пвп

3 часа назад, Sshedi сказал:

Как то грустно, что тему из адекватного диалога перевели в ностальгию, а потом и вовсе увели в какие то странные разговоры:( 

Отвечая по существу на вопросы:
Контент - к хэллоуину завезём долю нового и интересного. 
PVP - будем развивать, да. Но будем делать не значит, что вернёмся к старому. Почитав комментарии я понял, что соревновательный режим у всех ассоциируется со старым PvP(ну, каким его привыкли видеть ещё до введения эсминцев), но возвратиться к нему по просту невозможно. Так же тут поднималась тема заработка именно в PVP, этот вопрос мы тоже рассматриваем. 
PVE - сложно сказать, что старая система без уровней миссии была лучше. Как минимум заработок кредитов в этом режиме существует и сейчас. К слову, с заработком у более-менее разобравшихся в игре новичков не должно быть проблем, а уж у старичков подавно. Продавая ресурсы, копая астероиды, играя в БЗС и тд - многие копят немеренные суммы ГС и кредитов:) А тем, кто ещё не разобрался - игра сама даёт много для старта:)

Новый контент в виде кораблей регулярен и будет выходить также регулярно. Что-то большее в виде режимов тоже будет, безусловно, но вряд-ли они будут в арене, а вот потасовки - вещь интересная, там можно придумывать много чего, доходя до абсурда и безумия. 

 

Большой борд с писькомерялками нужно, как корпоративными, так и отдельных пилотов, мб итоги интересных битв с финальной статкой…хз, как по мне это в соревновательном стиле СК)

Сейчас до таких таблиц пока докопаешься, устанешь…а оно мягко говоря на всех станциях должно висеть имхо
Режимы режимами - это хорошая новость, корабли - это инструмент…а вот арена и смысл командных боев - с этим надо поработать…чтобы помимо ресов люди видели какие то соревнования…хз, как по мне, либо соревнования, либо войны двигают прогресс, во всех остальных случаях - какой-то анабиоз( 

5 часов назад, Sshedi сказал:

Почитав комментарии я понял, что соревновательный режим у всех ассоциируется со старым PvP

Ну, тут тоже понятно, в старом варианте имело место больше массовых взаимодействий между противниками, если можно так выразиться, больше имели личные навыки наемников) Даже при условии что на фоне других, некотогрые, выделялись, и могли восприниматься как читерами. Думае тебе как одному из игроков до это, вполне все подобное известно и понятно) При условии что ничего не путаю))) Поэтому, Да, настольгия канешь, проскальзывает.  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) ничего удивительного)

Развитие Ом тоже по своему радует, даже при условии смешенного ПВП-Е, имеются локи с повышенным риском, от этого нет смысла отказываться, даже при недовольстве некоторых, а на оборот развивать риски в зависимости от сложности Локаций, тут так же возможно дойти до приятного обсурда в развитии Ом, идеи выше озвучивались)

5 часов назад, dpapl сказал:

зарабатывать в пвп смысла нет и не будет,а только обострит проблемы,а так это бар,почему бы и не поговорить,вспоминая былое за бокалом пивасика)

Та уже давно пора этот Бар в самой игре ввести, да пивас по дному сг с топовыми плюхами на час, а что по проще за кредиты) Подобные темы разве что только и остается, обсуждать, за барной стойкой вспоминая аЛя былое)

8 часов назад, Sshedi сказал:

Как то грустно, что тему из адекватного диалога перевели в ностальгию, а потом и вовсе увели в какие то странные разговоры:( 

Спасибо что не забанили хоть. 

8 часов назад, Sshedi сказал:

Почитав комментарии я понял, что соревновательный режим у всех ассоциируется со старым PvP(ну, каким его привыкли видеть ещё до введения эсминцев), но возвратиться к нему по просту невозможно. Так же тут поднималась тема заработка именно в PVP, этот вопрос мы тоже рассматриваем. 

Нет конечно, просто многие забыли диверсантов(тайкинов из конца 2017)в инвизе качающих маяки и точки дредноутов. Ах, да летающих все за те же 600+ м/с.

Опять же многие забыли сквады из топ игроков на т3, которые занимались фармом респа (парни, как вам сейчас онлайн? Многие плюнули на пвп благодаря вам. Спасибо.). 

Лично меня больше устраивает промежуток времени 2 четверть 17 года конец 17. Вот в этом промежутке времени спокойно уживались тарги(которых резали уже раза 3) эсминцы (уже убитые, но ещё без фотонки на т3). Ещё не было остальной магии зелени и 16-17 рангов. Вполне приятные бои, хоть и мёртвый бзс (т4 играет против т5, т3 играет против т4, 1 игрок с 7 ботами против крыла ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)), но серые корабли и крафты были очень играбельны.

8 часов назад, Sshedi сказал:

К слову, с заработком у более-менее разобравшихся в игре новичков не должно быть проблем, а уж у старичков подавно.

Мы с вами играем в разный СК. Ведь только мы (игроки)  почему то видим картину, чтоб для игры на бзс/пвп/пве на нормально одетом корабле нужно убить уйму времени. И при этом всегда быть на грани нищеты (сижу без переохладов, потому что нет времени набить ресурсов).

35 минут назад, makszaytsev сказал:

Спасибо что не забанили хоть. 

Нет конечно, просто многие забыли диверсантов(тайкинов из конца 2017)в инвизе качающих маяки и точки дредноутов. Ах, да летающих все за те же 600+ м/с.

Опять же многие забыли сквады из топ игроков на т3, которые занимались фармом респа (парни, как вам сейчас онлайн? Многие плюнули на пвп благодаря вам. Спасибо.). 

Лично меня больше устраивает промежуток времени 2 четверть 17 года конец 17. Вот в этом промежутке времени спокойно уживались тарги(которых резали уже раза 3) эсминцы (уже убитые, но ещё без фотонки на т3). Ещё не было остальной магии зелени и 16-17 рангов. Вполне приятные бои, хоть и мёртвый бзс (т4 играет против т5, т3 играет против т4, 1 игрок с 7 ботами против крыла ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)), но серые корабли и крафты были очень играбельны.

Мы с вами играем в разный СК. Ведь только мы (игроки)  почему то видим картину, чтоб для игры на бзс/пвп/пве на нормально одетом корабле нужно убить уйму времени. И при этом всегда быть на грани нищеты (сижу без переохладов, потому что нет времени набить ресурсов).

вспомнился анекдот…) 

По грузинскому кладбищу идут два еврея, читают надписи на памятниках…

Церетели. Родился в 1900 году, умер в 2002 году, жил 5 лет.

Кацешвили. Родился в 1893 году, умер в 1999 году, жил 10 лет.

И так на всех памятниках. Подходят они к могильщику:

— Объясни, уважаемый, почему… Жил человек 100 лет, а написано 5.

— Э… нэ понимаешь! Жил — это когда дэнги был, машина был, женщины был. А остальное, это не жил, а так…

Идут евреи дальше, и один другому говорит:

— Моисей! Когда я помру, напиши мне на памятнике: «РОДИЛСЯ МЕРТВЫМ».) 

37 минут назад, makszaytsev сказал:

И при этом всегда быть на грани нищеты (сижу без переохладов, потому что нет времени набить ресурсов).

Ооо, после торнадыча знакомая ситуация 

вот поэтому гриндить надо, а не по пвп носиться) 

10 часов назад, Sshedi сказал:

Как то грустно, что тему из адекватного диалога перевели в ностальгию, а потом и вовсе увели в какие то странные разговоры:( 

Отвечая по существу на вопросы:
Контент - к хэллоуину завезём долю нового и интересного. 
PVP - будем развивать, да. Но будем делать не значит, что вернёмся к старому. Почитав комментарии я понял, что соревновательный режим у всех ассоциируется со старым PvP(ну, каким его привыкли видеть ещё до введения эсминцев), но возвратиться к нему по просту невозможно. Так же тут поднималась тема заработка именно в PVP, этот вопрос мы тоже рассматриваем. 
PVE - сложно сказать, что старая система без уровней миссии была лучше. Как минимум заработок кредитов в этом режиме существует и сейчас. К слову, с заработком у более-менее разобравшихся в игре новичков не должно быть проблем, а уж у старичков подавно. Продавая ресурсы, копая астероиды, играя в БЗС и тд - многие копят немеренные суммы ГС и кредитов:) А тем, кто ещё не разобрался - игра сама даёт много для старта:)

Новый контент в виде кораблей регулярен и будет выходить также регулярно. Что-то большее в виде режимов тоже будет, безусловно, но вряд-ли они будут в арене, а вот потасовки - вещь интересная, там можно придумывать много чего, доходя до абсурда и безумия. 
 

