2 часа назад, Ptolfil сказал:
Да без проблем, но на скрине наблюдается абуз корпорацией POWER матчмейкера.
Дают - бери, бьют - беги.
Главное, чтобы потом аккаунты добрые разработчики не откатывали на месяцы назад.
2 часа назад, Ptolfil сказал:
Да без проблем, но на скрине наблюдается абуз корпорацией POWER матчмейкера.
Дают - бери, бьют - беги.
Главное, чтобы потом аккаунты добрые разработчики не откатывали на месяцы назад.
2 часа назад, Ptolfil сказал:
Да без проблем, но на скрине наблюдается абуз корпорацией POWER матчмейкера.
Молодой человек, мы, в отличие от других корп, спецом так не делаем. А мы с такими огрехами балансера сталкиваемся не в единственном числе 100%. Те же ETHER тоже ходят крылом в 5 тел, и ничего. Но тему почему-то поднимают, когда абьюз начал работать против них.
14 минуты назад, cradman сказал:
ммм, чувствую запах эзеров
А ты знаешь, что рандому никто по определению не обещал на БЗС нормальный рандом, а мы можем собирать фуллку, но нам кидает ботов? Если нам прямо скажут “фармите фуллкой ботов 80% времени или ходите в такой замечательный рандом”, на Т3 тупо останется пара крыльев, с учётом того, что сейчас в принципе 4 корпы способны собирать полноценную фуллку. БЗС никогда не строился вокруг рандома.
8 минут назад, megaMAXimum сказал:
Те же ETHER тоже ходят крылом в 5 тел, и ничего. Но тему почему-то поднимают, когда абьюз начал работать против них.
Собирайте, вперёд. Только не идя в бой только в большинстве, а нормально играя
4 часа назад, Ptolfil сказал:
Ага, на Т5: стенка зет, однокнопочная борька под бомбу, пилгрим, ядерковоз. А нормальные тактики, которые не может исполнить существо с одной извилиной, будут?
Боря слабых бомбовоз, работает против рандома
Пилигримм просто нужно убивать или уводить в КД его БМ
Передислокация Объекта - контрит имплант
Ядерки умирают от заграда с рассветом и гаусами
и да, если смотреть на скрины Сени - то там абуз пятеркой (и да, потому что 6-8 чаще кидает против звеньев)…но в то же время тут нельзя однобоко судить, т.к. если людей нет на фулку и ты идешь неполным крылом - ты подставляешь больше себя, шансов встретить фулку в разы больше, нежели вариант попроще
а вот Поверы четверками - строго абуз для попадания в фул крыло…если попросить их логи, то уверен, что у них прожатие в бой обоих звеньев с интервалом 1-2 сек ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
5 часов назад, Ptolfil сказал:
Ага, на Т5: стенка зет, однокнопочная борька под бомбу, пилгрим, ядерковоз. А нормальные тактики, которые не может исполнить существо с одной извилиной, будут?
Они будут тогда, когда у этого есть мотивация. Сейчас куда большую награду дают (да и очков!) за кару несчастных бесполезных врагов, а не за вдумчивый серьёзный бой с врагами. Что тебе лучше - сражаться по-нормальному и получать 200-400 влияния или с вероятностью в 90% пинать врагов, которые не умеют играть и собирать в нынешних реалиях нормальные звенья, получая влияния от 500 до 800. Вот скажи, что лучше, бой с умными врагами без награды или огромная награда за развлечение под чаёк с диким хохотом: “ну враги и рочи”, “о, он сам под мой главный калибр подставился!”. Если у тебя есть тактика с ударками и зетами, которая убивает глупых врагов, то ты имеешь полное на это право. Если ты считаешь это глупостью, то раскрою тебе секрет - есть способ напинать любую ударку и зету, просто люди чаще-всего не делают под это ни 1 корабля. И за это страдают. Вы все знаете условия и ваше право их не принимать, но убежать не получится от них. Короче, вместо того, чтобы фитить т5 корабли, вы ходите т3. Вы нашли место, где можно пинать людей, недавно пришедших в игру. Так и признавайте, что вы хотите такого баланса, где вам будет кудать в команде напротив те 5 кусков мяса, которых вы раскатаете без шансов. А сейчас 8 шт того же мяса может вас покарать. Если ваши команды соизмеримы, то есть вы проиграли на 50-100 очков, то матчмейкер отработал правильно. Если разброс выше, матчмейкер не прав.
