ПВЕ проблемы

КосмРаки они заполонили космос! Я все понимаю нубов везде хватает, но ПвЕ, что может быть проще после десатка боев ее можно с закрытыми глазами пройти. Но нет эти укурки будут стрелять в ботов, в друг друга просто в космическую пустоту но только не в цель миссии (верфь>босс, диверсия>орудия соответственно). Вот как, пачему неужто так сложно распределить приорететы, какой смысол отстреливать ботов они бесконечны. И ты как ломавая лошадь, с тиком в глазу пилиш босса-орудие, пока эти норкаманы занимаються все чем угодно ток не делом. В лучшем случае они сдохнут, тогда для меня хотя бы какоето оправдание его бездействия, ну ошибся бывает, нерасчитал. И все это происходит не в новичок Т1-2 , а  внимание Т3-4 !!! В  60% миссий я пилю босса один или в двоем.

  Это такой массовый характер что у меня закралось подозрение что от количества очков зависит выпадающий лут, около 50% всех клановцев в ПвЕ занимаються исключительно целеноправлено фармом подключаясь под самый конец. Вот толькопроверить пока немагу, кто может по возможности сорвать кучу очков приглядитесь что вам выпадает.

Это проблема не только ПвЕ, в ПвП сейчас также весело, все занимаются чем угодно, кроме как собственно целью боя, да что там иногда бывает что вся команда в охоте вылетает на перехватах/штурмах и ни одной аптечки, все дружно летят к маяку и сливаются или например в любом режиме 4 фрига и все без лечилок, с этим к сожалению ничего нельзя сделать, остается только собирать звено;

КосмРаки они заполонили космос! Я все понимаю нубов везде хватает, но ПвЕ, что может быть проще после десатка боев ее можно с закрытыми глазами пройти. Но нет эти укурки будут стрелять в ботов, в друг друга просто в космическую пустоту но только не в цель миссии (верфь>босс, диверсия>орудия соответственно). Вот как, пачему неужто так сложно распределить приорететы, какой смысол отстреливать ботов они бесконечны. И ты как ломавая лошадь, с тиком в глазу пилиш босса-орудие, пока эти норкаманы занимаються все чем угодно ток не делом. В лучшем случае они сдохнут, тогда для меня хотя бы какоето оправдание его бездействия, ну ошибся бывает, нерасчитал. И все это происходит не в новичок Т1-2 , а  внимание Т3-4 !!! В  60% миссий я пилю босса один или в двоем.

  Это такой массовый характер что у меня закралось подозрение что от количества очков зависит выпадающий лут, около 50% всех клановцев в ПвЕ занимаються исключительно целеноправлено фармом подключаясь под самый конец. Вот толькопроверить пока немагу, кто может по возможности сорвать кучу очков приглядитесь что вам выпадает.

Это проблема не только ПвЕ, в ПвП сейчас также весело, все занимаются чем угодно, кроме как собственно целью боя, да что там иногда бывает что вся команда в охоте вылетает на перехватах/штурмах и ни одной аптечки, все дружно летят к маяку и сливаются или например в любом режиме 4 фрига и все без лечилок, с этим к сожалению ничего нельзя сделать, остается только собирать звено;

Вот бы призвать святую инквизицию и покарать…

КосмРаки они заполонили космос! Я все понимаю нубов везде хватает, но ПвЕ, что может быть проще после десатка боев ее можно с закрытыми глазами пройти. Но нет эти укурки будут стрелять в ботов, в друг друга просто в космическую пустоту но только не в цель миссии (верфь>босс, диверсия>орудия соответственно). Вот как, пачему неужто так сложно распределить приорететы, какой смысол отстреливать ботов они бесконечны. И ты как ломавая лошадь, с тиком в глазу пилиш босса-орудие, пока эти норкаманы занимаються все чем угодно ток не делом. В лучшем случае они сдохнут, тогда для меня хотя бы какоето оправдание его бездействия, ну ошибся бывает, нерасчитал. И все это происходит не в новичок Т1-2 , а  внимание Т3-4 !!! В  60% миссий я пилю босса один или в двоем.

  Это такой массовый характер что у меня закралось подозрение что от количества очков зависит выпадающий лут, около 50% всех клановцев в ПвЕ занимаються исключительно целеноправлено фармом подключаясь под самый конец. Вот толькопроверить пока немагу, кто может по возможности сорвать кучу очков приглядитесь что вам выпадает.

Подтверждаю, каждую сцену на Т2 и каждую 2 сцену на Т4.  Одно и тоже   

на правах рекламы: для таких есть гайд http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/34309-гайд-по-игре-в-пве/

 

 

Вот толькопроверить пока немагу, кто может по возможности сорвать кучу очков приглядитесь что вам выпадает.

