Изменение сектора обстрела для фрегатов

Единственная проблема тех, кто устраивает нытьё по поводу Фрегатов,

так это то,  что большинство пилотов пытается на них летать, как на перехватчиках,

не учитывая конструктивные особенности.

 

Есть несколько финтов и кровью писанных правил, именно для Фрегатов,

которые позволяют сделать их непобедимыми на поле боя

Конечно же я их вам не скажу

Включайте мозг и всё у вас получится

:santa:

Это везде такая проблема  :emp(: ,  

Берут одну роль, а пытаются отигрывать совершенно другую (естественно у них ничего не получается). А потом бегут на форму жаловаться, что роли неиграбельны и не правильные.

Воевать с этим непониманием бесполезно (я пытался разъяснять, но меня не слушали…), остается только смирится…   :alien1:

Единственная проблема тех, кто устраивает нытьё по поводу Фрегатов,

так это то, что большинство пилотов пытается на них летать, как на перехватчиках,

не учитывая конструктивные особенности.

Есть несколько финтов и кровью писанных правил, именно для Фрегатов,

которые позволяют сделать их непобедимыми на поле боя

Конечно же я их вам не скажу

Включайте мозг и всё у вас получится

:santa:

Это везде такая проблема :emp(: ,

Берут одну роль, а пытаются отигрывать совершенно другую (естественно у них ничего не получается), а потом бегут на форму жаловаться, что роли неиграбельны и вообще все не правильные.

Воевать с этим непониманием бесполезно, остается только смирится… :alien1:

Нет ничего плохого в том что люди хотят, что бы каждая роль была самодастаточна один на один.Сапорт должен убивать дд если он лучше играет чем этот дд.

Это да, но саппортить на ДД или разведовать на танке, так же как и гадить на диверсанте или нагибать на разведе - абсурд.

Самодостаточная роль - да. Альтернативно-заменимая - нет

 

По теме. У каждого фрегата есть свой стиль боя. Если вы его не видите, то это не значит, что его нет.

Товарищи, я ничего не говорил про увеличение ДПСа фрегатов и обеспечения им многократного огневого преимущества над другими кораблями. Баланс между силой вооружения фрегатов и других классов не является темой данного предложения. Для победы не всегда нужно иметь длинный меч. Можно иметь короткий, но которым можешь лучше ударить.

 

 

Единственная проблема тех, кто устраивает нытьё по поводу Фрегатов,

так это то,  что большинство пилотов пытается на них летать, как на перехватчиках,

не учитывая конструктивные особенности.

 

Есть несколько финтов и кровью писанных правил, именно для Фрегатов,

которые позволяют сделать их непобедимыми на поле боя

Конструктивные особенности фрегатов таковы, что они сделаны по образу и подобию перехватчиков. Потому и пытаются летать как на перехватчиках, раз другого не предлагают.

 

К слову о поведении фрегатов. Опустим дальнобои, поскольку они для прямых столкновений не очень подходят.

Возьмём инженера. Его роль - поддержка других. И я не говорю, что он должен рваться вперед и грызть всех врукопашную. Но скажите мне, почему единственной защитой от севшего на хвост перехватчика у инженера должны быть жалобные мольбы о помощи союзников? Не нужно мне тут говорить о недопустимости таких ситуаций. В бою всё возможно и ни от микроварпа, ни от стелса никто не защищен.

 

А вот теперь возьмём фрегат прикрытия и забудем о его названии. Скажите, где место фрегату с огромной живучестью, самолечением, пульсаром, массовым подавителем ускорителей, маскировкой сигнатуры? В 5 километрах от боя с дальнобойным оружием, скажете? Да нет! Фрегат с такими модулями должен быть в самой гуще битвы, раздавая пинки всем в округе. Может он это делать с текущими секторами обстрела? Не может. После окончания действия пульсара он просто превращается в жирнейшую сидячую мишень.

 

Вообще, товарищи профессионалы, скажите, как часто вы летаете на инженерах и прикрытии? Насколько полезными вы себя чувствуете для команды по сравнению с меньшими кораблями? И отвечайте, пожалуйста не одним словом, а развернуто для каждого класса.

 

 

И прежде чем голосовать против предложения, напишите почему. Голосов 5, а внятных объяснений я ни одного не увидел. Только обвинения в нубстве. Не надо мне, пожалуйста, пытаться доказать, что я нуб, рак и вообще ничего не понимаю. Вместо этого попытайтесь привести аргументы в защиту сохранения текущей конфигурации вооружения фрегатов.

