БзС. Маячки.

“Дайте мне таблеток от жадности!!! Да побооооольше!”

Мне конечно без разницы, но вот не защищать маяки вообще - точно не вариант.

Можно еще дронам дать подавители оружейных систем, стазис секунд на 7 и торпеду сверхскоростную, чтобы в ответ могли бабахнуть по супостату, имевшему наглость шмальнуть торпедой в маяк.

З.ы. забыл еще про барьер инженера, тожа надо дать, ато ведь не дай бог догадался с базы почистить ))))

Утрирование в данном случае неуместо ниразу. Я предложил из маяков не убер-крепости делать, способных завалить сквад нападающих, а банальную защиту от ноускилл торпеды. Хочешь захватить маяк - прилетай, постреляй, потрать время, а не просто ПКМ. Можете минусить дальше, уж на что, а на эти минусы мне все равно.

 

 

 

Проблема в слишком большой уворачиваемости перехватов, особенно от других перехватов, т.е. по сути в оружии и/или малой площади корпуса у перехватов, остальное - следствие.

и поэтому зарезан радиус действия и дамаг тормозилок и пульсара у прикрышки? :)))) единственная достойная контра перехватам была, и та толком негодная стала…

 

не знаю не знаю, проблем с уничтожением простых перехватов у которых не стоят боковых двигателей у меня нет. щелкаю как орехи на фрегате с 1 или 2 катушками и имплантом на скорость снаряда, градом.

 

на счет прикрытия могу сказать одно. раньше это был танк который давил направления (на маяк) у него были резисты и много хп, и за счет его модуля массовый подавитель ускорителя когда скорость прибавка к скорости от ускорения была хорошая он требовал немедленного уничтожения что позволяла держать агру большинства игроков на себе. и свою роль он выполнял на отлично, сейчас это просто баржа дрейфующая в просторах космоса имеющая 4 ствола.

 

максимум, лично у меня больше половины зеленое (уже слава богу не белое), у меня 5,5 к боев, на текущих кораблях т5 из 56 единиц оборудования - 33 зеленых, о каких фиолетах речь?

у меня чуть менее 2к боев, а уде могу адекватно одеть в фиолку 3 корабля т4. Пве редко хожу.

 

Кстати о фиолках. Вы заметили что х2 бонус на лоялку не совсем то что просят игроки? Просили скидку 50% на неадекватно высокие цены, в итоге дали х2 бонус на неадекватно низкий заработок.

3 корабля в фиолку… 1 корабль это около 12 модулей + пуха, на 3 кора это 36 модулей и 3 пухи, что составляет одной лояльки, при цене модуля около 160-180к за штуку и цене орудия 250-300к за пуху, порядка 6.500.000 единиц лояльности… делим на 6 фракций и получаем  чуть больше ляма на каждую… с учетом, что есть фракции более ценные для одевания, чем другие, задаюсь вопросом - как набрать более ляма лоялки? и как можно играть, вообще ее не расходуя?

 

По теме же, не в дронах ИМХО дело… тем же перехватам стало слишком мало противодействий последнее время:

  • у прикрывашек урезали пульсар и тормозилки

  • урезали ядерки

  • отняли минные поля у всех, кроме дальнобоев

  • сенсорных мин стало меньше между перезарядками

  • отобрали по 2 пухи у прикрых и инжей

  • фрегатный лазер слишком слаб для достойного противодействия, а альтернативы слишком тормозные или недамажные

  • камикадзе занерфили

+добавили сброс частиц

 

пусть часть изменений и положительно сказалась на геймплее в целом, но вот в плане противодействия перехватам и штрмам всё стало слишком печально.  И если раньше перехват воспринимался, больше как досадная назойливая муха, которую ест ькуча средств прихлопнуть, то сейчас он как бы и не особо больный противник, которму фиг знает что можно вообще сделать… Да не, можно конечно, и сбивают их и сражаются, но как-то что-то не так стало.

Тема почищена от оффтопа. Здесь не о фиолетовых модулях речь.

 

 

ну а что делать если больше нечего противопоставить?

вот и хорошо что даже сильная команда МОЖЕТ проиграть.

слабые должны проигрывать, иначе у них нет стимула становится лучше.

 

Однако если нет просвета и шанса на победу, то лучше вообще не страдать, не играть.

Не все согласны совершенстоваться, чтобы нагнуть “вон того с тегом”, а вот страдать несогласен никто

 

Когда это 5 сливов до победы - ладно опыт, когда 20 подряд - уже лезут культурные слова непереводимого значения, а когда понимаешь что надо еще 1000 таких же, то у людей, даже не с железными, а с титановыми нервами руки сами тянутся к Shift+Del

 

всех несогласных умереть от сильных игроков в БзС попрошу играть в PvP и не лезть в битву за сектор пока не будет нужного скила для противодействия.

 

 

Maximum997, А с чего вы взяли, что те у кого слабее корабли - слабее вас? Как показывает практика, вам вставляют за счет тактики. А значит, вывод просто, Вы со своим техническим превосходством в несколько раз НЕ ЯВЛЯЕТЕСЬ СИЛЬНЕЕ своего противника.

А раз вы не сильнее, так слейтесь достойно (С) ESB

:fedlol:  :fedlol:  :fedlol:

 

 Доооо… у есб фиолет фиолетовее и импланты сильнее, и вообще всё-всё-всё круче. У большинства серьезных противников боев за 9К+, я не думаю, что они летают в зеленке на т3.

 

в 90% случаев ваши противники - солянка т4-т5 причем с набором бело-зеленых модулей с вкраплениями сини и фиолета… Это бессмысленно отрицать =)

 

Ты только им это не говори они об этом еще не знают… “БзС жестокое место” ©

 

 

 

 

Проблема в слишком большой уворачиваемости перехватов, особенно от других перехватов, т.е. по сути в оружии и/или малой площади корпуса у перехватов, остальное - следствие.

и поэтому зарезан радиус действия и дамаг тормозилок и пульсара у прикрышки? :)))) единственная достойная контра перехватам была, и та толком негодная стала…

 

не знаю не знаю, проблем с уничтожением простых перехватов у которых не стоят боковых двигателей у меня нет. щелкаю как орехи на фрегате с 1 или 2 катушками и имплантом на скорость снаряда, градом.

 

на счет прикрытия могу сказать одно. раньше это был танк который давил направления (на маяк) у него были резисты и много хп, и за счет его модуля массовый подавитель ускорителя когда скорость прибавка к скорости от ускорения была хорошая он требовал немедленного уничтожения что позволяла держать агру большинства игроков на себе. и свою роль он выполнял на отлично, сейчас это просто баржа дрейфующая в просторах космоса имеющая 4 ствола.

 

Анубис я не знаю твой ник в игре но явно могу сказать ты в БзС на т5 и против них или летал мало или вообще не летал… перехват в БзС это самое живучее верткое и вредно существо… (т3 летящие по прямой и умирающие за 1 секунду от лазера с критом в 7000 теплового урона не всчет).

 

 

Зайди в ТС к синам и спроси как зафитить прикрывашку так чтобы ее 4 ударника имперских немогли забрать пол минуты… врятли они тебе раскажут секрет но это факт… больше всего гемороя в БзС доставляют имиенно федератские прикрытия - КАТОК по круче чем целое звено сами знаете кого…

  1. Где видео где 4 разведа захватывают маяк, когда на нем вся команда?

 

 

 

Есть и много))

 

 

максимум, лично у меня больше половины зеленое (уже слава богу не белое), у меня 5,5 к боев, на текущих кораблях т5 из 56 единиц оборудования - 33 зеленых, о каких фиолетах речь?

у меня чуть менее 2к боев, а уде могу адекватно одеть в фиолку 3 корабля т4. Пве редко хожу.

 

Кстати о фиолках. Вы заметили что х2 бонус на лоялку не совсем то что просят игроки? Просили скидку 50% на неадекватно высокие цены, в итоге дали х2 бонус на неадекватно низкий заработок.

3 корабля в фиолку… 1 корабль это около 12 модулей + пуха, на 3 кора это 36 модулей и 3 пухи, что составляет одной лояльки, при цене модуля около 160-180к за штуку и цене орудия 250-300к за пуху, порядка 6.500.000 единиц лояльности… делим на 6 фракций и получаем  чуть больше ляма на каждую… с учетом, что есть фракции более ценные для одевания, чем другие, задаюсь вопросом - как набрать более ляма лоялки? и как можно играть, вообще ее не расходуя?

 

Легко. Покупая все 3 ДЛС наемников я купил пару прем-кораблей а остальное тратил на т3 модули. Когда открылся для меня т4 - на т3 забил, ходил в том что есть(порядка 40 модулей мк4). Вот и потихоньку и добрался до т4, 3 корабля в фулфиолете, 4-й наполовину такой.  

1 сингуляра фиолетовая, синий тяж бластер. Уж слишком дорого стоит такое удовольствие, уж лучше с зелеными пухами полетаю.

 

 

 

 

 

Проблема в слишком большой уворачиваемости перехватов, особенно от других перехватов, т.е. по сути в оружии и/или малой площади корпуса у перехватов, остальное - следствие.

и поэтому зарезан радиус действия и дамаг тормозилок и пульсара у прикрышки? :)))) единственная достойная контра перехватам была, и та толком негодная стала…

 

не знаю не знаю, проблем с уничтожением простых перехватов у которых не стоят боковых двигателей у меня нет. щелкаю как орехи на фрегате с 1 или 2 катушками и имплантом на скорость снаряда, градом.

 

на счет прикрытия могу сказать одно. раньше это был танк который давил направления (на маяк) у него были резисты и много хп, и за счет его модуля массовый подавитель ускорителя когда скорость прибавка к скорости от ускорения была хорошая он требовал немедленного уничтожения что позволяла держать агру большинства игроков на себе. и свою роль он выполнял на отлично, сейчас это просто баржа дрейфующая в просторах космоса имеющая 4 ствола.

