пвп

3 минуты назад, Sshedi сказал:

Можно сказать, что мы уже начали. 

Как минимум, мы уже долгое время занимаемся сборкой фидбека и предложений, от которых можно будет отталкиваться. Речь также и про корпоративный сегмент. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

Аналитика и формирование видения того, что нужно делать - тоже работа, которая скрыта от глаз пользователей ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

фидбаков по корпсектору действительно предостаточно, вот с реализацией… 

13 минуты назад, Sshedi сказал:

Можно сказать, что мы уже начали. 

Как минимум, мы уже долгое время занимаемся сборкой фидбека и предложений, от которых можно будет отталкиваться. Речь также и про корпоративный сегмент. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

Аналитика и формирование видения того, что нужно делать - тоже работа, которая скрыта от глаз пользователей ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Имеет смысл генерировать идеи для режимов пвп или это не то, на что студия готова потратить человеко-часы?

Ибо излагать письменно свои идеи относительно развития игры - это трата времени большая, нежели просто поныть, что игра плохая и деградирует.

10 минут назад, Sshedi сказал:

Как минимум, мы уже долгое время занимаемся сборкой фидбека и предложений, от которых можно будет отталкиваться

есть какие-то идеи

или пока только фидбек/аналитика?

20 минут назад, Sshedi сказал:

Можно сказать, что мы уже начали. 

Как минимум, мы уже долгое время занимаемся сборкой фидбека и предложений, от которых можно будет отталкиваться. Речь также и про корпоративный сегмент. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

Аналитика и формирование видения того, что нужно делать - тоже работа, которая скрыта от глаз пользователей ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Посмотрим к чему придете: очень надеюсь со временем откажетесь от 3 проблем пвп: 

  1. уберете ботов из пвп арены ибо пускай тусуются в коопе
  2. восстановите ограничение на разницу рангов кораблей в слотах игрока и уберете бонус 17 ранга восстановив бой теков
  3. уберете дозаброс игроков в пвп режимах.
    Ну и по желанию улучшить пвп то надо восстанавливать некоторые режимы типа захвата маяков(режим 4 жизни не то ощущение от игры) далее вернете разведку боем ибо был классный режим, ну и напоследок вернете старые карты типа заброшенного комплекса.

9 минут назад, Argon_Praim сказал:

Ну и по желанию улучшить пвп то надо восстанавливать некоторые режимы типа захвата маяков(режим 4 жизни не то ощущение от игры) далее вернете разведку боем ибо был классный режим, ну и напоследок вернете старые карты типа заброшенного комплекса.

ты знаешь почему убрали старые режимы и карты?

10 минут назад, Argon_Praim сказал:

Посмотрим к чему придете: очень надеюсь со временем откажетесь от 4 проблем пвп: 

  1. уберете ботов из пвп арены ибо пускай тусуются в коопе

  2. восстановите ограничение на разницу рангов кораблей в слотах игрока и уберете бонус 17 ранга восстановив бой теков

  3. уберете дозаброс игроков в пвп режимах

  4. эсминцы

исправил

3 минуты назад, STIL93 сказал:

исправил

С эсминцами боюсь придется уже заканчивать так как их не уберут, а значит надо еще 2 роли чтобы распилить универсальность подавления- оборона и наступление.

эсмы смотря в какое окружение их собираются поместить… 

9 минут назад, STIL93 сказал:

ты знаешь почему убрали старые режимы и карты?

Откуда знать? много я в СК пропустил. Однако то что сейчас твориться в рандоме выглядит куда хуже чем тогда.

42 минуты назад, Balalayka133 сказал:

Имеет смысл генерировать идеи для режимов пвп или это не то, на что студия готова потратить человеко-часы?

Конечно имеет. 
 

40 минут назад, STIL93 сказал:

есть какие-то идеи

или пока только фидбек/аналитика?

Наметки есть, но велики также и риски, поэтому мы тщательно всё обдумываем. 

 

30 минут назад, Argon_Praim сказал:

Посмотрим к чему придете: очень надеюсь со временем откажетесь от 3 проблем пвп: 

  1. уберете ботов из пвп арены ибо пускай тусуются в коопе

Хотелось бы к этому стремится, но в данный момент нельзя:)
 

30 минут назад, Argon_Praim сказал:

  1. восстановите ограничение на разницу рангов кораблей в слотах игрока и уберете бонус 17 ранга восстановив бой теков

Не думаю что к этому будем возвращаться. Когда то добавили всем слотов не для того, чтобы убирать их, хотя по бонусам ранговым всё же проделывали работу и сокращали их недавно, но полностью отказываться вряд ли будем, учитывая все возможности игры на 9 ранге против 17. 
 

30 минут назад, Argon_Praim сказал:

  1. уберете дозаброс игроков в пвп режимах.