Ivmash прав по всем пунктам. Предложенная на данный момент фрегатная конструкция для боя непригодна и неприемлема.

 

Представьте себе линкор, у которого орудийные башни ограниченны узким радиусом спереди, а на остальные он вынужден разворачиваться со своей маленькой скоростью и маневренностью. Пригоден ли такой корабль для боя? Нет, и никакой разумный человек не будет его так проектировать.

Ivmash прав по всем пунктам. Предложенная на данный момент фрегатная конструкция для боя непригодна и неприемлема.

 

Представьте себе линкор, у которого орудийные башни ограниченны узким радиусом спереди, а на остальные он вынужден разворачиваться со своей маленькой скоростью и маневренностью. Пригоден ли такой корабль для боя? Нет, и никакой разумный человек не будет его так проектировать.

Так на фига было делать вместо нормальных кораблей прикрытия с обстрелом 360градусов, недофрегаты и мегаштурмовики?

 

Ivmash прав по всем пунктам. Предложенная на данный момент фрегатная конструкция для боя непригодна и неприемлема.

 

Представьте себе линкор, у которого орудийные башни ограниченны узким радиусом спереди, а на остальные он вынужден разворачиваться со своей маленькой скоростью и маневренностью. Пригоден ли такой корабль для боя? Нет, и никакой разумный человек не будет его так проектировать.

Так на фига было делать вместо нормальных кораблей прикрытия с обстрелом 360градусов, недофрегаты и мегаштурмовики?

 

Потому-что тогда, на самых толстых и самых дамажных и всегда способных дать отпор кораблях, летало бы 99% всех игроков.

 

 как часто вы летаете на инженерах и прикрытии? Насколько полезными вы себя чувствуете для команды по сравнению с меньшими кораблями? 

На прикрытии чувствую себя читером. Польза меньше чем на инженере, ударнике и диверсанте, но больше чем у любой другой роли

На инженере чувствую себя суперсверхполезным (учитывая, что чаще всего я единственный хил :emplol:). Отбиваюсь с помощью боевых дронов (расходников) и стандартных дронов +штурм лазеры. Каждая из этих трех составляющих фигня, но в совокупности помогает отбиться от 66% диверсантов и 95% любых других кораблей. Ударник скорее всего убьет, ну у него задача убивать (он прямая контра инженеров)

Ох уж эти сказочки… ох уж эти сказочники…

Дроны, дроны-расходники и штурмлазеры, лол. Таким набором отбиваться только от полных олигофренов без ракет. Все остальные изнасилуют тебя в особо циничной форме.

 

Диверсант без проблем подлетит под маскировкой, ракетой снесет дронов и закружит.

Развед будет кружить и тянуть из тебя щит, подкладывая мины.

Командник под щитом вынесет тебя прямо в лоб.

Ударник снесет тебя в лоб под абилкой.

Заград подкрадется сзади, ракетой снесет дронов и закружит

Просто забыл сказать, никогда не отлетаю дальше чем на 1 км как минимум от 3 союзников

Просто забыл сказать, никогда не отлетаю дальше чем на 1 км как минимум от 3 союзников

Тебе говорят о недостатках геймплея, а ты говоришь про командное взаимодействие.

 

Два абсолютно разных понятия, которые смешивать нельзя. Чтобы не затыкать каждую балансную ошибку этими словами. Мне кажется, это просто очевидно.

“У инженеров оверхил!” - “Захвати с собой 3х человек и убейте его фокусом!”

“Сингулярка - имба!” - “Возьми с собой 3х РЭБов и снесите его числом!”

Ну и так далее.

“Система огня фрегатов не подходит для боя!” - “Пусть 3 человека постоянно тебя прикрывают!”

Просто забыл сказать, никогда не отлетаю дальше чем на 1 км как минимум от 3 союзников

не стоит сравнивать игру в скваде и игру в рандоме… в последнем случае- всем плевать на прикрытие союзных толстяков…и зачастую- на задачи миссии, все набивают или стилят фраги, попутно врубая самые ассистособирающие обилки, но это кто поумнее…

С хилом проблема стоит остро на лоу теках в особенности- его никто не берет…прикрытие берут, но после 1го слива садятся на штурм или перехват т.к. без хила прикрывашке долго не жить…

Нужно что-то делать с фригатами, однозначно!!! Раньше хоть мины были, хоть что-то для защиты полезное, сейчас же пологаюсь на дронов, пульсар и набитую руку стрельбе по клинчующим целям…и ОМГ- начал ставить компенсатор столкновений на фриги- иначе просто не попасть по среднему игроку, про хороших, не говоря про асов…я молчу!

