Фан рассказы.

Ребята, в споре рождается истина. Я вижу, что все мы далеко ушли от гемплея. Давайте разберём его.

  1. В одном бою с обеих сторон мы можем встретить представителей всех фракций на противоположенных сторонах.

  2. Личность игрока - это личность игрока, а не Герой (обезличенный персонаж). С именами могут быть только представители НПС.

  3. В игру все входят, как желторотые наёмники с “голым телом” (без чипов, имплантов, навороченных кораблей, с минимальным количеством кредитов на счету)

Гиппер-связь, помогает разобраться с моральным аспектом игры. Ты убиваешь не виртуального игрока, а уничтожаешь его технику (по сути ликвидируешь чужие деньги). Отсюда в эту игру смогут играть и агрессивные пацифисты. А главное этот шаг позволяет садясь за компьютер сразу погрузиться в игру - подсоединиться к своему миру и начать руководить своими кораблями, счетами, ролью…

Всё, что Вы пишите - это история до того момента, как начались “Звёздные разборки”. Я не знаю, что произошло, но старого мира нет. Есть кучка наёмников ведущих бессмысленную бойню, выполняющие миссии и контракты “умерших” фракций. И Вы пишите почему именно игрок должен играть за ту или иную фракцию. Игрок - товар. Фракция - покупатель. И своими историями Вы боритесь за то, чтобы купить этот товар: подешевле, хорошего качества и фанатично подточенный под Вас. Я вижу смысл игры в том, что каждый игрок - это личность-СПЕЦИАЛИСТ, за которого борятся фракции, пытаются перекупить-переманить. Вы бы хотели играть в игру, в которой виртуальные персонажи бы ценили Вас и “Глодку друг-другу готовы были бы порвать” только за то, что Вы обратили на них внимание? Игра где верность одной из фракций вознограждается, но не вызывает ненависть к двум другим.

А вот первый чалоек который додумался до того что мы щас пишем историю, хотя я это говорил уже, мы пишем историю развития фракций, а не текущую, и в данный момент находимся на событиях тсячелетней давности, как бы страшно это не звучало, но это так…

Попаданец.

-Не удобно то как, лежу на чемто гладком и холодном. Вот и езди с Сашком на дачу). Изобретатель <завуалированный мат>.

С трудом разлепив глаза, вижу девушку стоящую ко мне спинои.

-Командир. Что будем с ним делать?

-Откуда он?

-Выпал из стазиса.

-Чей?

-Невероятно, и не понятно. Нет биочипа, даже следов его удаления. Как-будто этот бомж родился и вырос в закрытом отстоинике и никогда не проходил регестрацию.

-Интересно.

-Может, выкинем его?

-Я те выкину! У нас каждый череп на счету. Выясни откуда он, что и как. Доложишь. Там посмотрим.

nimx, устное предупреждение за завуалированный мат. Постарайтесь корректнее выражать свои мысли, пожалуйста!

Спасибо. ‘Zerk1’ Буду стараться.

Попаданец 2

-Ну что красавчик? Очухался? Что мне с тобои делать?

Ты кто вообще.

Желтые глаза? Красиво. Неужто у теперь в моде? Да, а я как чертик-специалист зарылся в свои проэкт. Всю жизнь работа, учеба, служба, опять работа. Всю жизнь по секретным обьектам. Себе времени не уделял. А тут такая красотка. ) Нет, молодец Сашок, надо его повысить.

-Че? молчишь то?

Наверное он дикарь какои, грамоте не обучен. -Поставлю я тебе речевои имплант, может заговорит? С ним даже бабуин разговаривает.

-Кто свет выключил? . .

Попаданец 3

Ищу будильник. Где он. Похож на сирену. Неужели у Сашки такои звонок.

Бедный Сашок.

Темень ходь глаз выколи.

Встал с кресла и пошел искать туалет.

-Ты что убогий? Раздался переливчатый смех.

-Туалет. Я ищу туалет!

