Разведка боем является крайней, но действенной мерой в получении данных о численности и вооружении противника. Проводится путём наступления на предполагаемые замаскированные позиции противника, перешедшего к обороне, в случаях когда другими средствами и способами разведки не удаётся получить необходимых данных о противнике и его намерениях. В военной практике разведку боем чаще всего применяют, если оперативная обстановка требует скорейшего продвижения войск. Это из википелии;
Разведка боем, - способ войсковой разведки, состоящий в получении данных о силах противника, его боевых порядках, расположении огневых средств и др. путём наступления. Обычно проводится в случаях, когда др. средствами и способами разведки не удаётся получить необходимых данных о противнике и его намерениях. Р. б. ведётся специальными подразделениями, усиленными танками, артиллерией и др. средствами. Наступление подразделений, ведущих Р. б., может поддерживаться авиацией. Организует Р. б. и руководит ею, как правило, командир соединения (части), в полосе которого она проводится. Это из БСЭ
Говоря проще. Какие врата, дредноуты и пр.? По сути, этот режим это бой малых групп. Есть командир, который руководит операцией. Есть члены подразделения, проводящие разведку боем. Нет командира, нет руководства. Всё прочее, что тут предлагают, это банальное удержание точек, или уничтожение объекта. Если и нужны какие изменения, то уж точно не виде замены корабля Командира, на какие-то статичные объекты. К примеру давать особый корабль, либо добавлять резисты выбранному кораблю.
Разведка боем является крайней, но действенной мерой в получении данных о численности и вооружении противника. Проводится путём наступления на предполагаемые замаскированные позиции противника, перешедшего к обороне, в случаях когда другими средствами и способами разведки не удаётся получить необходимых данных о противнике и его намерениях. В военной практике разведку боем чаще всего применяют, если оперативная обстановка требует скорейшего продвижения войск. Это из википелии;
Разведка боем, - способ войсковой разведки, состоящий в получении данных о силах противника, его боевых порядках, расположении огневых средств и др. путём наступления. Обычно проводится в случаях, когда др. средствами и способами разведки не удаётся получить необходимых данных о противнике и его намерениях. Р. б. ведётся специальными подразделениями, усиленными танками, артиллерией и др. средствами. Наступление подразделений, ведущих Р. б., может поддерживаться авиацией. Организует Р. б. и руководит ею, как правило, командир соединения (части), в полосе которого она проводится. Это из БСЭ
Говоря проще. Какие врата, дредноуты и пр.? По сути, этот режим это бой малых групп. Есть командир, который руководит операцией. Есть члены подразделения, проводящие разведку боем. Нет командира, нет руководства. Всё прочее, что тут предлагают, это банальное удержание точек, или уничтожение объекта. Если и нужны какие изменения, то уж точно не виде замены корабля Командира, на какие-то статичные объекты. К примеру давать особый корабль, либо добавлять резисты выбранному кораблю.
Разведка боем является крайней, но действенной мерой в получении данных о численности и вооружении противника. Проводится путём наступления на предполагаемые замаскированные позиции противника, перешедшего к обороне, в случаях когда другими средствами и способами разведки не удаётся получить необходимых данных о противнике и его намерениях. В военной практике разведку боем чаще всего применяют, если оперативная обстановка требует скорейшего продвижения войск. Это из википелии;
Разведка боем, - способ войсковой разведки, состоящий в получении данных о силах противника, его боевых порядках, расположении огневых средств и др. путём наступления. Обычно проводится в случаях, когда др. средствами и способами разведки не удаётся получить необходимых данных о противнике и его намерениях. Р. б. ведётся специальными подразделениями, усиленными танками, артиллерией и др. средствами. Наступление подразделений, ведущих Р. б., может поддерживаться авиацией. Организует Р. б. и руководит ею, как правило, командир соединения (части), в полосе которого она проводится. Это из БСЭ
Говоря проще. Какие врата, дредноуты и пр.? По сути, этот режим это бой малых групп. Есть командир, который руководит операцией. Есть члены подразделения, проводящие разведку боем. Нет командира, нет руководства. Всё прочее, что тут предлагают, это банальное удержание точек, или уничтожение объекта. Если и нужны какие изменения, то уж точно не виде замены корабля Командира, на какие-то статичные объекты. К примеру давать особый корабль, либо добавлять резисты выбранному кораблю.
Очень красиво написано,жалко что реалии этого режима не такие.
Дать решать исход боя “666васе666”,купившему позавчера голдовый корабль и ставшего капитаном - ошибка,требующая переработки.
Насчёт выбора капитана. Ведь есть игроки, кому не нравится эта роль и кто плохо с ней справляется.
Стоит сделать голосование за капитана. Это просто обязательно, вопрос лишь с том, как это голосование проводить. Вот мой вариант:
1этап - кто хочет быть капитаном. 2этап - голосование кто станет капитаном. В этом этапе система также рандомно генерирует очки, т.е. влияет на результаты голосования - дабы с небольшой вероятностью любой игрок всё же получил роль капитана.
Почему именно так? Но ведь разработчики с какой-то целью не дают игрокам возможность выбора режима, в какой режим они будут играть. А может просто не хватает народу или они просто собирают больше статистической информации, кроме “какой режим наиболее популярен” естественно)
Думаю они это делают специально - так не ослабевает интерес к игре. Хотя я считаю, что нужно дать игрокам этот выбор.
P.S. Может стоит дать бафф капитану на 10%?