За скручивание 3х точек - 900+ очков влияния, за бой без скручивания точек 280-360. С точки зрения завоевания сектора - выгодно ботов лупить вообще.
поэтому когда счётчик переваливает за 5мин,редко кто перезапускается,в надежде попасть на интересный бой с люксами)
2 часа назад, Vector_Armado сказал:
Боря слабых бомбовоз, работает против рандома
Пилигримм просто нужно убивать или уводить в КД его БМ
Передислокация Объекта - контрит имплант
Ядерки умирают от заграда с рассветом и гаусамии да, если смотреть на скрины Сени - то там абуз пятеркой (и да, потому что 6-8 чаще кидает против звеньев)…но в то же время тут нельзя однобоко судить, т.к. если людей нет на фулку и ты идешь неполным крылом - ты подставляешь больше себя, шансов встретить фулку в разы больше, нежели вариант попроще
а вот Поверы четверками - строго абуз для попадания в фул крыло…если попросить их логи, то уверен, что у них прожатие в бой обоих звеньев с интервалом 1-2 сек ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
Так это и работает, собирают четвёрки, выбирают одинаковый регион и прожимаются по команде.
59 минут назад, dpapl сказал:
поэтому когда счётчик переваливает за 5мин,редко кто перезапускается,в надежде попасть на интересный бой с люксами)
Счётчик сейчас попросту не может перевалить за 5 мин. В случае отсутствия врагов игроков закинет против ботов где-то на 4:30.
10 минут назад, GeorgosMuse сказал:
Счётчик сейчас попросту не может перевалить за 5 мин. В случае отсутствия врагов игроков закинет против ботов где-то на 4:30.
вот прямо из такого боя,правда ботов не было,прайм-тайм однако)
56 минут назад, GeorgosMuse сказал:
Счётчик сейчас попросту не может перевалить за 5 мин. В случае отсутствия врагов игроков закинет против ботов где-то на 4:30.
Это неправда. До 5:50 может быть.
1 час назад, GeorgosMuse сказал:
Счётчик сейчас попросту не может перевалить за 5 мин. В случае отсутствия врагов игроков закинет против ботов где-то на 4:30.
Может. Он может и сбросится /ошибка постановки боя/ он может запустить и в 6 минут.
Обычно проблема “дисбаланса” на самом деле не в матчинге, а в том, что кто-то по каким-то причинам не приходит в уже собранный бой.
5 минут назад, Skula1975 сказал:
Обычно проблема “дисбаланса” на самом деле не в матчинге, а в том, что кто-то по каким-то причинам не приходит в уже собранный бой.
А как можно не прийти в уже собранный бой??? Почему тогда людей сразу не кидает, как бой подготовился?
какт не по пацански,забивать стрелку и не приходить…)
1 час назад, Skula1975 сказал:
Обычно проблема “дисбаланса” на самом деле не в матчинге, а в том, что кто-то по каким-то причинам не приходит в уже собранный бой.
!? Как можно не прийти в собранный бой? Если игроки обычно ждут когда ММ их пустит на поле боя подраться.
19 минут назад, Argon_Praim сказал:
!? Как можно не прийти в собранный бой? Если игроки обычно ждут когда ММ их пустит на поле боя подраться.
Хмм, тут возможно дело в том, что БЗС за 20-30 секунд может в теории подобрать команде место в бою (иногда бросает игрока на 9 секунде поиска). Но игроки ждут, когда начнётся i-й бой на БЗСе. За это время, по идее, можно отменить поиск.
3 минуты назад, Vladblodemag сказал:
Хмм, тут возможно дело в том, что БЗС за 20-30 секунд может в теории подобрать команде место в бою (иногда бросает игрока на 9 секунде поиска). Но игроки ждут, когда начнётся i-й бой на БЗСе. За это время, по идее, можно отменить поиск.
ну бывает перезаходят по разным причинам,уважительным и нет,ну так чего мм потом должен мстить?)
Кстати, раз мы разговариваем о балансе, то на воскресном турнире произошло чудо)
мы корпой как обычно по воскресеньям ходит на турнир 17 рангов, субботний реже
дык вот, прошли регу, видим там 6 команд всего…это не удивило…удивило, то, что первый бой был фулка на фулку и 2 других боя тоже с почти фул крыльями о_О.Честно, давно уже не видел на турнире коллективы) порадовало
Скрытый текст
надеемся на НГ крыльев будет поболее)
и на что они рассчитывают?)