 

Анубис я не знаю твой ник в игре но явно могу сказать ты в БзС на т5 и против них или летал мало или вообще не летал… перехват в БзС это самое живучее верткое и вредно существо… (т3 летящие по прямой и умирающие за 1 секунду от лазера с критом в 7000 теплового урона не всчет).

 

 

 

как я описал выше проблема только в боковых двигателя. если сделать так что бы их нельзя было устанавливать на перехваты все встанет на свои места и их будет легко убить, я не раз говорил что высокая маневренность перехвата имба с боковыми двигателями тангаж 200+ и даже на скорость в 400 м/с ты не сможешь в него попасть с града у которого скорость 10к м/с

Стата даже очень приличная… если не обращать внимание на Эло…

 

Многие сокорповци летают с боковыми движками,… но это в основном  годится для диверсии чтобы было удобно пилить с дуги… я же лично использую стабилизатор энерции… с ним удобно уклонятся в добавок  не мешает стрелять или держать цель в фокусе))

 

PS попробуй поставить на т3 федератского перехвата 2-3 стабилизатора энерции (скорось  боковая - стрейф не может быть выше скорости вперед даже если цифры показывают другое) в тебя кроме как лазером или сеткой больше ничем не попасть… попробуй - рекомендую.

Стата даже очень приличная… если не обращать внимание на Эло…

 

Многие сокорповци летают с боковыми движками,… но это в основном  годится для диверсии чтобы было удобно пилить с дуги… я же лично использую стабилизатор энерции… с ним удобно уклонятся в добавок  не мешает стрелять или держать цель в фокусе))

 

PS попробуй поставить на т3 федератского перехвата 2-3 стабилизатора энерции (скорось  боковая - стрейф не может быть выше скорости вперед даже если цифры показывают другое) в тебя кроме как лазером или сеткой больше ничем не попасть… попробуй - рекомендую.

тангаж 200+ позволяет быстро менять траекторию полета и как следствия ты видишь маркер который хаотично кружиться. на него тяжело нацелиться ну даже при хорошем скиле прицеливания он успеет изменить траекторию полета и снаряд в него не попадет. сам так неоднократно делал ради забавы. влетал в кучу врагов очень скиловых и начинал выделывать пируэты попасть из оружия они в меня не могут только самонаводящимися ракетами. 

Стата даже очень приличная… если не обращать внимание на Эло…

 

Многие сокорповци летают с боковыми движками,… но это в основном  годится для диверсии чтобы было удобно пилить с дуги… я же лично использую стабилизатор энерции… с ним удобно уклонятся в добавок  не мешает стрелять или держать цель в фокусе))

 

PS попробуй поставить на т3 федератского перехвата 2-3 стабилизатора энерции (скорось  боковая - стрейф не может быть выше скорости вперед даже если цифры показывают другое) в тебя кроме как лазером или сеткой больше ничем не попасть… попробуй - рекомендую.

Стабилизаторы на т4 есть, 

 

Стата даже очень приличная… если не обращать внимание на Эло…

 

Многие сокорповци летают с боковыми движками,… но это в основном  годится для диверсии чтобы было удобно пилить с дуги… я же лично использую стабилизатор энерции… с ним удобно уклонятся в добавок  не мешает стрелять или держать цель в фокусе))

 

PS попробуй поставить на т3 федератского перехвата 2-3 стабилизатора энерции (скорось  боковая - стрейф не может быть выше скорости вперед даже если цифры показывают другое) в тебя кроме как лазером или сеткой больше ничем не попасть… попробуй - рекомендую.

Стабилизаторы на т4 есть, 

 

Стабилизаторы доступны с 1 тека.

 

 

Стата даже очень приличная… если не обращать внимание на Эло…

 

Многие сокорповци летают с боковыми движками,… но это в основном  годится для диверсии чтобы было удобно пилить с дуги… я же лично использую стабилизатор энерции… с ним удобно уклонятся в добавок  не мешает стрелять или держать цель в фокусе))

 

PS попробуй поставить на т3 федератского перехвата 2-3 стабилизатора энерции (скорось  боковая - стрейф не может быть выше скорости вперед даже если цифры показывают другое) в тебя кроме как лазером или сеткой больше ничем не попасть… попробуй - рекомендую.

Стабилизаторы на т4 есть, 

 

Стабилизаторы доступны с 1 тека.

 

Стабилизаторы инерции которые увеличивают стрейф доступны с т4, выкинь свои и поймешь.

Стабилизаторы инерции которые увеличивают стрейф доступны с т4, выкинь свои и поймешь.

 

 

извиняюсь не так понял про какие стабилизаторы идет речь

Тема перешла в жуткий оффтоп и поэтому закрыта. Тема была про закидывание маяков торпедами, а фиолетовые модули у игроков и манёвренность перехватчиков к этому не имеют отношения.