  • Где ты видел туалет на фригате?

Раздался дружный смех.

Так открываем глаза. Больно.

Басистый мужскои:

-У него светобоязнь. Тила отведи его в Гальюн.

Попаданец 4.

Тила.

-Звать то тебя как?

-Дима.

-Повезло тебе Дима, что ты к нам попал. Мы думали артефакт нашли, а это была временная капсула - обычный стазис. Ну и решили его вскрыть.

-А кто это мы?

-Мы свободные наемники корпарации {##}.

-Не слышал про такую.

-Прости, я знаю. Мы считали твою психоматрицу изучаем твою память.

Сеичас уже ++++год. Теперь твоя регестрация номер *** ***

Я в шоке.

-Ты пренадлежишь корпарации. Так как регестрация дает право на жизнь. А это стоит денег.

-Спасибо.

-Наивный.

Поднимался вопрос что игрок-пилот лишь товар фракции, позволю себе не согласиться. Быть может многие корпорации на данный момент - это действительно наёмные подразделения в которых действуют пилоты различных фракций, как совместно, так и отдельно.

Но на примере своего взвода VIII SAS и на примере RISE, можно увидеть, что в секторе действуют полностью сформированные КАДРОВЫЕ части той или иной фракции. Т.е. как минимум Имперцы и Иерихонцы держат здесь свою элиту для решение той или иной проблемы.

По поводу входа в бой после уничтожения корабля. Давайте будем считать, что один корабль - один пилот, а бой, это лишь аркада, не отображающая полную суть Ролевой Составляющей Вселенной. Так как пилоты всё таки товар штучный, импланты дорогие и корабль всегда можно вновь купить или оттащить с поля боя и отремонтировать. То предлагаю считать, что при критических повреждениях корабль автоматически отстреливает спас-капсулу, которую по договорённости после боя та или иная сторона возвращает на Центральную станцию, где все и базируются.

Не надо городить огород! Будьте проще!

Это фантастика, но придумывать сверхсложные конструкции на которых потом сюжет будет висеть кое как и разваливаться под собственным весом не надо.

Мир прописан достаточно, ровно на столько, что бы наложить на него каркас вселенной и затем плоть сюжета.

Корабли имеют корректирующие двигатели, достаточно реалистичное оружие, хорошо прописанные фракции. По империи мы на пару с Варжаком уже описали и Орден Варденов и Непобедимый Легион, достаточно полно, что бы понять, что он из себя представляет.

RISE хорошо описывает Иерихон.

Давайте не будет рушить, давайте объединим усилия!

Найдите нам фанатичного Федерата, готового описать миры Федерации и собственно их социальную подоплёку.

У меня есть много идей по поводу управления самих кораблей и уверяю, что в продолжение миниатюры написанной мной несколько выше в этой ветке, я обязательно пройдусь по технической составляющей космического боя.

С уважением, гвардии капитан-коммандер брат-пилот Марк дэ Нэм из рода Нэм, 8-ого отдельного гвардейского ударного взвода “Буран” Непобедимого Легиона имени Его Императорского Величества.

Эко загнуто…

Мир в который мы играем - это мир в котором уже всё куплено, изобретено и предельно поделено. Осталось только прикупить лишние души, да с помощью их постараться расширить владения корпораций.

Фракции - это патенто-обладатели. И каждый игрок пользуясь услугами одной из фракций, на самом деле продвигает идею научного прогресса обусловленную рамками одного из патенто-обладателей.

Хочешь хорошую реакцию - поставь себе в мозг имплантант с отличительной биркой иерихона. Нужны мощные движки на консервную банку - федералы готовы предоставить свои изобретения. Нужны большие и точные пушки - имперцы давно ждут Вашего заказа на свои изделия. А если вам нужна подружка, то Вы дико обламываетесь. Барышни не играют в игры, где стреляют по тарелочкам. Хотя в каждом правиле есть свои исключения…

PS это не утверждение, а котализатор для новых идей и споров ))) Я лишь пытаюсь подразнить воображение писателей и им сочувствующих.

