Матчмейкинг

Звенья могут сами регулировать свой рейтинг меняя корабли, оружие…

Например, если все 4 игрока звена выйдут на кораблях 8го ранга (32 базовый рейтинг), то их может оценить максимум в 32 + 7 = 39, а это только 7я очередь, где теперь только Т4 (Т5 13 ранга с отрицательной статистикой мало чем отличаются от Т4), а если рейтинг будет хоть чуть-чуть меньше (не топ игроки или не все на 8м ранге), то вовсе будет примерно треть боёв забирать в 6ю очередь 8-11 ранги (кстати, эти же игроки и по-одиночке могут быть в этой же очереди, если у них +1 по сумме модификаторов вне звена).

 

Не так уж и неприлично далеко забрасывает звено даже из 4х игроков.

 

Дело в том, что вы подобное уже делали в январе-феврале этого года. И со звеньями и модулями прикрывашек. Не прижилось.  Удалили! А теперь вернули слова. И эта идея тоже не приживется! Костяк в игре заложен из Теков, а не из рангов, и это реально нравилось! Вместо этого вы упорно ломаете заложенный “хребет”  “балансировками” и новым “уникальным” деревом кораблей( перевод  некоторых кораблей на тек выше, что был ранее). Отход от старых вполне интересных концепции и вызывает негодование у игроков. Вам уже не один раз писали прощальные письма. Я понимаю, что нужны изменения, и что проект должен приносить доход, но как-то такие действия после 0.8.0 только отталкивают игроков. Понимаю, что прошлой системе балансировки неприятностей было больше у одиночек, но лучше бы вы эти силы направили на пропагандирование сквадов и навязывали бы командную игру. Пример из того же Батлфилда. Сквады имеют преимущество в координировании действий, но одиночек из ихней команды не балансит в противоположную, если какой-то сквад их команды выходит сильнее. Так что по мне эти все манипуляции полная ахинея. Улучшили бы систему набора сквада и команд. Вместо этого только усложняете жизнь звеньям и оходите от концепции командной игры. Это не командная игра будет, если идти на поводу одиночек. Последними патчами вы уже убили звенья, только не хотите этого признавать. Только дураки будут собирать фулл сквад на кораблях ниже Т4.

Собрали ради прикола т1 звено сделали пару вылетов постестить мм…

ето вы считаете нормальным ?

 

 

я молчу уже про то что в стандарте у всех пилотов союзников персональный рейтинг был 900 и ниже

Кому мешал матчмейкер до 0.9.8?

Одиночным игрокам, которые попадая в один бой даже с парой звеньев с разных сторон становились статистами. (про ситуацию с одним звеном в бою, надеюсь, даже не надо упоминать?)

 

Сейчас могут полноценно участвовать в бою все, и одиночные игроки и звенья (да звеньям придётся чем-то пожертвовать, если хочется быть в более близкой очереди, но не так уж и многим, но 75+% побед у звеньев уже нет - это да)

 

Если звено собирается ради лёгкой победы или “фарма” на других игроках - то такое звено вредит игре, убивает интерес игроков, которые попадают с ним в бой. Можете фармить в ПвЕ - ботов не жалко :slight_smile:

 

Нормальные звенья, хоть им и стало сложнее играть - могут это делать вполне полноценно.

В этом патче несколько смягчили модификатор на звено в 4 игрока и переделали очереди на Т4-Т5

Наемники-одиночки - это нормально? Даже из одиночек у нас формируется 2 команды. Что дальше? Режиж “дезматч”, где один против всех?

А это нормально, что с рейтингом 40 я (соло) вылетал против т5? (дело было до этого четверга, но я не заметил изменений матчмейкера для соло-игроков)

Установленная модификация орудий корабля:

  • Мк1: -2 очка
  • Мк2: 0 очков
  • Мк3: 0 очков
  • Мк4: +2 очка

А чего такая разница между мк3 и 4? По статам не сильно разделяются,а +2 к матчмейкеру - это весомо.

Может накинуть сини +1 для честности?

Изменения в матче для одиночных игроков понравились, вернусь к закупке машин т4-3. Огромное спасибо!

 

Не понял смысла в увеличении рейтинга для фиолетовых орудий. Допустим есть два перехвата, один фиолетовый, но с синим орудием, другой белый, но с фиолетовым. Второй будет в разы сильнее и при этом на 2 пункта “легче”.

Система определения силы игрока связанная с эло и так хромает, этот параметр легко опускается вниз, так теперь ещё и это.

 

Да и вообще я перестал улавливать смысл в игре. Командная, но стимула играть в команде нет никакого. Да что там команда, стимула побеждать в бою практически нет, проще беречь корабль и набивать фраги с ассистами, больше получишь.

11 ранг  = 41 очко

фиолетка +2 = 43 очка

рейтинг сбитых + 4 очка = 47

 

И на кораблях 11-го ранга я смело пойду воевать против звеньев т4 и рандома т5, так что ли?

11 ранг  = 41 очко

фиолетка +2 = 43 очка

рейтинг сбитых + 4 очка = 47

 

И на кораблях 11-го ранга я смело пойду воевать против звеньев т4 и рандома т5, так что ли?

Нет, не правильно

 

11 ранг - это базовый рейтинг 39.