Опять же, согласен с вышеотписавшимся - у меня схожая ситуация.

Летаю на всём, пусть и не идеально. Но раньше мне нравилось летать на фриге, так как было хоть какое-то оружие позволяющее отбиться (но уже не было приемлимых зон обстрела), то теперь нет ни того ни другого.

Поддерживаю ТС и летира. Сквад это конечно хорошо, но никакой самостоятельности - как инвалид за которым нужен глаз да глаз.

 

Нет ничего плохого в том что люди хотят, что бы каждая роль была самодастаточна один на один.Сапорт должен убивать дд если он лучше играет чем этот дд.

 

Полностью согласен, всеми руками за. Сейчас на фрегате кроме прикрытия мало того, что играть скучно в силу трех пассивных модулей и медлительности, так еще и 1 на 1 фиг отобьешься, если только торпедой не ваншотнешь. Тут правда еще погоду делают абсолютно безумные и малоиграбельные пушки фрегата.

Фрегту бы хотя бы пушки починить.

 

 Как раньше я отбивался на фрегате - накачивал грады до талого, крутился и ждал момента, когда вражина ошибется и пролетит в передней полусфере, за этим сразу же следовал ваншот перехватика, либо повторить еще раз до победного. Сейчас любое фрегатное оружие эффективно только при стрельбе вперед и на 3+ км. А еще были мины и пульсар. Пульсар был хоть и слабенький, но выполнял свою цель - отгонял врагов, а не как сейчас выжигает все живое вокруг.

ОП-пост перечитывать лень. Но плюсик он свой словил.)

Поддерживаю летира и ттнг.

 

Вполне логично, чтобы у любого фрига было по 6 стволов.

Но.

Чтобы у Инжей и Прикрывах 6 стволов стреляли как 4 у ДБ.

То есть:

1 ствол Инжа = 0.85 (извините, я не математик) ствола ДБ

По урону.

 

В итоге:

Инж бьёт с 6 стволов слабее чем ДБ с 6 стволов.

 

Разжёвано во избежание недопониманий.

ОП-пост перечитывать лень. Но плюсик он свой словил.)

Поддерживаю летира и ттнг.

 

Вполне логично, чтобы у любого фрига было по 6 стволов.

Но.

Чтобы у Инжей и Прикрывах 6 стволов стреляли как 4 у ДБ.

То есть:

1 ствол Инжа = 0.85 (извините, я не математик) ствола ДБ

По урону.

 

В итоге:

Инж бьёт с 6 стволов слабее чем ДБ с 6 стволов.

 

Разжёвано во избежание недопониманий.

 

Да, именно так, причем два ствола должны быть снизу (разглядывал все фрегаты, у многих пустующие теперь площадки под 5-6 турели так же сверху или сбоку, что не есть хорошо). Расположение снизу позволяет доносить пусть и смешной, но дамаг до тех, кто залезает под фрегат. Даже смешной дамаг может спугнуть атакующего.

Фрегту бы хотя бы пушки починить.

Как раньше я отбивался на фрегате - накачивал грады до талого, крутился и ждал момента, когда вражина ошибется и пролетит в передней полусфере, за этим сразу же следовал ваншот перехватика, либо повторить еще раз до победного. Сейчас любое фрегатное оружие эффективно только при стрельбе вперед и на 3+ км. А еще были мины и пульсар. Пульсар был хоть и слабенький, но выполнял свою цель - отгонял врагов, а не как сейчас выжигает все живое вокруг.

к сожалению сейчас такой фокус с пазитронкой не прокатит т.к. есть донаводка тюрелей на кой черт она вообще нужна? можно подумать- такая прям имба…а тяж областей в клинче вообще недооружие…

На Т1-Т2 1 на 1 разбираю фрегаты Иерихона на федевском перехвате без ущерба даже для щитов, хотя наверное просто ну бы часто попадаются, адаптивка у них не включена

На Т1-Т2 1 на 1 разбираю фрегаты Иерихона на федевском перехвате без ущерба даже для щитов, хотя наверное просто ну бы часто попадаются, адаптивка у них не включена

 

А ты опять про свои т1-т2… Прикрывашке джерико можно воткнуть что-нибудь чуть полезнее адаптивки, на мой взгляд.