Кстати, мне понравилось видео! А как Вам?

Где в треньке снимал)). А я даже не знаю как это делать)).

это не я делал, я в ютубе нашёл

В наше время все жевано пережёвано. Эпические войны добра и зла в космосе, битвы высокотехнологичных наемников, ради высшей цели, своей любимой, или же подлой наживы. Даже орков и эльфов и тех в космос запустили (ничего не имею против вархамера, наоборот просто фанатею от этой вселенной) Очень неохото чтоб этот мир превратился в очередной Battletech, только уже в космосе. Все это уже невообразимо старо, и перепройдено множество раз. Лично я желаю мир со своими темными тайнами и загадками, мир воинствующих людей, на пороге которых стоит нечто неизведанное непонятное, и полностью чуждое нашему пониманию. Мир где читателю кажется што еще чуть чуть, стоит только заглянуть за угол, додумать немножко и все наконец то встанет на свои места. Но нет, ответы которые он все таки смог найти рождают новые, еще более сложные вопросы. Порождая еще более сложный и таинственный мир, в тоже время не лишенный обычных и привычных качеств присущих всему человечеству. Если вам будет интересно, предложу свое видение этого мира.

Естественно интересно… раскрывайся :slight_smile:

Будем только рады новым взглядам на будущее.

В наше время все жевано пережёвано. Эпические войны добра и зла в космосе, битвы высокотехнологичных наемников, ради высшей цели, своей любимой, или же подлой наживы. Даже орков и эльфов и тех в космос запустили (ничего не имею против вархамера, наоборот просто фанатею от этой вселенной) Очень неохото чтоб этот мир превратился в очередной Battletech, только уже в космосе. Все это уже невообразимо старо, и перепройдено множество раз. Лично я желаю мир со своими темными тайнами и загадками, мир воинствующих людей, на пороге которых стоит нечто неизведанное непонятное, и полностью чуждое нашему пониманию. Мир где читателю кажется што еще чуть чуть, стоит только заглянуть за угол, додумать немножко и все наконец то встанет на свои места. Но нет, ответы которые он все таки смог найти рождают новые, еще более сложные вопросы. Порождая еще более сложный и таинственный мир, в тоже время не лишенный обычных и привычных качеств присущих всему человечеству. Если вам будет интересно, предложу свое видение этого мира.

Кстати Ваха (Вархаммер 40000) для меня лично запомнился (как и начался) серией игр Dawn of war. Во первых меня привлекли достаточно не плохие эпичные в некотором роде (после установки некоторых модов) баталии с участием разнообразной техники и пехоты. Очень интересным, эпичным и красивым был ролик первой части. В меру брутален, в меру драматичен и в меру философичным (мне кажется смысл игры далеко за пределами обычных пострелушек между орками и киборгами-космопехами). С выходом Winter assault ву истории получилось два конца. Один плохой другой хороший. Dark crusade внёс свою драматическую ноту. Soulstorm привнёс лишь дополнение и глобальности игре которая перекинулась с одной планеты на 4. Dawn of war 2 пожалуй не плохое начало новой ветки игры которая связывает сразу все предыдущие игры. (Кстати меня очень зацепил момент когда Давиан Тулл (Герой Dark Crusade) был смертельно ранен и переделан в Дредноут. Вархаммер несёт в себе очень интересные концепции безвыходности той или иной ситуации. С одной стороны Хаос где Главнокомандующий заключив сделку с Кхорном (или Тзинчем не помню точно) пытается сохранить своё новое тело в целости чтобы более не мучаться в Варпе с другой стороны ему необходимо уничтожить императора и его приспешников. Чему противостоит сначала Давиан Тулл который и отправляет впервые Хаосита в варп а потом его последователь. Эльдары и Тау сражающиеся за свою правду и только наверное Орки ведомые жаждой битвы просто бьются т.к. в этом смысл их существования. Очень занимательная концепция. Последующие части лишь рассказывают о тех или иных моментах общей вселенной! Например Dawn of war 2 Chaos Rising показывает как именно морпехи заражаются скверной и как от неё избавляются. что толкает их на предательство и что защищает их. Очень интересны истории подвигов Примархов во время Ереси Хоруса и откуда вообще взялись Примархи и ордена и почему у них свои специфические особенности. Например очень интересен орден Кровавых Ангелов)) Во время боя они входят в состояние неистовства и порой очень похожи на одержимых убийствами Хаоситов))) Все Рассы в игре и во вселенной очень интересны. Этим и захватывает серия) Во первых историей и сюжетами, во вторых технологичностью и эпичностью)))

