Балансировка фрегатных модулей и вооружения

Какое место занял в таблице этот дальнобой? И всегда надо уточнять, какой именно дальнобой, имперский от иерихонского сильно отличается.

не помню какое, иерихонский - все фраги украл! Причем не торпедой. И когда против играл, тоже был достаточно опасен.

Если сидеть на дальнобое в фригошаре то там дальнобой так же неуязвим как и инженер, при этом не являясь “первой целью” и имея большой дамаг.

 

Другое дело что было ли бы лучше для команды если бы он был на прикрытии или инже.

 

Какое место занял в таблице этот дальнобой? И всегда надо уточнять, какой именно дальнобой, имперский от иерихонского сильно отличается.

не помню какое, иерихонский - все фраги украл! Причем не торпедой. И когда против играл, тоже был достаточно опасен.

Если сидеть на дальнобое в фригошаре то там дальнобой так же неуязвим как и инженер, при этом не являясь “первой целью” и имея большой дамаг.

 

Другое дело что было ли бы лучше для команды если бы он был на прикрытии или инже.

По моему дальнобой как раз таки приоритетная цель всегда, ибо лёгкий фраг и это понимают практически все.

 

 

Какое место занял в таблице этот дальнобой? И всегда надо уточнять, какой именно дальнобой, имперский от иерихонского сильно отличается.

не помню какое, иерихонский - все фраги украл! Причем не торпедой. И когда против играл, тоже был достаточно опасен.

Если сидеть на дальнобое в фригошаре то там дальнобой так же неуязвим как и инженер, при этом не являясь “первой целью” и имея большой дамаг.

 

Другое дело что было ли бы лучше для команды если бы он был на прикрытии или инже.

По моему дальнобой как раз таки приоритетная цель всегда, ибо лёгкий фраг и это понимают практически все.

Никогда в фригошаре. Там если не бить по инженерам с полным фокусом то остальные де факто IDDQD. То есть сбит можно одного-дух максимум до того как все уйдет на откат и шар станет полностью неуязвимым примерно на минуту.

 

 

 

Какое место занял в таблице этот дальнобой? И всегда надо уточнять, какой именно дальнобой, имперский от иерихонского сильно отличается.

не помню какое, иерихонский - все фраги украл! Причем не торпедой. И когда против играл, тоже был достаточно опасен.

Если сидеть на дальнобое в фригошаре то там дальнобой так же неуязвим как и инженер, при этом не являясь “первой целью” и имея большой дамаг.

 

Другое дело что было ли бы лучше для команды если бы он был на прикрытии или инже.

По моему дальнобой как раз таки приоритетная цель всегда, ибо лёгкий фраг и это понимают практически все.

Никогда в фригошаре. Там если не бить по инженерам с полным фокусом то остальные де факто IDDQD. То есть сбит можно одного-дух максимум до того как все уйдет на откат и шар станет полностью неуязвимым примерно на минуту.

Ну может быть.Сколько не играл ни разу во фриго шар не попадал.

 

 

 

 

Какое место занял в таблице этот дальнобой? И всегда надо уточнять, какой именно дальнобой, имперский от иерихонского сильно отличается.

не помню какое, иерихонский - все фраги украл! Причем не торпедой. И когда против играл, тоже был достаточно опасен.

Если сидеть на дальнобое в фригошаре то там дальнобой так же неуязвим как и инженер, при этом не являясь “первой целью” и имея большой дамаг.

 

Другое дело что было ли бы лучше для команды если бы он был на прикрытии или инже.

По моему дальнобой как раз таки приоритетная цель всегда, ибо лёгкий фраг и это понимают практически все.

Никогда в фригошаре. Там если не бить по инженерам с полным фокусом то остальные де факто IDDQD. То есть сбит можно одного-дух максимум до того как все уйдет на откат и шар станет полностью неуязвимым примерно на минуту.

Ну может быть.Сколько не играл ни разу во фриго шар не попадал.

Посмотри мои скрины в разных дискуссиях за последнюю неделю. Надоело постить каждый раз.

Не убиваймы1 фриго шар это 4 сквад хилки  бешеный мояк  + команда  нормальная а у противника 1 сквад и команда дегенератов  тогда да  такой шар при наличии     чуть выше среднего скида не убиваем  Но если этот шар попадает в команду  из криворуких олений ему  очень трудно выжить . Ктото отбился от стада на 2 + км можно убивать  скорее всего  соратники  от фокуса его не спасут !

А проблема фриго шаров в респе 15 секунд  былбы респ 1 минута   не ктобы не вопил что фриго шары ташат  по 1 зафокусить несложно  а чем меньше фригов тем  легче их убить ! 

И фриго шар это единственный способ нормально выжевать для тех же фригов  если фриг летает  один он легкая мешень  и сквад не всегда может придти на помошь !

Не убиваймы1 фриго шар это 4 сквад хилки  бешеный мояк  + команда  нормальная а у противника 1 сквад и команда дегенератов  тогда да  такой шар при наличии     чуть выше среднего скида не убиваем  Но если этот шар попадает в команду  из криворуких олений ему  очень трудно выжить . Ктото отбился от стада на 2 + км можно убивать  скорее всего  соратники  от фокуса его не спасут !