P.S.S. Разработчикам нужно создать отдельную тему для предожений о новом режиме “Линкор” - с большим боевым кораблём(ми). Правила, его свойства, условия победы. Глядишь со всего форума в 1теме предложения объединятся, соединятся в несколько дельных идей, и после голосования разработчики запилят новый режим.
(также неплохо создать тему с режимами. Сейчас представлены Capture the flag, Domination, Last man standing. Есть ещё куча режимов и интересных игр, идею которых можно повторить)
Насчёт выбора капитана. Ведь есть игроки, кому не нравится эта роль и кто плохо с ней справляется.
Стоит сделать голосование за капитана. Это просто обязательно, вопрос лишь с том, как это голосование проводить. Вот мой вариант:
1этап - кто хочет быть капитаном. 2этап - голосование кто станет капитаном. В этом этапе система также рандомно генерирует очки, т.е. влияет на результаты голосования - дабы с небольшой вероятностью любой игрок всё же получил роль капитана.
я котигорически против , так как некоторые игроки могут лишится шанса стать капитаном , а это с моей точки зрения дисбаланс
Допустим : игрок ОЧЕНЬ плохой капитан , но он хочет научится справлятся с должностью , но за него никто НЕ ГОЛОСУЕТ и он никогда не научится быть капитаном (спасибо за голосование)
2 этап - либо рандом выбор системой (с учётом кто как давно не был капитаном) либо голосование игроков + несколько рандомных голосов системы, чтобы изменить исход голосования. Вплоть до выбора отказавшегося, хотя это насилие.
Не вижу причин, по которой за него не будут голосовать. Только если он играет с одними и теми же льюдьми и не блещет пилотными навыками.
C идеей про врата (или крейсер) - надо новый режим создавать, а не старые вырезать. Ведь смысл этого режима: ключ в игре - тоже игрок, который может придумывать свою тактику.
C идеей про врата (или крейсер) - надо новый режим создавать, а не старые вырезать. Ведь смысл этого режима: ключ в игре - тоже игрок, который может придумывать свою тактику.
В 70% его тактика - слиться…и подставить всю команду.
Половина бугурта в чате - про слившихся капитанов,зачем нужен тогда этот режим?
Надо переделать,игроки не поголовно мазохисты что бы им нравилась эта ситуация.
Да, голосование слишком радикальное. Мне очень нравится этот режим (была бы возможность, только в него и играл бы), но переделать стоило бы. Хотя и плохо представляю как, все предложенные способы имеют сопоставимое количество минусов.
У меня наоборот - адекватность капитанов на высоте. Еще ни разу не видел, чтобы кэп просто пошел и сдох.
В опросе надо разделить: выпилить и переделать.
Потому что переделать можно и не убирая режим из игры. Да и на данном этапе он меня устраивает - не знаю, где вы неадекватов в капитаны берете.
Тебе очень везет. Свегодня вражина-кэп взял и варпнулся к нам на респ в начале боя, так мы его в 3 сек разобрали. Представьте как обидно команде. Но я не хочу менять данный режим, он для меня самый интересный из аркадных
как вариант - дать кэпу заместителя, которого тоже надо будет убить. шанс выпадения обоих оленей меньше. Причем, кэпу дать бонус на защиту, заместителю - на урон (или наоборот).
2 этап - либо рандом выбор системой (с учётом кто как давно не был капитаном) либо голосование игроков + несколько рандомных голосов системы, чтобы изменить исход голосования. Вплоть до выбора отказавшегося, хотя это насилие.
Не вижу причин, по которой за него не будут голосовать. Только если он играет с одними и теми же льюдьми и не блещет пилотными навыками.
До этих этапов ввести дебаты между кондидатами в капитаны, чтоб народ оценил и смог проще и главное эффективней проголосовать и не пожалеть.
голосование не изменит проблемы, а только увеличит время режима и сделает еще и нудную подготовку к битве. даешь спец кор. капитану и спец абилку, все.
2 этап - либо рандом выбор системой (с учётом кто как давно не был капитаном) либо голосование игроков + несколько рандомных голосов системы, чтобы изменить исход голосования. Вплоть до выбора отказавшегося, хотя это насилие.
Не вижу причин, по которой за него не будут голосовать. Только если он играет с одними и теми же льюдьми и не блещет пилотными навыками.
До этих этапов ввести дебаты между кондидатами в капитаны, чтоб народ оценил и смог проще и главное эффективней проголосовать и не пожалеть.
голосование не изменит проблемы, а только увеличит время режима и сделает еще и нудную подготовку к битве. даешь спец кор. капитану и спец абилку, все.
Тебе что 15 секунд нехватит чтобы выбрать кепа по голосаванию?Да это самая разумная идея в этом режиме , причем голосавать за себя ты не можешь=)
2 этап - либо рандом выбор системой (с учётом кто как давно не был капитаном) либо голосование игроков + несколько рандомных голосов системы, чтобы изменить исход голосования. Вплоть до выбора отказавшегося, хотя это насилие.
Не вижу причин, по которой за него не будут голосовать. Только если он играет с одними и теми же льюдьми и не блещет пилотными навыками.
До этих этапов ввести дебаты между кондидатами в капитаны, чтоб народ оценил и смог проще и главное эффективней проголосовать и не пожалеть.
голосование не изменит проблемы, а только увеличит время режима и сделает еще и нудную подготовку к битве. даешь спец кор. капитану и спец абилку, все.
Тебе что 15 секунд нехватит чтобы выбрать кепа по голосаванию?Да это самая разумная идея в этом режиме , причем голосавать за себя ты не можешь=)
но все равно , некоторые несмогут быть капитанами вообще