 

 

Постоянно на Т4, 1-2 место всегда, падает зелень т4, есть все модули, раз на 20-30 сцен падает фиолет.

Morbid

Ты забыл еще, что в пве за поддержку теперь не начисляют очков и синергия не качается :) Вот так выходишь в рандоме на батарейке, а трое вообще не пойми на чем, вытягиваешь их, а тебе с гулькин нос :slight_smile:

Morbid

Ты забыл еще, что в пве за поддержку теперь не начисляют очков и синергия не качается :) Вот так выходишь в рандоме на батарейке, а трое вообще не пойми на чем, вытягиваешь их, а тебе с гулькин нос :slight_smile:

когда я создавал тему ТАКИХ проблем еще даже не было. =(

зато учет ослабления противника ведется до сих пор. Великие фриги поддержки много фармить, омномном. А давайте их понерфим?

КосмРаки они заполонили космос! Я все понимаю нубов везде хватает, но ПвЕ, что может быть проще после десатка боев ее можно с закрытыми глазами пройти. Но нет эти укурки будут стрелять в ботов, в друг друга просто в космическую пустоту но только не в цель миссии (верфь>босс, диверсия>орудия соответственно). Вот как, пачему неужто так сложно распределить приорететы, какой смысол отстреливать ботов они бесконечны. И ты как ломавая лошадь, с тиком в глазу пилиш босса-орудие, пока эти норкаманы занимаються все чем угодно ток не делом. В лучшем случае они сдохнут, тогда для меня хотя бы какоето оправдание его бездействия, ну ошибся бывает, нерасчитал. И все это происходит не в новичок Т1-2 , а  внимание Т3-4 !!! В  60% миссий я пилю босса один или в двоем.

  Это такой массовый характер что у меня закралось подозрение что от количества очков зависит выпадающий лут, около 50% всех клановцев в ПвЕ занимаються исключительно целеноправлено фармом подключаясь под самый конец. Вот толькопроверить пока немагу, кто может по возможности сорвать кучу очков приглядитесь что вам выпадает.

 

 

 

 

От количества очков эффективности зависти количество получаемых денег за сценарий.

У меня вообще после боя один мусор включая фиолетовую точку ,  http://s017.radikal.ru/i428/1305/18/054d41965804.jpg

про трату времени и превозмогание себя прав как прав

Нет према, нет ПвЕ ибо в 2ем(или соло) нет смысла ходить в ПвЕ. На моем т2 вечно подкидывает т1, как итог просто трата времени и слив. 
Зачем надо было звено ограничивать до 2 людей, для меня загадка, с таким то онлайном. 

Касательно Т4 (Т2 проходится даже в 1 действующее лицо, по крайней мере миссия с транспортниками)

Но править нужно не только ИИ. Ведь при текущем раскладе, если той лавине летящего на тебя металлолома дать еще и нормальный разум, то это будет непроходимые миссии. Ведь сейчас побеждать можно исключительно при помощи издевательства над ИИ.

Вот ИИ и исправили, теперь я, не раз вытаскивавший в 1 действующее лицо все что можно, не могу пройти сцену.

Кидает к лицам с рейтингом до 1150 (как правило 900-1000). У них, если очень сильно повезет есть МК1 (а может и не быть вовсе) модули. Они очень любят дохнуть. Не важно от чего - бота или встать перед носом ракетницы.

Хилки теперь не в почете… прикрывашки в принципе тоже. За 5 часов безуспешных фармов пве выйграли 1 раз. При чем были в этих играх ракетные торменторы, не рабтающие ракетами, и хилки… хилка всмысле 1, и то с выживаемостью 20к. Недолго мучилась старушка.

 

В общем к чему это я.

Теперь нереально одному пройти верфь - потому что пока убиваешь карателя забирают маяки. Если фармишь его саппорт - он очень щастлив пофармить тебя. Потом приползает каратель и добивает.

Теперь очень сложно пройти одному дредноут. 1й этап можно пройти вдвоем, если хилка прокачана, 2й этап как и был - слишком простой. 3й этап как правило можно спокойно тащить если хилка прокачана… долго правда, но проходимо. Обычно хочется побыстрее… вот или дроны зацепят… или ракета добьет, а так - проходима.