К чему я это вообще… Просто рад найти единомышленника т.к. Ваху тоже обожаю и много всего прочитал, проиграл, просмотрел из этой серии)) По истине шедевральная серия)) Жаль что масштабные фигурки и модельки достаточно дорогие для покупок. Можно найти аналоги (та же Бронепехота от Технолога) на порядок дешевле и техника тоже имеется достаточно не хилая и история хот ьи не такая увлекательная но тоже занимает))

locust_soder.jpg

spider_soder.jpg

power_plant_soder.jpg

platformer_soder.jpg

15253656_w640_h640_kapkansoder.jpg

Уухх)… Наконец то я закончил свою работу над материалом о вселенной Star Conflict. Просьба не пинать сильно, это мои самые первые шаги на этом поприще) Оговорюсь, события о которых здесь будет рассказано берут свое начало за несколько десятилетий до открытия сектора предтеч, и с этого момента не совпадают с той историей которую вы знаете. Постарался сделать эту вселенную еще более интересной, захватывающей, и любопытной в плане фан арта. И еще одна маленькая просьба: оставте пожалуста отзывы об этой трактовке мира ниже, ну или скиньте в ЛС) Ну ладно, заболтался вроде, пора уж начинать:)

Секретный документ из имперских архивов: Расшифровка поврежденных личных записей одного из верховных магистров бесследно исчезнувшей Иерехонской семьи “Awareness”

Записи были серьезно повреждены но несмотря на это нам удалось частично их расшифровать [Не недоконца переведеные части текста а также сильно поврежденные в приложении 1,2]

45XX г. Группа легендарного наемника Фантома бесследно пропадает выполняя свое последнее дело.

46XX г. Разворачивается знаменитая компания по поиску его группы. Весь мир наемников и полулегальных организаций приходит движение. В их поисках привлечены огромные силы и средства. Назначаются астрономические суммы за их спасение или хотя бы достоверную информацию о месте и причинах их гибели. Благодаря сведениям полученным нашими агентами у нас выходит странная картина происходящего: [запись испорчена] при анализе их последнего присутствует также ряд странностей. Такое ощущение что они специально заметали следы перед тем как исчезнуть, сами создавая различные неясности, не стыковки и ложные тропы. Более того похоже кто то и после их исчезновения продолжил это дело. Но кому и зачем это было нужно или это всего лишь иллюзия, ход предназначенный для того чтобы еще больше запутать последние события их дела?

462X г. Задокументировано возвращение Фантома, но без своей команды, о их судьбе ничего не известно. Именно он приносит информацию о секторе Предтеч. Спецслужбы Федерации Империи и Семей Иерехона открывают за ним охоту, поднимая уровень своего противостояния на новый виток развития. К сожалению Фантом умудрятся ускользнуть и из наших расставленных сетей. Несмотря на все наши ухищрения ему удается бесследно исчезнуть. Прослеживается четкий имперский след. Дальнейшая его судьба неизвестна.

466Х г. Молодая но при этом одна из самых успешных корпораций в истории всего человечества “Солярис” заявляет о своей полной независимости и о выходе из состава Федерации и объявляет сектор [запись испорчена] своей собственностью. Кроме того она предоставляет информацию о скором выходе в свободный рынок инновационного комплекса “Ариадна” работающего на неизвестных раниее технологиях но позволяющий более интенсивно и безопасно изучать сектор предтеч, и самое главное дающую возможность создавать практически не уязвимых физически пилотов. [по нашим непроверенным данным главой корпорации “Солярис” является Аскет, член без вести пропавшей группы Фантома!] Но появление в назначенные сроки свободном доступе этого уникального комплекса так и небыло суждено случиться. Спецслужбы Империи, Федерации а также Семьи Иерехона начинают скрытое и окрытое противостояние с целью подмять под себя себя эту корпорацию или хотя бы разграбить ее производственные комплексы и лаборатории в посках новых и неизвестных ранее технологий. Действия самой корпорации вызывают у нас смешанные чувства невольного страха, презрения и даже восхищения. Она защищается и даже атакует расчетливо, коварно и порою с особой хитростью и жестокостью как к своим так и к чужим жизням, и при этом бережно оберегая свои тайны. Более того, она своими действиями скрыто и умело стравливает между собой стороны конфликта, давая возможность зажечься старой вражде между народами человечества с новой силой. Дальнейшее участие в этом конфликте является прямой угрозой ценностям и моральным устоям нашей семьи. Мы официально отказываемся принимать дальнейшее участие в боевых, разведывательных и прочих действиях в этом секторе. К великому нашему сожалению мало кто из наших братьев прислушался к нашим словам и понял нас. Противостояние становится все более открытым и жестоким. Боевые столкновения столкновения наших Братьев и нашими ненавистными врагами врагами Империей и Федерацией начинают принимать все более крупные масштабы и жестокий характер, порой перетекая в долгие и жесточайшие битвы. Зараза этой войны медленно но верно разрастается за пределы этого проклятого сектора.

46XX г. Война поглощает один сектор за другим, кому бы он не принадлежал. Ненависть и презрение которую так долго и бережно вынашивали к друг другу народы человечества наконец то находит выход, и с каждым сожженным и разоренным миром разгораясь все более лютой жестокостью и без человечностью. Мало кто кроме нас видит во всем этом скрытые манипуляции корпорации “Солярис”, ведущую во всем этом свою темную и запутанную игру, все более и более подстрекая стороны, стравливая целые миры и всячески ужесточая надвигающиеся конфликты.

47XX г. Весь человеческий сектор утопает в крови своих же собратьев. Но это уже некого не останавливает, а лишь порождает еще более ярую ненависть и более мстительные и бесчеловечные действия к своим извечным врагам. Повсюду царит безумие и хаос этого кровавого братоубийства. Нам страшно даже задуматься о том темном будущем которое неотвратимо нависает над всеми нами.

47XX г. Жестокость и безумие достигает своего апогея, человечество еще с большим фанатичным неистовством рвет глотки друг другу. Они даже не в состоянии узреть ту страшную угрозу которая растет за их спинами. Падальщики, отбросы миров, самые жестокие и циничные, те кто ценит лишь свою жизнь и свое богатство, те кому эта кровавая резня и хаос лишь на руку- пираты и мародеры. Тот мусор который порождает эта война, с каждым разоренным и сожженным миром их становиться лишь больше. Их набеги становятся все более массовыми жестокими и циничными, и что самое страшное, организованными. Нас поражает их уровень осведомленности в этом кровавом хаосе. Подтверждаются наши самые страшные опасения, за ними стоит или сотрудничает с ними корпорация “Солярис”. Нам невыносимо горестно признавать но… человечество всего лишь в шаге от темной пропасти бездны анархии забвения и тотального утахания. И даже некогда наш великий и могучий народ не только утопает в жесточайшей тотальной войне с неверными но и еще больше больше погрязает в распрях и междоусобных столкновениях. Чего бы это не стоило какую бы цену нам не придется заплатить мы сделаем все возможное и даже не возможное чтобы остановить это кровавое безумие и спасти наш вид, наше человечество.

