"Разведка боем"

Разведка боем замечательно приживется в стандарте.

Пока жив кэп я могу вылетать на кораблях (до 4х раз соответственно), пока он мертв - сижу и курю бамбук на дредноуте, если уж сбили.

В стандарте прекрасно приживутся все режимы кроме охоты на маяк - контроль тоже начинался как стандарт пока не ввели разведку боем и с ней аркаду.

Продублирывать все режимы в стандарт и он станет в разы популярнее - разнообразие и борьба за выживание интереснее однотипного боя за 3 маяка.

Совершенно не играет роли какой режим,результат боя  не должен зависеть от одного рандомного васи-копетана

Вопрос:

Довольно часто при детонации исход боя зависит от того что вася взял бомбу , свалил на край карты нашел маяк который никто из команды противника не прикрывает поставил бомбу, возможно повторил все еще раз, и дальше  достаточно играть на удержание бомбы чтоб выиграть.

В этом режиме  результат больше зависит от васи или от команды?

В детонации все очень чясто зависит от адекватного РЭБ перехвата, который несмотря ни на что тащит бомбу сквозь ряды врагов или облетает через пол карты и подлетев с тыла ставит бомбу.

А насчет капитанства - как уже не один десяток раз предлагалось просто дать возможность отказатса и всех проблем, если вася не совсем идиот от капитанства откажетса, + ввести ограничение по рейтингу сбитых - ниже 1300 капитанство на т3 т4 не выдавать (если вся команда днищя выдать по наивысшему)

Нормальный режим. Главное давать капитанство не крабам, а опытным игрокам. Опытный игрок и выйдет на чем нужно и будет делать что надо.

Нормальный режим. Главное давать капитанство не крабам, а опытным игрокам. Опытный игрок и выйдет на чем нужно и будет делать что надо.

Опытный игрок сядет на РЭБ или непробиваемого командника ))

А насчет крабов - пару раз умрет в первые пару минут и быстро крабить отучитса )))

Выпиливать точно не надо, один из самых интересных. Как я заметил, часть упорно не хочет быть кепкой, а другая - наоборот, с удовольствием. Я, например, с удовольствием на капитанство реагирую. Просто ругаться на нупа - глупо. Говорите в чем его ошибка, голая ругань абсолютно бесполезна. В следующий раз человек сделает то же самое. Выжить, если на тебя вылетел сквад из 4 диверсантов… крайне проблематично в принципе. Тебя просто засыпят минами/ядерками/суицидами/п.сетями и т.п. Тут уже нуп, не нуп, не важно.

Как вариант - можно спрашивать у игроков хотят ли они быть назначенными или нет. По умолчанию все “хотят”. Если не отказались за определенный промежуток времени - значит потенциальный претендент на кепку. И рандомно только из желающих. Если вообще никто не хочет - рандомно из нежелающих. Думаю тогда ситуация с нупокепками исправится к лучшему.

Человек отошел от компа и окно выбора “Хочу”-“Не хочу” пропустил. И стал кэпом. Его убили. Профит =)

В принципе по умолчанию может быть и “не хочу”, раз уж есть такие, которые, заходя в бой, отходят от компа…

Сделать капитану 35 секунд бессмертия, пока дроны на хилке появится.

Хотя с такими проигрышами удалено выигрыши эти нужны. Потому как показатель кредит/час вырастает в разы, когда играешь против грамотной команды, со толпой неадекватных как сам товарищей.

 

п.3.1 Правил. Устное предупреждение.

Varzhak.

Хотели бы вы, увидеть режим “разведка боем”, в котором была бы возможность захвата маяков? Но не с целью победы, а с целью действительно разведки. Что бы после захвата маяка, получались следующие бонусы:

Захват одного маяка открывает местоположение всех кораблей противника на радаре, исключая невидимые и антирадарные.

Захват второго маяка открывает положение вообще всех кораблей противника на радаре.

Захват третьего маяка скрывает с радара все корабли союзников.

Хотели бы вы, увидеть режим “разведка боем”, в котором была бы возможность захвата маяков? Но не с целью победы, а с целью действительно разведки. Что бы после захвата маяка, получались следующие бонусы:

Захват одного маяка открывает местоположение всех кораблей противника на радаре, исключая невидимые и антирадарные.

Захват второго маяка открывает положение вообще всех кораблей противника на радаре.

Захват третьего маяка скрывает с радара все корабли союзников.

против. Чем меньше сущностей в бою, тем лучше.

Хотели бы вы, увидеть режим “разведка боем”, в котором была бы возможность захвата маяков? Но не с целью победы, а с целью действительно разведки. Что бы после захвата маяка, получались следующие бонусы:

Захват одного маяка открывает местоположение всех кораблей противника на радаре, исключая невидимые и антирадарные.

Захват второго маяка открывает положение вообще всех кораблей противника на радаре.

Захват третьего маяка скрывает с радара все корабли союзников.

против. Чем меньше сущностей в бою, тем лучше.

это да… хотя, лично мне, хотелось бы хотя бы попробовать сыграть в режим, где было бы всё, что есть. И кэпы и эмишки и захват маяков по стандарту. Чисто по приколу, может в праздник какой-нить :slight_smile:

 

А что до маяков в капитанских боях - это что б чуть проще стало контракты на маяки проходить. А то когда подряд иду несколько боем эми-кэповых, контракт на захват маяка делаться может до посинения :slight_smile: