Перенос выхода обновления

Дык, вроде намечается битва ЗА сектора, а не В секторах. То есть, в общем-то, рубиться можно и на привычных картах, но по результатам можно отхватить сектор, что выразилось бы в окрашивании его на глобальной карте в соответствующий цвет. )

одна карта будет занимать несколько секторов, скорее всего :slight_smile:

Наконец  разнообразие в игре будем ждать понедельника))разрабам спс за труды давно ждали.Тут  возник вопрос насчет постройки дреноута.Будет ли он введен в этом патче?

Нет.

 

На сайте почитал про битвы за сектор, так вот там написано что карта будет делиться на 63 сектора, а интересно как разрабы собираются реализовать битвы, карт всего десяток, а секторов то 63!

Ну, во-первых, один сектор разделен на множество локаций.

Во-вторых, будет примерно так:

Дык, вроде намечается битва ЗА сектора, а не В секторах. То есть, в общем-то, рубиться можно и на привычных картах, но по результатам можно отхватить сектор, что выразилось бы в окрашивании его на глобальной карте в соответствующий цвет. )

На сайте почитал про битвы за сектор, так вот там написано что карта будет делиться на 63 сектора, а интересно как разрабы собираются реализовать битвы, карт всего десяток, а секторов то 63!

Ну, во-первых, один сектор разделен на множество локаций.

Во-вторых, будет примерно так:

>>Дык, вроде намечается битва ЗА сектора, а не В секторах. То есть, в общем-то, рубиться можно и на привычных картах, но по результатам можно отхватить сектор, что выразилось бы в окрашивании его на глобальной карте в соответствующий цвет. )

 

А жаль, одни и те же карты уже приелись, особенно учитывая что их по 4 штуки на тек;

тобишь “Объявляется королевский рыцарский турнир, победителю мешок серебра и пол сектора впридачу! обьявляется королевский!..”

понятно в общем. сыровато в общем. рановато в общем.

А жаль, одни и те же карты уже приелись, особенно учитывая что их по 4 штуки на тек;

Москва не сразу строилась. Новые карты разрабатываются.

Какая мотивация будет у людей чтобы биться за сектора? Какая мотивация будет у корпораций чтобы выбирать сторону конфликта? Короче какие плюшки дадут?

Вопросы лучше задавать в

[Ваши вопросы к разработчикам игры - StarGem Inc. (строгая модерация)](< base_url >/index.php?/topic/2186-%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-stargem-inc-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%BE/ “Ваши вопросы к разработчикам игры - StarGem Inc. (строгая модерация) Просмотреть тему, созданную 07 December 2011 - 20:39”)

На сайте почитал про битвы за сектор, так вот там написано что карта будет делиться на 63 сектора, а интересно как разрабы собираются реализовать битвы, карт всего десяток, а секторов то 63!

Ну, во-первых, один сектор разделен на множество локаций.

Во-вторых, будет примерно так:

>Дык, вроде намечается битва ЗА сектора, а не В секторах. То есть, в общем-то, рубиться можно и на привычных картах, но по результатам можно отхватить сектор, что выразилось бы в окрашивании его на глобальной карте в соответствующий цвет. )

 

надеюсь со временем приблизится к схеме 1а локация - отдельная карта

надеюсь со временем приблизится к схеме 1а локация - отдельная карта

Мы будем работать в этом направлении.

кстати, в каком формате будут сражения за сектора? в формате аркады с бесконечным респом, с ограничеными вылетами как в стандарте, или хардкорый - 1 корабль на весь бой?

кстати, в каком формате будут сражения за сектора? в формате аркады с бесконечным респом, с ограничеными вылетами как в стандарте, или хардкорый - 1 корабль на весь бой?

Битва за сектор происходит в аркадном режиме.

Битва за сектор происходит в аркадном режиме.

 

Лучше б запилили бой 100 на 100 и по 1 кораблику всем :slight_smile: На здоровееееееенной карте. Хотя конечно это нереал.

Надо полагать что за локацию пройдет не один а несколько боев. Не может же все решить один замес, пусть даже 16 на 16.

кстати, в каком формате будут сражения за сектора? в формате аркады с бесконечным респом, с ограничеными вылетами как в стандарте, или хардкорый - 1 корабль на весь бой?

Битва за сектор происходит в аркадном режиме.

Вот это, по-моему, боооольшая ошибка. Такая возможность вернуть жизнь стандартному режиму, нельзя ее упускать.

 

И, кстати, вопрос (думаю, сверхактуальный) - победы на разных теках имеют разный вес? Т.е. если одна корпорация одержит 20 побед в секторе летая на т4, а вторая 21, но летая на т3 - кому перейдет сектор?

 

кстати, в каком формате будут сражения за сектора? в формате аркады с бесконечным респом, с ограничеными вылетами как в стандарте, или хардкорый - 1 корабль на весь бой?

Битва за сектор происходит в аркадном режиме.

Вот это, по-моему, боооольшая ошибка. Такая возможность вернуть жизнь стандартному режиму, нельзя ее упускать.

а если общая очередь аркада+стандарт?

Кстати да, ничего не известно про стандартный режим и что с ним станет.

 

 

кстати, в каком формате будут сражения за сектора? в формате аркады с бесконечным респом, с ограничеными вылетами как в стандарте, или хардкорый - 1 корабль на весь бой?

Битва за сектор происходит в аркадном режиме.

Вот это, по-моему, боооольшая ошибка. Такая возможность вернуть жизнь стандартному режиму, нельзя ее упускать.

а если общая очередь аркада+стандарт?

Ради эксперимента разве что - а то у народа только в половине случаев хотя бы 3 корабля масимального тека. У второй половины либо есть корабли теком меньше, либо вовсе 1-2 корабля.

ток не намудрите в этом патче как в двух последних

На сайте есть описание битв за сектора, но остается еще много вопросов.

 

Для вопросов есть [специальная тема](< base_url >/index.php?/topic/2186-%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-stargem-inc-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%BE/), задавайте.

 

 

кстати, в каком формате будут сражения за сектора? в формате аркады с бесконечным респом, с ограничеными вылетами как в стандарте, или хардкорый - 1 корабль на весь бой?

Битва за сектор происходит в аркадном режиме.

Вот это, по-моему, боооольшая ошибка. Такая возможность вернуть жизнь стандартному режиму, нельзя ее упускать.

а если общая очередь аркада+стандарт?

Стандартеры всё равно не получат удовольствие если каждый пятый бой стандарт будет, а аркадники плакать будут и обвес всё таки 3 кораблей нужен а не одного… против