Изменение сектора обстрела для фрегатов

 

Фрегту бы хотя бы пушки починить.

Как раньше я отбивался на фрегате - накачивал грады до талого, крутился и ждал момента, когда вражина ошибется и пролетит в передней полусфере, за этим сразу же следовал ваншот перехватика, либо повторить еще раз до победного. Сейчас любое фрегатное оружие эффективно только при стрельбе вперед и на 3+ км. А еще были мины и пульсар. Пульсар был хоть и слабенький, но выполнял свою цель - отгонял врагов, а не как сейчас выжигает все живое вокруг.

к сожалению сейчас такой фокус с пазитронкой не прокатит т.к. есть донаводка тюрелей на кой черт она вообще нужна? можно подумать- такая прям имба…а тяж областей в клинче вообще недооружие…

 

ДЕло не в донаводке ,а в утяжелении ствола после выстрела. Если копить заряд, то вообще не попадешь ни по кому.

 

 

Фрегту бы хотя бы пушки починить.

Как раньше я отбивался на фрегате - накачивал грады до талого, крутился и ждал момента, когда вражина ошибется и пролетит в передней полусфере, за этим сразу же следовал ваншот перехватика, либо повторить еще раз до победного. Сейчас любое фрегатное оружие эффективно только при стрельбе вперед и на 3+ км. А еще были мины и пульсар. Пульсар был хоть и слабенький, но выполнял свою цель - отгонял врагов, а не как сейчас выжигает все живое вокруг.

к сожалению сейчас такой фокус с пазитронкой не прокатит т.к. есть донаводка тюрелей на кой черт она вообще нужна? можно подумать- такая прям имба…а тяж областей в клинче вообще недооружие…

 

ДЕло не в донаводке ,а в утяжелении ствола после выстрела. Если копить заряд, то вообще не попадешь ни по кому.

 

??? утяжелении ствола??? то-то я и смотрю- сложно навестись- тяжелый слишком))))

Тут вполне может прийти полностью противоположное решение.

Где-то предлагали ввести закрепленное курсовое вооружение, в придачу к турелям. 

Плюсы:

Большой урон(гораздо больше, чем у турелей, раза в 2-3, чтобы ваншотить перехваты и серьезно покалечить штурмы)

Минусы:

Малый угол обстрела(15-20 градусов).

Низкая скорострельность (1,5 секунды на перезарядку).

Итак можно получить 2 вида атак:

  1. Из курсового оружия, с высокой альфой, но средним дпс из-за низкой скоростелки

  2. Из турелей, с уже малым альфа-дамагом, но из-за высокой скорострельности Аналогичны дпс-ом

а давайте не будем подбивать разрабов на новую игру,ведь такие патчи далеко не все по душе

А давайте лучше подобьем разрабов на новую игру, чем будем играть в “разведка VS ударник с шарами” (и по одному имперскому хилу с каждой стороны).

А давайте лучше подобьем разрабов на новую игру, чем будем играть в “разведка VS ударник с шарами” (и по одному имперскому хилу с каждой стороны).

Вы забыли еще про дальнобойщиков, стенка на стенку

А давайте лучше подобьем разрабов на новую игру, чем будем играть в “разведка VS ударник с шарами” (и по одному имперскому хилу с каждой стороны).

а давайте не будем гипертрофировать реальность :fed):  

Ivmash прав по всем пунктам. Предложенная на данный момент фрегатная конструкция для боя непригодна и неприемлема.

 

Представьте себе линкор, у которого орудийные башни ограниченны узким радиусом спереди, а на остальные он вынужден разворачиваться со своей маленькой скоростью и маневренностью. Пригоден ли такой корабль для боя? Нет, и никакой разумный человек не будет его так проектировать.

фрегаты если страдают вблизи из за их маневренности добавить им урон нужн (или дополнительные пушки добавить в игру для фрегатов (так сказать 4 пушки средненькие но хорошо поворачиваемые и одна сильная но жутко медленная  ) 

 

А давайте лучше подобьем разрабов на новую игру, чем будем играть в “разведка VS ударник с шарами” (и по одному имперскому хилу с каждой стороны).

а давайте не будем гипертрофировать реальность :fed):  

 

 

Ох если бы я так уж сильно гипертрофировал… Посмотрим, что будет на т4 турнире =).

 

 

 

А давайте лучше подобьем разрабов на новую игру, чем будем играть в “разведка VS ударник с шарами” (и по одному имперскому хилу с каждой стороны).

Вы забыли еще про дальнобойщиков, стенка на стенку

 

 

На т3 уже даже не обращаю внимания на 4 бессмысленных дальнобоя в тиме, кажется нормой. Переодически залетаю на т4, там такого не наблюдаю.