А проблема фриго шаров в респе 15 секунд  былбы респ 1 минута   не ктобы не вопил что фриго шары ташат  по 1 зафокусить несложно  а чем меньше фригов тем  легче их убить ! 

И фриго шар это единственный способ нормально выжевать для тех же фригов  если фриг летает  один он легкая мешень  и сквад не всегда может придти на помошь !

Посмотри мои скрины за посленюю неделю. Там есть даже несколько игр где я попал в послностью безрукую команду (все инжи забыли влкючит реген корпуса) и рвал в клочья полный сквад ЕСБ.

 

Та проблема про которую ты говоришь есть, но гораздо большая проблема в том что когда достаточно хилок+прикрытий, почти никто не погибает.

рвал в клочья полный сквад ЕСБ

 

о_О? это типа пародия на шутку? хочу это видеть ;)))

а лучше - поучаствовать…

 

почти никто не погибает.

ключевое слово почти

 

ПС, кто сказал что инженер обязан хилить щит/корпус, у него есть куча других модулей…

рвал в клочья полный сквад ЕСБ

 

о_О? это типа пародия на шутку? хочу это видеть ;)))

а лучше - поучаствовать…

 

>почти никто не погибает.

ключевое слово почти

 

ПС, кто сказал что инженер обязан хилить щит/корпус, у него есть куча других модулей…

Тот же кто сказал РЭБу что надо использовать стазис и ионку а не кучу других модулей.

 

Так же речь шла о том что модули у них были. Они просто забыли их включить в первой половине игры. Все из них. Потому что непроходимо тупые игроки.

На рэб можно тоже всяких няшек нацепить, типа поляризаций, 2 штуки, хилка щита и корпуса,… ну или ик-ловушка вместо чего-то из вышеназванного… а РЭБ для бублика использовать… чтобы вражина ачивки набивал

На рэб можно тоже всяких няшек нацепить, типа поляризаций, 2 штуки, хилка щита и корпуса,… ну или ик-ловушка вместо чего-то из вышеназванного… а РЭБ для бублика использовать… чтобы вражина ачивки набивал

А на инж можно поставить батарейку, врата, поляризаций две штуки. Но и ИК ловушка. Ибо врата - на самом деле нужны. Значит из билда “я дурак” надо вынимать.

 

Будет настолько же бессмысленный корабль как и ваш РЭБ. Но можно. Ибо притворяемся дураками из принципа?

поляризации тоже штука полезная

На рэб можно тоже всяких няшек нацепить, типа поляризаций, 2 штуки, хилка щита и корпуса,… ну или ик-ловушка вместо чего-то из вышеназванного… а РЭБ для бублика использовать… чтобы вражина ачивки набивал

А на инж можно поставить батарейку, врата, поляризаций две штуки. Но и ИК ловушка. Ибо врата - на самом деле нужны. Значит из билда “я дурак” надо вынимать.

 

Будет настолько же бессмысленный корабль как и ваш РЭБ. Но можно. Ибо притворяемся дураками из принципа?

Исходя из вышесказанного - пока народ не поймет, какие модули он иметь обязан - горбатого могила исправит. Будут и зерги и суицидники, и летающие по прямой слепые фраги.

Но это все ушло от темы. Фригатный клубок почти не убиваем.

Фригатный клубок почти не убиваем.

А зачем его убивать? Зачем все время биться головой об стену, а потом бежать и жаловаться, что не прошибаете? Есть другие способы победы. Летите по свои делам, маяки захватывайте, бомбы таскайте, а те пусть себе скучно висят в космосе не успевая никуда. Они использовали врата и успели? А вы бегом туда от куда они только что прилетели. Берите их на тупой развод.

Там этот клубок медом намазан? или сказано, что за каждого убитого, вам по 1000 голды начислят?

Хочется хорошего соло-направления для фрегатов. Но, к сожалению, разработчики хотят фрегат-поддержку.

Фригатный клубок почти не убиваем.

А зачем его убивать? Зачем все время биться головой об стену, а потом бежать и жаловаться, что не прошибаете? Есть другие способы победы. Летите по свои делам, маяки захватывайте, бомбы таскайте, а те пусть себе скучно висят в космосе не успевая никуда. Они использовали врата и успели? А вы бегом туда от куда они только что прилетели. Берите их на тупой развод.

Там этот клубок медом намазан? или сказано, что за каждого убитого, вам по 1000 голды начислят?

Как обойти фригошар, который стоит на единственном маяке в аркаде? Или вокруг капитана?

Как обойти фригошар, который стоит на единственном маяке в аркаде? Или вокруг капитана?

Не задавай дурацких вопросов, лети по своим делам.

Нерфить фргиги до такого состояния, пока фриго шар станет убиваться значит убить их по отдельности совсем.Пускай доминируют в 2 режимах. В бомбе и захвате разнести маяки подальше, карты позволяют.Пускай не доминируют в этих режимах.

Если этот вопрос такой дурацкий, то поясни мне, о великий мастер фрегатоведения, как пробить толпу фрегатов с накачками вокруг капитана?

Если этот вопрос такой дурацкий, то поясни мне, о великий мастер фрегатоведения, как пробить толпу фрегатов с накачками вокруг капитана?

3 диверсанта+РЭБ+ядерки. Убивает капитана.