42 минуты назад, Balalayka133 сказал:
Имеет смысл генерировать идеи для режимов пвп или это не то, на что студия готова потратить человеко-часы?
Конечно имеет.
40 минут назад, STIL93 сказал:
есть какие-то идеи
или пока только фидбек/аналитика?
Наметки есть, но велики также и риски, поэтому мы тщательно всё обдумываем.
30 минут назад, Argon_Praim сказал:
Посмотрим к чему придете: очень надеюсь со временем откажетесь от 3 проблем пвп:
- уберете ботов из пвп арены ибо пускай тусуются в коопе
Хотелось бы к этому стремится, но в данный момент нельзя:)
30 минут назад, Argon_Praim сказал:
- восстановите ограничение на разницу рангов кораблей в слотах игрока и уберете бонус 17 ранга восстановив бой теков
Не думаю что к этому будем возвращаться. Когда то добавили всем слотов не для того, чтобы убирать их, хотя по бонусам ранговым всё же проделывали работу и сокращали их недавно, но полностью отказываться вряд ли будем, учитывая все возможности игры на 9 ранге против 17.
30 минут назад, Argon_Praim сказал:
- уберете дозаброс игроков в пвп режимах.
Тоже вряд ли, но подшаманить его в некоторых местах думаю будем:)
19 минут назад, STIL93 сказал:
- эсминцы
С ними тоже вопрос очень спорный, ибо если послушать всех - то складывается ощущение, что это самый имбовый класс кораблей, который ничего не умеет, аннигилируя команду, умирающий от одного разведчика, живущий под огнём команды ![:015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015.png “:015:”)
Захват маяков убрали потому что всем не хватало 1 жизни на одном корабле.
Выживание - крутой режим где решает аим и умение вовремя клацнуть на кнопку - потому что всем не нравилось попадать под ваншоты из-за собственных ошибок.
Капитанский бой - потому что всем не хватало того, что капитаны либо слишком имбуют, либо не имбуют, либо его слишком защищают, либо не защищают вовсе.
А карты. Вспомнить только заброшенный комплекс - трубу. Много было убрано лишь потому что когда то сами игроки об этом просили ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)