477X г. Тежоло признать но даже наша семья всегда считавшая своим священным долгом гармонию человека, машины и всего сущего во всей вселенной, а знание и мудрость главной тропой к нему, не смогла избежать междоусобной неприязни столкновений среди наших братьев. Похоже некто или нечто неизвестное целенаправленно ведет против нас скрытую войну. Без вести пропадает больше половины наших торговых конвоев, убиты при не выявленных обстоятельствах большинство наших послов, и даже что самое пугающие ликвидирована почти полностью наша знаменитая сеть агентов. Большинство семей разорвала с нами отношения с нами не объяснив даже причин. Но несмотря на все это в ни ком из нас нет страха, мы будем всегда верны своим целям и идеалам, и чтобы не угрожала нам мы не сойдем со своего пути, наша вера и дух падет лишь после смерти последнего из нас. Наша последняя задача и цель “Обьект 115”. Возможно это последняя надежда всего человечества, уже сорвавшегося в темную бездну безумия и забвения. Чего бы нам не стоило но мы выполним свою последнию миссию, ради всего нашего вида, да поможет нам [запись испорчена]

Дальнейшее развитие событие вплоть до нашего игрового времени А также отрывки из Имперских архивов повествующих о новых технологиях и силах (Просьба, ознакомтесь пожалуста с текстом выше иначе вам будет сложно вникнуть в происходящие события)

Дальнейшие развитие событий.

После того как набеги пиратов совершенно стали открытыми и совершенно не контролируемыми и даже формировании стали невсостоянии их остановить, корпорация “Солярис” начала открыто выступать за перемирье. Принуждая стороны остановить боевые действия между собой, и предоставляя иногда свою военную помомощь против набегов пиратов. А в далнейшом даже организуя совместные рейды фракций на особо сильные и укрепленные пиратские базы. Во время этого всеобщего шаткого перемирья и был наконецто выпущен корпорацией “Солярис” комплекс “Ариадна” но с условием подписания спефичного контракта на ее приобретение. Так появились первые боевые наемники. В скором будущем корпорация сакционировало и появление первых корпораций боевых наемников, предоставив даже материальную базу для них. Именно тогда сформировались первые знаменитые корпорации наемников таке как [ну сами знаете кто)] поставивших своим долгом навсегда искоренить такую мерзость как пиратство из истории человечества. В настоящее время благодаря действиям Империи, Федерации, Семей Иерехона, боевых наемников и корпорации “Солярис” Пираты не представляют собой единую силу и разбиты на множество кланов, но и не смотря на это они все еще представляют серьезную угрозу.

Корпорации Боевых наемников.

[Запись утерена] Корпорация является свободным образованием. Единственная сила которая может контролировать корпорация “Солярис”. Но она только ограничивается лишь списком прав и обязонностей, сертиификацией разрешенной техники и модулей и полным запретом ведения боевых действий против Империи Федерации и Семей Иерехона (в секторе предтеч этот запрет не действует)

Корабли корпорации “Солярис”

На данный момент они используют иключительно только свои корабли, тоесть один вид своих кораблей “Минотавр”. Превосходящий по размеру стандартный фрегат в два раза и внешне напоминаюшие старые плотно сбитые торговые судна. Несмотря на такой размер, их огневая мощь и технический уровень ужасает. Они способны противостоять любым РЭБ атакм их щит способен впиттывать колосальный урон а бортовые генераторы спобны без перестанно подерживать все известные нам активные и пасивные модули а также неизвестные нам установки. Кроме того они имеют необычный варп привод игнорирующий все системы глушения и не требующих открытого пространнства и набора скорсти. Все эти качества делают невозможным для нас их захват и даже саму попытку агрессии. Наш технический уровень даже не позволяет нам вычеслить их конечную точку их варп перехода. Используются на данный момент исключительно для транспортировки подписавших контракт на приобретение комплекса “Ариадна” на секретные базы корпорации “Солярис”

