Это мешает застопорить перехват в открытой местности ?
Так и не понял, зачем на него лететь, только если адаптивки включать или шароплюем обстреливать.
Перехват носится туды сюда, так что не особо есть время выбирать где его контрить. Вон к примеру при взрывании баз, перехвату не нужно кружить вокруг станции бомбу закладывать, он пролетел мимо чиркнул и все кирдык. Так что если не забрал перехвата на подлёте все, станции нема.
Про лететь не понял, Вы куда лететь собираетесь вбок или назад ? Стоячий заград это в 10 раз хуже стоячего перехвата.
Это мешает застопорить перехват в открытой местности ?
Так и не понял, зачем на него лететь, только если адаптивки включать или шароплюем обстреливать.
Перехват носится туды сюда, так что не особо есть время выбирать где его контрить. Вон к примеру при взрывании баз, перехвату не нужно кружить вокруг станции бомбу закладывать, он пролетел мимо чиркнул и все кирдык. Так что если не забрал перехвата на подлёте все, станции нема.
Про лететь не понял, Вы куда лететь собираетесь вбок или назад ? Стоячий заград это в 10 раз хуже стоячего перехвата.
На многих картах открытых пространств между базами хватает. Вот где то между астероидами и нужно их подлавливать же.
Хуже стоячего перехвата ничего быть не может :rudolf:
Толку от этого опросника?Самое простейшее,сделать СВОБОДНЫЙ ВЫБОР боёв.Вот тогда 100% будет видно что пользуется популярностью,а что нет.А так всё что есть сейчас в данном виде приравнивается к принуждению кнутом,заставляют идти туда куда кто то захочет а не сам игрок.
Имхо режим только для перехватов ну и штурмов может. Тактики никакой кроме “прилети на маяк за 20 сек до активации” и в нынешних реалиях “загадь минами разведа”. Если бы маяки активировались рандомно было бы интереснее. Наверно…
Имхо режим только для перехватов ну и штурмов может. Тактики никакой кроме “прилети на маяк за 20 сек до активации” и в нынешних реалиях “загадь минами разведа”. Если бы маяки активировались рандомно было бы интереснее. Наверно…
Поддерживаю, сейчас режимы больше подходят для перехватчиков и штурмовиков, чем для фрегатов.
А вот и нет, в охоте на маяк тяжелый сетап затащит легкий
Да вот ГДЕ этот тяжелый сетап найти, когда союзники сплошь человеко-рандомы ?
Они берут перехваты, потому что их нагибают перехватами или раковые дроновозы и сливаются за долго до того, как я на фрегате успею им помочь отжать маяк. Но если уж берут фрегаты, фитят их так, что корабли такие только сожаление вызывают, потом еще в чате темы проскальзывают про хилов, которые за 2 секунды спиливаются перехватом.