Давайте посмотрим правде в глаза ;
а именно берём 4 игроков с рейтом 1300 , при условии что они знают кто и как летает ,
создаём звено со связью ( благо есть бесплатный канал ТС ) и что мы увидим
боёв так через 30 рейт у них станет в районе 1500 и следовательно по вашей логике
они в одночасье стали " папками" нагибаторами .
Не знаю чья это логика, но в этой теме топикстартер пытается обратить внимание на не равные по силе команды противников, и как раз пишет о том что это происходит из за того что в одной команде есть сквад а в другой нет.
Пример собственно с себя взят .
И тут возникает вопрос что ВАМ мешает создать своё звено ?
дело не в том что мешает и что не мешает, дело в том что на т4-т5 игра без сквада это постоянные поражения, должно ли так быть? по мнению топикстартера нет. Лично я в скваде не играю уже почти год, именно потому что понимаю эту проблему и не хочу отбиваь желание у других играть в эту игру.
Самое интересное заблуждение состоит в том что “большой онлайн решит эту проблему”, большой онлайн эту проблему скроет-замажет (как это сейчас происходит на т2-т3), а не решит.
Причем эта проблема как раз и мешает появиться большому онлайну на т4-т5 и ИМХО приводит к уходу игроков из игры.
А проблема ухода игроков из игры гораздо важнее и серьезней чем чье-то мнение о папках и крабах высказываемое на форуме.
И даже скажу больше, когда, полгода назад мы обсуждали эту проблему с Zerk1, то лично я понял, что проблема вычисления взаимных рейтингов сквадов и одиночек не может быть решена, просто потому что есть вещи которые оценить невозможно, на пример: пользуются в скваде голосовой связью или нет, насколько игроки сыграны, насколько корабли в скваде дополняют друг друга по модулям и т.д. именно поэтому я и предлагал тогда полностью отделить очереди сквадов от очередей одиночек.
В связи с последними изменениями матчмейкера считаю тему закрытой.