Контракт и комплекс Ариадна

На данный момент информация о комплексе “Ариадна” довольна заврыта. В контракте существует отдельный пункт- о неоговаривании информации Аридна третьим лицам, кроме той которую сообщает сама корпорация “Солярис” в случае нарушения корпорация “Солярис” имеет право в одностороней основе прекратить действие контракта запустив программу деактивации и самоуничтожения комплекса “Ариадна”. Тоесть тем самым убив подписавшего контракт (комплекс Ариадна имеет биоимплантант в теле боевого наемника) Поэтому общество боевых наемников довольно закрыто по отношению к остальному миру. Но нам всетаки удалось разузнать некотырые подробности о комплексе Ариадна, а возможно нам просто дали это сделать. Корабли “Минотавр” Как правило забирают подписавших контракт с крупных баз или планетарных портов, помещая их в индивидуальные специально приготовленные криокамеры. Сама трансплонтация идет примерно месяц после чего на этих же кораблях пилот транспортируется обратно. В течении этого месяца в пилота внедряются имплантанты необходимые для управления имперскими федеративными и даже иерехонскими кораблями (если наши ученные хотябы и частично розабрались в системе контроля основных узлов управления кораблей федерации то основы устройств управления иерехонских кораблей является для нас тайной) И самое главное имплантация биоимплантанта “Нить” полностью пронизывающего тело пилота (Как нам известно ничего подобного несуществует даже у семей Иерехона) Как утверждают сами сотрудники позволяет телепортиртировать тело пилота в безопасное место за мгновение до уничтожения физического тела. На вопросы как это вобще работает, какие функции она еще выполняет и где находиться это “безопасное место” представители корпарации предпочитают отмалчиваться. Теперь та информация котору нам получилось получить благодаря боевым наемникам всецело преданных Империи. Оказывается комплекс "Ариадна кроме имплантантов совместимости и биоимплантанта “Нить” включает в себя и сам корабль “Ариадна” Именно он является тем самым безопасным местом и отвечает за телепортацию пилота (если она конечно происходит на самом деле) и отправку кораблей наемника в сектор предтеч и последуюшию их навигацию там, об остальных его функциях (если они есть) нам пока неизвестно.

Внешний вид, видеозапись (текст)

Включается отрывок видеозаписи: Комната. Стандартизированная, но локаничная и приятная глазу обстановка дает понять что это это понять что это зал совещания одной из имперских лабораторий. В центре кадра за рабочим столом сидит человек. в форме одной из имперских корпораций боевых наемников. Сразу же цыпляет внимание его взгляд, невольно пробуждая где то в глубине сознания давно забытые и почти стертые инстинкты безропотного послушания перед вожаком. Сильное и волевое лицо. Под относительно свободной одеждой ошущается спокойная и размеренная сила. Несмотря на расслабленную и даже почти незаметную вольяжность чувствуется что требуется всего лишь пара мгновений чтобы он спокойно свернул шею любой прямоходящей угрозе.

После короткого молчания где то за кадром появляется немного скрипучий и робкий голос.

-Так значится комплекс ариадна включает в себя и сам корабль Ариадна. Очень интересно… А можете ли вы описать какой он, как он что похож?

-Ариадна… Видно что воин прошедший через множество кровавых схваток тщетно пытается вспомнить и подобрать нужные слова чтобы описать ее. - Знаете… Я не смогу вам описать или нарисовать ее. Это надо видеть. Могу лишь сказать вам что она удлиненного вида и чуть больше стандартного фригата и похожа на… на цветок… на цветок необычайной красоты. Люди еще не научились делать ничего подобного и наверное и не научаться. По сравнению с нею даже самый изысканный иерехонский корабль покажется вам палкой копалкой кого нибудь там доисторического троглодита. Зависает тишина. - Забавно… До того как стать бевым наемником, я считал что не понимаю красоту. Что красивым могут быть только новые боевые корабли империи и разорванные вакуумом тела повержанных врагов. А эти чертовы уроды из соляриса смогли доказать что это далеко не так…

На лице наемника играет легкая улыбка больше напоминающая оскал хищника.

