Странное у многих из вас предложение по решению высосанной на мой взгляд из пальца проблемы. Сбивание фрегатов в кучу естественная реакция, потому как по одиночке их выносят в любом случае (пожалуй кроме ериков, ну это я считаю правильным). С таким же успехом можно высосать проблему 4-5-и перехватов, которые гарантированно выносят кэпа.
Первая проблема присутствует и известна. Второй проблемы нет - 4-5 перехватам/штурмам до “гарантии” выноса кэпа как до луны если против фригошара, даже рандомного. Даже в руках ЕСБ. Прилогаю скриншоты двух конкретных примеров из нынешнего патча:
После фразы Даже в руках ЕСБ особо в полемику не охота вступать, но пересилив себя напишу пару фраз (сдается мне, что молебна на ЕСБ доходит до апофеоза абсурда)
-Мне просто интересно, если в океане стоит 2 линкора их штурмуют 4 моторные лодки?
-Кто простите доктор игрокам которые летают звеньями только на перехватах и фантазии на большее не хватает?
-Какой дурак лезет на 4 фрегата тесно стоящих на штурмовиках/перехватах в равном им (фрегатам) кол-ве?
-Слово стратегия и старый добрый метод: разъединяй и властвуй уже не актуален?
-Кто виноват в том,что с громкой связью не могут договориться как поступить?
-Да и самый главный вопрос… кто виноват, что лень просто пошевелить извилинами коры головного мозга (образно).
-Актуальное предложение: ввести один модуль в виде красной кнопки на корабль “нажать чтобы выиграть”? (и то будет скорее всего будет крик, что из-за пинга те не хорошие люди из той-то области нашей планеты быстрее жмут…срочно придумайте компенсатор скорости нажатия на кнопку :fedcrazy: )
В общем может субъективно для кого-то я и :rudolf: , но проблемы я до сих пор не вижу и “страшные фриго-шары” ну никак не мешают играть и выигрывать клану в котором я состою и мне в частности
Предлогаю новый активный инженерный модуль - флакончик с вазелином,активируется автоматически когда остаётся 10% хп,экран темнеет,своей гибели не видишь ,смотришь красивый эротический ролик и играет приятная музыка!
Предлогаю новый активный инженерный модуль - флакончик с вазелином,активируется автоматически когда остаётся 10% хп,экран темнеет,своей гибели не видишь ,смотришь красивый эротический ролик и играет приятная музыка!
Предлогаю новый активный инженерный модуль - флакончик с вазелином,активируется автоматически когда остаётся 10% хп,экран темнеет,своей гибели не видишь ,смотришь красивый эротический ролик и играет приятная музыка!
тыкается в эту кучку на перехвате, и удивляется, что сзади болит.
ситуация - на маяке стоит 2 прикрывашки 2 хилки
вопрос: кто и в каком количестве должны напасть на них, что бы выпилить за 10-15 сек?
Зачем 10-15 секунд. Достаточно вайпнуть каток пару раз, и они уже не так резво будут с респа ползти. Достаточно пары ударников с тяжелой плазмой. Неоднократно проверенно соло на ДЕ, за озверин цербер2 спиливается, у второго остается 2/3 брони… А если рядом вменяемый командник, который понимает когда именно следует валькирию включить и анализатор гравиполя…
тыкается в эту кучку на перехвате, и удивляется, что сзади болит.
ситуация - на маяке стоит 2 прикрывашки 2 хилки
вопрос: кто и в каком количестве должны напасть на них, что бы выпилить за 10-15 сек?
Зачем 10-15 секунд. Достаточно вайпнуть каток пару раз, и они уже не так резво будут с респа ползти. Достаточно пары ударников с тяжелой плазмой. Неоднократно проверенно соло на ДЕ, за озверин цербер2 спиливается, у второго остается 2/3 брони… А если рядом вменяемый командник, который понимает когда именно следует валькирию включить и анализатор гравиполя…
Скрины/видео этого легендарного подвига? Ибо на данный момент я видел как у трех-четырех ударников с огневой поддержкой фригатов в ближнем бою это трудно выполнить. Да, один-два такой сворой и собьешь, но за то же время ты потеряешь всех ударников которых снесут гораздо раньше.
так что другим мешает так же самоорганизоваться поставьте в безвыходное положение перехватов и пусть они тактику тоже придумывают ФРИГОШАР страшный нигиб делает сколько раз было когда летал ни инже в звене прехваты по 1 по два на нас прыгали когда 1 пилоты атакует 3-4 х кто он герой? или человек не отягощённый интеллектом ? да они напрыгивают на нас и закономерно сливаются.
фриго шар появился от безысходности
никто не мешает РеБ перехвату подлететь отключить маодули а 2-3 другим перхватам штурмам разобрать прикрытие, а хилов закидать ионными ракетами чтоб не хилили
и вот вам разобранный фриго шар
учитесь пользоваться всем что у вас есть в арсенале
так что другим мешает так же самоорганизоваться поставьте в безвыходное положение перехватов и пусть они тактику тоже придумывают ФРИГОШАР страшный нигиб делает сколько раз было когда летал ни инже в звене прехваты по 1 по два на нас прыгали когда 1 пилоты атакует 3-4 х кто он герой? или человек не отягощённый интеллектом ? да они напрыгивают на нас и закономерно сливаются.
фриго шар появился от безысходности
никто не мешает РеБ перехвату подлететь отключить маодули а 2-3 другим перхватам штурмам разобрать прикрытие, а хилов закидать ионными ракетами чтоб не хилили
и вот вам разобранный фриго шар
учитесь пользоваться всем что у вас есть в арсенале
Правильно абсолютно :fed): Но игроки чаще всего берут корабли не по надобности в бой, а летят на том, что душеньке угодно и клавиша “TAB” и ее основное предназначение остается сакральным таинством :fedp: . Отсюда и бестолковое наполнение команды кораблями разных ролей: 5 снайперов или 10 инженеров, 8 прикрытия или по 12 перехватов и т.п. :fedcrazy: и вопли мы продули - у нас корабли слабые, а какой *** ,простите за французский, на фриге за перехватами гоняет или в одиночку на перехвате или штурме на 2-3 крупных корабля лезет? Надоели пререхваты берите заградителей их модули заточены на ловлю перехватов, надоели фригаты? командные штурмы с ударными и другими фрегатами вам в помощь В чем проблема?
видимо народу на перехватах жить не даёт слава Люка Скайуокера который завалил звезду смерти вот они и хотят тут завалить в одиночку фригошар (считай звезду смерти +)) )
и из-за не умения перехватов летать в группе и согласованно страдают фрегаты!!!
старая как мир присказка одну стрелу сломать легко, а пучок стрел очень тяжело
Я как то не понимаю, половина плача “но эти перехваты налетают кучей и сносят”, вторая половина “а одинокого перехвата надо принуждать к тимплею”. Вы решите между собой что правильно.
А для меня сейчас четко понятно что один на перехвате может только против штурма/перехвата. Инж/заградитель перетанкует. Даже одинокий. И даже фиолетовое оружие. Особенно с бафом пришедшим в этом патче к самохилу инжа.