5 часов назад, Vladblodemag сказал:
А теперь поподробнее об умениях зеты: варп на 2000 метров каждые 23 секунды. Варп на 5 км (стандартный эсмовский) раз в 50 секунд, форсаж в 346 без проблем. Что имеют дезы? 1 варп на 5 км с откатом в 40 секунд, который тебя знатно подставляет, необходимость стоялова, чтобы стрелять издалека, необходимость навыков предсказателя для игры и смешные 250 форсажной скорости. То есть деза никогда в жизни от зеты не улетит. Деза по бумагам наносит бонусный урон по эсминцам, ну так вот зете наплевать на это. Для неё эти 15 000 становятся тремя. Зету невозможно уничтожить дезой, двумя, тремя, или даже четырьмя дезами. Скажите, вы действительно не хотите слушать меня? Почему для вас имбалансное безумное бревно - гарант баланса? Почему для одного корабля бонус к скорости требует штраф на резисты, а у другого, наоборот, выдаёт резисты? Почему зета летает быстрее дез, если те слабее, хлипче её? Почему страдать должны дезы от зеты, а не зета должна шугаться их залпов?
Кто сказал что для нас бревно - это баланс?
Я не лезу к Зете, лишь потому что это пока что последняя зеленая эволюция, которую еще даже меньшинство не полностью прокачало. То есть в большей части, нерфов можно не ждать. У кого Зет в команде больше, и которые умеют играть - тот побеждает.
Нужно принять это, как и про то что БЗС это про нагиб. Всё. Хочешь нагибать? Путь как бы известен.
5 часов назад, Vladblodemag сказал:
Я прогружаюсь одним из первых, если беру дезу, то союзники тоже пачками берут дезы и ничего не делают, ну я думаю, когда меня сбивают: уж 3-то дезы смогут сбить 2 торпеды, пишу им в личку об этом, беру ударку - по 1 торпеде проходит (притом одну сбиваю я шарами сингулярности на подлёте), после чего у меня отпадает желание играть, но я до конца боя играю либо ударкой, либо дезой, после чего выхожу из звена и игры. В итоге у меня замкнутый круг: беру дезы - проигрываю, так как врагов в клозе не сбить, беру ударку - проигрываю, так как у ударки сбивание торпед не основная цель, дроны мешают, и, вообще, враги рубку крутят. Очень часто на БЗС происходит именно этот один и тот же сценарий, после которого я пытаюсь объяснить дезам другим, что нужно сбивать торпеды, конструкции чистить не так важно, а они, находясь на 1 месте (так как я ударкой бил врагов, а не чистил текстуры, либо дезой бил турели и торпеды, но не очень сочные по очкам текстуры), посылают меня куда подальше со словами “никчёмный ты ракал”. Что ты, что скрип, вы сами, бывает, играете на дезах, неужели вы не видите этой проблемы?
Вам рассказать смешную историю о ударке-сбивающей только торпеды? Которая выпадает из боя раз в минуту, ради того чтоб догнать и сбить торпеды? Которая бросает все дела, даже если на шее сидят 3-4 врага?
БЗС это про нагиб. Поэтому лично я не вижу проблемы. Если деза не выживает, значит меняем подход к проблеме, значит просто убираем дезу как таковую.
Ну и что поделать, пошли рандомом, значит знали на что шли. Там кроме боли ничего нет.