[Запись заканчивается]

К сожалению пока мы не смогли получить хоть каких либо фото и видео материалов с кораблем “Ариадна”. Известно что при при приближении к ней на растояние четкого визуального контакта она закрывается в капсуле из наноботов. А при дальнейшом приблежении она исчезает, предположительно производит варп прыжок. Есть данные что каждый корабль “Ариадна” внешне уникален и неповторим и может принадлежать лишь одному пилоту. Но тем не менее на известны общие его формы он напоминает цветок как правило розу. Имеет головную часть- Бутон плавно переходящий в стебль и заканчивающейся чуть более крупным наконечником. Стандартных маневровых двигателей не имеет. Что любопытно это описание сильно контрастирует с другим видом кораблей корпорации “Солярис”- “Минотавр”. Они всегда стандартно устроены внешне, плотно сбиты и скорее напоминают наши старые торговые суда чем корабли намного превосходящие наши собственне последние военные разработки. [запись утерена] В обществе к комплексу Ариадна относятся с опаской и подозрением, что почемуто совершенно не смущает сотрудников корпорации “Солярис”. Среди свободных наемников ходят совершенно разные и фантастические байки про то что биоплантант “Нить” разумна и даже порой даже поумней некоторых своих отмороженных носителей, и множество подобных вымослов. Выяснить где среди этого множества небылиц есть хоть крупица истины просто не представляется для возможным. Есть сведения что имели место быть быть боевые столкновения между бойевыми наемниками и группами свободных наемников в секторе предтеч.

Корпорация “Солярис”

На данный момент нам мало что известно о их истории [запись утерена] Кроме нам известно ее Аскет, предположительно член безвести пропавшей команды Фантома. К сожалению мы даже не имеем ни малейшего понятия о целях и задачах корпорации “Солярис”. Мы даже не можем с уверенностью заявить люди ли они уже вобще. Есть множество версий что они посланники воли предтеч или та сила которая их уничтожила, или возможно даже что то што то намного древнее и предтеч и той силы которая их уничтожила, или нечто что мы даже не в состоянии вообразить. И не одну из множества совершенно разных версий мы не можем даже опровергнуть или подтвердить. И мы с сожалением признаем что нам приходиться идти на поводу этих не до конца понятных правил игры корпорации. Приоритетной сейчас для нас задачей является изучение тех артефактов которую нам бесперебойно поставляют корпорации боевых наемников. И за счет тех открытий и изобретений которые нам дают эти артефакты поднять свой технический уровень во первых чтобы предотвратить для нас угрозу возобновления агрессии стороны продажных подлецов федерации и полумных фанатиков иерехона. А в дальнейшим возможно и разобраться с тайнами корпорации “Солярис”

Если уж тема пошла о Вахе, то всем читать Флафф-библию 2.1 по Wrahammer 40K. Будет меньше глупостей и неточностей по великой вселенной. Конечно серия компьютерных игр по ней неплоха, но ЭПИЧНОСТИ в ней НЕТ. Достаточно почитать по Вахе комиксы и книги. А ведь серия разменяла уже почти полста лет.

Если уж тема пошла о Вахе, то всем читать Флафф-библию 2.1 по Wrahammer 40K. Будет меньше глупостей и неточностей по великой вселенной. Конечно серия компьютерных игр по ней неплоха, но ЭПИЧНОСТИ в ней НЕТ. Достаточно почитать по Вахе комиксы и книги. А ведь серия разменяла уже почти полста лет.

какие полста? О_О В прошлом году же 25 лет отмечали. Полвека это конечно пафосно, но до него ещё превозмогать и превозмогать :slight_smile:

Первая настолка была в 70-х, сответственно… я считать не умею :empfacepalm:

дата рождения 40к - 1987 год. ФБ, на которой она основана, вышла немного раньше, тоже в 80-х годах. Откуда вы взяли семидесятые? Мне интересно :slight_smile: