18 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Все адекватные правки на сервере рассматриваются. Думаю, попробовать можно…
кто решает адекватная правка или нет?
и когда следующие правки будут?
18 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Все адекватные правки на сервере рассматриваются. Думаю, попробовать можно…
кто решает адекватная правка или нет?
и когда следующие правки будут?
1 час назад, STIL93 сказал:
кто решает адекватная правка или нет?
и когда следующие правки будут?
Имею в виду, что все реализуемые и адекватные (а не “откатите игру до 15 года” и т.п.) рассматриваются
Следующие когда будут, пока неизвестно…
ММ работает ужасно и я это больше не о балансировке соло пилотов…а про нюансы с дозабросом сокорпов, либо постоянные дозабросы в боях рандом против звена…к звену докидывает более сильных соперников
то есть баланс в плане балансировки корпораций, звеньев и имбосущностей - просто ужасен…я бы даже больше сказал, такое ощущение, что он балансит по самому ужасному варианту ( и я это говорю на полном серьезе)…у ММ больше получается работать по самому ужасному из вариантов баланса (это ПвП, Потасовки, БЗС, Порталы)
повторюсь балансировка в ПвП арене где с обеих сторон рандомные соло пилоты - еще может быть терпимой (она плохая, но не так ужасна как выше указал)
ну и ощущение, что ММ насильно всех ведет к показателю 1 в винрейте - не покидаем как раз таки последние 2 года
18 часов назад, ALIEN106 сказал:
Чувак, кто в конфе баланса что то будет делать и/или резать, когда они по кд на десбалансных корах гоняют ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
не путай балансировку сущностей и их ТТХ в игре
с работой ММ, которые не умеет правильно балансить эту технику
это взаимосвязанные вещи…и пока ММ не починят, плевать кто и как будет балансить эти все ТТХ…и наоборот, если настроить работу ММ хорошо, то и дисбаланс ТТХ кораблей не будет так ощутим, ибо команды будут укомплектованы балансно по отношению сторона к стороне
3 часа назад, STIL93 сказал:
кто решает адекватная правка или нет?
и когда следующие правки будут?
Судя по тому, что известно, они решают голосованием, только вот, как говорил Хардтукилл, начальные данные для правок берутся непонятно как. То есть люди там, если захотят, могут создать какую-нибудь правку, ломающую баланс. Например, снизить кд аварийке в 3 раза.
6 часов назад, Cheshirskiy_KoT сказал:
таки шо, надо вернуть усё как былó
Положить пора болт на балансировку модулей. Правки берутся путём тыкания пальцем в небо: "Ой! Этот модуль не сильно актуален в пвп - давайте его апнем на 20% в уроне и порежем скорость на 30%. А этот модуль слишком имбует, давайте зарежем его вот тут вот так, а вот тут - вот так.
Далее:
У балансеров нет возможности свои правки предлагаемые в реальном времени оттестировать. Вот чтобы предложили, создали свой бой и погнали тестировать модуль в исправленном варианте.
Правки лишь когда-нибудь в будущем заливаются на никому не нужный тест сервер для масс-тестирования (когда про эти правки уже забудут все те, кто предлагал и голосовал там за них).
Потому эти балансные правки - пустая трата времени и ресурсов разработчиков. Они создают лишь видимость работы над игрой, а сути не меняется.
10 часов назад, Balalayka133 сказал:
У балансеров нет возможности свои правки предлагаемые в реальном времени оттестировать. Вот чтобы предложили, создали свой бой и погнали тестировать модуль в исправленном варианте.
так ведь правочников до кода игры не пускают, как они такое могут проверить?
51 минуту назад, Vladblodemag сказал:
так ведь правочников до кода игры не пускают, как они такое могут проверить?
Да кто ж их в код-то пустит. Веб-консоль с ограниченным доступом могли бы сделать с ползунками для параметров каждого модуля, чисто для тест-сервера.
Покрутили настройки, подождали пока конфиг-файл скомпилируется и погнали тестить. А без этого херня, а не баланс получается. Тыкание пальцем в небо.
11 минуту назад, Balalayka133 сказал:
Да кто ж их в код-то пустит. Веб-консоль с ограниченным доступом могли бы сделать с ползунками для параметров каждого модуля, чисто для тест-сервера.
Покрутили настройки, подождали пока конфиг-файл скомпилируется и погнали тестить. А без этого херня, а не баланс получается. Тыкание пальцем в небо.
…в небо это ещё не плохой вариант))) но самое интересное что балансеры сами так считают)
хз ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) сложно что-то ваще говорить на тему баланса и правок.
36 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
там тоже всё плохо кончилось)
4 минуты назад, dpapl сказал:
там тоже всё плохо кончилось)
а ведь хотели как лучше…
2 минуты назад, EtherWolf72790 сказал:
а ведь хотели как лучше…
абуз у нас в крови, а в виртуале особенно)
17 часов назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Имею в виду, что все реализуемые и адекватные (а не “откатите игру до 15 года” и т.п.) рассматриваются
Дык не всю игру
а тодько пвп
убрать всю зелень,уникалки и тд…
модули/орудия/модификаторы откатить до патча с эсмами
так как в это время не было “имбовых/метовых” молулей
5 минут назад, STIL93 сказал:
Дык не всю игру
а тодько пвп
убрать всю зелень,уникалки и тд…
модули/орудия/модификаторы откатить до патча с эсмами
так как в это время не было “имбовых/метовых” молулей
С такими ограничениями есть порталы. А из пвп убирать это не будут. Баланс-конфа тем более не сможет
46 минут назад, STIL93 сказал:
Дык не всю игру
а тодько пвп
убрать всю зелень,уникалки и тд…
модули/орудия/модификаторы откатить до патча с эсмами
так как в это время не было “имбовых/метовых” молулей
Такими идеями лиги задушили, создали порталы… А там нельзя применять кучу кораблей, которых люди спецом для лиг собирали. Вон тот же мйольнир, он кораблик хороший, но в обычном ПВП проигрывает отсутствием уникалок другим корытам, а на порталы его нельзя. Куды его девать?
1 час назад, Vladblodemag сказал:
Куды его девать?
1 час назад, Vladblodemag сказал:
Такими идеями лиги задушили, создали порталы…
задушили??
чего б…?
не смущает
что до того как "убили " лиги
там была 1 команда?!
44 минуты назад, STIL93 сказал:
там была 1 команда?!
которая всех оттуда разогнала)