Не правильная работа ММ на БЗС

4 часа назад, dpapl сказал:

откуда такая забота о малых корпах

потому как вариант с 1й топ корпой захватившей всё, и убивающей любых конкурентов уже проходили, и тут дело не в он-лайне. Это общая тенденция доведения всего до абсолюта с последующей деградацией и развалом, а вот когда против лидера воюют все (хотят они того и ли нет, а они не хотят обычно) - это уже позволяет поддерживать жизнь

 

1 час назад, ECM_ сказал:

Большинство корп спецом сидят в претендентах ибо это выгодней чем забрать сектор и на некст день его потерять

Изначально предлагался вовсе другой механизм получения награды - только за владение, но владелец полностью терял влияние, зато получал локацию и награды на какое-то время. Если эа это время он снова выходил в лидеры по влиянию в локации - то оставался владельцем, но как-то это показалось слишком жестким и плохо регулируемым настройками.

С турнировм за владение конечно есть проблемы (помимо технических), они скорей всего решаемы, но не понятно - насколько этот формат вообще востребован, есть ручные турниры + в планах локации в которых очки будут набирать только крылья - это всё равно не гарантирует наличие адекватного противника и альтернативных тактик (не силовых, а количественных или хитростей…), но сделает такие локации более элитными и подстегнёт бои полными крыльями, причём технически - это гораздо проще сделать, чем полную революцию (которую есть смысл затевать только делая с 0 на новом движке, может быть это и случится когда-то, мысли такие бродят)

 

50 минут назад, Vladblodemag сказал:

Основная проблема в том, что человек вовсе не может  получить очки за то, что держит свой маяк. Маяковый раш куда проще и эффективней по добыче влияния, при этом, если тебя кидает нна фулл звено люксов, то ты можешь в этом поражении получить 700 очков влияния за 1,5 минуты. И это куда выгоднее, чем пытаться дефать и получать 0 очков влияния.

да, подсчёт очков изменится, за короткие бои будет в принципе меньше влияния, да и распределение очков в команде будет другое, сейчас за маяк слишком много даётся. Хотя сидеть в глухой обороне по прежнему будет не выгодно, но и скоростной захват не должен вести к победе, если противник оказывает сопротивление. Хотя не факт, что это получится сделать сразу за 1 патч, может ещё придётся крутить ещё, тут важно не убить возможноть взять 1-2 маяка у более слабой команды. Если бои будут только на победу - это при не равных командах (а это в основном так и бывает) приведёт к постоянным ливам, Перегибать тоже нельзя, будет фарм на респе вместо захвата маяков.

 

 

2 минуты назад, anvin2 сказал:

да, подсчёт очков изменится, за короткие бои будет в принципе меньше влияния, да и распределение очков в команде будет другое, сейчас за маяк слишком много даётся. Хотя сидеть в глухой обороне по прежнему будет не выгодно, но и скоростной захват не должен вести к победе, если противник оказывает сопротивление. Хотя не факт, что это получится сделать сразу за 1 патч, может ещё придётся крутить ещё, тут важно не убить возможноть взять 1-2 маяка у более слабой команды. Если бои будут только на победу - это при не равных командах (а это в основном так и бывает) приведёт к постоянным ливам, Перегибать тоже нельзя, будет фарм на респе вместо захвата маяков.

2 человека на маяке ничего принципиально не сделают четвёрке. Четвёрка просто их раздавит. Просто маяки дают слабой команде возможность взять немного очков, но если ты лично не захватывал маяк, а отвлекал врагов - ты получаешь 0 очков, 0 влияния. Возможно, вам стоит выдавать за захват маяков награду в очках всей команде + дополнительные очки тем, кто непосредственно за последние 12 секунд участие принимал в захвате.

понятно, значит так и будете сидеть на 2х стульях и понятно не от хорошей жизни, ну тогда успехов вам в этом трудном и неблагодарном деле) 

1 час назад, Vladblodemag сказал:

Возможно, вам стоит выдавать за захват маяков награду в очках всей команде

это тоже планируется для звеньев, бонусные очки распределяемые по звену по-ровну

 

а так, не реально все тонкости предусмотреть просто, посмотрим после патча - если правки будут не достаточными, будем ещё подкручивать

обещаний много. эт вродь хорошо

 

но вспомина

сектор для крыльев, уникальные награди и тд…

становится немного грустно…

3 часа назад, STIL93 сказал:

обещаний много. эт вродь хорошо

 

но вспомина

сектор для крыльев, уникальные награди и тд…

становится немного грустно…

Чу ты, 3 месяц года ПВП, ещё 9 осталось.

1 час назад, makszaytsev сказал:

Чу ты, 3 месяц года ПВП, ещё 9 осталось.

 

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

 Уберите ботов с бзс или уже сделайте чтобы не было в одной команде ботов по максимуму, а во второй не одного!
 

спасибо за интересные бои!

как и почему?