 

Были замечены следующие моменты

  1. теперь лежа на корпусе/обломке/астере уже не спасешься, зато боты занимают свою орбиту и с 2-3 км отлично по тебе стреляют

  2. боты любят застревать, в одних местах это раздражает, в других - не мешает например забирать маяк

  3. лут… ну шанс встреть норм лут все таки хороший, но учитывая крабство… (очень в 1 лицо устаешь эти 30-40 минут вместо привычных 7-10) проще летать в т3-т4 - и руки целы, и нервы

  4. союзники очень любят использовать МК1, одинаковые модули, не использовать модули (т.е. включают-выключают одним нажатием - ту же эгиду и поляризацию)

Касательно Т4 (Т2 проходится даже в 1 действующее лицо, по крайней мере миссия с транспортниками)

Но править нужно не только ИИ. Ведь при текущем раскладе, если той лавине летящего на тебя металлолома дать еще и нормальный разум, то это будет непроходимые миссии. Ведь сейчас побеждать можно исключительно при помощи издевательства над ИИ.

Вот ИИ и исправили, теперь я, не раз вытаскивавший в 1 действующее лицо все что можно, не могу пройти сцену.

Кидает к лицам с рейтингом до 1150 (как правило 900-1000). У них, если очень сильно повезет есть МК1 (а может и не быть вовсе) модули. Они очень любят дохнуть. Не важно от чего - бота или встать перед носом ракетницы.

Хилки теперь не в почете… прикрывашки в принципе тоже. За 5 часов безуспешных фармов пве выйграли 1 раз. При чем были в этих играх ракетные торменторы, не рабтающие ракетами, и хилки… хилка всмысле 1, и то с выживаемостью 20к. Недолго мучилась старушка.

 

В общем к чему это я.

Теперь нереально одному пройти верфь - потому что пока убиваешь карателя забирают маяки. Если фармишь его саппорт - он очень щастлив пофармить тебя. Потом приползает каратель и добивает.

Теперь очень сложно пройти одному дредноут. 1й этап можно пройти вдвоем, если хилка прокачана, 2й этап как и был - слишком простой. 3й этап как правило можно спокойно тащить если хилка прокачана… долго правда, но проходимо. Обычно хочется побыстрее… вот или дроны зацепят… или ракета добьет, а так - проходима.

 

Были замечены следующие моменты

  1. теперь лежа на корпусе/обломке/астере уже не спасешься, зато боты занимают свою орбиту и с 2-3 км отлично по тебе стреляют

  2. боты любят застревать, в одних местах это раздражает, в других - не мешает например забирать маяк

  3. лут… ну шанс встреть норм лут все таки хороший, но учитывая крабство… (очень в 1 лицо устаешь эти 30-40 минут вместо привычных 7-10) проще летать в т3-т4 - и руки целы, и нервы

  4. союзники очень любят использовать МК1, одинаковые модули, не использовать модули (т.е. включают-выключают одним нажатием - ту же эгиду и поляризацию)

А вы мне говорили что верфь проходится очень просто и одному можно спокойно затащить)

Значит я был прав? И опытные пилоты которых вы видите так часто не затащили? Часто это раз в 5 часов?)

Касательно Т4 (Т2 проходится даже в 1 действующее лицо, по крайней мере миссия с транспортниками)

Но править нужно не только ИИ. Ведь при текущем раскладе, если той лавине летящего на тебя металлолома дать еще и нормальный разум, то это будет непроходимые миссии. Ведь сейчас побеждать можно исключительно при помощи издевательства над ИИ.

Вот ИИ и исправили, теперь я, не раз вытаскивавший в 1 действующее лицо все что можно, не могу пройти сцену.

Кидает к лицам с рейтингом до 1150 (как правило 900-1000). У них, если очень сильно повезет есть МК1 (а может и не быть вовсе) модули. Они очень любят дохнуть. Не важно от чего - бота или встать перед носом ракетницы.

Хилки теперь не в почете… прикрывашки в принципе тоже. За 5 часов безуспешных фармов пве выйграли 1 раз. При чем были в этих играх ракетные торменторы, не рабтающие ракетами, и хилки… хилка всмысле 1, и то с выживаемостью 20к. Недолго мучилась старушка.

 

В общем к чему это я.

Теперь нереально одному пройти верфь - потому что пока убиваешь карателя забирают маяки. Если фармишь его саппорт - он очень щастлив пофармить тебя. Потом приползает каратель и добивает.

Теперь очень сложно пройти одному дредноут. 1й этап можно пройти вдвоем, если хилка прокачана, 2й этап как и был - слишком простой. 3й этап как правило можно спокойно тащить если хилка прокачана… долго правда, но проходимо. Обычно хочется побыстрее… вот или дроны зацепят… или ракета добьет, а так - проходима.

 

Были замечены следующие моменты

  1. теперь лежа на корпусе/обломке/астере уже не спасешься, зато боты занимают свою орбиту и с 2-3 км отлично по тебе стреляют

  2. боты любят застревать, в одних местах это раздражает, в других - не мешает например забирать маяк

  3. лут… ну шанс встреть норм лут все таки хороший, но учитывая крабство… (очень в 1 лицо устаешь эти 30-40 минут вместо привычных 7-10) проще летать в т3-т4 - и руки целы, и нервы

  4. союзники очень любят использовать МК1, одинаковые модули, не использовать модули (т.е. включают-выключают одним нажатием - ту же эгиду и поляризацию)

А вы мне говорили что верфь проходится очень просто и одному можно спокойно затащить)

Значит я был прав? И опытные пилоты которых вы видите так часто не затащили? Часто это раз в 5 часов?)