Полный рейтинг может быть хоть какой (учитывается он только при делении на команды и в звене)

но в очередь Вас поставит с рейтингом +2 от базового, т.е. 41 (7, 8 очереди, где раньше наберётся хороший бой - туда и отправит, скорей всего в 7ю к Т3 звеньям и Т4 одиночкам, но может и в 8ю, где уже и средние Т5 могут быть)

Звеном может поставить и выше, вплоть до +7 от базового рейтинга для 4х игроков, а это уже будет 46 и гарантировано 9я очередь для Т5 и Т4-звеньев

Аааа… понял, спасибо.

Мне на это то ответят?

А что означают разноцветности в таблице? Красиво, но не понятно)

И еще, что означает звездочка над ±2 в таблице?

Ну если мы даже руками можем заранее посчитать, какой рейтинг нам присвоит матчмейкер,

то почему нельзя это дело автоматизировать ?!

 

Т.е. на основе выбранных кораблей сразу и показывать, прямо в Ангаре

А если находишься в звене - сразу для всего звена посчитать

Кому мешал матчмейкер до 0.9.8?

Одиночным игрокам, которые попадая в один бой даже с парой звеньев с разных сторон становились статистами. (про ситуацию с одним звеном в бою, надеюсь, даже не надо упоминать?)

 

Сейчас могут полноценно участвовать в бою все, и одиночные игроки и звенья (да звеньям придётся чем-то пожертвовать, если хочется быть в более близкой очереди, но не так уж и многим, но 75+% побед у звеньев уже нет - это да)

 

Если звено собирается ради лёгкой победы или “фарма” на других игроках - то такое звено вредит игре, убивает интерес игроков, которые попадают с ним в бой. Можете фармить в ПвЕ - ботов не жалко :slight_smile:

 

Нормальные звенья, хоть им и стало сложнее играть - могут это делать вполне полноценно.

В этом патче несколько смягчили модификатор на звено в 4 игрока и переделали очереди на Т4-Т5

Спасибо огромное, наконец то можно вернуться на т4.

Ну если мы даже руками можем заранее посчитать, какой рейтинг нам присвоит матчмейкер,

то почему нельзя это дело автоматизировать ?!

 

Т.е. на основе выбранных кораблей сразу и показывать, прямо в Ангаре

А если находишься в звене - сразу для всего звена посчитать

Это делается на сервере при постановке в бой, собственно и пишется в окне, в котором “время тикает” (в упрощенном виде, как диапазон рангов кораблей с которыми Вы можете попасть в бой)

 

Причём если Вы попадаете в 2 очереди - то будут показаны минимальный ранг кораблей в первой и максимальный ранг кораблей во второй очереди, т.е. в самом бою разница в максимальных рангах кораблей будет меньше, к тому же крайние ранги обычно попадают в очередь только частично.

чего то меня все время кидает 1на1, будем ждать следующей обновы это не дела. за меня тупые боты, за противника умные. а у меня оружие мк1 стоит. да еще помню закинула против 1700, 1500 рейтинг челы, у них мк3, за меня 1100 чел и я с мк1. вообщем бред у вас тут написан, не работает ваш Матчмейкниг.

Ну и что нам на это скажут господа разработчики? Поправили матчмэйкинг? При запуске боя написано было 8-12. К Т5 теперь не кидает? Звено, замечу, даже не 4-е человека, а три, и все на Т3. Кроме того, сегодня ни одного боя в полном составе не было, 8 на 8 или меньше. Пару раз 10 на 10 было.

И не нужно тереть посты, если ответить нечего. А то, смотрю, в привычку вошло.

А вы посмотрели какой рейтинг у игрока на Т5 и какой рейтинг у вас и ТД.

А вы посмотрели какой рейтинг у игрока на Т5 и какой рейтинг у вас и ТД.

А при чем тут рейтинг в данном случае? Если очередь 8-12? Да и не важно какой у него рейтинг - я знаю то, что он меня трижды слил 1 на 1. Причем все три раза у меня практически не было шансов. А как он это сделал - на скилле или за счет приимущества корабля - не столь важно. Или по Вашему раз я летаю в звене, мы должны всем звеном были за ним гоняться, как мухи вокруг навоза?

_Лев_, 3 дня РО п.3.6, 3.7 Правил.

 

Кому мешал матчмейкер до 0.9.8?

Одиночным игрокам, которые попадая в один бой даже с парой звеньев с разных сторон становились статистами. (про ситуацию с одним звеном в бою, надеюсь, даже не надо упоминать?)

 

Сейчас могут полноценно участвовать в бою все, и одиночные игроки и звенья (да звеньям придётся чем-то пожертвовать, если хочется быть в более близкой очереди, но не так уж и многим, но 75+% побед у звеньев уже нет - это да)

 

Если звено собирается ради лёгкой победы или “фарма” на других игроках - то такое звено вредит игре, убивает интерес игроков, которые попадают с ним в бой. Можете фармить в ПвЕ - ботов не жалко :slight_smile:

 

Нормальные звенья, хоть им и стало сложнее играть - могут это делать вполне полноценно.

В этом патче несколько смягчили модификатор на звено в 4 игрока и переделали очереди на Т4-Т5

О чем вы говорите??? какие жертвы???(да звеньям придётся чем-то пожертвовать). Два игрока в звене Т3 попадают в бой с т4-т5 и в команде максимум 6 игроков. Вы разваливаете проект делая игру абсурдной. Играть в звене в два игрока сейчас нету смысла, как и играть одному не интересно если есть возможность пoлетать вдвоем.