Как-то грустно читать такие коменты разработчиков и наблюдать картину, что им тупо стремительно плевать, уже плевать не то что на игру, а даже на игроков

Контент, ну давайте подумаем, что будет нового - все тоже самое? те же убогие наклейки и покраски которые никто не юзает? снова какой-то БП? звания? и тыквы вместо маяков - все
Пвп будете развивать? эт чо рофл какой-то? тут уже играть не с кем. За 8 лет, народ тупо сваливал постепенно из игры, а только счас вы говорите про какое-то там развитие и это БЕЗ соревновательного сегмента? а что тогда в игре вообще делать м?

Потасовки…которые пересекаются со всем - со, порталы и т.д. Вещь интересная? лул. Вы даже не пытаетесь поставить рамки таймлайна для каждого режима.

После прочтения коментов от разрабов складывается такое впечатление, что они вообще не заходят в игру и даж не наблюдают с обсвервера , и эт не говоря о том, что поиграть с кем-то там. А слушать комьюнити они как бы не слушают вот и получается контент, который якобы должен схавать комьюнити, а разработчики должны быть довольно, но все идет как обычно - наоборот. 

3 минуты назад, ECM_ сказал:

тыквы вместо маяков

Бомб, поправлю

12 минуты назад, ECM_ сказал:

Потасовки…которые пересекаются со всем - со, порталы и т.д. Вещь интересная? лул. Вы даже не пытаетесь поставить рамки таймлайна для каждого режима.

От всей души поддерживаю негодование. С расписанием активностей нужно что-то делать как можно скорее.

11 час назад, Sshedi сказал:

Новый контент в виде кораблей регулярен и будет выходить также регулярно. Что-то большее в виде режимов тоже будет, безусловно, но вряд-ли они будут в арене, а вот потасовки - вещь интересная, там можно придумывать много чего, доходя до абсурда и безумия. 

чтобы быстро не надоедали потасовки, надо туда добавлять по режиму в месяц. Карты можно брать обычные, просто идеи брать почти любые. Биоморф-режим, где есть биоморф и люди, биоморф заражает людей, если “догоняет” их корабли, они становятся биоморфами и дальше гоняются за людьми. Режим простейший, карту взять с кучей нычек.

3 минуты назад, Vladblodemag сказал:

чтобы быстро не надоедали потасовки, надо туда добавлять по режиму в месяц. Карты можно брать обычные, просто идеи брать почти любые. Биоморф-режим, где есть биоморф и люди, биоморф заражает людей, если “догоняет” их корабли, они становятся биоморфами и дальше гоняются за людьми. Режим простейший, карту взять с кучей нычек.

нееет, требую вернуть бумагу!) 

9 минут назад, Vladblodemag сказал:

чтобы быстро не надоедали потасовки, надо туда добавлять по режиму в месяц. Карты можно брать обычные, просто идеи брать почти любые. Биоморф-режим, где есть биоморф и люди, биоморф заражает людей, если “догоняет” их корабли, они становятся биоморфами и дальше гоняются за людьми. Режим простейший, карту взять с кучей нычек.

Да какой месяц, надо идею от блоццардов в их, картонках брать, каждую неделю по режиму при чём новому

20 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

Да какой месяц, надо идею от блоццардов в их, картонках брать, каждую неделю по режиму при чём новому

метелица может позволить направить 15 человек на разработку потасовки. Старконфликт - только полтора человека. 

странно

12 часа назад, Sshedi сказал:

поднималась тема заработка именно в PVP, этот вопрос мы тоже рассматриваем

тем у кого всё есть пвп слишком уныло, из-за ботов, раков и однокнопочных, а у кого недостаточно ресурсов - тем слишком невыгодно играть, легче в космосе пофармить ресурсы или синергию. недостаточное вознаграждение за пвп, очевидно. ещё и эта гадость за квест на 20 побед до 1 гс на рынке упала

Норм мобильная версия работает.

18 минут назад, _Vans сказал:

Норм мобильная версия работает.

Как не крути а все сводиться к переработки всей игры!  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

9 минут назад, PREY72 сказал:

Как не крути а все сводиться к переработки всей игры!  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

и философии в первую очередь…