного ими урона. При активации один из дронов в качестве ракеты устремляется в свою цель.При подрыве ракета наносит урон врагам и восстанавливает корпус близлежащих союзников.”

Баг воспроизводится на кораблях с дронами
Именно с дронами привязанными к кораблю: дроны обычных хилов, СМы вазгота, даже дроны при активации улья тарги триггерят этот баг довольно часто
А вот каким образом хз
Дроны второго спецмодуля вазгота, накинутые на союзника, как я заметил так не багаются(вдруг полезно будет)

31 минуту назад, ChaosAmbassador сказал:

Баг воспроизводится на кораблях с дронами
Именно с дронами привязанными к кораблю: дроны обычных хилов, СМы вазгота, даже дроны при активации улья тарги триггерят этот баг довольно часто
А вот каким образом хз
Дроны второго спецмодуля вазгота, накинутые на союзника, как я заметил так не багаются(вдруг полезно будет)

Багают. Но намного реже.

6 часов назад, Balalayka133 сказал:

[@R_SitiS](< base_url >/index.php?/profile/1128879-r_sitis/)

“Дроны-сборщики”
“Подбирая обломки уничтоженных кораблей, инженер производит дронов, атакующих противника и ремонтирующих корабль на %коэффициент конвертации урона в лечение%=30% от нанесенного ими урона. При активации один из дронов в качестве ракеты устремляется в свою цель.При подрыве ракета наносит урон врагам и восстанавливает корпус близлежащих союзников.”

В этом и суть. Они вроде как хилят тебя, если попадают в противника, а так же если ты их запускаешь в качестве ракеты. И судя по всему ломается вот эта часть про “и ремонтирующих корабль на %коэффициент конвертации урона в лечение%=30% от нанесенного ими урона” ломается. Почему это срабатывает на других корах - я понятия не имею всё равно. 

1 ноября в 21 час (по Мск) игровая сессия на БЗС, 2 бой, примерно 21:20-21:30
 

Скрытый текст

[2020.11.01 20.54.03.954.zip](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=199415)

Вот видео момента : первый отхил надо смотреть на 19 секунде (вдалеке и игрок только начинал наводиться на хила).
 

Скрытый текст

 

 

Еще один случай бага - на вазготе игрока OCEANO щит полностью восстанавливался раз 5 подряд и еще несколко раз за бой, что в целом перевернуло исход боя, не позволив занять маяк

[2020.11.04 21.50.04.688.7z](< base_url >/applications/core/interface/file/attachment.php?id=199436)

Строка 46620 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 11651.39 Module_GreenDrones_15

Строка 47214 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 14122.01 Module_GreenDrones_15

Строка 47652  Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 15492.63 Module_GreenDrones_15

Строка 47784 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 6448.47 Module_GreenDrones_15

Строка 49568 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 6242.79 Module_GreenDrones_15

Строка 49631 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 21285.53 Module_GreenDrones_15

Строка 51159 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 4757.65 Module_GreenDrones_15

Строка 52140 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 21274.97 Module_GreenDrones_15

Строка 52581 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 21274.97 Module_GreenDrones_15

Строка 52791 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 10168.64 Module_GreenDrones_15

Строка 53213 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 17170.74 Module_GreenDrones_15

Строка 53799 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 19327.89 Module_GreenDrones_15

Строка 54572 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 6494.97 Module_GreenDrones_15

Строка 56763 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 4302.83 Module_GreenDrones_15

Строка 59661 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 18972.83 Module_GreenDrones_15

Строка 59833 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 4793.66 Module_GreenDrones_15

Строка 60228 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 6129.96 Module_GreenDrones_15

Строка 62185 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 4160.27 Module_GreenDrones_15

Строка 69110 Heal             OCEANO|0000023743 ->           OCEANO|0000023743 5068.54 Module_GreenDrones_15