Каков этот корабль в пвп?
Первом же бою одна из половинок застряла внутри астеройда… намертво ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.png “:008:”) (Альфа-7) и ее было не вытащить при переключении
Боевые модули действуют только на 1 половинку (возможно уникальный модуль Форсаж систем работает и на вторую, но это не точно). Т.е. от форсирования критов например получается в 2 раза меньший дпс, а кубик починит только одну из частей. При соединении корабль не чинится, а хп складывается от обоих кораблей, с ремонтом в целом есть проблемы - нужно или реген покрытие или ставить по хилке в каждую из половин.
Урон оружия тоже режется, что должно компенсироваться тем что бот - напарник не мажет, но он легко лезет в мины и прочий аим и живет плохо и не очень долго.
Как одна из тактик - поставить лазер, прожать форсирование и криты, взять в лок перехватик и переключиться на другую половину, чтоб бот жег с лазеров (Скилл +100%)
Надо еще подумать над комбинацией боевых модулей, но пока что все выглядит тухло.
В цельном варианте корабль тоже ниочем, форсаж систем занимает боевой слот, а крафтовые аналоги будут получше. Вульфхаунд и стингрей быстрее , маневреннее и живучее, тарга - дамажнее.
Из плюсов только повышение скорости, маневренности и ускорения при разделении, но со всеми недостатками перехватчика в ограничении углов атаки, сниженной живучести и энергии.
Если бы хоть часть модулей работала сразу на обе половины, то мог бы получиться интересный корабль, а пока в нем нет ничего, из за чего его стоило бы крафтить, ну или я недостаточно хорошо его разглядел