Раньше действительно все проходилось совершенно спокойно - они до корпуса достучаться не могли. Но агрились на игрока. Тактика поменялась - агрятся на маяки, а значит с ними приходится считаться. Одному уже крайне тяжко. В 2 действующих лица, в приницпе, утром мы раз 6 подряд проходили уже спокойно.

 

Опытные пилоты (вчерашние) встречались мне раз 10. Из них успешный залет был 1 раз (за те 5 часов), к вечеру залеты были более успешные. Да и выпало что-то, не помню что.

Как правило сценарий такой: турлька или каратель фокусят меня… долго и упорно… я зазеваюсь (уж 20-30 минут постоянно дамажить и уворачиваться) и не успею удрать (щит поставить или спрятаться за дредноут). Они остаются без хилки и быстренько осознают, что были не правы. Но сценарий уже не вытащить.

 

В общем хорошая команда - залог успеха. Синий щит и хилки - в принципе тоже.

Сейчас ПВЕ слишком легкий, боты сильно отупели после последнего патча, проблем с прохождением нет, я за 6 минут прохожу на перехватчике). Определитесь наконец что вам нужно от ПВЕ, если хотите заработать кредитов и найти модули берите прем и собирайте команду, а если вы хотите убить время в поисках экстрима летите с рендомом.

Значит мне не везёт, игроки с 1000-1150 рейтингом попадаются. Миссия с боссом проходить стало сложней, а вот саботаж проще стало. Количество прибывающих кораблей уменьшили в саботаже и постоянно застревают где нибудь.

Сейчас ПВЕ слишком легкий, боты сильно отупели после последнего патча, проблем с прохождением нет, я за 6 минут прохожу на перехватчике

 

Собери я команду из соклановцев - да, 6-8 минут на чем угодно. Экстрим иногда веселее, приходится думать.

 

С командой рандомщиков жизнь медом не кажется, если пройдешь за 12 минут - значит очень повезло. Но как правило играешь один… и затягивается.

 

Миссия с боссом проходить стало сложней, а вот саботаж проще стало

Тут такое дело - босса надо зажать на А, тогда маяки будут целы (оставшиеся 2 по крайней мере). Очень помогает синий/фиолетовый модуль игла. Без него мне была печалька, а получил я его только вчера.

Саботаж очень простой, если знаешь секрет, а именно

1й этап - все захватывают, а ты фармишься (все равно тебя не убьют)

2й этап все как всегда

3й этап не сдохнуть от 2й ракетницы - можно парить в воздухе на расстоянии 3км и спокойно укрываться щитом, изредка включая хилку персонального щита

 

но опять же, без синих модулей в ПВЕ (любом) - чистой воды экстрим) - либо по времени будет затягивать, либо убиваться на 3-м раунде (по откату абилок)

 

 

 

ПС сегодня играл сквадом из 2х, ни одного боя не слили (порядка 10), он на штурме, я на фриге. Рандомщики, как всегда, занимались ничегонеделанием.

ПС2

 

 Количество прибывающих кораблей уменьшили в саботаже и постоянно застревают где нибудь.

Да, и зная куда лезть не следует, спокойно проходится, без нервотрепки.

 

ПС3, сегодняшние залеты все успешны, видимо неудачным был только понедельник (утро) в плане союзников.

Ну или МК3 все-таки дает о себе знать.

 

Может быть, если игроки в скваде, вернуть саботаж с 3-мя карателями (на 3й этап, вместо ракетниц) - чтобы хоть как-то разнообразить процесс %)))))

Я вообще не вижу проблем в прохождении! Но при 1 условии)) у вас есть нормальный инженер. Тогда можно и соло выигрывать. Например я сегодня провёл соло боёв 20! и не одного не слил. Хотя попадались игроки с эффективностью ниже 900.

В последний раз был непонятный штурм 794 ж)

Инженеру еще выжить нужно (актуально для 3го раунда). Если слили инжинера 90% луз.

Сегодня провел 10, но как правило 50-60% урона были мои… это есть печаль. Ну хоть не сливались… хотя пару раз мну подставляли, было обидно))

Да худшее что я сегодня узрел это 533 рейтинга! И умер товарищ сразу же))

Да худшее что я сегодня узрел это 533 рейтинга! И умер товарищ сразу же))

 

 

Почаще бы мне таких давали)))