Тоже вряд ли, но подшаманить его в некоторых местах думаю будем:) 

19 минут назад, STIL93 сказал:

  1. эсминцы

С ними тоже вопрос очень спорный, ибо если послушать всех - то складывается ощущение, что это самый имбовый класс кораблей, который ничего не умеет, аннигилируя команду, умирающий от одного разведчика, живущий под огнём команды ![:015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015.png “:015:”)

 

Захват маяков убрали потому что всем не хватало 1 жизни на одном корабле.
Выживание - крутой режим где решает аим и умение вовремя клацнуть на кнопку - потому что всем не нравилось попадать под ваншоты из-за собственных ошибок.
Капитанский бой - потому что всем не хватало того, что капитаны либо слишком имбуют, либо не имбуют, либо его слишком защищают, либо не защищают вовсе.

А карты. Вспомнить только заброшенный комплекс - трубу. Много было убрано лишь потому что когда то сами игроки об этом просили ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

13 минуты назад, Argon_Praim сказал:

С эсминцами боюсь придется уже заканчивать так как их не уберут, а значит надо еще 2 роли чтобы распилить универсальность подавления- оборона и наступление.

Новые роли не планируем пока что. ![:009j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/009j.png “:009j:”)

5 минут назад, Sshedi сказал:

Новые роли не планируем пока что. ![:009j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/009j.png “:009j:”)

Советую задуматься об этом в перспективе пары лет чтобы баланс игры быстрее завершить можно было так как 1 роль в классе эсминцев это мало и сейчас порождает слишком сильные перекосы в игре давая и имбу и  хлам.

мдя, иногда лучше молчать) 

26 минут назад, Sshedi сказал:

Наметки есть, но велики также и риски, поэтому мы тщательно всё обдумываем

то есть

в ближайшие пол года

ничего ожидать не стоит?!

печально 

20 минут назад, Argon_Praim сказал:

1 роль в классе эсминцев это мало

Кто о чём, а **[Argon_Praim](< base_url >/index.php?/profile/1127627-argon_praim/ “Перейти в профиль Argon_Praim”) **о своих эсминцах. Тут 1 тип никак забалансить не могут (ибо он просто не нужен в обычном ПВП), а ты ещё хочешь. Вот будут у людей планы вводить крейсера и авики, а также бои 20 на 20, тогда тащи свои эсминцы.

32 минуты назад, Sshedi сказал:

Вспомнить только заброшенный комплекс - трубу.

Прекрасная была карта - очень нравилась. Но под нынешние корабли уже не жилец.

1 час назад, ravenhold сказал:

Кто о чём, а **[Argon_Praim](< base_url >/index.php?/profile/1127627-argon_praim/ “Перейти в профиль Argon_Praim”) **о своих эсминцах. Тут 1 тип никак забалансить не могут (ибо он просто не нужен в обычном ПВП), а ты ещё хочешь. Вот будут у людей планы вводить крейсера и авики, а также бои 20 на 20, тогда тащи свои эсминцы.

Не думаю что будут вводить крейсера  так как у нас ниша эсминцев не полностью занята. Касаемо боев 20 на 20 то можно такое организовать, но смысла нету так как для подобного нужны сбалансированные карты где есть развернуться и тяжам и малым чего увы новыми картами несмотря на их вид пока не сбалансированны для всех классов.

 

Опять затравками кормите   пока в ПВП есть боты это не пвп а кооп   а про до забросы это в обще позор нет розвития не клакнов как розвалили весь БЗС в 2015 так и есть бардак  не соревновательных  режимов  кораблики и и гринд не то что просит комюнити не будет развития не остановится  комюните нет комюнити сами знаете что дальше… 

4 часа назад, Sshedi сказал:

Речь также и про корпоративный сегмент. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

У корп будет смысл существовать?

Так же в корпах будут механизмы управления и влияния на пилотов? Их мотивации? 

Про дредноуты я промолчу, где тактика - снеси рубку, сфарми противника единственное что дало обновление бзс.

Есть у меня предложка как поднять онлайн в PvP, что должно послужить достаточным поводом для полного выпила ботов из PVP (но это не точно), правда не очень хорошая, да и не возможная:

_ 1. Сделать ограничение на походы в COOP/PvE для игроков. Сделать что то на подобии топлива в Crossout _

_ 2. Аура новичка позволяет полностью игнорировать это ограничение. _

3. Прем так же позволяет частично или полностью (разгул жадности) игнорировать это ограничение

_ 4. Оградить новичков в мачмейкинге от старичков _

5. Увеличить награду за PvP, возможно добавить ресурсы (раки уходят в минус и пробивают дно своего чсв)

_ Почему это не возможно спросите вы? а я отвечу: квесты компании - это 1, Уровневая система PvE - это 2, Педобиры в PvP - это 3 _

да нее, подведём игру к пропасти, выжимая всё что можно, а потом сделаем перезапуск и чз год получим блистательный ск2)